Перейти к содержанию

Вальтер Тьерри

Пользователь
  • Постов

    519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вальтер Тьерри

  1. Подход маркетологов более чем обоснован. Ололоев из школоло не знает что такое "классическая Дында Эрпоге", и являясь основным кормильцем компании, мнит себя ценителем жанра зародившегося в глубоком 2009 году. 
  2. Полагаю, товарищ Мопс и сам в курсе событий, однако, оценив ряд нелицеприятных фактов, желает закрыть глаза на проекты выпущенные конторой после оригинальной Dragon Age. 
  3. Хех! Вот как?! Маркетологи Bioware быстро смекнули, что гомоэротическое дерьмо среди целевой аудитории не приживется :yahoo:   А если по делу -- от логотипа Дынды меня аж дрожь пробрала :good2:
  4. Это не Скайрим, и даже не игра про викингов... Больше напоминает поделку аля Age of Conan Offline Edition.
  5. Игра -- великолепна! Единственное чего не могу понять, так это как разбивать чертов лагерь... Внутриигровой гид пишет, что нужны дрова, но где их покупать ай хэв ноу айдиа. Кто поможет советом, заранее благодарю. 
  6. Здесь дело не в грамотности, а в ограниченной эрудированности автора. Именно по этой причине его опус можно считать не более чем художественным вымыслом, актуальным на практике лишь гипотетически.  
  7. Благодарю. Но после слов, цитирую "фашисткой Германии" -- прекратил чтение статьи)
  8. По всей вероятности Вы правы. Однако, на данном форуме Вы не получите исключительно никакой поддержки, хотя бы ввиду того, что у Вас так внезапно жгуче и по детскому бомбит. Как уже упомянул достопочтенный Hаngmаn, Tesall --  это вовсе не новостной сайт, а тематическая флудильня. В свою очередь к Endgamer'у здесь относятся скорее не как к журналисту, а как к Другу, который всегда спешит поделиться своим личным мнением, и узнать мнение других. В итоге, любые профессиональные советы могут смело идти в...кгхм... ЛС, а Мы, так и не окончив среднюю школу, будем продолжать радоваться подобным "новостям".   ПыСы   Авторитетно заявляю -- Dragon Age Inqusition говно. И да, я в нее не играл -- я всего лишь смотрел летсплей на ютубе. 
  9. Благодарю, Кальян! Во черт! Всегда нравились даедрические святилища Морроувинда, так как нередко отыгрывал бретона-даедропоклонника. Как будет время, обязательно присоеденюсь к разработке... 
  10. Благодарю! Посмеялся от души!
  11. Отлично. Ждем весенней распродажи, и можно приобретать. 
  12. Я так понимаю -- драконы в DAI были полностью на английском языке, а наш общий друг MI©, ввиду своего непрофессионализма, их подлым образом локализовал?
  13. Признаться -- я под впечатлением! Вот он -- настоящий ролплей! Вот она -- настоящая мотивация!
  14. Ну все, с меня хватит! Слог Кота -- выше всяких похвал! Истово желаю видеть его художественные повествования(коль таковые есть ;) ) на страницах сайта! Что Вы на это скажете, господин Кот? 
  15. Благодарю! Надеюсь, в игре будет больше мотивации, чем в Far Cry 4, ну или в том же Dead Island... 
  16. Да бросьте... Коты -- народ торговый. Сегодня Вы здесь, а завтра там :)  
  17. В какой пожелаете. Однако, в целях Вашей же безопасности будет разумно предпочесть Солитьюд или Эбенгард, соответственно провинции в которой Вы ныне пребываете. 
  18. Писательские способности Кота в который раз впечатляют публику :good: . Думаю, за свое отменное красноречие он заслуживает, как минимум, пожизненный пропуск в город.
  19. Нельзя просто так взять, и заставить себя забыть о старом персонаже. Хроника смертей вшитая в данный мод, придает ситуации особый драматизм)))
  20. Ссыль в студию! Ну или в ЛС на крайняк...
  21. Голос отличный, однако набранный в конце темп непомерно высок для данного актера. И еще ЛОРнее было бы сказать "Пока логика не указала им путь" ;)   ПыСы   Молодцы ребята! Очень жду сию модификацию и даже перепрохожу Скайрим ради нее))) 
  22. Очень живо и качественно написано. Все благодарим Кота.
  23. Благодарю, Арсинис. Годная вещь))) Давно ее ждал))) Вместе с генератором ролей TES -- самое оно)))
  24. Сначала расстроился, а потом подумал -- слава Богам, что игра вообще выйдет на ПеКа... Ну что ж, придется зимой паркурить от зомбей) 
  25. Жаль почти все в 3D, я думал в 3х героях поняли алгоритм успешной и культовой игры. Ан-нет... Не поняли... :nea:
×
×
  • Создать...