Учитывая геймплей, рекомендую юзать геймпад, хотя бы через Xpadder. Сама игра вполне ничего, но больше доставит ролевикам со стажем (шутки юмора и т.д.). Ну и небесполезная ВИКИ в помощь.
Это всё в целом логично (нечто подобное и я предполагал, правда исходя из другой логики и меньшего объёма инфы), несмотря на значительный элемент вангования, но это не значит, что Беседка не может положить на эту логику обильно намасленный болт и сделать из этого нечто несуразное.
Ну штука-то в общем интересная (по крайней мере со стороны) - это как бы некая компиляция кошерных идей из западных РПГ, пропущенная через японский мозг, т.е. не просто частично заимствованная визуальность, как в Тёмном Соусе, а именно полноценное заимствование наработок и идей тоже.
Компания по сбору средств не снижает обороты (уже дело идёт к 1.4 вечнозелёных лимона), было разблокировано дополнительное древо скиллов:
ну и на радостях добавились новые цели сбора средств:
Ежели SPECIAL обрезали до двух уровней, то сила должна как-то влиять на перки - в видео же только намёки на уровень силы, как на ограничитель их доступности.
Однополые браки - это вполне нордично, другое дело, что в Скайриме подобное просто было, но как-то особо не выпячивалось, как в играх от BioWare, например. Возможно подобный подход будет и в F4, чтоб уважить одних и не агрить других.
Почти 20 часов ушло на прохождение DLC, при том, что на основную игру уходит 50-60 часов - это очень солидно, особенно по нынешним меркам. Ждём-с продолжения банкета.
Это больше стимул для пиратства, и ущемление прав легального покупателя на качественный продукт. После чего в STEAM ввели возврат денег? Сперва Юбики с размаху ударили в грязь лицом в очредном Асс.Криде, а WB окончательно аргументировали корявым портом последнего Бэтса. Так подгадить себе назло пиратам, которые получают патчи почти наравне с легальными пользователями, было очень логично, да.
Я застал то время, когда больше багов было из-за пиратской локализации, чем от самих разрабов, а лицух не было вообще, при этом в титрах были длинные списки команды тестеров.
Ага, должен, а учитывая введение возврата денег в STEAM, тестирование и устранение очевидных багов просто обязательно, ну и какой-никакой перенос релиза для вида и хотя бы создания иллюзии усердной правки, ибо уже модно.
С чего лапша-то? Честно ж предупреждают, что без багов не будет, да оно и не мудрено, т.к. чем больше свободы в игре и всяких приколюх с фишками, тем сложнее на тестировании выловить баги - цэ ж чай не коридорный шутан.
Не в прямом само собой, а в структурном, тем более, что в сюжете первой части заложен отличный конфликт, который может во второй части быть развит до уровня Арканумского "Магия VS Технология".