-
Постов
8 884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Босоногий воришка
-
Как же меня откровенно уже достали на Озоне и других платформах вот такие всякие фото с различным товаром! :facepalm и так далее. Эти товар показывают или свои ноги там в трусах или толстенное пузо? Они бы ещё на унитазе сделали эту фотку, с видимым обзором его содержимого, блин, и немножко с ракурсом самого товара. :angry: Когда показываешь товар, то показывай ты чисто только его, нормальным планом, ёдрить тя колотить, а не свои конечности там всякие голые и всё прочее, только что спрыгнув с кровати, едва глаза продрав, в чём мать родила, почём зря. :angry:
-
Щас в Пятёрочке на кассе пристал к кассирше какой-то старый алкаш, а потом и ко мне, весь антуражно-грязный такой, потрёпанный, суровый. Просил пива ему им в долг дать, типа, завтра вернёт. До чего же наивная хмельная душа. :haha: Ему они естественно отказали. Он такой, с последней надеждой ко мне повернулся и говорит: - Может выручишь? Умру же. Похмелиться мне надо. Помоги, а? - Сколько тебе надо, что б не умереть в этот раз? - говорю я ему. :angry: - 135 рублей. Я баклажку пива хочу взять двухлитровую вон ту, пойдём покажу, там название такое, хрен запомнишь. - Да чё мне идти то туда. Нет, не дам, много чё-то прочишь ты. Мало того, что сто рублей, так ещё и 35 в придачу те. Щас прям, с разбегу. :nea: - Ну, можно и за сто рублей, там есть пиво и чуть поменьше по объёму, правда этого мне мало будет, наверное. Или если у тебя нет 35 рублей, дай мне тогда хотя бы 150 или двести, что б округлить до ровного то. :rtfm: Его кассирши стали там тут же гнать мётлами из магазина, говоря, что мало того, что попрошайничает у всех возле кассы, так ещё нагло начинаешь торговаться. :D: На выходе из магаза, он уже такой ловит меня, с надеждой во взгляде и говорит: - Дай хоть полтос то, пожалуйста! Достреляю у кого-нибудь уж потом, найдётся добрая душа. - Хорошо, на тебе полтос. - Говорю я, доставая кошелёк и отдавая ему на опохмел. Тот, естественно, поблагодарил за это меня и тут же растворился. В другой потом магаз я захожу, докупить там что-то по списку дальше, на кассу потом прихожу, мне говорит кассирша сумму. Я лезу в кошелёк (свой), смотрю, а там мне не хватает ровно того сраного полтиника, что я дал хмельному попрошайке... Смехота. :haha: Как там говорится - "Сгорая сам, свети другим". :-D
-
allexa, я примерно, так себе это и представлял. Да уж, геморой, конечно, вся эта подборка. Однако, я считаю, что играть в чистую Облу без модов вообще или с минимальным их составом, для минимального количества вылетов из игры в дальнейшем, и прочих всяких возможных неприятностей, это всё равно что быть всё ещё девственником. ^^
-
-
-
allexa, автор не знает эту причину, сослался на настройки в его ини-файле, но там нет ничего такого. Мне помог с этим только один мод, на который я как-то случайно наткнулся - Реалистичное дёрганье и отлетание тел от ударов. После него всё заработало. Автору я уже ответил. Пускай там сидит в недоумении и думает, что это за клёвый мод такой я откопал вдруг, который помог мне решить эту проблемку. ^^
-
А чё все маркеры то съехавшие на этой карте?
-
Lord_Inqusitor, мне уже ответил автор мода, что он не делал в нём такой фишки по скриптам, чтобы пропадали тела мёртвых врагов. Но в то же время он не говорил, что его мод не будет работать вместе с ООО и порядок загрузке его модификации якобы не важен при этом. Я смотрю на это по-другому. Думаю, как раз именно в этом случае он и будет важен. В его моде я поставил потом для себя специальные пометки на различных враждебных НПС, чтобы их было легко отличать от всех прочих стандартных существ или от мода ООО, когда они будут уничтожены. Тогда будет ясно и видно какие именно существа и неписи исчезают после смерти, обычные или от МОО.
-
Ты смешон, со своими устоявшимися современными стереотипами мышления. Тоже мне, "Знаток средневековья". :-D
-
Самая ловкая девчонка из Омска. Ногами может, судя по всему, не только приготовить парню еду на работу, или помыть посуду, но и пострелять из лука, а руками она вообще не известно на что способна. :-D https://bloknot.ru/regiony/porazitel-noj-metkost-yu-oshelomila-zhitel-nitsa-omska-strelyaya-iz-luka-nogami-392034.html
-
В этом моде действительно, как писали тут некоторые ниже в комментариях, тела многих убитых НПС и существ, добавляемых только им, вскоре почему-то очень быстро исчезают с поле боя, как будто в какой-то 8-ми битной приставочной стародавней игре, неспособной обработать данную великую "нагрузку" на ЦП... XD Это часто очень мешает, так как после боя не успеваешь их всех там даже залутать, как следует, а они пошли-поехали, поскорее исчезать один за другим. Не, ну чес слово, ерунда полная. ^^ Сам лично наблюдал эту картину в игре. Выглядит совсем бредово и как-то нереалистично. Я мог бы понять, если бы там трупов 40-70 всяких валялось в радиусе 30 метров, тогда ладно, но не когда там лежит 4-8 НПС и почти все из них после убийства пропадают. Меня вот такое совсем не устраивает. Может этот параметр там где-то и регулируется в его ини-настройках, но как я их все просмотрел, нигде пока что не нашёл там такой функции. Кажется это всё какая-то заскриптованная фигня от него, а её просто так там не подправишь. По крайней мере я не знаю, где именно она находится и какой конкретно скрипт от этого мода отвечает там за это. Что ж, буду писать об этом автору мода на Нексусе. Сам то мод вроде ничё такой, даже где-то забавный и нужный, но такие вот мелочи подобные, которые автор решил почему-то сделать именно таковыми, меня вот лично не устраивают.
-
-
-
Лучше музыки, чем от Джереми Соула для Древних свитков почти не подобрать. Я в этом уже давно убедился. Лишь только некоторые треки, да даже не в этом моде, а вообще иные, могут действительно классно подойти по звучанию к этой игре. Лучше оригинала вы всё равно вряд ли где найдете. И нет ничего удивительного в том, что и в этом моде звучат некоторые треки из последующей игры Скайрим. P.S. Было весьма забавно сражаться под самый распространённый и всем известный боевой сильный аудиотрек "battle_05", взятого из Скайрима для этого мода, выясняя отношения на побережье с каким-то обычным грязекрабом, тогда как по сюжету такая эпичная музыка звучала только при битве с могущественным драконом. Но ладно, бывает. ^^
-
Ну и что. В некотором роде это было бы лучше медленного сгорания в огне, под дикое улюлюканье толпы, когда языки пламени начинают медленно тебя обжигать и заботливо ласкать от твоих босых пяток и до кончика носа, и это быстро не кончится... :zloradstvo: Всё она тыкала там и рубила в боях, ничем не хуже своих приятелей-рыцарей. :nea: Ты по нынешним то бабам не суди, смазливым кофеечным соплюшка всяким. Тогда такие по Франции девы ходили, что тебе и не снились даже. Некоторые из них лишь одной своей голой крестьянской пяткой могли бы тебя сбросить спокойно с коня, и добить уже потом мощной оплеухой по твоему квадратному шлему, что мозги бы вылетели. Хреновый ты реконструктор средневековья, раз не знаешь таких вещей. :-D
-
Надо же, Жанна Д Арк, если вы не в курсе, была реабилитирована ещё в далёком 1456 году, относительно скоро, по меркам истории, после сожжения её католической церковью на костре, причём заживо. :read: Это произошло в Руане, на территории Франции, по настоянию суда англичан, когда тем перед этим каким-то раком всё ж таки удалось захватить её в плен. Лучше бы она сделала себе тогда Сипуху, что б не мучаться во время своей жаркой казни, :koza: 30 мая 1431 года. Только в 1920 году церковь причислила её к лику святых.
-
Водички попей. ;) А если кашляешь, прими "Плющ" от Эвалара, твоей же собственной фармацевтической компании. :D:
-
Омоложеные гослины какие-то. Хаха! :-D А тебе какие надо? Устаревшие пингвины что ль? :laugh:
-
Обнаружил ещё один странный баг с этим модом. Как-то случайно вдруг заметил, что я почему-то больше не могу передвигать и тащить тела мёртвых бандитов и любых других актёров... Другие предметы, всякие там тарелки, ложки, вилки и прочее говно в игровом мире спокойно зажимаются и перетаскиваются, если нужно. Разные существа тоже, типа животных, двигаются при желании, с помощью зажатой клавиши "Схватить", а вот актёры, конкретно люди - нет. Как оказалось, в этом виноват этот мод. Да даже не он сам целиком, а всего лишь маленький пунктик в нём, который при желании захочется кому-то изменить на другую цифру, для своих предпочтений в плане прокачки перса, конкретно в его ини-файле (Ultimate Leveling), в разделе "Прокачка на основе развития навыков", секция "Повышение Атрибутов, - возможные варианты режимов:" Там стоит по умолчанию цифра 4. Если её изменить на 1 или 3 - тела нельзя будет двигать! Работает почему-то только с выбором 2 или 4. Вообще не понятно, какая в этом связь и какое именно отношение этот параметр мода уровня прокачки перса вдруг влияет на возможность тащить и двигать мёртвые тела убитых неписей?! Это однозначный баг мода и нужно бы об этом сообщить его творцу, что я сейчас и сделаю.
-
Весьма опасная прога, хоть и выглядит заманчивой на первый взгляд... Она может изменить правильный путь отдельных файлов Мешей и Текстур от некоторых модов, преобразовав их потом в неверный указанный адрес по внутреннему архиву в целом. Из-за чего будут ошибки, выражающееся потом, к примеру, в отсутствии стен некоторых моделей строений или зданий, причём в дефолтных постройках от игры. Поначалу вы этого можете даже и не заметить, потому что это будет не глобально и повсеместно, но потом, когда вдруг внезапно увидите отсутствие стены, скажем, в какой-нибудь стандартной канализации под Имперским городом, долго будете гадать в чём же дело, но знайте, всё дело в этой проге. Повторите её активацию повторно и всё вернётся на место, однако, могут слететь другие файлы моделей от модов, требуемые правильного пути от стандартного её запуска.
-
AsSerAl, да, только ты не забывай один момент, что я ставил этот мод по-простому, без всяких прог, в ручном режиме, которому уделено там приличное описание по пунктикам, распаковав его Текстуры и Меши в папку Дата, как по стандартному сценарию установки всех модов в этом случае, что в общем-то тоже поддерживается в нём, и там даже слова нигде не было указано о создании необходимого какого-то дополнительного патча Вashed. Я никогда не пользуюсь этим Врай Башем (Wrye Bash) и вообще, считаю, что эта прога на любителя. Максимум, чем я ещё иногда пользуюсь - это немногочисленные моды со структурой omod и нужная тогда для таких модов прога "OblivionModManager". Но в данном случае речь совсем не о ней и про Wrye Bash в описании не сказано ни слова, что она является обязательной к этому моду, и что без неё половина потом новых добавляемых фичей всяких будет отсутствовать в игре. Это я слышу только от тебя.
-
Зачем тебе эти пионерчики сдались? Юность вспомнилась? :smoke: Я вот сразу нашёл и самих пионеров и этот твой любимый РПГ. Забирай. :-D
-
-
Безудержное - бывает, вечно - ну это смотря с какой стороны посмотреть. :sweat: