Перейти к содержанию

Stannum

Переводчик
  • Постов

    215
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stannum

  1. Ручками, сударь, ручками. Можешь заносить абсолютно все подбираемые предметы в автосортировку, тогда они, попадая в твой инвентарь, будут автоматически перемещены в хранилища. Но это однажды может привести к подтормаживанию при открытии любого списка - это неприятная особенность SkyUI - при открывании любого списка с большим количеством позиций наблюдаются "тормоза". Лично я делаю так: в списки сортировки заношу все предметы из категорий "Зелья", "Свитки", "Разное", руду, слитки, пустые камни душ (с заполненными есть глюки), шкуры и кости животных, ингредиенты. А броню и оружие перекидываю через Shift+Backspace вручную. Времени уходит не особо много, но это лучше, чем "тормоза" при открывании списка.
  2. На видеоролике справа внизу есть кнопочка "Просмотреть на Ютубе". Тыц туды, на канале автора мода самое нижнее видео - главный ролик, объясняющий и показывающий все нюансы. Не поленись посмотреть (1.5 часа), узнаешь много нового. PS - Slastik, добавь прямо в описание ссылку на этот первый вступительный ролик, пусть сами смотрят, а то каждый день одни и те же вопросы.
  3. Обращайся ко мне в личку, если еще актуально, научу, покажу.
  4. Забирай :) https://drive.google.com/file/d/0B005ScZZQDs1RDNwd1lzY25wekU/view?usp=sharing требует Dawnguard
  5. про скачки коней слышал, про тараканьи или блошиные бега тоже, но скачки летучих мышей это что-то новенькое... Газета "Вестник Империи": "...по сообщениям наших осведомителей, в северной провинции Тамриэля замечено новое развлечение - скачки летучих мышей. К участию принимаются мыши с обрубленными крыльями (дабы не улетали). Мышей выпускают на раздельных дорожках и заставляют бежать до так называемого "финиша". За один забег погонщику разрешается трижды подбадривать "свою" мышь слабым разрядом молнии. Уже организовано несколько букмекерских контор. Официальные представители Имперского правительства пока отказываются комментировать вопросы, связанные с легальностью как самих скачек, так и вышеупомянутых контор. По прошлому опыту мы, издательство газеты, можем предполагать, что легализованы будут те букмекеры, которые согласятся платить в казну Империи некую долю своих доходов. Оставайтесь с "Вестником" и вы всегда будете получать самую свежую информацию из первых рук"
  6. Сейчас тестируем дальность работы "телепорта трэлла к ГГ". Если будет маловата, попробую ее увеличить.
  7. Данный мод при грамотной настройке не только дает вомперам новых сил, но и усиливает их супостатов, так что соблюдение баланса (в настройках) - целиком твоя забота. А что такое "ОП" ?
  8. В Доме Теплых Ветров что ли? Я не ясновидящий, домов в Вайтране много. Уточняй - в доме игрока или еще в каком. Но если я все-таки угадал и речь о ДТВ, то не знаю, чем тебе помочь. Установка мода на чистом (без модов) сейве проходит корректно, нигде ничего не пропадает. Проверяй, нет ли у тебя модов, изменяющих дома игрока.
  9. Только не торопись собирать себе армию из 10 зомбяков - мгновенно пропадает интерес к игре :( Я пока тестил, разумеется, поднимал сразу 10, бегал туда-сюда, смотрел как они себя ведут - и очень быстро стало скучно. Сиди себе, цветочки нюхай да песенки эльфийские распевай, а твои "зловещие мертвецы" все для тебя делают :( В общем, я лично для себя решил так - буду бегать все равно с 1 компаньоном и 2 трэллами и только если будет совсем туго, подниму еще одного - иначе игра превращается в унылую рутину "пришел и смотришь, как твою работу за тебя делают".
  10. Блин...комментов еще даже на ОДНУ полную страницу не набралось. а вам УЖЕ лень их прочитать? Ну крутани ты страничку чуть вниз и все увидишь!!!
  11. Установи мод правильно, активируй в лаунчере, запусти игру и ищи "Том заклинаний: Походный лагерь" в инвентаре в разделе книг.
  12. Будет конфликтовать с любым модом, изменяющим заклинание или свиток "Мертвый трэлл", но, пожалуй, только в том случае, если стоит выше этого изменяющего мода. Если двинуть наоборот, пониже, то будет работать.
  13. Так переводил же ж в первую очередь для себя :) Точнее для лучшего контроля своих мертвяков. Если подобрать хороший трупец и толково его заточить, то двоих таких вполне хватит, чтобы не парясь пройти игру на "Легенде" +SIC тоже на легенде...но как же не хватало возможности приодеть свою нежить (не столько ради дефа, коий и так легко набирается) а ради красоты общей композиции. Да и иметь лишние пару слотов на случай "вдруг попадется еще один хороший кандидат" - тоже нелишнее. В общем, я мод гонял в хвост и в гриву, пока переводил, тестил в разных ситуациях - лично я доволен, как раз то, что нужно заядлому некроманту :)
  14. Версия 1.0

    982 раза скачали

    Данный мод отлично подойдет тем, кто вступил на темный путь Колдовства и прошел по этому пути до заклинания, являющегося вершиной искусства Некромантии - до "Мертвого трэлла". Мод недурно расширяет возможности по управлению и экипировке ваших неупокоенных слуг. Список возможностей: а) Экипировка: отныне трэлл будет носить любую броню, а не только его прижизненную (аутфит), если эта броня лучше. б) Атрибуты: в любой момент вы можете "поговорить" со своим трэллом и узнать его запас здоровья, магии и выносливости, защиту, сопротивления и развитость навыков (одноручное, блокирование, стрельба и тд) в) Отслеживание: при включении этой опции в МСМ-меню вы всегда сможете увидеть, где находится потерявшийся трэлл, поскольку над ними будут маркеры, как над головами квестовых NPC г) Любое существо - трэлл: в ванильной игре в качестве трэллов можно поднимать только людей и меров не выше 40 уровня; с перком "Некромаг" из школы Восстановления можно поднимать вампиров до 50 уровня. Долой эти ограничения!!! Хотите поднять тролля? Поднимайте. Великана? Запросто! Мамонта? Без проблем!!! Практически любое существо (не проверял на двемерских автоматонах) может быть вашим слугой и защитником. д) Армия нежити: ванильное заклинание позволяет вам водить за собой не больше 2-х трэллов (с перком "Парные души"). Мод расширит ваши командирские способности еще на 8 тел, итого - 10 е) Легкость в поиске: трэлла, умершего в разгар жаркой битвы теперь будет гораздо легче найти - при его смерти вы получите уведомление (настраивается или даже отключается), а его труп еще 3 минуты будет светиться, облегчая поиск. ж) Регенерация: в бою трэллы, как им и положено, не регенерируют здоровье, магию и запас сил, но если трэлл пережил битву, его атрибуты быстро восстановятся. з) Тихие слуги: многим не нравится, что поднятые трэллы стонут и завывают, это быстро надоедает. Теперь эти завывания можно отключить. и) Торговец телами: в Катакомбы мертвых в Вайтране добавлен торговец, продающий "свитки призыва тел". Использовав этот свиток, вы получите прямо к ногам тело неуникального NPC, готовое к подъему в качестве трэлла. Ассортимент весьма разнообразен - есть и бандиты, и Изгои (кстати, именно Изгои считаются лучшими из неуникальных кандидатов в трэллы), и маги. Также торговец продаст вам книгу, прочитав которую вы получите талант, позволяющий вам отдавать приказы сразу всем активным трэллам. к) Отключение ИИ трэллов: в бою трэллы могут ненароком зацепить друг друга или вашего компаньона, в результате чего после боя с врагом трэллы начинают "разборки" между собой (особенно любят цеплять друг друга трэллы-маги, искусные в Разрушении и использующие АОЕ-заклинания). С помощью вышеуказанного таланта вы можете в любой момент "поставить трэллов на паузу", отключив им ИИ, а затем снова включить. Эта функция полезна еще и тогда, когда вы хотите оставить всю свою свиту в каком-либо месте, чтобы дальше пройти в одиночку. л) Быстрый сбор: помимо всего прочего есть еще и функция телепорта, перемещающая всех активированных трэллов к вам - удобно, когда ГГ прошел там, где управляемые игрой существа пройти не могут и ищут пути обхода, зачастую совершая пробежку вокруг огромной скалы и вынуждая своего хозяина дожидаться их. Требования: Skyrim 1.9, SKSE и SkyUI - опционально. Данный мод работает без SKSE и SkyUI, но с ними у вас будет гораздо больше возможностей по настройке и взаимодействию с вашими "зомбяками" Установка: скопируйте файлы из архива в папку Skyrim\Data, подключите в лаунчере.
  15. Листай комментарии
  16. В каком именно месте нет куска?
  17. В первую очередь лечится неторопливым и вдумчивым чтением "ридми", причем неоднократным, если не во всем разобрался с первого раза. У моей ГГшки сейчас 78 лвл, наиграно вполне прилично, Better Vampires установлен вчера-позавчера, полет нормальный, никаких проблем не имею, несмотря на 60+ модов в сборке. Тестил BV вместе с Royal Bloodlines (они пока на инглише, но собираюсь перевести) - тоже никаких нареканий. Так что, как завещал дедушка Ленин, "ридмишку читать, читать и еще раз читать".
  18. То, на что ты привел ссылку, позволяет тренировать навык не 5 раз за уровень, а сколько угодно. Как известно, на 80+ лвле перса для одного лвл-апа нужно апнуть навыки раз этак 20; чем выше уровень перса, тем больше "скилл-апов" ему надо сделать, чтобы получить следующий лвл-ап. Данный мод именно это и помогает сделать. Насчет "качать навык выше 100" - сие мне неведомо.
  19. Посмотри "Верховая езда с удобством" (в девичестве - Convenient Horses) здесь же, в каталоге модов.
  20. У нас тут такой есть, ищи хорошенько.
  21. Почему? Ты великий спец в вампирах? Они присутствуют в произведениях довольно многих авторов, и их потребность в еде/питье (или отсутствие данной потребности) - по воле автора. Разве не может вампир употреблять человеческую пищу, дабы поддерживать нормальный "тонус" своего тела, а кровь ему - для поддержки магических способностей?
  22. slastik, блин, притормози коней :) я не успеваю ставить "ферму", как ты уже обновление выпускаешь, бггг. Ну, а кроме шуток - зачетно, годно, антыресно.
  23. Это жесть, я вам скажу...... может, вместо игр займешься учебниками? Это ж ужас какой-то. пиу-пиу-пиу :)
  24.   "2 пары оружия" - пара это "два", две пары - это "четыре". Кто-то играет за четверорукого Шиву? А по существу - есть даже у нас на сайте такой мод, на блок 2-мя колотушками, но там блок назначен на отдельную клавишу, а ЛКМ и ПКМ по-старому, удары руками. Правда, под еще одну пару оружия (ведь их две пары) придется педали подключать, но чем черт не шутит? :)
  25. More Hotkeys , в настройке самую малость сложноват, но в общем и целом разобраться не проблема. Теперь (видимо, починили SKSE) нормально работает и со шмотом, который был зачарован игроком (раньше не работал). Или, как вариант, Hotkeys PlusPlus, он попроще, но для него надо все комплекты шмота заносить в Избранное. Выбирай на свой вкус. Перед установкой рекомендую сохраниться в новый слот, дабы можно было, если что-то не понравится, откатиться назад.
×
×
  • Создать...