hzhzhz
Пользователь-
Постов
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент hzhzhz
-
С кануном вас сегодня ломал голову как исправить 2 топика, но не получается у меня, исправления не появляются в игре, но исчезают при этом, так что прошу вас внести следующие исправления хотя бы отдельным фиксом если это противоречит вашим убеждениям вот собственно что пытался изменить: _Империя = Империя Тамриэля _Двемер (у Вивека) = Двемеры
- 1 324 ответа
-
С кануном вас, сегодня ломал голову как исправить 2 топика, но не получается у меня, исправления не появляются в игре, но исчезают при этом, так что прошу вас внести следующие исправления хотя бы отдельным фиксом если это противоречит вашим убеждениям вот собственно что пытался изменить: _Империя = Империя Тамриэля _Двемер (у Вивека) = Двемеры
-
-
Версия 2.3.
68 раз скачали
Antifixes и прочее Мини моды для разных версий Gfm, и модов на подобии. Все моды - опциональны. Отменяет изменения (Антификсы): инструментов тайного мастера, левого Призрачного стража, зарядов Эбонитового посоха, зачарования на оружии - Волендранг, и кирасе - из кости Дракона. Также мод переделывает: зачарования на мантии горя и Лича, и всё той же кирасе из кости Дракона. Изменяет заклинания (но только их) открывания. Добавил мини чит-моды. Все они также кликабельны отдельно. Создавался мод без Gfm так что вы можете пользоваться им и без него, установив хоть на чистую игру, хоть на захламлённую множеством модов. Читайте также вкладку - История версий, и коментарии ниже. Спасибо. Пишите о возможных лишних в Gfm предметах, изменениях в зачарованиях и тому подобное, что смогу то уберу. Все моды делаю как в оригинале, если точнее то как в версии с переводом от 1С. Использую: TES Construction Set для создания модов. Чищу плагины вручную с помощью програмки: Enchanted Editor. В ней же и делаю максимальную совместимость со всеми вариантами версий игры от 1С. Распаковываю bsa архивы с помощью: BSA Unpacker. Но это всё не то чем бы я хотел заниматься по-этому прошу всех в коментариях: обучите пожалуйста меня менять диалоги и добавление топиков в журнал. Журнал всегда меня раздражал тем что приходилось некоторые записи добавлять консолью. Потому я бы хотел исправить все топики, и совместить это дело с Gfm от ZWolol. Установка: Распаковать архивы в Morrowind/Data Files/ -
Ах да и топик "_Империя" можно было бы изменить на "о Империи" либо об. А ещё лучше написать "Империя Сиродила"
- 1 324 ответа
-
Olol уберите пожалуйста из Gfm инструменты тайного мастера и прочий подобный хлам. Если уже исправляли - игнорируйте, у меня нет времени пока что играть и тестить. На том канале Юджикей в видео автора есть тоже много замеченным им багов, жду исправлений в последующих патчах Гфм. С Наступающими.
- 1 324 ответа
-
-
-
Здравствуйте на днях вот протестировал следующее: openmw - исправляет баг с призывом, но можно справиться и без него, тупо убрав в редакторе призыв из забагованных вещей, сделав мод, хотя обнаружил его только на кольце альмы, а у забагованных спелов убрать скрипт на добавление их, но не знаю как это сделать, но в гфм и так исправлены Анимункули двемеров, книга просто не добавляет спелл. gfm - нужно почистить от ненужных исправлений и прочего мусора, к примеру убрать изменение всех остальных зачарованных предметов, но в тоже время и сохранить исправленное зачарование на тех предметах что нужны по квестам типо тех же лука и щита Ауриэля. Опционально, вот что ещё можно добавить, но смотрите сами: 1. mantle of woe - заменить на пост. удар огня 10п. Даст тот же урон, и возможность обойти его совсем получив иммунитет к огню. К примеру у мантии белого Ходока - удар холодом, здесь тогда бы тоже выглядело вполне лорно. Либо заменить эффектом отнять здоровье, потому что альтмерам к примеру проще собрать имунн к магии чем к огню. 2. robe_lich_unique - заменить на клик восст. ману 300п.
- 1 324 ответа
-
Но ваши ответы конечно опустошают меня. Лучше научите меня редактировать а то я кроме стандартного редактора и mwenchanted больше ничем и не пользовался и то я не умею и боюсь менять в стандартном аи и прочие штуки, а ещё вспомнил что в трибунале в музее можно изменить расположение кирасы из кости дракона, чтобы она была рядом с другими кирасами
- 1 324 ответа
-
Там где я обнаруживал записи я о них писал, все остальное нужно фиксить прочтите ещё раз о квесте торговое представительство племени зайнаб я говорил уже о других топиках ашур дана но я ещё не успел затестить ещё раз, а те первые вы исправили я видел
- 1 324 ответа
-
Вот ещё баг: Скажите меноре пусть поправит плагин У меня нет времени пока играть вновь тестить морку. Но я пробовал избавиться от бага с призывом и стандартным редактором и mwenchanted не вышло можно только удалить призыв с кольца барилзара, и ещё обнаружил что в вашем гфм книга аминкулии двемеров не даёт заклинания на призыв сферы центуриона что собственно и к лучшему потому как и это заклинание тоже багает как кольцо альмы
- 1 324 ответа
-
И ошибочное отображение в инвентаре какого то пояса с черточкой внизу, можно добавить в ваш correct mesh но этот мелкий фикс можете и не делать, и возможно что вы уже это исправляли, потому как я не использовал correct mesh
- 1 324 ответа
-
всё, дальше в морку не играю, дождусь от вас испралений, продолжу
- 1 324 ответа
-
только что заметил ещё один странный баг с именно простыми штанами если в каком то порядке их надевать то произойдёт вылет из игры на рабочий стол, но сам вылет происходит на common_pants_02 например я чередовал одевая их и выяснил что вылет происходит после того как я хочу одеть через инвентарь common_pants_01 но возможно что тот баг не из за common_pants_02, тех что складируются кучей а из за штанов Пьернетт (хотя они тоже складируются вместе если покликать их в инвентаре), поскольку после квеста я убил её и снял все вещи нажатием убрать труп, но мне консоль почему то указывает что id у них тоже common_pants_02, а в инвентаре у меня тех штанов было 2 + штаны Пьернетт = 3, а common_pants_01 = 4 шт. Исправьте пожалуйста
- 1 324 ответа
-
по поводу меча, ок раз то был мод, то ну его на х, не зря убрали разработчики, меча белой скорби вполне достаточно.
- 1 324 ответа
-
в квесте Анасси она изчезает сразу после реплики, улетела в астрал, б---ь, это не игрок убил её, следовательно это баг Олег, просто проиграйте все те моменты о которых я писал выше, и вы всё поймёте.
- 1 324 ответа
-
из ваших ответов мне ясно что вам просто лень этим заниматься пока что, но те баги о которых я писал выше это действительно то что стоит исправлять, можете сами позже затестить, к примеру вы же не убрали зачарования из щита и лука Ауриэля, хотя в оригинале они не зачарованны, и это прекрасное исправление, потому как игрок мог испортить их id, и тогда по квестам их сдать было бы невозможно, тогда что вам стоит переделать призыв на зачарованных предметах, хотя бы сделав это уже отдельным модом, это тоже баг, пусть призыв будет только с заклинаний.
- 1 324 ответа
-
нет думаю если игрок убил квестового непися и прервал цепочку его квестов то игрок - дебил, либо это его желание, а квест тут не при чём. Почему тогда после отказа Пьернет возвратить кубок, дальнейшая возможность отдать его сохраняется, и квест возможно продолжить вместе с отрицательной репликой, и завершить его, я уже не говорю о том что если в квесте Внутренняя красота Рабинны привести Хаджитку к Ворару Хеласу но при передачи успеть его убить появляется в журнале отметка о том что она мертва, и сохраняется дальнейшая возможность привести её к Им-Килайя в Эбенгард, это ли не бред, по журналу выходит что Каджитка воскресла вдруг. Нельзя ли и здесь исправить добавив некое событие в журнал, либо завуалировав мол она не мертва, либо же вроде бы там появляется запись что как бы жаль что Раббина померла, убрать эту запись что ли сократив как то, вот та запись: 108 Ворар Хелас наградил меня за доставку ему его «оплаты». Он дал мне 400 септимов и зачарованное кольцо. Жаль, что так получилось с Рабинной, как рабыня она была ещё очень даже ничего, жаль, померла. а вот ссылка на вики: https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BE%D1%82%D0%B0_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.B4.D0.B8.D0.B8_.D0.BA.D0.B2.D0.B5.D1.81.D1.82.D0.B0
- 1 324 ответа
-
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Museum#Journal 100 запись не добавляется после продажи 30 и пожертвования 2 артефактов в музей, исправьте пожалуйста.
- 1 324 ответа
-
Уважаемый ZWolol. Забагованных квестов в игре с вашим патчем не так уж и много, их все исправить не очень то сложно, жаль я не умею это делать, надеюсь вы хоть иногда сюда заглядываете. Мне например не нужны исправления положения каких то камней или всяких там пустяковых мелочей как это делает ваш друг aL, я даже его не понимаю, зачем он выкатывал такую огроменную сборку, в дискорде у себя пишет об исправлении каких то текстур в вивеке, правит какието дырки в стенах, wtf?, по его логике видимо каждый игрок обязан прыгать на стены чтобы пытаться выйти за текстуры wtf, ему что заняться больше не чем. Потому прошу вас в своём патче заняться именно квестовой составляющей Morrowind(а). Эта игра хороша в своем прохождении, и мне не приятны например изменения в сборке aL, или других васянскихграфоносборкомодах типа того же оверхолла. Какую сборку не скачай им также стандартные тела не нравятся, wtf что за на х... Установите себе обливион, скайрим, тесо не насилуйте морку, игра она же и создавалась такой тут разрабы отпимизоровали там убрали лишнее, где то добавили недостающего, всё это было ещё тогда, в года. А ещё я хотел спросить у вас по поводу correct mesh, и uv correct, я к примеру их не использую, и не вижу пока их надобности, например я устанавливаю только ring texture fix, и эти изменения вижу. Или в придачу к gfm нужно ставить и то и другое. Мне даже кажется что эти два мода ничего не исправляют, и что там просто сжатый бекап оригинальных файлов игры, хотя пару висячих камней в игре я также заметил, и uv correct их действительно исправил например это видно как если бы гг бежал в морровых землях около Дагот Ур. Но такая ли это сильная проблема?, но спасибо з мод, ещё мне интересно другое я вот помню что видел когда то видео на ютубе где один вроде бы англ. парень находил под текстурами возле балморы спрятанный то ли меч то ли клинок, исправляет ли это Correct Mesh (возможно ли найти его) или возможно что то был какой то левый мод (тогда забудьте об этом), хз но видео не помню как называется, помню что видел, там ещё возле того меча какие то деревья растут, и он лежит возле корней, если что, то я так ни разу и не нашел его, забыл добавить меч был похож если я не ошибаюсь на эбонитовый.
- 1 324 ответа
-
В квесте Анасси, особый друг есть некий баг, после вот этой строки хаджитка Анасси исчезает из игры и квест продолжить невозможно, вот ссылка: 33 Анасси сказала мне, что какой-то тип из Камонна Тонг угрожал ей. Она попросила меня защитить её, но мне пришлось сказать ей, что не могу ничего обещать. Olol сделайте пожалуйста возможным продолжение квеста после как бы отказа. Ведь это вполне логично, потому как даже по записи видно что гг ей не отказывает в помощи, а как бы лишь проявляет некую трусость что ли. Как бы на малом уровне гг не готов, зато позже набравшись опыта, и вернувшись к ней, он сможет ей помочь.
- 1 324 ответа
-
Sinder, я и сам не знаю что лучше, и тоже играю со всеми официальными плагинами, хотя они все говно полное (даже тот что дает единую метку пропильонов, в смысле на х она мне единая), но пока мне отвечает олол в теме, то я качаю его версии 5.10 и т.д. и пишу ему о найденных мною багах в квестах, и жду когда олол снизойдёт, и добавит исправлений, если что он часто занят личной жизнью, но на то ему и возраст, и у него по моему мнению самый лучший патч, потому как в версии 6.3.2 от Fritz есть масса не нужных добавляемых в игру новых вещей и ребаланс например Кирасы из кости Дракона, но Fritz в свое время был действительно лучшим в плане разработки патча, ведь он исправил большинство квестов, потому как у него наибольшее количество исправлений топиков заносимых в журнал, и при игре я использую gfm от olol как основу, если натыкаюсь на ошибку в журнале, пишу ololу переключаюсь на gfm 6.3.2 (я беру только .esp файл) и прохожу например не исправленный момент, сохраняюсь и переключаюсь обратно, чтобы запись появилась в журнал, если не помогло и то и то, добавляю консолью если считаю нужным. Вот такой он Морровинд, у меня лично, ах да сверху кидаю ещё Ring texture fix от того же Olol. Все остыльные моды и сборки что я видел на Моррку либо тихий ужас например оверхол, либо вообще не знаешь как выражаться от увиденного например mfr.
-
-
Поздравляю вас olol c днем рождения, а также с наступающим новым годом желаю вам всего самого наилучшего благополучия, здоровья крепкого, любви взаимной, счастья, уважения близких к сердцу людей, побольше добрых случайностей, а также спасибо за разработку GFM. С нетерпением жду дальнейших обновлений.
- 1 324 ответа