Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Andral

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Тут тоже все довольно условно и реализация примитивна. Вот типа сказал пару нечетко и неубедительно сформулированных фраз и это подействовало на тупого нпс. Типа он не может ответит - я сам тебе сейчас пушку в зад затыкаю или дать прикладом по голове за такую дерзость.
  2. Подобное есть во многих играх. Убеждения, угрозы, рукоприкладство - часто в встречал в разных играх.     Нет, не простотой, а именно свободой выбора понравившихся навыков. Хотя, если бы ограничения в Скайриме избавили меня от необходимости качать ради уровня стрельбу, скрытность, алхимию - я был бы рад. Но при этом чтоб общий уровень развития не страдал. Иначе зачем же делать максимальный уровень, если до него нельзя будет докачатся?   Ну, школота и в морру играет и что с того? Есть разная школота по своему уровню развития, а что она играет в взрослые игры - это на совести родителей. Хотя не уверен что школота правильно понимает концепцию Скайрима и ТЕС вообще, а просто развлекается тем что ставит всякие порномоды и скринит своих шлюхоподобных няшек для фапа.
  3. А смысл ходить за ключами, когда ветка Андантед прокачана?   Да, сейчас наверное в ТЕСО мало народа. Я в Ведьмак-3 ушел и не только я. Нового контента там нет, а задрачивать одни и те же данжи ради ключей каждый день - нет смысла. Захожу только коня покормить и забрать деньги за товар. Вот появится новый контент - это будет другое дело. Хотя из-за чемпионской системы сильно уж проявляется разрыв между задротами и незадротами. Это нечестно.     Кстати, к твоему сведению, мне недавно письмо на инглише приходило от некого с айди @Silaf, если не ошибаюсь, он мне предлагал 1к голды если я сообщу ему айди главы гильдии Дикий улей, твой то есть. Я ему ничего не ответил. Но показалось подозрительным.
  4. Да, подобное было бы действительно интересно. Чтоб обращали внимание на используемые или экипируемые новыки, оружие и тп получше, чем просто сказать мимоходом "наколдуй мне кровать, свари пивка, зачаруй меч".     Во "всем-всем" может и нельзя стать профи, но в играх дают довольно ограниченный ассортимент, так что в этих пределах - вполне возможно. Хотя согласен что не каждому. У кого-то не хватит талантов, а вот гениальный человек гениален во всем. Это зависит от личных качеств.   Осмысленный выбор есть везде. Но в Скайриме позволяется создать именно такой стиль прохождения, который нравится именно тебе. И это большой плюс. Игра должна приносить довольствие, не так ли?   В ТЕС раньше тоже были атрибуты, но их же выпилили. И недовольные фанаты перетерпели, не умерли. Но это не настолка. Классы в ТЕС раньше были, но они влияют, по сути, только вначале на стиль прохождения, а так, в Обле и Морре тоже можно прокачать навыки. Особенно просто и читерно в Морре - там учителя учат до бесконечности.     Ну, Фаллаут и так стал другим, когда стал выпускать Беседкой.   А Фаллаут без S.P.E.C.I.A.L., это так же как и Фаллаут с S.P.E.C.I.A.L.. Только без S.P.E.C.I.A.L.   Ибо это, по сути, влияет только на прокачку, а не на общую атмосферу игры.
  5. Точнее сказать - это тот же движок, но эволюционировавший, улучшенный, модифицированный.   Ну, типа как АК-47 и АК-74. Это все тот же АК, но уже лучше.
  6. Потому что это преодоление вызова. Если прийти и просто убить мобов однокнопочным билдом - это скучно. А так - нужно постараться, преодолеть, проявить все мастерство, использовать прямые руки, быструю реакцию и голову.  Это интересно и результат радует. А так да, по дефолту Скайрим игра легкая, поэтому приходится усложнять, чтоб насладится рубиловом в полной мере. Но при этом так, чтоб не страдать и не вайпаться постоянно.
  7. Профессии и специальности в реале не принуждают тебя всю жизнь жить только с определенным набором профессиональных навыков. Никогда не поздно освоить что-то новое.   Ты видно не знаком с военными. Много военных, после многолетней службы, выйдя в отставку, освоили много разных навыков на профессиональном уровне. Многие по необходимости. Мой отец из таких. Потому как в жизни много времени, чтоб многое освоить. Другое дело, что в играх ГГ осваивает кучу навыков за короткие сроки, которым приходилось бы учится годами в реале. Но так это ведь игра, условности же.   В Скайриме можно читать журнал. Можно отключить маркеры.   А я надеюсь, что специал из фолла уберут и сделают как в Скайриме. Но если не уберут - тоже не беда, читами догоним что не хватает, я всегда так делал))) И не надо меня обвинять в читерстве, ибо мне пофигу. Мне так хочется и все тут.
  8. Я играл не только в Скайрим. Облу и Морру из ТЕС тоже проходил, так что сарказм не уместен.   В Скайриме есть учителя. У них можно поучится, ради повышения уровня и навыков. Есть квесты гильдий - проходя их наиболее подходящим для определенной гильдии стилем тоже можно прокачать большинство навыков без труда.   Потом, еще нужны прямые руки. Я спокойно играю Скайрим на легендарной сложности с модами на усиление врагов. И редко гибну, да и то вначале.   Где я был или служил и где чему научился - это не твое дело. Тем более в данном контексте, это несущественно. Не о мне говорим.   Картинка правильная - надо равномерно прокачивать боевые и вспомогательные навыки. Но я еще до появления легендарной, проходил на Мастере с модом на повышение уровня мобов на 30 уровней выше уровня ГГ, с самого начала. Да, было сложно, но проходимо. Это когда заходишь на 6м в Ветренный Пик в обносках, без толковой магии и оружия, а там везде драугры-военачальники с эбонитовым оружием уровня 30+. И проходил. Просто нужны прямые руки. Лучше просто оставь свой сарказм для других. Либо по делу говори, либо отцепись.
  9. Довакин, пожирающий души драконов на обед, завтрак и ужин и должен быть всемогущим. Один из таких, даже без пожирания душ стал новым божеством, что уж говорить о нашем. Я же говорил - если очков хватит. Но может и не хватить.
  10. Видов стрелкового оружия не так много. Тем более есть базовые принципы, освоение которых позволяет освоить все виды. Или, по вашему, снайпер, отлично стреляющий из винтовки, не сможет метко стрелять из пистолета? Конечно сможет. В реале. Но не в Фаллауте - с их то системой прокачки. или сможет - если хватит очков. В реале же очки не нужны - просто тренируйся, практикуйся - и научишься. Как в Скайриме. Нет, в Скайриме тоже нужны очки. Чем нравилась система прокачки в Обле - там не нужны были очки. Поэтому прокачать все было проще. Если брать по дефолту. В Скайриме же приходится добавлять очки читами или плагинами.   Ну и не надо мне про составление билдов рассказывать - я играю в ТЕСО, так много чего можно прокачать, вот только все сразу использовать не получится и необходимо составлять билды. Причем разные билды для разных ситуаций, а не один на все случаи. Согласен, это действительно там интересно. Но опять же, именно в прокачке ограничений нет, в лучших традициях ТЕС - ты можешь прокачать все. Но одновременно танко-хило-дамагером быть не получится. Как минимум надо переодеться, сменить оружие, переставить навыки на панели. А в введением чемпионской системы это еще более усложнилось. Теперь даже переодевание и смена навыков не очень эффективна.
  11. Ну, после этого финал может быть дня через два-три, если проходить только сюжетные и связанные с ними побочки или больше, разбавить разными заказами и тп.   Сам Каэр морхен еще не финал.
  12. Ну я не из тех упоротых, которые специально выискивают какие-то мелкие недостатки, а потом бегут весело хейтить весь продукт, считая это объективной критикой.     Нет, это именно ориентированно на реализм. В реале же нет всяких дурацких билдов и размышления над ними. В Скайриме прокачка самая логичная и правдоподобная - в том, чем чаще пользуешься на практике, ты быстрее развиваешься и совершенствуешься. А если вам нравятся всякие "олдскульные" эрпоге в реализЬмом от диванных теоретиков - это другое дело.   Также и про квесты по маркеру не надо - во многих ваших любимых изометрических играх над квестодателями висят такие огромные восклицательные или вопросительные знаки, что наверное расчитаны на полуслепого в толстых диоптриях. В Скайриме этого нет. Квест без согласия? Так это тоже реализм - человек, которому срочно нужна помощь сразу подбежит к тебе, а не будет стоять нарисованным знаком вопроса на плакате и терпеливо сутками ждать. То-то оно и видно, что вы диванный теоретик и так сильно знакомы с реалом.   Не знакомы с военной подготовкой и системами спецвойск, где обязательно надо владеть широким набором навыков на мастерском  уровне. Получишь пинков от командира и быстро станешь мастером, никуда не денешься. Или в экстремальной ситуации выжить захочешь - тоже быстро научишься всему чему надо или погибнешь и никто тебя жалеть не станет.   А стиль жизни ГГ в Скайриме именно таков - или ты овладеешь всем или погибнешь. Также и в реале. В реальном бою ты не будешь полагатся на билд нескольких навыков, а либо проявишь мастерство во всем, что требует ситуация, либо погибнешь и обвинить противника в нечестности или читерстве не сможешь. Естественный отбор, понимаете ли.   Но вы, я вижу, мыслите узкими категориями "олдсукльных эрпоге". Но не надо их другим навязывать - играйте во что нравится. Если вас просто развлекает составление билдов - это другой вопрос, пожалуйста, делайте что хотите. А другим нравится свобода и реализм. В реале же никто не ограничивает нас, кроме наших фантазий и желаний.   Хотя в Скайриме прокачивать все имеешь лишь смысл для повышения уровня. Потом же можно составить наиболее удобную комбинацию навыков и оружия, которая нравится и подходит к стилю прохождения и так проходить.
  13. После последнего патча у меня этот мод и мод на реплейсер лошади не работают. Других и не ставил, а эти обновил - но не работают.
  14. Andral

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Нормальная в Ф3 озвучка. А в Скайриме же почти отличная. Где в Обле хорошая озвучка? Это когда стражники тебе говорят "я приветствую тебя, гражданин", таким пафосным тоном, будто это сам император? Согласен насчет изометрии. Но все же, Скайрим лучше с магией, чем с пушками. А в Ф3 и ФНВ анимация стрелкового оружия довольно корявая и неудобная. Так что все равно там с топором бегал или тесаком. Потому как прокачка в Скайриме ориентирована на свободу, а не вынуждение ограничивать свою прокачку и фантазию. Но при этом никто не мешает осмыслить свою прокачку. Свобода прокачки и действий - это фишка серии ТЕС и Беседки, так что с Фаллаутах от нее тоже это ожидается. А кому нравится другое - есть другие игры.
  15. Andral

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Самый лучший и эффективный ритуал - забить болт. Когда тебе становится пофигу на результат, тем он оказывается лучше. Проверено неоднократно на своем опыте, восточные мудрецы не лгут.
  16. Andral

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Вот чем заниматься предположениями, лучше подождать инфы.
  17. Andral

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Игры Беседки всегда получали русскую локализацию, довольно неплохую, в отличии МЕ1 или ДАО, хотя в ДАО скорее проблемы в багах озвучки, а не подборе голосов.   Это ФНВ без озвучки, но ее не Беседка делала.
  18. Вот тут есть гайды как собрать тот или иной сет и скрины как выглядят сеты на каждом уровне улучшения: http://shazoo.ru/tags/2706/the-witcher-3-wild-hunt/guides Я прошел игру. Есть уже полное подробное прохождение почитать, чтоб сравнить и узнать, что пропустил, какие есть секреты и альтернативные варианты развития событий?  А то что-то подробного пока не увидел.
  19. В каждом Ведьмаке по разному. В первом они одни, в втором другие. В третьем - третьи. Хотя по телосложению все же примерное как люди, может чуть меньше. А уши им тут уже сделали вообще почти как свиные) Вот, как в ДАИ - самый подходящий для них вид. Сразу видно кто есть кто) Авахлак говорил, что например одного из их полководцев он сам выводил веками, скрещивая определенные пары. Также может и других руководителей и бойцов красных всадников подобным образом выводили специально для этих задач. ========== И таки да, я прошел игру.
  20. С фантазией разработчиков?   И да, зря их сделали такими крупными. Эльфы должны быть мелкими, ибо они слабаки. Но похоже, такие крупные только красные всадники, может туда специальный отбор по росту и прочим параметрам, они же типа спецназа.Поэтому высокие и накачанные. У Гебельса же эльфка-натурщица обычных размеров, как мне показалось.
  21. Нужен Глаз Нехалены. Очень полезный предмет, иллюзии рассеивает. Добывается по квесту тому, когда к ведьме пойдешь. Но в той пещере, насколько я помню, просто это ведет к другому выходу. Так что выйди тем же путем что и зашел. И да, к ведьме стоит поторопится. Чтоб случайно в сюжетные места не влететь раньше времени. И по тому квесту полезные вещи можно получить.
  22. Andral

    Дом Дагот

    А зачем ему хобот?
  23. Да, есть. Другая броня и по виду и по качеству гораздо хуже, только сеты и стоит носить.   Да, иди к ведьме и дальше по главному квесту - там и этот выполнишь.
  24. Ну на сет Грифона можно собрать уже на 8, по крайней мере чертежи брони и серебряного меча, а вот чертеж стального там моб 14 уровня охраняет, но его вполне можно на 9м убить.   Тем более что броня эта без улучшений как раз на 8 уровень.     Там в двух местах, маркеры же по квесту показывают где.
  25. У меня еще нет маразма, чтоб к таким мелочам придираться и измерять эти каблуки линейкой. Мне тоже понравилось. И там гораздо чище. И люди лучше. Хоть говорят что люди там любят выпить и подраться, но пьют и дерутся везде. А пьяного быдла там нет. Потому как у них культура пития и драк, а не просто так. И стражники там вежливые, в отличие от других. Не всякие гадости говорят, а "мое почтение, ведьмак".   Еще там фоновая и боевая музыка тоже лучше.
×
×
  • Создать...