Перейти к содержанию

DarthPanek

Пользователь
  • Постов

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarthPanek

  1. Не знаю насчет "золотого века", но то что наступили времена, когда крупные компании занимаются продажей, а не производством игр, могу сказать уверенно. Лично для меня это очень печально. И да, хвала кикстартеру!
  2. Ну хоть в этот раз додумались до модерации, надеюсь что от свои конские 70% они тоже пересмотрели. Хотя кого я обманываю, Беседка мне всё больше напоминает EA и Ubisoft в их стремление продавать а не творить.
  3. DarthPanek

    Tyranny - Однажды зло победит!

    У меня бой с ней пришелся ровно на патч вводящий иммуны, что усложняло дело + никогда не любил думать прям над совсем манчканутыми билдами + похоже все равно все держится на "сработает ли грёбанный паралич". Сложно короче, я сдался.
  4. DarthPanek

    Tyranny - Однажды зло победит!

    Снова Обсидианы интересный сеттинг выкатывают :yahoo: . Если в игре реально будет дефицит нормального оружия и брони, то я рад. И учитывая что ИМХО ребята единственные кто способен выдать оттенки серого вместо унылого черно-белого, то в  ГГ  злодея я с нетерпением жду. Кому как. Я вроде долго её проходил. Правда пару суток я тупо пытался запинать Хозяина глубин(и ведь так и не смог :cray: ).
  5. Так то я ПКшник, но лично меня расстраивает что с появлением смартов портативные консоли ушли на N-ный план. Супер-пупер флагманы  каждый год выходят и взрываются, а игр кроме очередной вариации фермы не делают. А как бы хотелось что-то уровня PSP. Эхх может эмулятор запустить, об фаталиса убиться...
  6. DarthPanek

    Никакого Fallout от Obsidian

    А разве Крис не свалил из Obsidian еще в прошлом году? Он же сейчас вроде для нового Дивинити персонажей как сторонний  писатель создает.
  7. Блин а ведь им правда достаточно привязать насильно моды к какому-нибудь  Bethesda Store.  И все. Уже ничьего мнения можно будет не спрашивать. Ибо выбора у людей не будет. Хотя че я парюсь, с такими гениальными революционными геймплеями новый ТЕС я даже пиратить не буду.
  8. DarthPanek

    Сердце Хаоса — Релиз 1.7

    Эхехех....где ж вы неделю назад были когда я болел...
  9. DarthPanek

    GDC Awards 2016 — Итоги

    Толсто
  10. В том и дело, что отнюдь не всегда. Вполне можно держать более-менее баланс(хотя перегиб в сторону ТС будет)при разговоре с нею, сохраняя влияние. Ей важно, чтобы мы использовали все возможные инструменты, и если мы соглашаемся с ней то уходим в ТС. Но наши мотивы её как-то мало волнуют, и  потому в более философских разговорах вполне можно выезжать на СС. + Иногда можно объяснить старушенции что она неправа. Я кстати более оспаривал заявление что Крея явный сит. Старушка шибко мудрая, переросла службу Темной стороне Силы(как кстати и Реван). И это видно. А то что она БЫЛА ситом - она и сама довольно быстро признается.
  11. Очень спорно. Сюжет и атмосфера - они просто разные. Первый КОТОР - это атмосфера войны и типичное спасение мира. Во втором же вся Галактика в тяжелом кризисе, этакие темные времена, Ситский заговор и прочие интриги, а мы заняты скорее решением своих собственных проблем. Контент в изданной версии 2ого да, чувствуется что порезан. Однако последние ресторейшины просто чудо сотворили. Имхо, ЛордыСитов наголову выше благодаря своим персонажам. Крея вообще лучший персонаж которой я встречал в играх, с ней только Безымянный на одном уровне.(Кстати в обзоре наврали - за чистое зло Крея по голове стучит столько же сколько за бескорыстие. Ей нравится когда головой думаешь. И манипулируешь всеми подряд). Плюс Обсидианы создали довольно мощный образ Ревана до потери памяти. По первой части Реван именно сит, хоть и с головой в отличие от Малака, который тупо захватывает галактику. Во втором же раскрываются его истинные мотивы: ГоТО анализирует  отношение Ревана к инфраструктуре планет, Атон и НК рассказывают как из джедаев делалась армия Ситов еще во время Мандолорских войн, Мандалор говорит о своей задаче + многие мелочи типа секретной фабрики НК.
  12. Как-то слишком много выводов об  еще не вышедшей игре.
  13. В Хотс хотя бы была сама кампания сюжетно приличная, а тут уныло до невозможности. И да, геймплейных изменений в Лотв практически нет(сравните с дополнениями к Европам). А в том то и дело, что нечего оценивать. Сравнивать отдельные игры и недодополнение( еще раз повторю - не надо брать инди и СтраКрафт2, речь идет именно о Лотв) в принципе глупо. Баланс, ИИ - заслуга былых времен. А о продажах как о способе оценки игры после  Ф4 вообще говорить не хочется. А насчет остальных ААА, у меня к ним претензия одна - а зачем они вышли? Анно который совсем не Анно, герои о которых уже все забыли ибо пустышка. На таком фоне самобытные игры на вес золота. Вот только в это году это индюшатина.
  14. Нормальный киберспортивный стракрафт вышел давно, а в этом году вышло недодополнение, ценность которого близка к нулю. А параметр оценки - чтобы хотя бы игра хорошей была. И с этим только атилла худо-бедно справляется
  15. По-моему зря вы брали только ААА-тайтлы. Не "профессионалы" же, можем позволить себе больше объективности. Для стратегий ИМХО все настолько плохо, что индюшатина наголову выше претендентов.
  16. -Мистер Говард, Мистер Говард! -Чего тебе? -У нас новый Fallout пустой получается! -Как пустой ?!  Ну напихайте всякие секретики или мини-загадки. -Не можем сэр! Вы же помните чем закончились загадки с дверьми в Скайрими? А о чуваке,который умел раскидывать заначки в большом открытом мире, у нас только легенды ходят. Говорят, он ушел 11 лет назад. -Ну и бог с ними. Мы же РПГ делаем. Накидайте  квестов побольше и делов. -Мистер Говард, но вы же сами сократили почти весь отдел отвечающий за квесты  во время кризиса в 2008. А после Скайрима вы решили что мистера А и мистера Б которые над ним работали нам вполне хватает. Только А теперь приходиться за TESO присматривать,  и Б один не справляется. Может, наймем еще? -Мы и так недавно вам наняли того парня из команды Нотча. Может создадим кучу квестов на постройку домиков? -Но сэр, вы обещали что это будет необязательной частью игры! -Разве? Ну и фиг с ним, все равно сделайте. Причем так чтобы задания шли постоянно и от них нельзя было отвязаться. -Хорошо сэр! Но что если игроки в принципе не будут строить? -Для них напихайте орды монстров и кучу лута. -Но тогда у нас получится шутер! Нужно что-то еще, ведь сейчас  популярны РПГ! -Теперь модно пихать в РПГ сопливые диалоги и романы. Придумайте что-нибудь в этом ключе. -Но у нас никто их нормально не пишет! -Ну наймите кого-нибудь на полставки со стороны ... -Мистер Говард! Мистер Говард! -Ну что опять?! -Все писатели, которым мы звонили, либо рассмеялись и положили трубку либо запрашивали тройную цену  когда узнавали о вашем инновационной системе ответов в диалогах. Вы можете выделить больший бюджет? -Нет! Пускай так, оставь как есть. Вон, Дьяблу некоторые тоже РПГ называют. -В этом и проблема! Наш старый движок не выдерживает большого количества врагов! Мы итак требуем топового железа для графики 2013 года! Игра опять пустая! -Вот как...Придумал! Поезди по детским домам, набери около 9000 милых рисунков, и пусть дизайнеры их в постапокалиптическом антураже раскидают по Пустоши. Все, иди работай. ... -Мистер Говард, Мистер Говард! -@@@! -Извините сэр, но у нас вышла заминка. Мы кое-как сделали карту размером со Скайрим, а вы обещали больше! И еще, некоторые начинают поговаривать что из-за орд рейдеров и фриканутых натюрмортов у нас не получилась атмосфера Fallout! -Да и *** с ними. Прессу я уже купил, оценка будет около 8,5 точно, что лучше подделки этих выскочек из Обсидиан.Фанаты вон уже на стенки лезут от нетерпения, столько рекламы бесплатно сделали.Всё, пшел отсюда! ... -Уволю их всех нафиг. Вон как хорошо Fallout Shelter денег приносит, и хлопот никаких.
  17. Да в том и дело, что у нас Пустошь а не дворец Шеогората. И соотношение рейдеры&супермутанты/гражданские ~ 100/1 уже перебор. Весь фаллоаут - ублюдок Borderlands  и SaitsRow какой-то. Только наркоты разрабам не завезли. И друзья с каких это пор серия TES является песочницей? Мор один из лучших представителей жанра RPG,Дагер и Аренка являются РПГ своего времени, даже Обливион был бы приличной ролевкой без левелинга.NewVegas показал, что доработка напильником геймплея трёшки даёт сильную РПГ. Один бедняга Скай абсолютно не показатель.
  18. Насыщенность чем? Фриковатыми миниатюрами а-ля игрушечный медведь делает селфи на унитазе?
  19. Погуглил я их тут. Первая - какой-то среднячок, ничем не примечательный. А вторая...Нет она конечно неординарная, ну блин глянул я на одну из записей допроса - ну не тянет эта девчушка актерскую игру. То переигрывает, то покерфэйс. В тех же Пилларсах от монологов персонажей в разы больше отдачи. Я не понимаю как можно обходить профессиональных актеров озвучки только потому что где-то сняли для игры много видео(ладно бы хоть нормальную актрису взяли).
  20. Splatoon,Her Story - кто это вообще?Ни разу ничего не слышал ни об одной из них, а они по несколько номинаций взяли. Что странное произошло...
  21. Они же еще вроде хотят запилитить масштабный патч версии 3. Интересно что они в нем замутят. Система иммунитетов из второго патча мне понравилась. Хотя Хозяина Глубин после него стало завалить еще сложнее. Я так и не смог... :sad:
  22. Боюсь, вы меня не совсем правильно поняли. Я хочу понять как вы оцениваете Ведьмака 3 именно как РПГ.
  23. И так же оцениваете его как идеальную РПГ?
  24. Ладно, устал долбиться в дубовую дверь. Однако, если не затруднит, можете ответить на один вопрос: как вы относитесь к Ведьмаку 3?
  25. Вы тут кричите по всем углам, что Fallout4 - это прорыв жанра РПГ, который нисколько не потерял от выкидывания на мороз всей ролевой системы предыдущих частей. Я же утверждаю, что F3 и тем более FNV имели разнообразный набор решений для большинства квестов, который был основан именно на ваших ненавистных "Наука","Медицина","Ремонт" и т.д.И который напрочь отсутствует в новоявленном мессии.  Т.е. отыгрыш нулевой. Поэтому я и прошу вас как человека который похоже постиг ЧИМ подробно объяснить мне, КОГО же можно изображать в этой вашей инновационной игре.
×
×
  • Создать...