Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Легенды тоже лор. Не нравится - иди спорь с разрабами. Обратных сведений, что у Довакина обычная душа - нигде нет. Если есть - представь доказательства. Только не надо тащить сюда свои РПшные заморочки, а из той инфы что имеем.   Также известно, что поглотить душу дракона, может только другой дракон. В этом смысле тоже Довакин и есть дракон душой, в смертном теле.
  2. Даже в загрузочных экранах это написано. "В легендах говорится о Довакине, воине с душой ДРАКОНА в смертном теле, чье предназначение сразить Алдуина"   Об этом намекает и Партурнакс и Седобородые. Вообще, не надо спорить, я в довакинах лучше разбираюсь.
  3. Где говорится, что он не умер. потому что стал слугой Моры?   Душа не обычная, а драконья.   После смерти Мирака из его тоже выходит драконья душа, в количестве 10 стандартных.
  4.   Мирак жил, спрятанный в Апокрифе 5тыс лет. И не умер бы, если бы не наш герой. Так что, что тут удивительного, если могучий Довакин, поглотивший несколько сот душ почти бессмертных драконов, будет жить тоже вечно. Ведь его душа не человеческая, а драконья. Тело только человеческое.
  5. Если наука чего-то не может объяснить - это не значит что это нелогично и невозможно. Просто наука еще находится в стадии раннего развития, так как пока нас роботы не обслуживают и по галактике свободно не летаем, то не всегда надо слушать мнение науки. Тем более если знать как эта наука делается, а делается она плохо, консервативными старперами, в основном.
  6. А если у Довакина ни с кем особой связи(кроме Лидии) не было? А если он нашел секрет вечной жизни и не умирает?
  7. Нет, просто мой Довакин круче.
  8. Душа моего Довакина принадлежит только ему и никуда она не попадет, а останется только с ним на вечно.
  9. О, теперь еще знатоки драконьих вкусовых предпочтений появились) А что в магии нелогичного?
  10. Вы эксперт по сражению с драконами? Если уж на  то пошло, то эффективнее их сбивать из РПГ.
  11. Этого не может быть, все привязывющиеся вещи привязываются только к аккаунту и через банк можно передать другим персонажам.   Если же такая проблема возникла и ты все проверил - надо трясти саппорт.
  12. Andral

    Мультиплеер в Elder Scrolls VI?

    Нет, не нужен в синглах ТЕС мультиплеер. Фигня это и теряется дух серии. Достаточно ТЕСО, для тех кто хочет побегать с друзьями. Хотя и там я предпочитаю играть в одиночку, другие  только мешают.
  13. Нет, без Шепарда это совсем не то будет, не МЭ. Лучше бы просто сделали игру на космическую тематику, но совершенно в другом мире, а не там где уже есть единственный и неповторимый главный герой.
  14. Не советую брать пета-собаку. Да, она виляет хвостом и лает, но бегал я как-то в группе с одним, у которого был такой пес. Очень скоро постоянны лай пса всем сильно надоел.   Лучше всего дойти до Разака в Бангкораи и совершенно бесплатно получить за квест двемерского паука, который молчит.
  15. Ставить бой на паузу и расставлять союзников - это читерно и не реалистично.   Бить дракона по ногам тоже не нужно. По моему, эффективный способ сражения с драконами, это как в добиваниях Довакин делал - запрыгнуть ему на голову и воткнуть меч в глаз, поглубже, в самый мозг. Подобным образом, кстати, индейцы на крокодилов охотились. А не расчленять бедного дракона, толпой, по частям.   А вот эффекты во время боя какие-то аркадные. Особенно куча цифр. Не по взрослому, как-то, не то, к чему мы привыкли в ТЕС и ТЕСО, в котором даже с аддонами меньше лишней инфы. Надеюсь это можно будет настроить.
  16. Не только огнем и мечом. Тот же Нумидиум у Талоса, например. Огонь и мечь - это как бы обобщение.   Знакомо. Я не говорю что это плохо - то что часть эльфов самоликвидировалась, это очень хорошо. Другие эльфы пускай берут с них пример.   Нордам не нужны были анимункулы, поэтому их и нет. А зачем были вообще нужны роботы, когда было много пленных эльфов)   Стены не делались драконами. Делались людьми. О чем говорит перевод надписей на стенах, это типа надгробий у захоронений.
  17. Не ты тут понятия толкуешь, ага.     Вот именно - все гениальное просто. Машину построить для изменения погоды - это конечно достижения. Но вот научится менять погоду без машин и прочих сложностей - гораздо полезнее.     Где это запрещена некромантия? Некромантия была запрещена только в Сиродиле, при Травене. С другой стороны, некромантия не поощряется даже у эльфов. Да и изобретена, скорее всего, тоже не эльфами, а даэдра. Но в том же Скайриме полно практикующих некромантов разных рас, в том числе и нордов, которых никто не наказывает и не устраивает охоту на ведьм.   В тесо есть голем. В начале еще, в Давонватче войска Пакта используют замечательного костяного голема против ковенантских разбойников.     Просто не надо везде тащить автоматизацию. Для ленивых это и не надежно. Магия в этом плане гораздо практичнее и нее не надо строить и таскать за собой.   Покажи, где двемеры могли создавать поющие стены с надписями? Разве это не очень крутая магическая технология. А с этих стен со Словами, звуки слышит не только Довакин, об этом многие говорят.       Заимствование знаний двемеров было, хотя бы, при Талосе, этот самый Нумидиум или как там его...   А разница, конечно, в результате. Нордские знания помогли им выжить до времен Довакина, двемерские же помогли своим носителям покинуть этот мир в неизвестном направлении уже очень давно. Хотя, конечно, в крайности ударяться не стоит, знания всякие нужны и стоит их искать и применять.
  18. Именно, сильнейшие государства были созданы людьми, которые использовали технологии эльфов против них же самих. И кто теперь хитрее?   А если взять двемеров с их технологиями - где они? Норды есть до сих пор, а двумеров их технологии довели до исчезновения.   У нордов в гробницах много магии. А это гораздо интереснее чем двемерская техника. А те же мумии-драугры забавней роботов, еще и туумить умеют. Механизмы же и у двермеров не сложные.   Или берем айледов, от которых с их развитостью остались лишь руины, пыль и немного скудных сведений.
  19. Что значит "требуется"? Я что, брал на себя какие-то обязательства? Я вообще никому ничего не должен. И уж тем более доказывать что-то нордофобам, которые потом все равно скажут что-то вроде "это все фигня, а вот эльфы умнее"   Неблагодарное и немудрое это занятие - доказывать.   Хотя за примерами далеко ходить не надо - любая нордская гробница в Скайриме. Там много чего работает без создателей само, не хуже двемерского.
  20. Ты опять троллить собрался?
  21. Но он мог быть нордом из Брумы, который возвращался в Скайрим. Арестовали ли его на границе - не известно. Ведь если бы было так - то в Нойгарде узнали бы кто он и зачем пересекал границу и наверное на казнь за это точно бы не повели.   А значит, герой появляется прямо на повозке, внезапно посланный богами, а у присутствующих были отведены глаза, и они ничего не заметили и восприняли как должное.   Потом, в официальном трейлере, герой показан именно как норд, а не кто-то другой. И на артах тоже.
  22.   Норды и свои знания не хуже имели. Другое дело, что много было утрачено, из-за имперской политики и влияния эльфов. Древние норды были гораздо более развитые чем современные. Да и не только норды - те же альтмеры далеко не дотягивают до знаний айледов и двемеров.
  23. Норды лучше. А эти айледодвемеры вызывают лишь практический интерес в плане накопленных знаний и полезности их применения. И то, благодаря тупым сиродильцам-алессианцам много знаний айледов было уничтожено.
  24. Конечно если не норд, значит проигрывает, ибо не норд не может быть эпичным главным героем. Только второстепенным, а то и вообще в массовке.
  25. Да делай что хочешь, никому это не интересно...
×
×
  • Создать...