Как отличить хорошую игру от плохой? Если спустя пять лет после её выхода о ней помнят и в неё играют, то игра определённо удалась. Как отличить культовую игру от не культовой? Если прошло уже с десяток лет после её релиза, а в неё всё ещё играют, то культовый статус игры вполне подтверждён.
Vampire: The Masquerade Bloodline, как не трудно заметить, попадает под оба критерия, причём у данной игры есть кое-что ещё, выделяющее её из общего числа культовых игр - игру до сих пор продолжают развивать и улучшать (фанаты само собой), а подобным могут похвастаться очень не многие культовые игры.
К чему я это всё пишу? Если кто-то из ценителей хороших РПГ до сих пор не сыграл в Vampire: The Masquerade Bloodline или чешет репу на тему "Сыграть/Не сыграть", то написанное выше может быть заставит их отбросить свои сомнения и таки уже приобщиться к кошерному.