Перейти к содержанию

Aervill

Пользователь
  • Постов

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aervill

  1. Aervill

    Мечи из Ведьмак 3

    Как работает с перкус максимусом?
  2. Голосовал за перкус т.к. играл только в него. Но доп. моды на оружие имхо не нужны - его там и так достаточно (алебарды,копья, короткие и длинные мечи, есть патч совместимости на immersive armors). Касаемо брони - есть патч совместимости с IA. И да - некоторая броня и оружие таки патчатся) UPD - поиграл в ординаор. Перкус интереснее некоторыми деталями всё же. Но  ординатор совместим со всем и вся, не требует патча. Так что ординатор на мой взгляд лучше ( на данном этапе, просто потому что с ним меньше возни). В плане интересности отыгрыша они примерно одинаковы.
  3. Проблема - зелья на повышение урона не работают ( по крайней мере, на числовых значениях это не отображается). Кто - нибудь ещё сталкивался? Из модов стоит также Perkus Maximus, и вопрос - esp файл ставить до или после модулей перкуса, или это неважно?
  4. Поиграл, чувствуется мощь, размах и долгий труд. Но, увы, вылет - вылет - вылет в пиратской бухте. Просьба - не зальёте ли сюда патч для слабых компов о котором упоминалось в группе в контакте?
  5. Aervill

    Доски с объявлениями

    Да, достаточно, на всякий случай можете пройтись Save Tool'ом, но не знаю изменит ли это что - то . Не уверен что это проблема мода - у меня было то же самое при выполнении вступления к соратникам.
  6. Тот же вопрос ;) чувствую что не только, но тем не менее
  7. Не помешал бы и патч совместимости с реквиемом, т.к. без него неписи совсем не будут наносить урона оружием, ОЧЕНЬ быстро тратить запас маны, а тяжи будут КРАЙНЕ медленно бегать. Впрочем, когда то и где то я это уже упоминал.
  8. Никто тебе не поможет. Однако. Принести максимальное удовлетворение за материальное вознаграждение. Не уверен, но речь точно о сборке Скайрима?
  9. Aervill

    Доски с объявлениями

    Перевод почти закончен. Собираюсь также добавить опциональные патчи для Beyond Reach и (возможно) Фальскаар. Второй мод я очень уж не люблю несмотря на качественное исполнение =/ Мне жаль что заставляю так долго ждать но переводить местные однотипные тексты - то ещё занятие Словом, спасибо за понимание, перевод будет Не сегодня так завтра!
  10. Aervill

    Черная броня мага

    Бред конечно,но может нужен незачарованный вариант?(если такой есть конечно) Вообще надо отметить что перевод патча для реквиема не идеален - многое пришлось переводить наугад т.к. в названиях предмета не было очевидного указания что это - бронированная версия или нет, в таком духе. Где то я угадал, где - то нет. Нужно большое тестирование перевода, а сам я пока заняться этим не могу
  11. Aervill

    Доски с объявлениями

    перевод версии 1.3.3 в процессе
  12. Какие моды ставить? Будет ли какая сборка специально для этого? Вообще идея хорошая. :)  Думаю, моему будущему личу будет там приятно.
  13. Aervill

    Черная броня мага

    Нет, для этого нужен LOOT и Wrye Bash Небольшая описка т.к. сам им пользуюсь Просто с мод органайзером работать удобнее
  14. А как же амулет Талоса? Проклятые эльфы! Наверняка это они всё подстроили!
  15. Aervill

    Черная броня мага

    Сказать трудно) Патч в архиве - для версии реквиема 1.92, если у вас версия ниже то дело скорее всего в этом. Если нет...то понятия не имею) Могу лишь рекомендовать перейти на мод органайзер - там такого нет)
  16. Aervill

    Черная броня мага

    Теоретически - зачарование должно быть точно такое же, насколько можно понять из описания на нексусе. Я к сожалению всего лишь скромный переводчик и в тес эдит пока не умею) но - повторюсь - теоретически зачарование должно быть такое же, не хуже Нужно тестить.
  17. Aervill

    Черная броня мага

    Насколько я понял, не дающие броню варианты можно изготовить сразу, но лично пока не проверял И в описании ни слова о драконьей броне, так что нет :)
  18. Aervill

    Черная броня мага

    Версия 3.2

    553 раза скачали

    Данный мод добавляет много наборов экипировки для магов выполненной в чёрном цвете. Для ковки требуется умение работать со сталью или эбонитом (в зависимости от материала из которого планируете изготовить броню). Присутствуют как лёгкие, так и тяжёлые варианты экипировки. Также есть церемониальные наборы брони, не защищающие от физического урона. Став Архимагом, вы также сможете изготовить набор брони архимага с соответствующим зачарованием. Совместимость: с чем угодно, для мода Requiem предусмотрен патч совместимости (есть в архиве) Требования: Skyrim
  19. Не должен) Но можно предположить что броня предвестника соратников будет полезна для ВОИНА И будет иметь соответствующие энчанты.
  20. Aervill

    Доски с объявлениями

    Не только) Скажу больше - один из квестов и вовсе отправил меня на змеиный зуб - локацию из мода wyrmstooth
  21. Версия 1.03

    33 раза скачали

    Добавляет комплекту Волчьей брони особое зачарование основанное на его аналоге из мода Requiem. Получить данный момент можно лишь после вступления в Круг, т.е. пройдя Древний Каирн. Комплект же брони Предвестика является усиленной версией Волчьей брони, получить которую можно по окончании квестовой линейки соратников. Найти её можно будет в комнате Кодлака Серой Гривы, прежнего Предвестника. Доступна как лёгкая, так и тяжёлая версия брони, и обе можно перековать в их аналоги из драконьей кости (либо чешуи) в тяжёлый, либо лёгкий соответственно при наличии перка на драконью ковку в ветке кузнечного дела. Также, будучи Предвестником, вы сможете выковать одноручный топор из драконьего когтя, имеющий повышенный бонус к пробитию брони. Также, будучи умелым вором, вы сможете попросту украсть данные комплекты брони у Кодлака Серой Гривы, но не ждите что пропажа столь ценных вещей останется незамеченной. Совместимость:совместимо с любым ретекстуром драконьей, древней нордской и волчьей брони. Для скачивания доступны: зачарованная версия брони (только для реквиема) и незачарованная (как для оригинальной игры, так и для Реквиема). Также можете скачать HD - версию брони Предвестника. Не требует активации ESP - файла. Требования: Skyrim, (опционально: Requiem 1.92)
  22. Версия 1.3.3

    1 467 раз скачали

    Мод добавляет доски с объявлениями по всему Скайриму рядом с каждой таверной как в крупных, так и в небольшие поселениях. Является своего рода дополнением системы случайных квестов из оригинальной игры. Кроме заданий вы также сможете почитать мысли жителей Скайрима по поводу происходящего в их родной провинции и заметки путешественников о местонахождении различных локаций. Доски с квестовыми объявлениями: Доски с квестовыми объявлениями всегда расположены на шесте и освещены свечой, на них вы найдете множество квестовых записей. При выборе каждой записи тут же начнется квест. Большинство из этих квестов повторяющиеся (персонажи и места изменяются). Некоторые квесты можно взять лишь раз. Заголовок и текст каждой записи изменяется в зависимости от искомого предмета и NPC, выдающего квест. Выбор NPC, локации и предмета совершенно случаен, потому они могут быть за предлами Скайрима, например, в Солстейме. Также система работает с NPC и локациями различных модов, к примеру, Falskaar, Wyrmstooth, Summerset Isles и т.д. Список заданий: - Вернуть предмет: необходимо вернуть предмет из подземелья. Награда: двойная стоимость предмета. - Собрать ингредиенты: собрать ингредиенты для торговца. Награда: двойная стоимость ингредиентов. - Собрать кузнечные материалы: собрать слитки или руду для кузнеца. Награда: 1 ед. к навыку Кузнечного дела. - Собрать шкуры: собрать шкуры для охотника. Награда: 1 ед. к навыку Скрытности и Стрельбы. - Найти комплект брони: собрать все части комплекта брони для NPC. Награда: 1д. к навыку тяжелой брони и блокирования. - Двемерские технологии: разовый квест, надо достать три двемерских артефакта для придворного чародея. Награда: отличный комплект двемерской брони. - Найти книги: разовый квест по нахождению пяти книг в пяти различных подземельях для придворного чародея. Награда: 1 ед. ко всем магическим навыкам. - Посещение неизведанной локации: простой квест по посещению ранее неизведанного места. Награда: очередная отметка на вашей карте. - Награда за предводителя бандитов: как и в оригинале. Награда: 50 золотых за каждый уровень игрока (к примеру, игрок с уровнем 50 получит 50*50 = 2500 золотых). - Награда за великана: как и в оригинале. Награда: 70 золотых за каждый уровень игрока. - Награда за Изгоя: как и в оригинале. Награда: 60 золотых за каждый уровень игрока. - Награда за дракона: как и в оригинале. Награда: 100 золотых за каждый уровень игрока. - Доставка послания: придется поработать курьером и доставить послание персонажу. Награда: 300 золотых. - Спасение жителя: надо проявить героизм и спасти похищенного бандитами жителя. Награда: 50 золотых за каждый уровень игрока. Наемники: Иногда вы встретите наемников, разглядывающих доску объявлений (1 предводитель и 1 компаньон). Если вы поближе, предводитель вытащит свое оружие. Это значит, что он собирается отправиться в подземелье, чтобы покончить с главарем бандитов. Вы можете пойти с ними. Если вы поговорите с предводителем после того, как он вытащил оружие, то сможете предложить свою помощь. При решении помочь предводителю наемников начнется новый квест. Если вы убьете бандита и предводитель наемников выживет, тогда он даст вам награду (30 золотых за уровень). Если предводитель наемников умрет до окончания квеста, то квест будет провален. Доска объявлений со случайными заметками: Это "веселая" часть мода. Все заметки содержат информацию о местных жителях, любовные письма, розыгрыши и бессмысленные послания, а также всяческие истории. Совместимость: Мод вполне совместим с прочими модификациями, даже может с ними взаимодействовать. Также совместим с Открытыми городами Скайрима. Требования: Skyrim, Dragonborn (опционально) Новые модели и текстуры для досок объявлений
  23. Не помню точно, но вроде как до конкретно этого "имбового" инвиза ещё докачаться надо. В том плане что описанный вами вариант нельзя взять сразу же, едва став ассасимитом. UPD: таки можно. ну можно добавить убирание инвиза при взаимодействии с нпц и/или объектами, но не более.
  24. Cундук для всего на свете и вечно одинокий хускарл.
×
×
  • Создать...