Перейти к содержанию

Bella Anderson

Модмейкер
  • Постов

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bella Anderson

  1. Спасибо огромное, очень надеюсь у тебя все получиться.  ;)  Просто загорелись этой идеей, уже придумали половина смешных реплик ему и главный квест хотим под него переписать. :computer:
  2.    Спасибо, но не надо, я люблю своего Факира и привыкла что он летает рядом, мне не критично, если он шевелить губами не сможет и драться оружием, главное чтобы болтать умел. :rolleyes:
  3. Да, а держать в руке не надо, нам главное, чтобы он был полноценным импом, и умел болтать. И чтобы его скелет не выворачивало в разные стороны после смерти.
  4. Нам не нужно, чтобы имп пользовался оружием, главное чтобы адаптация была, чтобы редактор в скелете импа видел, ношение оружия, а имп как и прежде будет пользоваться только магией или пинаться. :)     Да, там обычная крыса, во время разговора чуть покачивается, после диалогов, ведет себя как обычная крыса. :rolleyes:
  5. Анимация у импа останется своя, главное чтобы в скелете импа были адаптированы кости на- держать оружие, щит, колчан, чтобы редактор не вылетал, и чтобы после смерти или нокаута, его не размазывала по области. Посмотри в моде Andoran: AXIS 1.5.1 скелет крысы, как они грамотно его сделали, молодцы ребята. Я бы написала им, но  ссылка на оригинал не работает. :sad:
  6. Спасибо огромное. Когда соберусь делать мод, обращусь к тебе за помощью. :)   Может ты нам поможешь со скелетом импа, нам нужно адаптировать его скелет под скелет NPC, добавить ему недостающие кости, чтобы можно было сделать из импа NPC. Мы в моде  Andoran: AXIS 1.5.1 увидели говорящую крысы и захотели сделать говорящего импа. :angel:
  7. Нет, глюков быть не должно, но если все же обнаружишь напиши мне, постараемся исправить.
  8. Идея хорошая, только где я возьму ворону и двемерскую расу? :rolleyes:
  9. Спасибо. В новой версии он еще лучше, сейчас в шапку добавлю пару скринов. :)
  10. Если надо, то сделаем, мы не против, всегда рады помочь, главное это время, сейчас мы завалены работой, попозже я напишу тебе в лс и мы обсудим все твои пожелания к компаньонке. :)
  11. Спасибо за предложение, но у нас в замке, есть уже полноценный компаньон , колдун который превращается в волка или даэдрота, зависит от ситуации. :)  Но если ты хочешь отдельную компаньонку вроде Нишки или Вильи, то можем попозже сделать. :)
  12. Почему нет, ведь для этого и была создана тема. Мы этот мод редактируем уже 4 года, добавляя в него что-то новое, когда выходит очередная версия, мне начинаю писать, что не хватает этого или того, и нам приходиться делать новую версию, вот мы и решили, узнать сразу чего еще хотят игроки, чтобы выпустить завершительную версию мода, и больше не переделывать мод, а только корректировать.
  13. Постараемся побыстрее завершить мод. :)
  14. Всем любителям Oblivion и почитателем наших модов, посвящается эта тема!   Мы уже давно заняты разработкой новой версии  мода Мистический Замок , наша работа идет полным ходом, учитывая все ваши пожелания и критики.   Записывается много озвучки Студией Игрового Творчества "Blades Studio"  группа в ВКонтакте                                              Сделано: Замку переделан внешний вид и его перенесли на другое место, чтобы избежать столкновение с модом. Shadowcrest Vineyard Переделан главный квест, и момент где завершение ритуала, сделан более близок к реальности. У Люциана теперь своя раса с полной новой профессиональной озвучкой. Создан новый NPC со своей расой и полной новой профессиональной озвучкой. Теперь вам достается пустой Замок с паутиной, обстановкой Замка и найма служителей для него, вы займетесь сами, конечно не без помощи вашего камердинера Сорус Далвалу И конечно, какой же замок, без нападения на него, после того как вы обживетесь в Замке, ожидайте сюрприза. В Замке тематика Дрожащих Остров, поэтому мы поставили свою дверь рядом с Замком, напрямую ведущую во Дворец Нью-Шеота. Добавлены камины и балкон. (По просьбам играющих.) Для удобства, собраны все учителя. (По просьбам играющих.) Добавлены порталы в отделения Гильдии Магов, Гильдии Бойцов, Темное Братство и Даэдрическим Святилищам. (По просьбам играющих.) Добавлены новые локации, переделаны старые локации. Созданы новые квесты и NPC, Теперь вы сами сможете создавать камни душ и сигильские камни. В Святилище Дэйдрических артефактов, теперь благословения озвучены. Мы добавили зал Славы и нору, схожею с модом Мистический особняк  Добавлено Святилище Девяти Божеств с озвученным благословением. Добавлена Сокровищница. Мы сделали говорящего беса сэра Тимникуса (и озвучили его) Добавили много сундуков и стойки для зачарованного оружия (По просьбам играющих) Добавлена новая одежда, робы. Добавлена купальня. Сады расширены, добавлен патруль. (По просьбам играющих) Сделали перепланировку большого зала и главных покоев. Добавила кабинет камердинера. Создан виноградник, огород. (На постройку будет отдельный квест) Добавлена озвучка Приора Карнелиуса, в новом квесте. Добавлена озвучка Гастона Бантьена, в новом квесте Легенда Тамриэля для Мистического замка II.   В замке ведутся работы, готовя мод к релизу, добавляем новые вкусности и улучшаем старые, так как мод переводим на OBSE. Следите за новостями в нашей группе ВКонтакте. Будем рады всем, кто захочет вступить в нашу группу. Там вы сможете больше фото, видео и аудио примеров наших модов.   Релиз мода состоялся!   Спасибо огромное всем участникам проекта:   Адаптация скелета беса под NPS: ============================ MacKlaud(Yura99)   Мод озвучивали: =============== Bella Anderson }{uMepа Blade !sTaR Kertax Рин Айкара Валерыч Манна Обработка и нарезка - Blade Обработка - Bella Anderson   Кредит: ======= Argoniano David exilehunter Jbvw JDFan Meo Mr_Siika Phitt Riley Marks Stroti Trollf Xiamara Zimnel Ресурсы из мода Cyrodiil Rebuild     Предложения для мода больше не принимаются. Всем спасибо за предложения и пожелания!   С уважением Bella & Anderson.
  15. Bella Anderson

    Роща Друида

    Напиши мне в лс и пришли свою сохранку я сама посмотрю.
  16. Bella Anderson

    Посохи исцеления

    А мы не согласны с этим. Модострой Обливиона жив и продолжает жить. Не каждый игрок, может работать с редактором и любая работа сделанная для игроков, заслуживает уважения. И я не считаю эту работу чем попало, вполне хороший мод, для игроков, кто играет целителем. В игре есть моменты, когда приходится обегать всех, чтобы вылечить, особенно Битва за Кватч и Бруму. Вот там бы не помешал, такой посох с большим зарядом.
  17. Посмотрели этот мод, там у NPC меши минотавра переделаны в виде доспеха для NPC, с сохранением анимации. Молодцы ребята, что тут еще скажешь. Но к сожалению, мы с моделями в 3d max не работаем.
  18. В Пещере Низин - Склеп - около статуй. :)
  19. Спасибо, мы рады, что наши работы вам нравятся. Насчет айлейдских руин, там есть выход справа, если идти за Элсинией, выхода нет слева и это сделано специально, зачем прыгать с моста, когда можно спуститься и не всегда в руинах есть выходы.
  20. Bella Anderson

    По ту сторону

    Нет конфликтов быть не должно, но если все же конфликт обнаружится, то напиши нам.
  21. Bella Anderson

    Роща Друида

    Мы рады, что наши моды вам нравятся, но пожалуйста читайте внимательно описания мода, прежде чем писать комментарии, в Рощи Друида, нет фортов и айлейских руин в прохождении, это совершенно другой мод, не путайте. Это комментарий нужно написать в Роще Друидов, а здесь прошу удалить.
  22. Этого тебе никто не сможет сделать, потому что скампы и остальные любые животные Обливиона, не умеют разговаривать. Диалоги в игре только у NPC.
  23. Тут мы не сможем тебе помочь, мы не знакомы с его творчеством.
  24. Заказать нам и мы сделаем. :)
  25. Да, это последняя версия, мод Роща Друидов, больше не будет обновляться.
×
×
  • Создать...