-
Постов
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Stannum
-
"You don't need to choose which knife Hunterborn will use - it will automatically pick the best from your inventory. If you have multiple hunting knives, you can select a specific hunting knife by wielding it" - "Вам не нужно выбирать, какой нож использовать, Hunterborn автоматически выберет лучший среди тех, что у вас есть в инвентаре. Если у вас несколько охотничьих ножей и вы хотите сами выбрать, какой использовать, экипируйте его. Цитата из англ. "ридми". Но я сам пока еще не разбирался, то ли мод просто выберет самый лучший по принципу "чем лучше материал ножа, тем лучше нож", то ли мод задействует из нескольких ножей тот, который сильнее всего экономит время для КОНКРЕТНОЙ операции. А полномасштабное исследование на эту тему мне, как ты сам понимаешь, проводить некогда.
-
Ну, так или иначе проблема решена, и это славно :) Разве на тушу целый день уходит? Это ж над чьей тушей так долго корпеть приходится? Никак, мамонтятинки захотелось? :lol В процессе теста я и траты времени и анимацию отключал, не до реализма было, однако неужели особо огромные туши отнимают сутки? О_О А то, что с "Фростфоллом" мерзнешь - так ведь реализьм же ж. А ради оного реализьму и не такое приходится терпеть :)
-
-
Как я понял, задержка происходит, когда ты выбираешь любой из пунктов типа "Свежевать/ощипать/потрошить и тд и тп", но анимация срабатывает с некоторой задержкой, так? Это не баг, скриптам нужно пару секунд, чтобы сработать. При тесте мода (на специальном тестовом сейве, где нет вообще ни одного мода, кроме SkyUI и SKSE) тоже были такие задержки. На этот случай можно дать две рекомендации: 1 - Отключи анимацию (если не путаю, во второй вкладке МСМ-меню, которая "настройки"). Однако это может вызвать следующее неудобство: допустим, я активирую труп, вижу 4 команды (взять тушу, потрошить, осмотреть, отмена). Выбрал пункт "Потрошить" (при отключенной анимации), обождал пару сек, снова активирую труп, а там все еще эти же 4 пункта, поскольку скрипт потрошения еще не сработал. А если анимацию оставить, тогда она будет служить как бы опознавательным знаком "скрипт сработал, действие выполняется" 2 - Просто чуток подождать. Как правило, такие задержки составляют всего 2-4 секунды.
-
1 - Если записки и в самом деле дают квест или нужно будет кому-то отдать по квесту или их нужно будет как то в течение самого квеста задействовать, тогда на них стоит маркер "квестовый предмет", который вообще нельзя выбросить из хранилища, пока квест не будет пройден. 2 - (Обращение к Umbakano Jr) Сэр, при всем уважении, книги навыков как минимум должны перекладываться хотя бы вручную в хранилище. Вот пример: я играю с модом, который позволяет такую книгу навыков либо прочитать прямо на месте, либо взять не читая, что может быть полезно на поздних этапах прокачки навыка, для подьема его с 95 до 100 (Кто-то для этих целей использует наемника: дает ему команду "Возьми это", а потом забирает у найма непрочитанную книгу). Если книги даже вручную не будут перекладываться в хранилище, они будут захламлять инвентарь, и очень-очень сильно. Посему я присоединяюсь к просьбе включить книги если не в автосортировку (ибо это и в самом деле не имеет смысла), то, хотя бы, в категорию предметов, которые можно переложить в хранилище "ручками". Не помню, есть ли в Вайтране такие книги, но совсем недалеко от него есть Лагерь Тихих Лун, где в центре, около кузницы лежит книга "Изготовление легкой брони", поднимающая навык "Кузнечное дело". Хотя любую книгу можно в инвентарь и консолькой заполучить, как вариант.
-
-
приступаю к работе с модами автора kuertee Забрал на перевод: Druid Essentials Nature Spell Pack
-
-
Ты про мод "Личный дневник"? Если да, то это совсем отдельный мод (да еще и со специфичной установкой). Мне показалось как-то не очень правильным навязывать пользователям лишний (а возможно даже НЕНУЖНЫЙ им) мод по принципу "если вы хотите описание - ставьте еще и "дневник", куда я все эту инфу занес". Это описание носит в себе чисто информативный характер для "прочитал один раз и все ясно". Единственное, что можно бы где-то отдельно записать, так это табличку охотничьих ножей, хотя в самой игре на этих ножах есть туманное описание их особенностей типа "Облегчает свежевание, но затрудняет разделку" Кулинарные рецепты либо сразу видны в меню готовки либо (если они скрытые) описаны в книге; так что, надеюсь, никаких непоняток не будет.
-
-
данный мод и так добавляет 12 хранилищ (это если все посчитать), плодить новые, да еще по типу "сумка в сумке, которая в сумке" - по-моему нет смысла, хотя я, как зануда-систематизатор, тоже бы такое хотел. А подвал - это мод "Dovahkiin Hideout". Нашел на Нексусе, нашел где-то чей-то перевод (когда сам еще не умел переводить) и с тех пор пользуюсь.
-
В оригинале книга повествовала о приключениях охотника, причем там были и все секретные рецепты но в ОЧЕНЬ иносказательном виде. Посему я запросил у автора мода разрешение ее полностью переписать, чтоб эти самые рецепты были как-то явнее видны. Ну а решение оформить книжку чуть более художественно, чем сухой перечень рецептов, я принял сразу же, как только автор дал добро на ее редактирование.
-
Хранить наряды в сумке? А почему бы не поставить какой-нить мод, расширяющий стандартные покупные дома или добавляющий новые, огроменные, с кучей сундуков и самое главное - с ордой манекенов, на которые все эти шмоточки можно напялить и любоваться :) (шепчет на ушко) а я себе вообще модом подвал поставил, где без особой тесноты поселятся все жители Вайтрана и Солитьюда и географию "надземья" не затрагивает.
-
Осмелюсь предположить, что речь идет о пиратке. Лицуха автоматом бы уже обновилась до 1.9. 1 - Работоспособность мода проверяется на лицензии. Наш сайт не берет на себя роль полиции и не принуждает покупать игру, однако проблемы, связанные с нелицензионными играми мы даже не обсуждаем, ибо нет смысла. 2 - Мод требует для работы SKSE. Если он у вас есть и есть SkyUI, попробуйте сохраниться в новый слот (я вообще перед тестом сохраняюсь консольной командой savegame TestHunter (к примеру)). Установите мод. Потратьте пару-тройку часов на тест мода на разных животных (если мод вообще запустится). Если все идет и мод нравится, играйте дальше. Если нет, удаляйте мод, загружайте то сохранение, которое вы сделали ПЕРЕД установкой мода - PROFIT!