Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 764
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    Fallout 4 — Первые подробности

    Это всего-лишь концепты, причём без указания на то, какие будут использованы, а какие так и останутся концептами. Опять же, большой мир требует заполнения контентом, что означает необходимость выбора способа заполнения: вручную (дорого и долго), по шаблонам (чуть быстрее и дешевле), копипаста (совсем дёшево и быстро) и процедурная генерация (способ плохо подходящий для сюжетных РПГ). Любимые способы Беседки мы уже знаем.
  2. Hangman

    Fallout 4 — Первые подробности

    Не совсем. В серии TES такого нет: есть некий безымянный тип, которого послал сам государь-император (Даггаер); есть некий зэк, который за что-то сел (Арена, Морр, Обла); есть бомж, которого по непонятной (но видимо генетической) причине потянуло в Скайрим. То есть можно придумать ГГ любое прошлое, но в рамках стартовой ситуации игры.
  3. Hangman

    Fallout 4 — Первые подробности

    Если следовать этой логике, то мы все тут люди без прошлого.
  4. Hangman

    Как Ольга купалась

    Смысл надевания доспехов утерян.
  5. Hangman

    Как Ольга купалась

    А бронесапоги надеть она не забыла?
  6. Hangman

    Fallout 4 — Первые подробности

    Может быть и лучше, но совсем не толерантно.
  7. Hangman

    Fallout 4 — Первые подробности

    А может быть это показали не для демонстрации разнообразия, а для поддержки определённого безобразия?
  8. Приятная, но ожидаемая новость: то есть запрашиваемая для разработки игры сумма собрана и ещё остался почти месяц на сбор денег для дополнительных целей.
  9. Hangman

    Fallout 4 — Первые подробности

    Если Беседке удастся хотя бы качественная и интересная песочница, а то и вовсе адекватный выживастик, то слабость сюжетной составляющей им могут и простить, причём это будет почти в духе строй серии, где основной сюжет был достаточно незатейлив, зато вокруг по мимо него было много всяко такого эдакого.
  10. Hangman

    Fallout 4 — Первые подробности

    Всё это замечательно, да, но насыщение игры всякими фишками и приколюхами чревато некоторыми потенциальными проблемами: увлёкшись этим делом, разработчики могут уделить меньше внимания другим, по настоящему главным вещам или же все эти фичи будут отлично проработаны сами по себе, но в игре будут работать так, что вырезание из игры любой из них, какого-либо значимого изменения на игру не произведёт.
  11. Hangman

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Тем же самым, но с другого ракурса, да. Там занятия поджидали ГГ, а тут он себе сам много чего организовать может.
  12. Hangman

    Fallout 4 - Официальный анонс

    По анонсу на Е3, так больше упор на песочницу и "развлеки себя сам", что не так плохо в целом, но не этим была сильна серия раньше.
  13. В обязательном порядке и может быть даже без цензуры. Ага, но в двух других персонажи и персонажихи меняются под действием обстоятельств (Сорвиголова ко всему ещё и умнеет), а тут... 
  14. Мде, безобразия, но если будет сильно плохо - брошу. Скатился и подобрел, увы. Вот ещё бы там ГГ на одни и те же грабли постоянно не наступал.
  15. Ну хоть песен с танцами не будет? Или всё плохо?
  16. Досмотрел второй сезон Стрелы... Кажется, что в группу сценаристов как-то прокрались индусы... Надеюсь, что в третьем сезоне их вычислят и отгонят от сценария чугунными тапками.
  17. В недавнем номере журнала Edge, главный сценарист проекта рассказал об повышенной нелинейности игры с последствиями от принятых игроком решений.
  18. Hangman

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Более того, в Беседке так тщательно к ней готовились, что похоже ненароком анонсировали Dishonored 2.
  19. Hangman

    Yennefer

    В ней, как мне кажется, есть что-то такое кошачье. Это Шурик на правах соавтора намурчал?
  20. Hangman

    Эва;)

    И по этому, я лайкаю работы данного автора только тогда, когда он выходит за рамки мордашек.
  21. В нормальной ролевой игре (это где предусмотрен отыгрышь именно роли, а не просто наличие прокачки), именно квесты и способы их прохождения позволяли отыгрывать роль, выбранную игроком для своего персонажа. Это не совсем так. Если не вдаваться в детали, то многие игры можно сейчас назвать копиркой с других, а в Pillars of Eternity как раз те самые детали и являются отличительной чертой игры.  Риски? Студия на тот момент была на грани закрытия и рисковала только закрытием или восстановлением, так что там был не риск, а отчаянные меры по спасению студии, которые благодаря Pillars of Eternity оказались удачными (я сильно сомневаюсь в том, что им бы дали денег под проект ролевой игры, основанной на современных тенденциях, да и в разработке такие игры существенно дороже). Про риски Кикстартера пора бы уже запомнить следующее: студия, выходящая туда с новым проектом рискует только теми деньгами, которые были затрачены на всё то, что будет в презентации проекта, а практически все остальные риски (исключая не возврат денег) относятся уже к вкладчикам. Вот в случае The Bard's Tale IV что мы имеем? Пару роликов, текстовое описание концепции и авторского виденья (причём не совсем полное - про боёвку и ролевую систему подробностей маловато), концепт-арты и энное количество обещанных "пряников", а сама игра находится не в разработке - пока, по идее, идёт только подготовка. Где тут риск-то? А не от того-ли, что новые игры (хвала Урату, что не все) чаще являются ещё большим дерьмом?  Ну а как ему не наблюдаться, если разработка игр стоит не малых денег, а "отбивать" их, делая качественные, интересные или даже инновационные игры, достаточно рискованно? Вот от того и застой, что рискуют единицы, а большинство предпочитает сокращать риски. В целом, нужна некая "свежая струя", которой может стать (или не стать) новое пришествие виртуальной реальности. Иначе обстоят дела в инди-секторе - там и идеи фонтанируют, да и всякого нового выходит много, но малые бюджеты и большое количество инди-проектов вполне могут загнать всё это дело в кризис, на вроде краха рынка видеоигр 1983 года.
  22. Кстати, [в Гвинт теперь можно сыграть не только в Ведьбаге](gamespot.com/articles/witcher-3-s-gwent-can-now-be-played-outside-the-ga/1100-6428050), но и в [Tabletop Симуляторе](store.steampowered.com/app/286160).
  23. Бывают. Как не бывать-то? Но игровая пресса обычно трубит только о самых эпичных случаях, когда относительно известные в игрострое люди с разбегу садятся в лужу или с размаху ударяют в грязь лицом.
  24. Hangman

    Восход закатов

    Лучше бы возбудила, ага.
  25. Hangman

    Три бабца с одного ларца.

    В качестве боеприпасов для пулятельного штурвала.
×
×
  • Создать...