Это всего-лишь концепты, причём без указания на то, какие будут использованы, а какие так и останутся концептами. Опять же, большой мир требует заполнения контентом, что означает необходимость выбора способа заполнения: вручную (дорого и долго), по шаблонам (чуть быстрее и дешевле), копипаста (совсем дёшево и быстро) и процедурная генерация (способ плохо подходящий для сюжетных РПГ). Любимые способы Беседки мы уже знаем.