Перейти к содержанию

Aervill

Пользователь
  • Постов

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aervill

  1. И что символично - в краунсторе новый бесплатный пет - краб. (если я правильно понял то что увидел в лаунчере)
  2. Aervill

    Белая цапля

    Клянусь цаплей, это потрясающе!
  3. Ок, спасибо за ответ)
  4. Не понял я Вас =/ Я спрашиваю куда ставить мод Мива - до реквиема или после, патч совместимости сам собой ничего не расставит.
  5. Мне, к слову, идея нравится, как раз сам недавно начал играть в еву. Пока правда не совсем уверен продолжу или нет, но вообще пока скорее да чем нет.
  6. Вопрос насчёт лоадордера с реквиемом - как располагать? А именно - мод ставить ниже реквиема(а затем патч совместимости(, или выше(но при этом сам патч, разумеется, ниже реквиема)?
  7. Не понимаю тех кто считает обливион ШЕДЕВРОМ. Да, именно таким, с большой буквы. Лично я помню обливион в момент выхода, Не скажу за техническую сторону - я тогда мало играл в компьютерные игры и сравнивать особо не с чем, однако тот же ванильный Скайрим ( ну ладно, легендарное издание) вылетал не чаще того же обливиона. И автолевеллинг, мде, там он был, да ещё какой. Бандиты сплошь одетые в эльфит, мифрил и эбонит, бомжи дающие люлей гг любого уровня. Кто - то писал на форуме что он прошёл мейнквест - МЕЙНКВЕСТ! - магом 2 уровня. Редактор лиц, пластилин вместо кожи у людей, миллион деталей к которым  ещё наверняка можно придраться, но не стану т.к. для меня лично они некритичны. Но сюжетки гильдий да, сильнее все до единой. Ну мб кроме гильдии воров - в скайриме она, имхо, тоже неплохо проработана.  
  8. Пойдёт с реквиемом, но неписи будут без перков, как итог - тяжи будут как черепахи, а все враги в целом (гуманоиды) не будут наносить серьёзного дамага оружием, ну а у магов будет быстро кончаться мана. Ради истории можно пройти, но хардкория не будет, даже минимального)
  9. Вероятно х) Просто после свитора непривычно слегка, где поиск на хардмод данж очень редко отнимает более 5-10 минут.
  10. При этом груп - файндер так и не починили, крайне печально ><
  11. В ТС - Teofel, ты мог меня там видеть раз 5-6 :)
  12. В выходные - лучше после 16:00 т.к. если это выходной то есть некоторый риск что я ещё не проснулся. Шучу. Нет, в выходные я обычно просыпаюсь в два часа дня, но нужно время на поесть - почистить зубы. Короче, после 16:00 В будни (т.е. дни учёбы/работы) - после 20:00, ибо надо хоть иногда учиться. P.S. собственно, я онлайн бываю не только в это время - и обратно, в означенный период могу и не быть вовсе. Просто в этот период (в случае договорённости конечно и при условии что все всё знают) я приду точно. Ответственность, господа и дамы!  
  13. The Old Republic, сервер The Red Eclipse
  14. А если гг умрёт в битве с Алдуином? Тоже телепорт в Вайтран?
  15. Ситх - колдун на Tomb of Freedon Nudd, 52 уровень, специализация Madness. Буду рад всем и каждому на данный момент)
  16. Aervill

    The Blockshop

    Даёшь копателя в скайрим!
  17. Aervill

    Темный удел

    Играл на реквиеме 1.9.4. Броня и оружие паладина из Paladin Artifacts, уровень 25+, 400% входящего и 100% исходящего. Как было указано, абсолютно все милишники ничего не стоят( кроме пожалуй собак из - за морозной ауры и элитных скелетов рыцарей - которые хоть и минимально, но таки опасны). Местные маги действительно суровы) при моём уровне входящего урона даже при максимуме в 90% резиста к магии они наносили вполне ощутимый урон. Особенно обитатели финальных локаций, вот они и правда опасны. И да, 2 из 3 разновидностей врагов - магов с точки зрения механики игры( и соответственно реквиема) считаются драконьими жрецами, что соответственно даёт им невероятный реген и остальные плюшки драконьих жрецов, так что без годного ДПСящего оружия сюда лучше не идти. И для игроков с фростфоллом - там будет одна крупная локация по которой придётся бегать достаточно продолжительное время. Если ваш гг тяж и медленно бегает то захватите дров для разведения костров - ибо поблизости от той локации их не будет( в необходимых местах и в нужном количестве). Локация очень холодная, так что гг может и примёрзнуть. Никого не напоминет?)
  18. Тогда констатирую что в этом отношении ( захвата душ при помощи заклинания школы колдовства с целью поглощения личем) данный мод с реквиемом несовместим.
  19. Как поглощать души личем? Если стандартным захватом душ то оно не работает. И как заполучить физическую форму?
  20. Ну как вариант, можно и так) Суть в том чтобы души не лежали мёртвым грузом, а приносили пользу, как именно это будет реализовано - вопрос другой.
  21. Насчёт вступления к ворам в Реквиеме - там это делать необязательно если ГГ - мастер колдовства. Есть способ пробраться к Мерсеру Фрею в дом без вступления ГВ, как именно - думайте) Это действительно крайне просто. И да, воистину нужно много способов тратить души, иначе будет та же проблема что и с некоторыми модами на вампиризм(например VT) когда пункты опыта через некоторое(достаточно короткое) время становилось просто некуда тратить,.
  22. По поводу энчанта и колдовства - нужно качать до 100 или хватит 90? И вдогонку вопрос - кого выбирать в донгарде - стражей или клан волкихар? Вообще думаю выбрать вампиров, потом по - быстрому излечиться. Не помню толбко смогу ли я в таком случае продвигаться по основной сюжетной линии DLC?
  23. Вероятно уже спрашивали, но как будет работать с модами Death Alternative? Хочу установить в связке c Dead is dead, теперь будет смысл сдаваться в плен а не перезагружаться.
  24. Благодарю за ответ! =) Касаемо новой формы - очень, ОЧЕНЬ хорошо. Лич по своей сути всё же не призрак, имхо будет лучше если скелет будет более "осязаемым" чем призрачным. Так что было бы неплохо сделать опцию выбора после ритуала, например. В виде свитка который помещается в инвентарь игрока, например, или как - то иначе. Также в дополнении драгонборн были камни которые давали одноразовые абилки, для их получения требовалось активировать соответствующий камень. Чтобы их юзать снова нужно было вновь активировать тот же камень. Можете сделать  здесь что то аналогичное( на том самом камне со скриншота в галерее например), одноразовое/многоразовое - вам решать. Таким образом одним плагином можно реализовать обе формы, или даже больше. В целом можете изучить моды на расы - скелеты с нексуса, возможно это даст вам нужные данные для дальнейшего развития вашего мода. Удачи! P.S. с помощью того же камня можно сделать квесты от тёмных повелителей на убийство и поглощение души кого - либо из рандомной локации в скайриме. В качестве награды - души необходимые для развития абилок. Вообще менеджер поглощённых душ неплохо бы разнообразить, пока нет идей, будут - напишу. Первое что приходит в голову - покупка через тот самый камень чёрных камней душ, увеличение максимальной маны/хп/стамины, перкпойнтов, каких - либо древних артефактов связанных с некромантией(посохи/робы/диадемы, посох червей в конце концов), также не помешала бы возможность установки такого камня в поместье хартфайр, для чего конечно потребуется доп.помещение(какое - именно точно не скажу т.к. мало знаком с наполнением этого DLC), собственно сам выбор внешности истинной формы лича тоже следует сделать за души( кроме первого раза).
×
×
  • Создать...