Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 798
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    DEM [REBORN] Set

    Безобразие
  2. Hangman

    DEM [REBORN] Set

    Ежели будет "в жилу", то попробуй FallOut-ы освоить - это и для творчества может новых идей подкинуть. ;)
  3. Hangman

    DEM [REBORN] Set

    А для чего ещё нужен Скайрим? Скайрим для скринов, однозначно.
  4. Hangman

    Feel the power

    Подкаблучник же.
  5. Hangman

    Feel the power

    Ну с таким-то стимулом кто угодно начнёт читать.
  6. А причём тут мододелы? Тут прежде всего нужны программисты, разбирающиеся в коде игры и её движке. Под моды-то игра "заточена" изначально, а вот добавление принципиально новой возможности требует некоторой переделки программного кода и/или добавления неких внешних "костылей" и это несоразмерно разные задачи по уровню сложности, чем просто создание модов (которое тоже, безусловно, требует приложения усилий, но всё же в иной сфере).
  7. Досмотрел "Я – зомби". Неплохой, но не грузящий сериал, который можно рекомендовать к просмотру между двумя сериалами, склонными к приличной загрузке зрителя. Комиксовое происхождение сериала заметно, но только из-за того, что в целом все серии имеют некий общий шаблон, на который уже "накатывается" развивающийся сюжет. Так же там отлично работают основные фишки современных сериалов: т.е. серии как бы самодостаточны, но при этом сюжетно зависимы; сюжет развивается интересно, но при этом без особых роялей в кустах или финтов ушами; ну и обязательное развитие персонажей. В целом, смотреть сериал вполне можно даже при наличии отсутствия интереса к зомби-тематике.
  8. А ещё бородатым анекдотом сильно попахивает:
  9. Hangman

    Pillars of Eternity

    Ну тут-то речь про Пилу, которая, хвала Урату, не Дьябла ни разу. Вообще, про Дьяблу, как объект сравнения, в данном случае лучше совсем забыть (и вспоминать тогда, когда сравнение требуется для какого-нить Дьябло-клона), поскольку общим тут является только сам принцип вида сверху (но не его реализация в игре), иначе это будет выглядеть похожим на утверждение, что норды и эльфы ни чем не отличаются друг от друга, кроме разве что названия расы.
  10. Hangman

    Pillars of Eternity

    Нет, именно что не нужно - лишь бы было осмотрено с расстояния видимости (оно вполне приличное) и был убран "туман войны", который скрывает/затеняет неразведанные участки местности. Вообще, это довольно странно, когда кто-то обнаруживает подобные проблемы в игре, не играя в неё.
  11. Hangman

    Pillars of Eternity

    Не так там всё печально, плюс "хозяйственный взгляд" подсвечивает активные объекты, так что разница между видом от третьего лица и изометрией (которая в общем-то тоже вид от третьего лица, только более удобный для тактического управления боем) больше в голове,
  12. И такое попадалось, в основном с Кикстартера и всё это в процессе, как Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, например.
  13. Wasteland 1 - да, именно она виновата в серии FallOut. Там скорее обшиблись цифрой.
  14. Hangman

    Канцелярский нож

    А... 42, ястно.
  15. Hangman

    Канцелярский нож

    А что мы могли подумать?
  16. В целом, такое возможно в песочнице-выживастике, но ролевых среди них мало, а релизнувшихся и того меньше.
  17. Hangman

    Bethesda Softworks — E3 2015

    10 "оригинальных" экспериментов, которые вы может провести в "Fallout Shelter".
  18. Не за Избранного, а за Избранца, что многое меняет.
  19. Wasteland 2 Director's Cut трейлер с E3 2015:
  20. Чем больше всматриваюсь в подробности об игре, тем сильнее мне кажется, что игра имеет хорошие шансы выйти спорной, т.е. какие-то её элементы выглядят достаточно продуманными и логичными (вот как показанное по крафту и кастомизации), а какие-то вызывают вопросы или наводят на нехорошие мысли.
  21. Hangman

    Помнишь, ты мне сказку обещал

    Какая-то неприличная сказка, учитывая фигурирующий там фаллический символ.
  22. А ещё вышла исключительно кондовая CRPG Serpent in the Staglands. В общем, хвала Урату за Кикстартер и другие подобные проекты, благодаря которым выходят нормальные олдскульные РПГ-шки.
  23. Геймплей грядущего DLC и интервью с разработчиками.
  24. Ещё немного, ещё чуть-чуть - осталось пара дней до окончания компании и несколько тысяч до нужной суммы. Видать показ геймплея помог ускорить сборы:
  25. Ганнибал всё, что не удивительно, ибо начали-то за здравие, а кончили, надо полагать, за упокой. Видимо третий сезон совсем не задался, да и второй в основном тянул Мадс Миккельсен. Безобразие в общем.
×
×
  • Создать...