Перейти к содержанию

Stannum

Переводчик
  • Постов

    215
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stannum

  1. читай внимательнее пункт "Установка" и делай так, как там написано. С русским все ок
  2. так же, как и любой другой а если это ПЕРВЫЙ в жизни мод, то лучше потренироваться на чем-то полегче.
  3. Поставил мод примерно на моем 15-20 лвле, ни одного сбоя (правда, на Солстхейм еще не ездил, но теперь просто буду знать, что тамошних зверей трогать не надо, пока патча не будет)
  4. Stannum

    Элрик из Мелнибонэ

    впервые Сага о Вечном Воителе появилась в России благодаря издательству "Северо-Запад", а там, кстати, был как раз этот "канонiчный" перевод "Эльрик, Йиркан" и тд и тп. Просто потому, что раньше к переводам книг относились гораздо качественнее, чем щас
  5. рекомендую почитать комментарии на предыдущей странице и неужели это так катастрофично - невозможность "работы" с солстхеймскими зверями?
  6. Stannum

    Элрик из Мелнибонэ

    Хм...а почему ЭЛРик? почему МЕЛНибонэ? ЕМНИП, у самого Муркока идут ЭлЬрик, МелЬнибонэ...и брат Эльрика, ЙиркАн (а не ЙиркУн). Читал я как-то интервью с ним, где он настаивал именно на таком произношении...
  7. Stannum

    Грибной круг

    Кстати да, я бы тоже не отказался узнать об именно этих иконках
  8. Stannum

    Тень Мерезиса

    Ну вот и выложил, грац!!! И поздравляю с завершением работы (к слову, отлично проделанной) :)
  9. О_О вот это темпы! Спасибо, сударь !!!
  10. где-то в рецептах для крафта юзаются, так навскидку и не вспомню. И в порошок их можно растереть, который тоже нужен.
  11. вот как раз с повязкой (ток не на глаз, а на голову) у меня с очками почему-то конфликт. Повязка в инвентаре помечена как "экипировано", бонус зачарования дает исправно, а на голове перса не отображается. Хотя эти повязки вообще на 60 слоте сидят.
  12. Я себе визор даже не делал, я с очками бегаю.
  13. да, разумеется, я и не спорю. Вот только вопрос "как добыть стеклянные осколки" остается открытым. Пока что выкручиваюсь так: выключаю RND (через МСМ, там есть пунктик "Остановить"), выпиваю 5-10 бутылей вина, ломаю на осколки и снова включаю RND, но это паллиатив. Пытался поставить файл Smithing Basic.esp после RND (http://clip2net.com/s/5m3sbm) - No result. Вот сижу, чешу репу...
  14. ну так сходи на Нексус и ему это предложи.
  15. ТУТ нету апдейта, тут версия 1.32
  16. глянул в СК, и очки и визор "сидят" на 56 слоте
  17. если я не путаю, в прошлый раз, когда я играл без RND но с "Кузнечным делом", после выпивания вина объект "пустая бутылка из-под вина" в инвентарь мне добавлялся и они прекрасно разламывались на осколки в кузнице. А сейчас, с установленным RND, как я вижу, "пустая бутылка из-под вина" все так же добавляется, но тут же заменяется объектом "пустая бутылка"
  18. А тебе зачем? Или ты решил в каждый мод зайти и че-нить написать?
  19. Играю с Вашим модом + Realistic Needs и столкнулся с такой непоняткой: после выпивания любого напитка пустые бутыли в инвентарь-то добавляются, однако в кузнице на осколки их не разбить, кузница их (эти бутылки) просто не "видит". Ставить мод "разбиваемые бутылки" и патч на совместимость? Или есть возможность как-то обойтись без этого?
  20. Конфликты будут, поскольку и очки и любой визор (левый/правый) садятся на один и тот же слот. Если умеешь с СК работать - пересади на другой слот. Update: странно, в моде с патронташем указано "Конфликтует с модами на броню или одежду занимающие следующие слоты: 48, 55, 53, 57, 58, 52, 59". Не вижу там 56 слота
  21. а, кстати...а мод Moonlight Tales-то стоит? Если нет, значит конкретно тебе (раз у тебя "ДавнГард есть") надо качать WerewolfMastery-RUS-v3.0-DG.7z
  22. Надо: а) поубивать кучу людей/животных б) жрать их трупы, пока в левом верхнем углу не появится надпись "доступна способность вервольфа" (примерно как-то так) в) в облике вервольфа нажать кнопку "взять в руки/убрать" (R по умолчанию), чтобы прицел переместился в положение "чуть выше и правее правого плеча персонажа" г) нажать кнопку "Крик/Талант" (Z по умолчанию) выскочит меню, где и нужно искать "Смотреть древо навыков" http://clip2net.com/s/5lRb6S
  23. "Патч для совместимости" нужен, если у тебя помимо RND есть еще какой-то плагин, указанный в описании RND в списке "Совместим с:....." Например: у меня сейчас установлены RND и "питьевые фонтаны". Для того, чтобы утолять жажду (добавленную модом RND) водой (добавленной модом "Фонтаны...") нужен патч совместимости для этих двух модов а вот картинка этого примера http://clip2net.com/s/5lP0LO Так понятнее? PureWaters, как я понял, делает воду более красивой и реалистичной. Если он у тебя стоит, значит и патч нужен, чтобы эта "обновленная" вода утоляла жажду.
  24. как раз наоборот: чем выше лвл, тем бонус от отдыха нужнее, ибо на "финишной прямой" (от 90 до 100) навыки качать хоть чуток, но попроще
×
×
  • Создать...