Перейти к содержанию

KOCOBO

Пользователь
  • Постов

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KOCOBO

  1. Аж захотелось переиграть в Облу с графическими модами...
  2. Хорошая задумка, надеюсь, дождусь реализации. И да, конечно же против Доминиона))) надо помочь ему упасть)
  3. werr, в древнем Египте, равно как и в Греции времен Леонида тамплиеров подавно не существовало. Был их предшественник - Орден.
  4. Хочется уже начать это исследовать) особенно сосновые боры)
  5. Пейзажи, особенно цветочные равнины, красивы аж до слез)) И в целом хорошо, что работа ведется. Подожду пока удалять Скайрим)
  6. Не знаю кто как, а я жду релиза этой игры, и обязательно ее опробую, если она выйдет. Если продукт будет годный, то и денег разработчикам не зажму. Вот только интересно, саундтреки оригинальные будут или нет? Они составляют офигенную часть атмосферы старой игры.
  7. Интересный проект. Если еще смогут передать атмосферу умеренно-мрачную мрачного бандитского средневековья, тогда игра имеет шанс.
  8. Я видел Цири только в игре Ведьмак-3. И то, что я вижу сейчас, совсем на нее не похоже.
  9. KOCOBO

    Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

    Не могу понять, то ли я неправильно перехожу по ссылкам, то ли там уже ничего нет. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16021
  10. Посмотрим, что она из себя представляет. Первая Rage была игрой в стиле "подай -принеси-сходи-убей", причем никто нифига толком не объяснял. "Мы работаем против правительства". Что оно такое, почему плохое, что оно сделало - от персонажей ни слова. Надеюсь, здесь сюжетная часть будет получше.
  11. Э, давайте вот без этого. Чуть сердце не встало...
  12. Зря Трибунал поставили в конец. А как же интриги, убийства, расследования? Воздействие на персонажей через их слабые стороны? Армия гоблинов, альтмерские инструктора? Темное Братство и Заводной город, наконец? Да и сам Морнхолд, хоть и маленький, но очень красивый.
  13. KOCOBO

    TES4: Oblivion — Что пошло не так?

    Как по мне, так разработчики просто решили, что центр Империи должен выглядеть как среднестатистическая средневековая страна, и что имперцы с их классической культурой не должны быть похожи на лысых и зататуированных с головы до ног религиозных фанатиков-зилотов. Можно было бы, конечно, выделить характеры народов, и даже придумать различные костюмы, традиции и обычаи, но настолько сильно отходить от "европейского" стиля они не стали (кстати, на ум приходит сравнение: как в Ведьмаке различные королевства - характеры разные, костюмы немного разные, но в целом чувствуется идентичность. Вот так было бы можно сделать). И все-таки я так и представлял все время центр Империи - классической "человеческой", "европейской" средневековой державой, как они в целом ее и показали.
  14. KOCOBO

    TES4: Oblivion — Что пошло не так?

    Summoning, самое интересное то, что хоть бандиты одеты в даэдрическую броню, хоть в стеклянную, убивать их было одинаково легко.
  15. KOCOBO

    Gothic 3. Крушение надежд

    Согласен с недостатками, но несмотря на них, я игру полюбил и играл в нее очень долго. Я исследовал мир, залазил в самые дальние чащобы Миртаны, самые глубокие ущелья Нордмара и самые смертоносные пески Варанта. Не знаю, кому как, а по мне, так и в этой игре почти в каждой пещере ништяк лежит, города и деревни практически все разные, с разной обстановкой, разным укладом жизни, причем все это видно. И в самых далеких чащах можно что-то найти (в этом, кстати, Обливион проигрывает, в своей ванильной версии в нем очень мало вариантов ништяков, причем большинство из них - на основе обычных предметов, никак не измененных внешне. Да и айлейдские руины все одинаковые). Кабанов убойных, правда, я не застал. И графика в Г3 мне нравится, пейзажи из игры трогают до сих пор. А уж храмы Варанта чего стоят... Уж в них точно в каждом можно найти что-то интересное. А можно и не выйти. Хорошие воспоминания об игре, в общем.
  16. Хорошая команда, достойные проекты и ролик интересный. Только местами не понравилась проработка окружения, частности, скалы в Эльсвейре. Очень жду модов про Сиродиил, Морровинд и залив Илиак. Но и в остальное не откажусь поиграть, дай Бог, чтоб вышли.
  17. KOCOBO

    Beyond Skyrim — Интервью Nexusmods

    Хорошая новость. И трейлер Кватча понравился. Вот только чувствуется еще, особенно в интерьерах, "Скайримскость", даже не знаю, как это описать.
  18. А мне природа понравилась в ролике. Аж заставили поностальгировать.
  19. Было бы прикольно, если бы игра по вселенной Гарри Поттера получилась с уровнем сложности и гемплеем типа Dark Souls.
  20. В For honor китайцев добавили. И даже Гуань Юй собственной персоной (тот, который алебардист). Спартанского Ассассина жду.
  21. После недавних новостей о том, что больше половины команды ушли и забрали с собой свои наработки, сомневаюсь, что что-то у них теперь получится.
  22. Прикольно. Тот же Dark Souls, только не в европейском, а в японском стиле. Хотя лук не японский юми, щиты в Японии в те годы тоже уже не носили. Люди вроде живые. Но все равно цепляет. Интересно, а змея убить можно?
  23. KOCOBO

    Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс

    Да, красиво будет-если будет. Лишь бы закончили. Хорошо, что команда не одна.
  24. KOCOBO

    Beyond Skyrim: Morrowind — Тизер

    Интересно. Два параллельных проекта по Морровинду от двух разных команд. Но здесь, я так понимаю, Вварденфелла не будет? По идее, все, что было на нем, уничтожено в 4 эпоху, и делать там особо нечего. А на континенте должны хозяйничать аргониане. И везде должна быть разруха и руины.  Но в целом ничего так смотрится. Подожду, может, доживем до выхода.
  25. Хорошая работа, хотя графика местами и правда не отличается от Облы. Некоторые места вообще не узнаю. А водопады уж точно к месту. Надо бы им еще поселений добавить, а то оригинальная Обла слишком мало заселенная. И мельницы и правда в тему.
×
×
  • Создать...