Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 764
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    Тест

    Я в курсе, как причёска меняет лицо - значит надо требовать целый сет с разными причёсками. ;)
  2. Hangman

    Тест

    Так пока что важно, чтоб было видно лицо как следует, так что пока, как я понимаю, актуально только нечто короткое.
  3. Hangman

    Тест

    Вот с такой бы...
  4. И это потребовало изрядных трат, хотя игра вышла так себе и как бы из разряда "не вашим - не нашим".
  5. Таки да, есть, но ПиАрить, например The Bard's Tale IV, весьма проблематично - кто-то про старую серию не слыхал вообще, а кто-то помнит только удачный спин-офф с пародиями на Дьяблообразные игры. Показать зрелищные ролики? Так слова про пошаговую/пофазовую боёвку моментально распугают изрядную часть аудитории.
  6. Hangman

    Тест

    Если это будет персонажиха не слишком тяжёлого поведения, то его вполне норм.
  7. Это побочное следствие выхода игры, сам анонс и сбор средств на это мало влияют, а вот послерелизная пресса и всякие "тряпошные телефоны" как раз могут оказать значительное влияние.  Ага и я о них упомянул, но с таким чаще ошибаются новички, чем ветераны... но вот у Тима Шафера получилось, что не помешало ему элегантно выйти из положения и выпустить вроде вполне приличный квест из двух частей.
  8. Я конечно дико извиняюсь, но вынужден ещё раз напомнить про краудфандинговое финансирование проекта, т.е. если разработчики соберут нужную сумму на Кикстартере, то УЖЕ 100% окупят разработку (если разработчики верно прикинули нужную сумму), соответственно про планы на увеличение аудитории и финансовые риски можно забыть сразу. Риски другого характера конечно есть, но они присутствуют при разработке абсолютно любой игры.
  9. А это могло ведь и взлететь, если бы вышло с ориентирами на Готику и Ультиму.
  10. Hangman

    Тест

    Да тут особо критиковать... Разве что вокруг нижней части носа что-то непонятное или не отмытое.
  11. Зато появляется возможность поиграть в настоящие ролевые игры, в которых игра не держит игрока за умственно неполноценного или малолетку, являясь при этом как бы ориентированной на аудиторию 16+/18+. Да, именно издатели, иначе где брать деньги разработчикам? Краудфандинг пока позволяет успешно финансировать более-менее солидные ностальгические игры и не слишком амбициозные новые проекты (как раз рискового типа). Скайрим - да, ибо совсем попса вышла, но зато серия успешно деградирует. ГТА - вроде бы ничего, но на вкус опять же. Ведьбаг шикарен, но 32 лимона вечнозелёных далеко не каждая независимая кантора осилит. Именно что спрос - разработчики не делают игру на свои деньги, а собирают с игроков деньги на её разработку. Если это не спрос-предложение, то я не знаю...
  12. Hangman

    Old Dragonslayer

    Похож.
  13. Это не была часть серии и на эти "грабли" тут УЖЕ наступали. Вопросы с ответом: Всё это будет продолжаться до тех пор, пока крупные издатели не начнут в достаточном количестве выпускать игры такого же уровня и вкладывать деньги в их дальнейшее развитие. А ну и да, спрос рождает предложение - это сейчас основной мотив для появления подобных проектов.
  14. Hangman

    Gothic Demonica

    Ну... Тору пол сменили же... А Бэтс чем хуже? Да и есть же Бэт-Гёрл.
  15. Ну не совсем беспомощной... но за всей боевой братией надо было зорко следить в оба глаза, а за колдунствующими товарищами так и вовсе во все четыре.
  16. Hangman

    Gothic Demonica

    Бэтс со своим лого удавился бы от зависти.
  17. Специально для тех, кто не внимательно читал новость и комментарии к ней: игру будут создавать прежде всего для ценителей игр старой серии и на их деньги, что вполне естественным образом накладывает некоторые ограничения на основные моменты геймплея, плюс управление группой персонажей всё равно требует наличия некой системы, позволяющей тактически контролировать бой и пошаговая/пофазовая системы как раз идеально для этого подходят, конечно можно использовать систему с тактической паузой и боем в реальном времени, но она всё равно является фактически пошаговой (хотя это почти незаметно) и будет требовать создания готовых или настраиваемых игроком скриптов поведения для персонажей группы. А ещё, как показала практика, пошаговость/пофазовость очень хорошо экономят время и нервы игрока и позволяют полноценно использовать в бою весь ассортимент возможностей ролевой системы.
  18. Hangman

    Любопытство не порок...

    ...если его настроить, то можно будет собутылниц куда попало пулять.
  19. Ссылка в цитатае. Project GODUS - богосимулятор.
  20. Концепт, но в виде короткометражки:
  21. Да, это слишком очевидные недоработки, которые вполне могут потом исправить - на то он и прототип. Может и будет, а может и нет - на сбор последней трети от необходимой суммы осталась пара недель, что при текущем темпе сбора не внушает оптимизма, но разработчики ещё могут поднять интерес к игре, если например анонсируют поддержку VR-шлема, что вполне логично для концепции данной игры.
  22. Студия Gunfire Games, основанная выходцами из студии Vigil Games (известной только по серии слешеров Darksiders) анонсировала адвенчуру от третьего лица с элементами RPG  "Chronos", разрабатываемую эксклюзивно для Oculus Rift. Видео.
  23. inXile подкинула очередной пряник для потенциальных вкладчиков - те, кто закинет двадцать вечнозелёных или более, после успешного окончания компании получат цифровые копии оригинальной трилогии со встроенными DOS-эмуляторами, а в дальнейшем и её улучшенную версию, в которой будет несколько обновлена графика и добавлена возможность нормального запуска уже без DOS-эмулятора.
  24. Если интересно, то лучше погуглить на тему, т.к. там новости поступали приличной кучкой.
  25. Это не совсем так, от туда и откровенный шлак выходит, может не часто но... Главное помнить, что сам кикстартер не несёт ответственности за дальнейшую судьбу успешно профинансированных там игр, т.е. всё в итоге остаётся на совести разработчика. Пример: Project GODUS от дяди Пети "сказочника" Молинье, наобещавшего златых гор по старой привычке и выпустившего так себе игру, после чего начался настоящий цирк с понями, вплоть до полного отказа дяди Пети общаться с прессой... и последовавшей после этого дачей нового интервью. Таки да, оригинальных и интересных игр там запускают много, но нельзя при этом забывать про человеческий фактор, от которого в итоге всё зависит.
×
×
  • Создать...