Перейти к содержанию

Silеnt

Пользователь
  • Постов

    1 174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Silеnt

  1. Поправьте на нексусах с первого на десятый: Just reach level 1 and visit Abandoned Grotto (near Hillgrund’s Tomb and Lost Knife Hideout, check map for marker). Mod requires all DLCs (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn)
  2. Я говорил об отсутствии факта, а не его объяснении, последнее попадает под теории.   С этого надо было начинать. А закончить переселением святых данмеров в новые тела.
  3. Его нет. Есть факт с точки зрения оптимизации и левел-дизайна. С точки лора можно только строить теории.   В двемерских руинах тоже можно.   Так было и до тесо.
  4. Жди дальше, пока другие уже играют.
  5. Да какое завершение, первый нормальный релиз с кучей контента был еще в 2006, это, грубо говоря, четвертый релиз. Какие выкидывать годы стараний, он полноценно играбелен уже 12 лет, терять им вообще нечего. Ждут они чего-то, чего ждать, полного Морровинда, а смысл, все тот же остров, просто больше. Из-за таких вот ожидающих проект теряет потенциальных разработчиков, которые могли бы проникнутся текущей работой и вкатится в разработку.
  6. Если не сложно, отпишись исчезли или нет. У меня тоже была проблема с тем, что отключал мобов через ини, а они все равно оставались, гнарлы, к примеру.
  7. Речь о том, что локи не похожи и все. Даже если это Хай Рок я только рад этому, кому интересно тоже самое видеть.   Всегда делаю. А еще делаю ретконам и просто другому взгляду.
  8. Южная часть до Фелс Рана. Не видно думкрага или как там его и путь до него более резкий от побережья.   А где березки?   Акведука не видно.
  9. И в этих локациях нет ничего похожего.
  10. В папке Mopy есть bash_default.ini, скопируй и переименуй в bash.ini, добавь строку "sboss=Путь до папки с игрой\Oblivion\BOSS\BOSS.EXE", либо она может там присутствовать, тогда просто раскомментируй. Иногда с их взаимодействием бывают проблемы, если не получится с ини или получится, но порядок модов не изменится, можешь попробовать старые версии босса, у меня 2.3.0. и 295 баш, но они под мод органайзером и запускаю я их через него. Также обрати внимание в контекстном меню (модлиста, пкм в любом свободном месте) "Позволять босс изменять даты"(поставь флажок) и "Запретить изменение дат". Если запустить через баш так и не удастся, просто заскринь модлист, разреши изменение дат, выйди и запусти босс через boss.exe, снова зайди в баш, если порядок модов изменился, все ок.
  11. Открываешь через баш? У тебя на прошлом скрине с башем, внизу панель с мелкими иконками, там рядом с обмм должен был появится босс. Просто кликаешь и смотришь изменился ли порядок загрузки после него. Также страница откроется в браузере и должна выдать несколько таблиц с читаемыми данными о результатах.
  12. BOSS'ем. https://boss-developers.github.io/ Папка с прогой в корне (Oblivion/BOSS). Заходишь в баш, рядом со значком обмм появится босс, запускаешь и он автоматически рассортирует. Либо сортируешь вручную, изменяя дату.   Потому что дата изменения у них одинаковая. Именно поэтому он и выделяет их красным фоном. Можешь просто поменять дату у одного. На будущее, гораздо удобнее использовать Мод Органайзер, через него также можно поставить обмм и баш, а через них омоды и бейны, хотя последние можно и через МО (но не все).
  13. Silеnt

    Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс

    Это бесполезно, ты не приводишь ни одного пруфа, ты вкладываешь другой смысл в слово "уничтожено", теперь это частично уничтожено. Если тебе сейчас напомнить, что правящий институт в лице великих домов сохранился, ты продолжить маневры. Главное, чтобы ты больше не говорил о том, что Морровинд уничтожен, а добавлял частично или использовал другой термин.
  14. Silеnt

    Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс

    Удобно.   Я не пойму чего ты маневрируешь, если сам сказал, что Морровинд был уничтожен, а я тебе привел источники об обратном?
  15. Silеnt

    Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс

    Не столица, но город жив. Я спросил его, был ли нанесён ущерб Морнхолду в Красном году. Не знаю почему, но, похоже, разрушения нас минули. Некоторые данмеры утверждали, что Трибунал присмотрел за нами, другие, напротив, говорили, что во всём следует винить Трибунал. Я сам видел, как такие споры приводили к потасовкам. Странное было время. Интересен ответ Дероса на вопрос о роли Морнхолда во время Красного года. Спасательные работы начались примерно через месяц после извержения. На деле указания поступили от советника Дома Редоран, который в то время жил в Морнхолде. Я не помню его имени, но именно он взял ситуацию под контроль и послал солдат, снабженцев и всех физически годных данмеров в поселения, которые пострадали больше всего. Меня командировали в Балмору. Там ужас что творилось, не осталось практически ни одной постройки. Я провёл там порядка двух месяцев, помогая своим соплеменникам встать на ноги и отстроить город заново. И да, Адрил говорит, что Морнхольд был разграблен, так что я тоже не прав. Но он также говорит: Дом Редоран взял все в свои руки и постепенно создал армию. На это ушли годы, но с этой силой стали считаться. Годы спустя, во время вторжения аргониан, именно армия Дома Редоран помешала им распространиться по всему Морровинду. Правильно будет сказать, что Дом Редоран в прямом смысле спас данмеров от уничтожения. А когда там не было разрухи? В первых веках первой эры? Энивей, уничтожен Морровинд уж точно не был.
  16. Silеnt

    Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс

    Там проблема скорее всего в обратном, большинство до сих пор представляют Морровинд как фоллач местного разлива. И разрабы бейанда в том числе, судя по трейлеру. Хотя сама же беседка сделала книгу, в которой Морнхольд не тронут, Балмору отстроили итд, цивилизации, если верить источником драгонборна, там не меньше чем в скае. Хлаалу только заменили другим домом, а так вся великая пятерка в сборе.
  17. Если Алинор еще отдает описанием эмиссаров Реманов, то Клаудрестом из пге3 тут не пахнет. Хотя в тесо вроде везде по одной уникальной городской архитектуре на провинцию, кроме Морровинда, так что сойдет до выхода беседкиного творения, если оно будет( верно традициям облы и ская на крупный город собственный стиль).
  18. Мне помочь объяснить тебе почему он жив?
  19. Для непонятливых: забудьте что большая часть, не исключено что и вы, проходили своим ЧС все гильдии хоть раз. Д.К. сказал, что это не правда, авторы несомненно аргуметированных внтриигровых писанин говорят, что это не правда или не упоминают об этом. Им виднее чем вам то, что вы сами наблюдали. И помните, по лору все так. Вы не имеете права оспаривать инфу разрабов и Д.К. А победил Вестидж.
  20. А был ли тот, кто покинул канализацию с амулетом королей, Чемпионом Сиродиила - нам известно?
  21. 4. Установить отдельный Mod Organizer для облы. 5. Ставить моды через него, а омоды через обмм, запущенный из под МО. 6. После установки мода через обмм/баш из overwrite создавать новый мод.
  22. Alt + Tab. Надо только учитывать, что окошко не будет вылазить также для других приложений.
  23. Попробуй использовать ловушку душ на даэдра. Реабилитируется они, либо на своих родных планах, либо на планах принцев, либо во Тьме, либо где-то еще. Послали Лорхана с его идеей. В сул каирн это уходит, вроде как. Хорошая метафора. Только не для смертного.
  24. Тоже не прошел. Дропнул после нахождения "генератора" железного кризиса пару месяцев назад. На протяжении этих глав почти все предсказуемо и банально. Особенно если знания с сеттингом посредственны и стимула играть нет, чтобы увидеть знакомые места, героев. Сюжет-то не прет. Школоивел отыгрыш ограничен панталонами в таверне-форте.
  25. Можно рассмотреть их как вызываемых даэдра. Атронахов ледяного пламени, которых призвали в Гавань из другого плана: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Daedra_Dossier:_Cold-Flame_Atronach http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/bk-tes0-daedra-dossier-cold-flame-atronach-8724 Может источник обеспечивает безмерную длительность присутствия даэдра в данном плане, а заморозка устройства, заморозила и их, ведь их тела не исчезли. Плюс, книга даэдра: "Мы служим по выбору. Мы служим сильному, чтобы его сила защищала нас. Служить для кланов — в порядке вещей, но порядок может меняться. Дремора давно служат Дагону, но так было не всегда. Порядок цел, пока целы узы присяги, и взаимно доверие. Когда разрываются узы присяги, приходят боль, стыд, потеря, Тьма и великий страх." Исходя из того же, есошного текста, можно сказать, что какие-то измерения притягивают определенные виды. Так тела аурил не разрушились.   Еще нашел такую тему: http://www.uesp.net/wiki/Lore:Chaotic_Creatia:_The_Azure_Plasm http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/bk-tes0-chaotic-creatia-the-azure-plasm-9220 Скорее всего и есть та самая субстанция, только тогда получается она не только формирует тело, но и поддерживает линк с анимусом, а какие-либо деформации источника отражаются и на "конечных устройствах".
×
×
  • Создать...