Перейти к содержанию

Вальтер Тьерри

Пользователь
  • Постов

    519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вальтер Тьерри

  1. Потрясающая модификация! Если буду пересобирать свой Скайрим(да упасет меня Талос от лихой участи), обязательно включу данный плагин в сборку)
  2. Все дело в музоне и скорости. Возможно, модеры подгонят под классику те аспекты, которые не сумеют подогнать разработчики. 
  3. Ожидал, что игру сольют... Но черт возьми -- как хорошо, что я ошибался! Будь в новинке еще и оригинальный саундтрек, со мной бы что-то наверняка случилось бы :man_in_love:   P. S.   Единственное -- недостает динамики 1-й части. Хочется летать по уровням и неистово умываться кровью, будто сумасшедший :crazy:
  4. Да, конечно. Хотя с другой стороны -- не будь консолей, графика на пекарне могла бы быть именно такой. 
  5. На каждом втором скрине графика разительно лучше. Это сравнение куррент-ген и паст-ген версий? Можешь дать ссыль на куррент-ген трейлер? Заранее благодарю. 
  6. Думаю, что в латексных костюмах для жителей бомбоубежища -- никакой логики нет вообще... 
  7. Переиграл в большинство культовых игр 90-х, а во многие из них и до сих пор играю. Просто, после ФарКрай 4, Исчезновения Итена Картера, и Ордена, в некст-ген играх с визуальным стилем "а-ля реализм" видеть графику слабее -- как-то не айс, хотя, к примеру, всякие там Хотлайн Маями и Дарксет Данжн люто тащат вне зависимости от графона.  
  8. Да ладно. После втророй части свитков (которая, кстати, моя любимая :blush2:) каждая игра в серии была прорывом жанра в области графона. Ну а современный Фоллаут, как известно, это -- Элдер Скрулс с пушками. Более того, Тодд Говард неоднократно заявлял, что наиболее привлекательным аспектом в играх, для него является именно графика. 
  9. Поддерживаю! Даешь кат сцены от 1-го лица!
  10. Графон для современной игры с открытым Миром -- это графон последних 2-х Фаркраев. Качественная картинка, отличная оптимизация -- никаких претензий со стороны графодрочеров. 
  11. Очень добрая весть, однако трейлер как-то не втащил... Судя по увиденному, игра не далеко шагнула от Fallout 3/New Vegas в графическом плане, что несколько разочаровывает... 
  12. Выглядит потрясающе. Я бы такой редактор даже без игры купил бы :) Возможность настройки каждой ягодицы отдельно -- убила :haha:
  13. У Вас очепятка  в оглавлении. Если верить сведениям из официального источника, коим безусловно является название проекта, то CD Project не предоставят никакой информации об игре вплоть до 2077-го года :dirol:
  14. Вау... Вот это ИГРА!!! Давно желал размять мозг регулярной игрой в шахматы. Наконец ИМПЕРАТОР предоставил мне на это достойный повод!
  15. Вот и я о том же. Только снижение сложности -- не вариант, чудища становятся слишком слабыми, и теряется весь челендж от прохождения. 
  16. Думаю, что Вы правы насчет сложности. Просто любую экшн-РПГ невольно сравниваю со Скайримом, а у меня последний трещит от 250 модов на упоротый реализм. Еще с Обливиона раздражали хаджиты в даэдрике требующие 20 септимов за проход. Просто непонятно, как простые людишки могут составлять конкуренцию генно-модифицированному организму с юных лет подвергавшемуся адским и бесчеловечным тренировкам. Если обидчиков больше 4-х приходится стыдливо пялится в пол и смиренно выслушивать оскорбления -- иначе зарежут як ту пердолену курву  :shok:
  17. Игра необычайно красивая и интересная, однако с технической стороны реализована до жути криво.   1. Управление ужасное -- думал это эксклюзивная проблема клавомыши, но пошустрив по форумам понял, что это дефект самой игры. 2. Внутриигровые анимации Геральта и НПС проработаны очень слабо, присутствует множество недочетов.  3. Манипуляции с интерфейсом вызывают сильные приступы тошноты. 4. Большинство НПС, в отличие от своих собратьев из того-же Скайрима, являются статичными куклами с крайне слабой и неправдоподобной симуляцией жизни; 5. Плохо проработанные режимы сложности, сводящие на нет разницу между пьяными бандитами и гигантскими сверхъестественными тварями (обычный разбойник снес мне жизнь одним ударом топора, хотя получив десяток сильных ударов моим мечом остался здоров и невредим). Честно говоря, я хотел бы играть ведьмаком которого при беспечном подходе сносят чудища, а не смердючие холопы. 6. Крайне дискомфортный вид от третьего лица. Возможно при игре на телевизоре в гостиной этот фактор нивелируется, однако мне окружение 3-го Ведьмака показалось чудовищно мелким (к примеру, случайно вступить в костер и обгореть на пол-жизней -- это пустяки), что никоим образом не допустимо в игре с такой высокой степенью интерактивности.    Что касается сюжетно-квестовой составляющей -- то она великолепна. Давно мечтал поиграть в игру о НАСТОЯЩЕМ ВЕДЬМАКЕ, который больше охотится на чудищ, чем выясняет отношения с людьми. 
  18. По-пиратски, по-дружески скажу, что стабильнее таблетка от Reloaded. После ее установки -- ни одного вылета за 6 часов игры. Что до китайских сейвов, то они переносятся легким движением руки. 
  19. Ага, именно беЗконечной :spiteful:
  20. Я на это надеюсь, однако разум подсказывает мне, что мои надежды пусты. 
  21. Я со 2-й части их собственно и не покупаю. Исключение составил лишь один Black Flag, наконец привнесший в наскучившую механику хоть какого-нибудь изюму. 
  22. Я под впечатлением... Аж слеза накатила... Черт, как мне жаль левелдизайнеров которые создали столь прекрасную реплику Викторианского Лондона, для столь богомерзкого и изжившего себя сеттинга. Судя по ролику -- игра прекрасна во всем, что не касается чертовых ассассинов, и их трижды чертовых капюшонов. Унаследованная от Юнити полномасштабная архитектура, потрясающий Викторианский колорит, очаровательная красотка Иви :spiteful:, сочная графика, динамичные геймплейные ролики -- все это делает игру визуальным шедевром, но здесь есть одна загвоздка... Assassins Creed :suicide:... Отвратительная, морально-устаревшая стелс-механика, паркур в духе известного марвеловского героя, плоский ИИ, ну и конечно-же кочующие из игры в игру однотипные методы убийств. Серия умерла еще на 2-й оригинальной части, а чертовы издатели все не перестают глумится над ее несчастным и уж давно бездыханным трупом. 
  23. Костюмы и грим -- качественные, но актеры не подходят ни как. 
  24. Благодарю за добрую весть! Такой вопрос -- совместимо ли новое Сердце Хаоса со всякими там оверхаулами и фуллрест-репаками? Просто, при всей любви к пиксельно-спрайтовой графике, 2-х-полигональное 3D вызывает у меня эпилептические припадки :bad:
  25. Первое впечатление всегда самое запоминающееся. Думаю, мне стоит последовать вашему совету, однако с точностью до наоборот))))
×
×
  • Создать...