Перейти к содержанию

NexXer

Клуб TESALL
  • Постов

    233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NexXer

  1. Truewolf, оп-па, свои люди в Сербии :D
  2. Не был тут десять тысяч лет. Залечу пожалуй с последними випами и не только. Сменил правда платформу, поселился в Арма 3 сейчас с модами.
  3. Очень интересное интервью. Всегда любопытно почитать о пути и мыслях модмейкеров со стажем)
  4. Вдохновения вам, ребят
  5. katkat74, а вот тут ты заблуждаааааешься) как говорил мне один знакомый директор - "игры делают ради денег". Так что если фантазия и работает, то либо не работает , либо в ту сторону, у многих
  6. Залью немножко разнонаправленных ассетов по Вахе, которые делал последними для модов
  7. 1ex0, мододел, не стоит обесценивать работу художников, которые занимаются созданием ассетов. Не зря в индустрии есть отделы отдельно 3д художников, отдельно аниматоров, отдельно левел дизайнеров/артистов etc. Это всё достаточно трудоемкий процесс и вы своими словами возносите одних и принижаете других. Ай-яй-яй.
  8. А я тем временем быстро доделал статую для The Old World в Bannerlord  
  9. Вопрос: Если экранизируют Вселенную Свитков - баги переедут?
  10. Совет автору затеи: Хочешь получить подобный мод? Велком на зарубежные форумы, причём узконаправленные на моддинг скурима. Т.к. умельцев среди русскоязычных в части кода не припоминаю. И это касается всего модмейкинга. Кодерастов раз два и обчёлся.
  11. Серовато) а я тут вот, собрал ночью сценку в анриле
  12. Делаю тут очередной шлем) Пока WIP , осваиваю полный пайплайн в бленедере, по моделированию 
  13. Очень интересно. Спасибо за урок!
  14. Вот это дело. Выглядит клёво. У меня из своего только модульный стилизованный данж, в процессе. Позже поделюсь
  15. Поднимем мёртвых, а ну хвастайтесь работами, 3дэшники 
  16. Прекрасно, что скайрим не брошен мододелами. Гц!
  17. Атататат делать лишь бы красиво, а ну быстро учебник по механике взял) Я у себя вон чего накопал, недавно ночку посидел над скульптом, ну и лайт допилил с компоузом сразу
  18. Та было бы ещё что выкладывать, так мелкие наработки пилятся медленно и печально...
  19. Гугл выдал что в UWV Menu есть кнопочка Acquire, попробуйте поискать.      Лучше использовать непосредственно из игры референс - персонажа, тогда ок будет     Просто все с 3д макса пересаживаются на блендеры и майи)
  20. Ну-с, у меня масса работ под NDA , но появились WIP-ки свои. Занимаюсь в свободное время:
  21. а я тут под арму моделил, но текстурки точно на переделку уйдут. Ну заодно первая моделька в блендере 300 трисов
×
×
  • Создать...