Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 765
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. И это печально. Тот случай, когда лучше составить собственное мнение, сама игра действительно достойная, но это как всегда на вкус. В целом она представляет собой что-то вроде смеси игровой механики из Neverwinter Nights и игровой структуры Mass Effect-а (с меньшими масштабом и размахом, но с большими последствиями действий и решений ГГ + там есть один исключительно очаровательный робот-мизантроп).
  2. Это да, но без инструментария данный процесс нельзя называть полноценной разработкой (т.е. написали концепт/сделали модели и текстуры, ну и дальше процесс встал как минимум до выхода игры), а только чем-то вроде подготовительных работ к разработке, тогда как в новости оно преподнесено как полноценная разработка. И как мне кажется (хотя в этом я могу и ошибаться), в свете специфики крафта/апгрейда оружия в игре, надо как-то заранее учесть в моделях/текстурах соотв. особенности и возможности. А как это сделать без игры и инструментария?
  3. F4 ещё не вышел и официального инструментария пока нет, но кое-кто из мододелов уже начал ваять мод для него. :crazy:
  4. Её измеряют "на глаз". Причём следует помнить, что РПГ - это не только отыгрышь (как считали раньше), но и наличие прокачки чего-то/кого-то (как считают теперь).
  5. Проект успешно профинансирован, с достижением большей половины из дополнительно поставленных целей.
  6. Хорошей игры, как и хорошего человека, должно быть много.
  7. На то он и отыгрышь, а ещё так можно посмотреть весь контент игры, если действия ГГ привносят в неё реальные последствия. Вот в МЕ в целом ГГ может повлиять как минимум на два глобальных последствия:
  8. Оно понятно, что кому как и на вкус, а я вот в 2013-м все части прошёл обоими вариантами:
  9. На два раза как минимум, чтобы хотя бы посмотреть геройские и негодяйские вариации.
  10. Hangman

    Эти ещё цветочки...

    Хочу сказать про как-то так:
  11. Hangman

    Эти ещё цветочки...

    Не всё, тут будет очень кстати показать ему мать Кузьмы.
  12. У избранных, которые начинали с чего-то такого: к нему вообще иммунитет.
  13. Я имел в виду отзывы/обзоры юзеров в STEAM, раз уж речь шла об тамошнем раннем доступе.
  14. Увы, но я с этим предвижу очевидную проблему, вызванную недостаточным содержанием графония в старых и не свежих играх.
  15. Это чтоб из трёх с половиной человек выдавить слёзы ностальгии?
  16. Тот случай, когда продолжение лучше оригинала. И если в первую часть играть в одиночку откровенно скучно, то во вторую можно без проблем играть и в гордом одиночестве.
  17. В STEAM, скорее всего, так будет работать возврат средств за не понравившуюся игру (пока там фиксированные два часа и у инди-разработчиков от этого уже пригорело).
  18. Как бы да, но только с меньшим временем, т.к. многие игры, особенно инди, можно пройти куда как быстрее.
  19. Это, выходит, предрелизный доступ по факту и не плохая замена демо-версии. Там и не Инди бывает, но его там больше по понятной причине. Пруф.
  20. Можешь и ошибаешься (тут должна быть шутка про выщипывание кудрей пинцетом). Про ранний доступ для консолей текущего поколения я слыхал, но ввели его уже или ещё нет - этого точно не знаю, а в STEAM ранний доступ давно зверствует во всю, да так успешно, что некоторые игры годами не вылезают из раннего доступа, но это позволяет инди-проектам дособирать денег на разработку (всё на совести разработчиков, таки да). Может быть пробный/временный доступ? Ранний доступ - это возможность купить игру и играть в неё по мере выхода альфа-бета версий и их обновления, т.е. в процессе разработке игры. Вот-вот. По этому, перед тем, как делать категоричное заявление, нужно категорически проверить его категоричность. ;)
  21. По-моему, кто-то забыл о таких штуках, как демо-версии, хотя это и не мудрено. Опять же, игры сейчас часто попадают в ранний доступ, а уж по обзорам и отзывам уже можно многое прояснить, хотя и не всё. Так что речи о том, что торрент является единственный способ сберечь свои кровные, быть не может.
  22. Это шикарно, даже если потом сольют - исключительное внимание к английской чопорности уже стоит просмотра.
  23. Я не то чтоб фанат, но никогда не прочь просмотреть годный трэшово-юморной ужастик, пущай даж в виде серияла.
  24. На Minecon 2015 Mojang и Telltale Games поделились первыми подробностями об их совместном проекте Minecraft: Story Mode. Видео.
  25. Не совсем одному.
×
×
  • Создать...