Перейти к содержанию

NexXer

Клуб TESALL
  • Постов

    233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NexXer

  1. О, понятно,ну , а я вернулся к туториалзам и снова работаю по урокам от 3dmotive  
  2. Классная модель и чистые карты, что главное. Это под геймдев или для рендера? 
  3. Дааа, я когда делал износ, не думал над тем, кто и куда бил, есть такое. А заклепки из-за UV поплыли, часть я уже исправил, часть правлю ещё
  4. Собственно говоря я уже выкладывал сюда этот сундук, но я его немного переработал и теперь он мне прям нравится https://vimeo.com/334026182 А вот немного свежего скульпта А, ну и шлем в игре
  5. Возможно, ахах, я не понимайт. Сейчас ворлд модел доделаю и буду бегать и смотреть под прицелом
  6. Если игра есть - могу кинуть, сам все посмотришь. В игре он отлично смотрится, как мне кажется
  7. ну, скрины с игры ты видел) Хотя, может я и правда просто так паникую...
  8. Ты, наверное, не понял. Но да, группы добавлю, привык бахать 1 группу уже -_- Так вот, в нифе и игре попросту никакого эффекта нету от Normal Map. Добавляй , не добавляй - эффект нулевой
  9. Понял, принял. Сейчас. Вопрос правда с тем, почему в нифе и игре нормаль не дает никакого результата не решается. Пять минут и будет
  10. Я это понимаю как то, что карта нормалей должна передавать детали ,а она этого не делает и при чем именно в Nif. В мармосете то все нормально!
  11. А, да, я посмотрел в нифе, при наложении карты нормалей - никаких изменений кроме света и нет странно... очень странно, деталей нет, зато свет выдает. Что то значит я не так сделал, где то
  12. Воот, хвост добавил И вот нормалька
  13. Так отрабатывает свет идущий от персонажа, насколько я понял от камеры идет свет. Я работаю пока с шейдером
  14. Так, ну теперь мне прям реально есть чем похвастаться, ибо я превзошел сам себя и дошёл таки до того, что мой шлем в игре работает!)
  15. Ну, для меня лично это нормальная практика, артефакты чистить. В общем дело ваше, сударь, а я пошёл дальше ниф изучать. Почему в Warband так просто импортить, а со скуримом надо гемороится
  16. Попробуй в фш клинап сделать. Я с сундуком так делал
  17. Ну, это будет, скажем, крайним методом. Пока я текстуры самого шлема готовил
  18. Я всё-таки уверен, что стилизация тут неуместна. В конце концов шлем в скурим
  19. Ну, не идеально , но уже прогресс 
  20. У меня пока вот такое родилось. 
×
×
  • Создать...