Перейти к содержанию

Босоногий воришка

Пользователь
  • Постов

    8 884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Босоногий воришка

  1. Garrincha, тоже заметил, что с этим модом прогресс прокачки навыков почему-то уж очень сильно тормозится. Не знаю, зачем автор так сделал, но это реально лишнее. Более того, в ини-файле этого мода нет возможности исправить эту ситуацию. Судя по всему, только удалив этот мод можно вернуть нормальную скорость прокачки навыков.
  2. FLezanar, да, встречались и мне тоже эти невидимые крысы в некоторых местах. Чем это вызвано, я точно не знаю, но их даже не убить обычной атакой. Кажется, они называются спектральными крысами или как-то так. Бред полный с этим, конечно... "Спектральные крысы". Умора. ^^
  3. Hallcat, да, есть такой момент. Странно сделано.
  4. Босоногий воришка

    Oblivion XP

    Я побегал с этим модом и поиграл в него немного. В принципе, он ничё такой. Но я почему-то стал скучать по привычной прокачке своего персонажа именно за его труды в скрытности, драках и по всему прочему, как было изначально в игре. Единственный плюс в нём - это медленное и разумное восстановление здоровья, вне боя.
  5. С этим модом у всех лошадей становятся потом неестественно выпученные глаза. Некрасиво просто смотрится и ужасно. Зачем такую крайность было делать, не пойму? О_О Также мод несовместим с плагином DLCHorseArmor - Unofficial Patch, так как зачем-то требуется при установки через ОМОД отключение самого мода "DLCHorseArmor", а без него не будет работать и DLCHorseArmor - Unofficial Patch. Замкнутый круг. Команды можно давать лошади, с помощью малой способности, которая появляется только если лошадь у вас уже куплена или украдена. Нужно стоять и смотреть прямо на лошадь в упор, иначе меню с взаимодействиями может не появиться! Порадовала новая бронька для имперских лошадей легионеров и поводья к ним. Заметил, что была увеличена скорость обычной ходьбы шагом для любой лошади, когда на ней сидит игрок. Теперь это будет немного быстрее выглядеть с виду, хотя вороным лошадям это и не нужно вовсе, они и так самые быстрые. Однако, все игроки Обливиона всегда скачут галопом в игре, это ясно, как день. Других проблем или багов пока не нашёл, но время их отыщет, это как пить дать.
  6. Босоногий воришка

    Oblivion XP

    Kabar Garrotte, да. Те же яйца, только в профиль и на русском языке. =)
  7. Ща в новостях тут сказали, что какой-то преподаватель из Подмосковья выплёскивал в лицо девушкам серную кислоту а потом наблюдал за их реакцией и страданиями. Жесть ваще, преподы такие нынче пошли, маньяки прям настоящие, хаха! :D:
  8. В игре F.E.A.R. 2 оказались очень крутыми и сложными противниками одни клоны, это ниндзя-убийцы.  :good2:  В отличие от первой части игры, где их такие же браться были не особо сложными в плане уничтожения, эти же ребята гораздо более опасны, стремительны и непредсказуемы. Попасть в них весьма сложно, так как они атакуют с включённым модулем стелса и передвигаются к тебе быстрыми прыжками.  :woot:  Этот из первой части. Эти из второй.        
  9. Ыгы. Жрать, спать и срать, и чтобы мыши по тебе гоняли или другая всякая живность, представляя тебя пирным столом, обо лучшая уловка охотника - это притвориться трупом... И когда она в конец охренеет, залезая на тебя впредвкушении трапезы - нанести ей ВНЕЗАПНО сокрушительный подлый удар (снизу-вверх пяткой), от которого она уже никогда не оправится.  :laugh: 
  10. Ты знаешь о чём я думаю, иногда. Чего бы тебе ещё хотелось?
  11. Не нужно так много внимания. Мне достаточно лишь отсутствия твоего, чтобы быть счастливым.  :blush2:  Если не дошло, то это шутка уличного карманника.  :-D Мне больше вот эта игра понравилась на Сеги, как и миллионам других.  :computer: 
  12.   Я вернулся! 
  13. Ты ошибался. У всех свои предпочтения.  :smoke:  Пропуск.
  14. Один нюанс. Я макросы не решаю и ими не пользуюсь никогда. Ну тут уж каждому своё. Да не, почему, ко всему можно привыкнуть, наверное. Я уже это почти освоил в игре. Это примерно всё равно, что ходить каждый день на рыбалку и ничего при этом не поймать на протяжении всего лета, кроме какого-нибудь там древнего говёного сапога, возле берега, рыболовным крючком.  :D:  Это же не повод тут же ломать удочку об колено с криком: "Да пошло оно всё на хер!! :koza: ", пугая там местных рыбаков и их рыбу.   :laugh: рано или поздно будет улов, так и тут, те же яйца, только в профиль. Видишь, теперь ты понимаешь о чём я.  ;)
  15. Во второй части игры "Страха" увеличили количество переносимого оружия ровно на одну единицу. То есть теперь ты можешь таскать с собой четыре штуки всяких разных там бум-палок.  :mosking: Единственное, что мне не понравилось, в отличие от первой части игры, это то, что в настройках нельзя назначить действия для дополнительных клавишей мыши! Только клава! Блин, в первой игре даже такое было, там всё поддерживалось это, а тут нет. Странно. У меня мышь то не простая, а королевская, с десятком всяких дополнительных кнопок, почти как джойстик. Ну да ладно, я не люблю особо хвастаться.  :beee: Ты скажи это той старой машине, что летела не в забор ко мне, а именно в небо.  :-D Да, также оставили. А ты как хотел, ёперный бабай? Чтобы в карманы их предварительно перед этим складывать, а потом разделять по видам и категориям?  :haha:  Хочешь подобного реализма - лети в Хел Лет Лус. Там вообще даже тихо в кустах пукнуть не сможешь. Тут же тебя вычислят, где ты находишься.  :D:
  16. Твои страхи - ерунда полнейшая. Не быть тебе тогда ботаном и заправским энтомологом, парень. :-D Гораздо страшнее вот От сколопендры ты хоть убежать сможешь или, на крайняк, раздавить её своей босой пяткой. :beee: А с этим такая фишка уже не прокатит. Так что расслабься. :smoke:
  17. Ну, у меня инстинкт самовыживания тогда сработал, чего нельзя сказать про тебя. ;) Полетел бы ты там похабно верх тормашками, от ударной волны, как та машина в небо. :koza: :D: Вообще, там было куда отступать, под большой козырёк справа от здания. Я поначалу так и сделал, но пропустил там всё зрелище, поэтому второй раз переиграл, чтобы показать глобальный ядерный взрыв. Да, в этой части игры нет так называемых проходных "главных боссов", которых тебе нужно будет там где-то мочить и шлёпать дальше. Вместо них там до хрена всякого сверхестественного дерьма, которому там уделено большое внимание. Оно и будет держать в напряжении не меньше, чем выстрелы из твоей загадочной бум-палки. :laugh: Щас вот прохожу вторую часть этой клёвой игры. Она 2009 года. На порядок лучше сделана и гораздо продуманней первой части, во многих отношениях. И в ней то как раз таки и появляются уже главные враги, сильнее остальных. А так, в целом, тут атакующих волн теперь до хрена больше стало. Только оружие успеваешь перезаряжать. Десяток застрелил, думаешь всё, а хрен там, новый десяток выбегает потом откуда-то, с криком: "Давайте, парни! Кладите уже этого паршивца на хрен!" :dwarf: А ты и их потом убиваешь,.. В конце боя уже вся комната завалена там этими штурмовиками, по которым ты ходишь уже спокойно, проверяешь их карманы, лутаешь и наслаждаешься своей окончательной победой. :rolleyes: Тоже выбрал сложность Ветеран. В этой игре играть на ней очень сложно. Враги, бывает, кладут меня даже с одного выстрела. Часто приходится начинать с последней точки сохранения. Кстати, да, там теперь нет возможности сохраниться, когда этого захотел в любом месте. Игра сама решает, когда тебя сохранять, где и при каких условиях. Из-за этого играть стало ещё сложней и сложность Ветеран на это не влияет. Там так в целом задумано. Убьют тебя и будешь потом снова эти бои там где-нибудь по новой проходить. :facepalm Но в целом, игра весьма крутая. Мне понравилась. :good2: P.S. С фонариком лучше её видно будет... :-D
  18. Прошёл первую часть игры F.E.A.R. второй раз. Теперь на сложности Ветеран.  :paladin:   Предлагаю взглянуть на небольшие видео из неё, из эпилога, разбитых мной на 4 части для удобства. Всё равно вы в неё уже играть не будете никогда. Так хотя бы гляньте, кто вообще не играл ни разу. Ставьте сразу там разрешение в HD, для лучшего качества изображения. Концовка в ней просто сногсшибательна, для игры то 2005 года. Фильм "Звонок" чем-то немного напомнило...  :rolleyes:   P.S. Музыка в конечных титрах мне очень понравилась. Завораживающая такая. К Fallout тоже бы очень сильно подошла.  :good2:  Лично я её себе в эту игру, в 3 часть и вставлял, в игровые музыкальные папки.  :sweat:
  19. У меня их лица как-то ассоциируются вот с этим лицом, из фильма ужасов. Эта девчонка-маньячка. Любит драться с парнями. Мне такие нравятся.  :-D  
  20. Проблем с установкой мода через прогу ОМОД не возникло. Этот реплейсер был бы в принципе не плох, если бы не крашенные в белый цвет ногти на ногах у всех женщин. Тупо смотрится и крайне сильно выделяется. Будто бы все бабы Сиродила всех рас и классов сплошняком ходят на педикюр к Венисии Мелиссеи. Мне это вообще не понравилось. В Фотошопе лично для себя я там это удалил и сделал как надо, а вы смотрите сами.
  21. Мне вот всегда интересно было, не жарко им там ходить в этих каких-то полу-резиновых синих комбинезонах убежища? С виду ни фига не дышат они, сродни голливудскому латексу.
  22. Смотрите, у нас в стране есть единственный гражданский самолёт чёрного цвета. Бизнескласса какого-то там S. Типа, воздушного Мерседеса. Чёрный, как мои грязные пятки, пафосный, как президентское кресло, дорогой, как путёвка на Марс.  Взгляните на лица стюардов и членов экипажа всяких на нём. Они какие-то неестественные все. Как у манекенов или восковых фигур. Супер-пупер. https://www.atorus.ru/node/48705
  23. Правда? А когда их гробницы раскапывают везде, типа, с целью археологии, чё-то никто разрешения у них про это нее спрашивает.  :mosking: Отдай по-хорошему этот бюст или отберу его ловкость.  :zloradstvo:
  24. А ты случайно не куратор Берлинского музея? У вас там должен быть бюст один, который меня интересует.  :rolleyes:  Это бюст египетской царицы Нефертити. Слыхал о таком? Так вот, я считаю, что это подделка, причём очень тщательная. сделанная искусным мастером подделок древностей. Чтобы доказать это, мне нужно его тщательно осмотреть и проанализировать в свой лаборатории. Одолжишь его на пару деньков?  :ca9:  
×
×
  • Создать...