Перейти к содержанию

Silеnt

Пользователь
  • Постов

    1 174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Silеnt

  1. Думаю, в таком случае, вопрос закрыт. Небольшая просьба к модераторам, если не затруднит, отправьте последнюю страницу сей темы в "забвение".
  2. А, ну в таком случае, пусть вмешается кто-нибудь "со стороны" и расшифрует, мне дураку, с деформированной черепной коробкой, то что хочет сказать вышеотписавшийся.
  3. Прости, но что я должен был услышать? Касательно, твоего предыдущего поста: (Ни припоминаю чтобы мы обсуждали переиздания.) Эм...Нет смысла...смысл есть(...), но это не целесообразно: вы определитесь или четко сформулируйте свой текст, а то такой поток информации слишком сложен для восприятия.
  4. Хотеть и делать разные вещи. Если он пилит(если он вообще что-то делает) проект один, то это глупая затея. Он (разработчик сего мода) себя хоть как-то зарекомендовал, в том плане, делал ли он какие-нибудь плагины, т.е. начинал ли он с малого, или ему взбрело в голову сразу сделать АДдон? Тогда можно даже не надеется на пре-альфу. TES:Online Этим занимaется OpenMW Team( http://openmw.org/ru/ ) Переиздавать никто, ничто не собирается и правильно делают. Фанаты портируют Даггерфолл( http://xlengine.com/ ), вполне возможно после реализации займутся Ареной.
  5. Морровинд на базе Скайрима вообще не вписывается в игру. Прошло 200 лет и Провинции, как таковой уже нет, а какая там обстановка нам неизвестно. Если только пилить целую провинцию и отвязать её от событий Скайрима(т.е. формально создать новую игру). Разработкой заняты Зенимакс Онлайн и, непосредственно к самой Беседке сия компания имеет косвенное отношение, так что синглы по прежнему будут в строю. Касательно темы: Морровинд: атмосфера, архитектура, природа, история - создается впечатление, что игрок находиться в другом мире, что не заметно в предыдущих и последующих провинциях(и сомневаюсь, что в других играх такое будет, потому то старый костяк команды Морра развалился).(Ну и возможно потому, что она была у меня первой).
  6. Может вопрос и не по теме, но он косвенно связан со Скайем: почему когда я выбираю в свойствах игры не обновлять игру автоматически, Steam все равно меняет её на обновлять всегда?
  7. Лишним, включить их в опрос все равно не будет. Думаю, все те, кто играл в эти 3 части, хоть немного интересовался историей мира(а не сделать этого, особенно сыграв в третью часть, очень сложно), знакомы с подвигами главных героев.
  8. Как и предполагалось, 1 я предпочитаю Волкихар. Т_Т
  9. Было бы не плохо прикрутить к теме опрос, кто за кого играет(Вампиров, Стражей, за обоих пройдет)...
  10. Ну так я скобки для этого в конце предложения и поставил
  11. Ну в таком случае, мне нравятся все, но с точки зрения общества в целом, таких положительных качеств, как добро, любовь, отсутствие желания воевать: отдам предпочтения хладнокровным ящерицам и бретонцам. Пропаганда здесь не к месту и не рассматривается как серьезный аргумент, вдобавок не обоснованный)).
  12. А что, у объекта обожания должны быть положительные качества? Я им симпатизирую за то, что они самовлюбленные ублюдки, как впрочем и половина(если не больше) населения всего Аурбиса.
  13. http://www.youtube.com/watch?v=wpcdr4jQaLQ&feature=relmfu http://www.youtube.com/watch?v=rYnjHcB3DM8&feature=relmfu
  14. Я BornSlippy раз 20 прослушал после просмотра фильма.
  15. http://www.youtube.com/watch?v=oM30l6F8hXc http://www.youtube.com/watch?v=6XoNYxbnx0E
  16. Silеnt

    Resident Evil

  17. Silеnt

    Resident Evil

    Здесь обсуждаются все игры серии RE.
  18. Я вот не пойму, какая может быть пиратка, если архив, по идее должен содержать только Dawnguard.esm С каких пор, материнские файлы могут быть пиратскими?
  19. Далеко не все, к примеру те же Старейшины(Форебейры) подстроились под Империю.
  20. Можно еще 1 нескромный и, возможно неприятный, по отношению к команде, вопрос, но: У членов команды по мимо изучения СК, опыт работы какой-нибудь имеется т.е. выкладывали ли какие-нибудь мелкие плагины в сеть, или имеются наработки, возможно не только к Скайриму, а к прошлым частям? Или же данный проект будет первым у команды?
  21. Новый Эт'ада?(некоторые схожие ассоциации с Джиггалагом). Довольно интересная задумка, только бы сильно не выходила за рамки канона. Некоторые члены команды проекта из команды ЖиМ 2 - тогда, что с самим ЖиМом?(хотя одно другому не мешает). Над скриптами кто-нибудь работает или просто не указали?
  22. Перевод от ЕСН будет предположительно во вторник.
  23. Проблема решена банальным удалением ControlMap_Custom.txt(с бэкапом на всякий случай). При запуске игра автоматически создала новый ControlMap с настройкми по умолчанию. Сорри за беспокойство.
  24. Кто-нибудь знает в каком файле записываются настройки управления клавиш? Очень нужно поскольку в самой игре, во вкладке управление пропала функция Right Attack/Block(Правая рука).
  25. А в Steam уже появились достижения из Dawnguard - что как бэ намекает.
×
×
  • Создать...