-
Постов
519 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Вальтер Тьерри
-
Wasteland 2 — Самый радиоактивный релиз года состоялся
Вальтер Тьерри прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочее1. Читайте внимательно. С 3-м крузисом сравнивается не графика, а возможности моего железа; 2. Критика графики вызвана исключительно непомерными требованиями игры к железу; 3. Я никогда не покупаю игру до тех пор, пока не оценю ее на пиратке; 4. Точный вес игры составляет 21 Гб. Мое округление до 30, было более чем грубым; 5. Я совсем не разбираюсь в проекциях, и если та, что представлена в Westlend 2 зовется не изометрией, то я точно не знаю как ее стоит называть; 6. Благодарю за вежливость :) . -
Wasteland 2 — Самый радиоактивный релиз года состоялся
Вальтер Тьерри прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНе играл в первый Westeland... Если он был столь же однообразным и скучным как 2-й, то мне вообще непонятно, почему он в свое время стал культовым. А насчет нецелесообразности моих ожиданий, хочу заметить, что в Westeland 2, разработчики как раз таки и намеревались воплотить идеи так и не вышедшего Fallout 3. На последнее указывают множество заимствований в стилистике интерфейса и управления, а также целевой аудиторией более чем полностью состоящей из фанатов Fallout 2. Если говорить о графике -- то мне очень нравиться графика 90-х годов, но мне не нравиться когда такая же графика вызывает фризы на сравнительно мощном железе(примечательно, что сравнивая 3Д и 2Д графику я обращаю внимание именно на визуальный ряд, и его фактическое восприятие). -
Wasteland 2 — Самый радиоактивный релиз года состоялся
Вальтер Тьерри прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееК моему глубокому разочарованию Westeland 2 оказалась лишь бледной тенью легендарного Fallout 2. Порадовали только отличная боевая система, и до боли знакомый интерфейс. Все остальное -- полнейший шлак... 1. Графика на уровне 90-х годов жрет тонны ФПС превращая игру в слайдшоу(3-й крузис летает на высоких без тормозов); 2. Рельсовое развитие событий, по скованности действий во многом уступающее тем же Icewind Dale. В моменты сражения с боссами(аля денди), выходы с локации будут "случайно перекрыты"; 3. До безобразия унылый ролплей, с нудными диалогами, и минимальным погружением в характер; 4. Никакой реиграбельности. Вы -- чертов рейнджер, без права выбора собственной судьбы. Вся ролевая игра ограничивается дилеммой -- плохой коп/хороший коп, и насколько я могу судить, этот выбор в итоге ни на что не влияет. 5. В добавок ко всем своим недостаткам игра еще и весит около 30 Гб. С чего бы это? Ах да -- 99К фототекстуры, которые в изометрии на глаз не отличить от текстур 256х256. Вердикт: Westelend 2 -- шедевральный провал, и я не представляю, как фанатам настоящего Fallout может понравиться это... :bad: -
Выглядит как жуткий отстой... В свое время, с удовольствием рубился в Road Rush, но в ЭТО играть точно не стану... 2014 год на дворе! Чем они хотят подкупить -- геймплеем? С тем же успехом я мог бы запустить старушку Сегу через эмуль...
-
Черт, терплю изо всех сил и не продолжаю свой старый сейв в Морроувинде, дабы не узнать все ништяки до релиза Скайвинда. Видимо, так и не дотерплю...
-
Я знаю. Пользуюсь)). Имелся ввиду именно богомерзкий футуристичный антураж никоим образом не измененный в SkyUI. Благодарю, за добрые новости :) Надеюсь это будет выглядеть здорово, даже без дневника...
-
- 26 комментариев
-
Я понял, что то был сарказм. Более того, с моей стороны никаких претензий -- одни только пожелания))) Просто после выхода Эндерал, как после выхода Нейрима, хочется сказать -- "Вау! Вот это да!". Что до интерфейса, то он в Нейриме порядком отличался от "обливионского", то же самое хотелось бы увидеть и в Эндерале. Кстати, учитывая обилие по настоящему талантливых людей на Нексусе при отсутствии бумажного UI, напрашивается закономерный вывод, что все просто тащатся от "традиционного" скайримского интерфейса...
-
Вот именно. Больше всего убивает именно Скайримское меню, которое не меньшим образом убивало еще в самом Скайриме. Даешь красивое фентезийное меню в бумажной стилизации, каким оно было в Нейриме! Оффтоп: надеюсь также, что в Скайвинд достопочтенные разработчики вернут тот восхитительный дневник, что был в неподражаемом Морроувинде...
-
На первый взгляд выглядит гораздо слабее того же Нейрима, хотя возможно такое впечатление вызвано исключительно из-за незавершенности проекта...
-
Middle-Earth: Shadow of Mordor — 7 минут геймплея и Голлум
Вальтер Тьерри прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНу не знаю... Читал и Хоббита и Властелина Колец, и ничего взрослого в них не заметил. Более того, после 20 лет впечатление от чтения Толкина жутко портят дурные мысли о половых отношениях в Средиземье и некоторых логических несуразностях повествования. Касательно мрачности в сказках, то я ее более чем одобряю -- но лишь в том виде в котором она подается Братьями Гримм. Как по мне, единственными удачными играми совместившими "взрослое" фэнтези и мрачную сказку были Eye of Beholder, Lands of Lore, и всеми(ну, или почти всеми :) ) любимый Daggerfall... -
-
Понравился концепт упырицы. Надеюсь целевой аудиторией Скайвинда будут не трехлетние фанаты Морровинда, и достопочтенные разработчики вернут серии неприкрытую эротику, безжалостно выпиленную после легендарного Даггерфолла...
-
:haha: :good2: :good:
-
The Evil Within — Новый трейлер, полный «оптимизма»
Вальтер Тьерри прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВероятно Вы опечатались, так как я не сумел уловить смысл Вашего комментария))) Возможно вы имели ввиду -- "*БОЛЬШЕ* понравились"? И о каком шедевре идет речь(тихий холм, зло внутри)? Кроме того, при любом раскладе непонятно сравнение персонажей с локациями)))) -
The Evil Within — Новый трейлер, полный «оптимизма»
Вальтер Тьерри прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееКак по мне, то сейф на голове выглядит неуместно и очень карикатурно. В лучшем случае -- это символический вызов Сайлент Хиллу, в худшем -- наглый копипаст вызванный недостатком фантазии... -
Согласен, однако мне больше нравится идея с платным клиентом и отсутствием подписки))))
-
Middle-Earth: Shadow of Mordor — 7 минут геймплея и Голлум
Вальтер Тьерри прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееУже скоро, дорогой друг! Ожидайте игру в прошлом месяце)))) Говоря по сути, геймплей только усугубил мои опасения... Мы получим заезженный паркур из Assassins Creed, и мрачную атмосферу из Dark Souls... Примечательно, что я пребываю в восторге от обеих игр... Но что же меня смущает? Ах да -- в Shadow of Mordor нет ни капли от того, по детски сказочного и эпичного, а потому любимого всеми нами Средиземья! :rtfm: К слову о ролике... Черт, если б в тематических играх применяли такой крутой грим и столь самозабвенный артистизм -- я бы наверняка стал бы толкиенистом))))) :good2: -
Лучше б на фри ту плей перевели... :dirol:
-
«Владыки Войны», часть 2 — Громмаш Адский Крик
Вальтер Тьерри прокомментировал Keiron новость в Прочее
Увлекся вселенной Вархаммера, но так и не нашел ни одной годной игры. Повезло, что близзы украли идею, и таки смогли сделать винрарную стратегию. Что бы мы без них делали?)))) -
«Владыки Войны», часть 2 — Громмаш Адский Крик
Вальтер Тьерри прокомментировал Keiron новость в Прочее
Подробнее о плохой репутации можно?))) Заранее благодарен за ответ) -
«Владыки Войны», часть 2 — Громмаш Адский Крик
Вальтер Тьерри прокомментировал Keiron новость в Прочее
Тром-Ка, Шен Мак-Тир! Добро пожаловать в Клан Колыбели Войны! Место нашей дислокации -- неофициальный сервер WowСircle Mist of Pandaria х1 http://wowcircle.com/news/106-%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5+Mists+of+Pandaria+5.4.8+x1.html Ждем тебя сестра в своих стройных, но пока еще не густых рядах))) ЛокТар Огар!!! :dwarf: Имя моего чара -- Бурзгромаш. До скорой встречи!)))) -
«Владыки Войны», часть 2 — Громмаш Адский Крик
Вальтер Тьерри прокомментировал Keiron новость в Прочее
Официальное сокращение -- Гром. Маш -- значит сердце. Громмаш -- большое сердце. А задумал я РП-ПВП гильдию с претензиями на Железную Орду. Вступление доступно только для орков. Фактическая цель гильдии -- военная экспансия Азерота, путем захвата ключевых позиций врага. Эстетическая цель гильдии -- воплощение в игре культурных обычаев орков и их особого специфического колорита. Гильдия уже создана, имеет одного офицера и нуждается в пушечном мясе молодых рекрутах) -
«Владыки Войны», часть 2 — Громмаш Адский Крик
Вальтер Тьерри прокомментировал Keiron новость в Прочее
Keiron, благодарю :good2: Круть неимоверная! Жаль только, за Железную Орду поиграть нельзя :dwarf: ... У кого схожие претензии -- милости прошу в личку, есть идея(уже реализованная!). -
BlizzCon 2014 — осенний фестиваль для фанатов Blizzard
Вальтер Тьерри прокомментировал Keiron новость в Прочее
Ништяк! Буду с нетерпением ждать того, о чем Вы нам не говорили))))