Перейти к содержанию

Stannum

Переводчик
  • Постов

    215
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stannum

  1. Изложено несколько сумбурно, но попробую переформулировать. Поправь, если я тебя не так понял. В МСМ-Меню именно этого мода (Better Vampires) нужно отключить возможность "Сверхъестественные рефлексы", иначе персонаж будет улетать в небо почти после каждого удара - верно понял тебя?
  2. Хм...а если не ставить патч, то я, как мне думается, просто не увижу на этих новых бандюках плащей из мода Cloaks? Это я, наверное, переживу. Или будут более сурьезные проблемы?
  3. Решил поставить себе этот мод, но есть один пунктик: в комплекте прилагается (помимо прочих) патч для Immersive Armors и Cloaks of Skyrim. Из этих двух модов у меня установлены только "Плащи". Как патч поведет себя в условиях отсутствия Immersive Armors ?
  4. ДРУЗЬЯ!!! ВСЕМ, У КОГО БАБУШКА НЕ ОТКРЫВАЕТ ИНВЕНТАРЬ! Скачайте этот файл и забросьте в папку DATA/SCRIPTS с заменой. https://yadi.sk/d/L1FGJJ8_gVb6o
  5. А тебя кто-то гонит "быстрее-быстрее сделай все ковры"? Дополнение мода таверной рассчитано скорее на тех, кто "Ферму" юзает уже не одну неделю (реального времени) и потихоньку поднакопил всех ресурсов. Ну так и ты не торопись. "Спешка, она лишь при ловле блох потребна" ©
  6. что такое "автоматическая сортировка"? первым двум пунктам вполне удовлетворяет мод, причем есть как амулет возврата (работает в одну сторону), так и заклинание (работает "туда-и-обратно").
  7. Ключ в маленьком сейфе в том же помещении, где и люк. Ищи хорошенько.
  8. Slastik, есть предложение, которое, как мне кажется, придется по вкусу тем, кто играет с модами, добавляющими в игру всякие новые крафтабельные вещи, шмотки, оружие и тд. Когда у тебя хотя бы штуки 3-5 таких модов, списки крафта очень быстро захламляются (особенно список "Разное") и становится сложновато найти требуемый предмет. Суть предложения - на всех станках, копирующих ванильные (плавильня, кузница, дубильня, котелок и тд) создать новый раздел "Фермерское", где и будут создаваться фермерские еда-одежда-инвентарь-панно-ковры и прочее.  Если ты знаешь, как это делается, и если тебе нравится моя идея - забирай :)
  9. При запуске игры тебе автоматически добавился новый квест - Фпирёт по стрелке
  10. Вот так сходу ссылку не дам, но на Нехусе можно забить в поиск слово "Hood" и найдется. Я его видел, когда искал крафтабельные капюшоны для ГГ, так что не промахнешься.
  11. Да некромантия и без мода весьма неплоха, но кроме Колдовства магу хочешь не хочешь, а придется замаксить кузню, алхимию и зачарование. Не столько для себя, сколько для того, чтобы трэллов одеть поприличнее. Ну и в трэллы брать не абы кого, а "правильных" НПЦ. А вот кто именно входит в перечень таких кандидатов можно узнать из статьи на "Вики". Ссылка на статью приведена в описании.
  12. Будет финская нордская сауна фирмы "Аккала-каккала".
  13. На Ютубе на канале автора все рассказано в роликах о предыдущих версиях мода. Ноги в руки, и чеши искать.
  14. Чтобы они ждали - на это есть функция "Откл. ИИ". А полноценное управление? Это возможно только с компаньонами.
  15. Ты можешь лучше? Так сделай. Или ты из тех, кто "сам ничего не умеет, зато поучить горазд"?
  16. Не исключаю, что правку Skyrim.ini на карту автор просто не указал, упомянув лишь ту настройку, которая дала ему возможность так далеко стрелять.
  17. Камраден, подскажите, пожалуйста, какие настройки в Skyrim.ini надо поменять (и на что), дабы получить такую же карту, как здесь https://youtu.be/7mhPajkvofg?t=1m32s Под роликом перечислен список установленных модов, но я не нашел там ничего, изменяющего карту, значит, как подсказывает мать-логика, такая карта сделана путем настроек Skyrim.ini.   (Кстати, ролик и сам по себе весьма зачетный)
  18. Хм, обнаружил забавный косяк: при установке этого плагина "Орочий двуручный меч" переименовывается в "Откуда взялись эти амулеты?". Арсинис, как-нибудь при случае исправь, что ль :)
  19. И кто же Вас, пардон, размножал? :crazy: :haha:
  20. Сегодня займемся "обучением", так что, авось, к следующей обнове будет тебе и патчик под РНД. К тому же "33-я крокодилка" в модострое шарит явно лучше меня, так что у нее это выйдет быстрее и лучше :) Кста, а чего ты этот скрипт бабушкин в сам архив не засунешь? Отпишись в тему "повторная активация" и мод быстрее модерацию пройдет. Это явно будет проще, чем раз за разом Warning-сообщение повторять.
  21. Это характерная особенность очень и очень многих модов со скриптами. Язык, на котором выводятся сообщения и прочие тексты мода, как бы запоминается, "прописывается" в сейве и убрать это дело можно (да и то успех не гарантирован) лишь удалением английского мода и последующей чисткой сейва. Как показала лично моя практика, лучше всего для переводов сделать отдельный сейв, абсолютно чистый от любых модов и сторонних скриптов. Начинаешь новую игру, вошел в Хелген, тебе развязали руки, а дальше консоль, tgm и побежал...У меня именно такой сейв лежит в загашнике (правда, он не идеально чистый, там SKSE и SkyUI все-таки установлены, но как-нибудь соберусь и сделаю замену для него, чтоб была действительно полностью чиста). Мой "почти чистый" сейв сделан на момент "Мирмулнир уже убит, Драконий камень доставлен Фаренгару, ГГ уже знает "Фус"" и стоит в центре Вайтрана.   Кстати, для переводов отлично подходит программуля Mod Organizer, т.к. позволяет во-первых, иметь несколько профилей ("Игровой" - со всеми моими модами и "Чистый", где нет ничего, кроме SkyUI) и переключаться между ними без необходимости "ручками-ручками"  подключать и отключать плагины. И во-вторых, установка модов через МО совершенно не засоряет папку игры. Рекомендую попробовать.
  22. Данная тема призвана осветить некоторые нюансы установки модификаций, не рассмотренные xsSplater'ом в его статье. Не особо важно, в каком порядке вы прочитаете и его статью и мое дополнение, важно прочитать оба - тогда многих проблем можно будет избежать. На всякий случай повторю очень удачные слова: ВСЕГДА и ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ требования(SKSE, SkyUI и т.д.) модов, их совместимость/НЕсовместимость с другими модами, ЧАВО/FAQ мода(если есть), способы установки - это все ОЧЕНЬ важная информация! Большинство вопросов отпадет при прочтении этой информации. А теперь немного сухого текста правил. I - Всегда, повторяю, всегда!!! сохраняйте игру в новый слот прежде чем устанавливать мод. Сделать это можно двумя способами. 1 - В игре нажать Esc, выбрать пункт "Сохранить игру", в открывшемся списке выбрать "Новое сохранение" (картинка слева в качестве примера). 2 способ (рекомендуемый) - открываем консоль (клавишей "~"), пишем без кавычек "savegame Название_сейва". В качестве названия лучше всего использовать название мода, который собираетесь установить. Название сейва должно быть простым в наборе и самое главное, говорящим вам о том, зачем, собственно говоря, вы и сделали данный сейв. Например, собрались вы поставить мод "Таверна 'Магия сидра' ". Открываем консоль, пишем там (повторюсь) без кавычек "savegame Tavern", жмем Enter, сейв готов. На картинке справа демонстрация, как я сохраняюсь, название сейва "TestBDT" говорит мне, что я его сделал для тестирования мода Better Dead Thralls. Зачем нужны все эти сложности? Представьте себе такую ситуацию: поставили вы мод, погоняли его, а он вам не нравится. Взять и просто удалить его нежелательно, так как очень многие моды включают в себя скрипты, которые запросто могут остаться в "теле" сейва, приводя со временем к багам, глюкам, вылетам и зависаниям на ровном месте а также к разрастанию самого сейва в размерах. Сделав отдельное сохранение перед установкой мода, вы будете иметь сейв, еще не содержащий ни малейшего контента от этого мода, и значит, вы всегда можете выйти из игры, отключить мод и запустить то самое "резервное" сохранение, не опасаясь за целостность игровых данных. А если вы делали сейв через консоль, то и найти его вам будет гораздо проще.   II - Не поленитесь потратить некоторое время на тест мода во всех его нюансах. Не бойтесь что-то испортить, ведь всегда можно откатиться на резервный сейв, сделанный в п. I. Может так получиться, что в моде куча интересных "плюшек", но одно-два нововведения вам настолько не понравятся, что вы захотите удалить его. Не протестив хорошенько мод, вы рискуете наиграть несколько часов и только потом с удивлением обнаружить эту самую "ложку дегтя". Да, разумеется, можно откатиться - но потерять при этом весь прогресс в игре в целом, который вы набрали, бегая по квестам, зачищая подземелья и т.д. Так что, устанавливая мод, будьте готовы выделить на его тест столько времени, сколько для этого потребуется.   III - Пожалуй, самое важное при установке модификаций. Ставьте мод тогда и только тогда, когда ваш герой соответствует требованиям мода. Возьмем, к примеру, Better Vampires. В ReadMe к этому моду советуется ставить его "после начала новой игры, но до того, как вы стали вампиром". Вроде бы все просто: новая игра, сбежали из Хелгена, сохранились, установили мод, загрузили, идем его тестить...Ан нет, не так то все просто. Во-первых, нужно как минимум добраться до окрестностей Рифтена, ведь форт Стражи Рассвета находится именно там. А еще желательно приходить туда не голозадым оборванцем с железным мечом в одной руке и "Пламенем" (начальное заклинание) в другой. Порвут же ж вашего ГлавГероя, как Тузик грелку. И что это значит? А значит это вот что - подготовьте вашего героя для того мода, который хотите поставить. Если речь о моде Better Vampires - приходите к форту уровне хотя бы на 20-м, с добротной колотушкой и в какой-никакой броне. Если ставите мод на крафт новой брони/оружия - дойдите хотя бы до кузницы, прибарахлитесь слитками да и требуемый перк кузнечного дела откройте. Если ваш ГГ прямо сейчас не соответствует требованиям, предъявляемым модом, лучше удалите его до поры до времени и загрузите резервный сейв из п. I (надеюсь, вы не забудете его сделать).   Пока что вроде бы все, но если я что-либо важное упустил, данная мини-статья будет обязательно дополнена. И не забудьте прочитать "Руководство по установке модов" за авторством xsSplater'а
  23. Правда что ли? Офигеть!!! (Sarcasm mode off) Я на память перечислил все достоинства мода, какие вспомнил. На фоне этого весьма некислого списка отсутствие упоминания еще об одной "плюшке" ничего в картине не изменит. Мод от этого хуже не станет, да и лучше - тоже.
  24. А че, самому проверить проблема? Сохранился, поставил мод, проверил на снимаемость. Не понравилось? Удалил мод, загрузил тот "резервный" сейв. Совсем, блин, обленились.
  25. Это еще какой-то мод, однозначно. Могу посоветовать назначить для "Хранилищ" другие 2 кнопки и посмотреть, что будет. Думаю,"Потанцуем" это от мода, как-то меняющего взаимодействие ГГ с НПЦ или, как вариант, с напарниками-компаньонами. Вероятно, этот мод и "Хранилища" используют одну и ту же клавишу, посему и предлагаю переназначить "Хранилища" на другие клавиши. У меня, например, для вызова хранилищ назначена клавиша "\" (она как раз над "Энтер"), а для вызова автосортировки - "ъ" (она рядышком с "\"). То есть я назначил кнопки из ряда пониже. Привыкнуть недолго :)
×
×
  • Создать...