-
Постов
5 123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Andral
-
Ты не знаешь мою тактику. У меня их много. Ты сам можешь не увидеть как я нападу неожиданно с двурчем, собью с ног и нашинкую дуалами. Ну а если у меня станет заканчиваться стамина, это твоя проблема - ты ощутишь что жизнь начинает покидать тебя, переходя в меня, а твой брат будет удирать чтоб его не сожрали летучие мыши. Но его догонит летающий кинжал. Я прокачал разные виды оружия и умею создавать хорошие билды. При это имею до хрена хп и брони. Так что даже под зергом могу жить дольше других. К сожалению, аое с посоха огня понерфили, а то вообще можно было нагибать и толпу и при этом не умирать. Увернуться он вздумал! Когда внезапно из темноты огромный норд хватает ручищами эльфийского дрыща и лупит его башкой о дерево, то не увернешься и ничего не кастанешь. Из лука меня уже один хитрец пытался обстрелять. Спасло его только умение быстро удирать в инвизе. Но тогда я сам лука еще не имел. Теперь прокачал и лук. Тут проблема в другом. Чела душит жаба чтоб купить игру, вот он и начинает ее обгаживать. Знаю я такой тип человечков.
-
В играх беседки лор сам нарушается тоже и часто бывает противоречив. И в разных играх он сделан по разному. Например вампиры в Морре были одни, в Обле другие, в Скайриме уже третьи. И многое другие. То есть, лор ТЕС не есть какая-то жесткая константа и аксиома, а развивающееся и меняющееся явление. Поэтому он нигде не нарушается. Он просто меняется и развивается. И потом, лучше взять и поиграть, пройти сюжетные линии, поделать все квесты. а потом уже делать вывод высер это или нет. Сюжетные линейки альянсов сделаны неплохо, как и другие квесты, по качеству и разнообразию геймплея эта игра гораздо лучше предыдущих. Конечно есть и минусы. Но покажите мне идеальную игру!!! Я такой не встречал.
-
С чего это она не лорная? Только потому что онлайн? И не надо ругать то, во что не играл.
-
Да любых. Хотя понятно что это не талморцы, а эльфы лишь условно, а просто игроки. Хотя для меня все равно, что моба бить, что игрока - он для меня такой же моб, только похитрее. Зачем добегать если можно цепью подтянуть и наказать. Или из сника внезапно чарджем налететь, сбить с ног и запинать. И таки да, эльфы должны знать, где знаки препинания ставить на письме, а то не очень понятно чей брат и кто еретик.
-
Да ты даже пишешь не грамотно. Ваших вон сейчас уже нагибаем в ТЕСО. Кампанию Ваббаджек уже Пакт подчинил, сейчас в Даунбрикере желтые и синие получают плюхи. Ничто не может противостоять доблестным войскам Пакта. В которых кстати много и альтмерок. Им больше нравятся брутальные нордские мужчины, чем свои эльфийские гламурные.
-
Саму концепцию драконорожденности. Ну и заваливание древнего зла можно было сделать подлиннее и поинтереснее. Но не так как в Обле - пойди в те руины и принеси такую-то хрень. В Скайриме этого мало. Там ГГ как бы по собственной инициативе проводит расследование, он не мальчик на побегушках. И во многие события он попадает как бы случайно. Это прослеживается во многих линейках Скайрима и длс, кроме разве что гильдейских, и то, в ГМ он считай свободен, просто как бы по своему желанию расследует Око Магнуса. Все это очень интересно, но именно очень линейки короткие, не хватает развития событий. Только все начинается, как через пару квестов уже финал. Но что-то в этой игре есть такое, что увлекло меня и многих надолго, я его почти 2 года играл, проходя раз за разом уже давно известные квесты.
-
Да я перепутал эти студии, бывает. Сюжет Скайрима хорош, я имел в виду своей концепцией. Что он прост - согласен. В это и проблема, что сама концепция хороша, но квестовая линейка просто не доработана как надо. Конечно я играл в игры с хорошим сюжетом. Ведьмак, например. Но это и отличает эти игры - либо строгое следование заданному хорошему сюжету, с некоторыми предсказуемыми отклонениями и выборами и почти свободный стиль игры в Скайриме, где можно делать почти все что хочется, даже отложить сюжетную линию в долгий ящик и заниматься другими делами.
-
Нет, не онлайн. Ну ФНВ тоже ведь Зенимакс делали и он получился получше чем Ф3 в плане геймплея. В плане атмосферы Скайрим очень хорош. Особенно если графику настроить. Сюжет тоже хорош даже очень и концепция. Но вот проработаны недостаточно.
-
Причина ненависти - узость и стереотипность мышления. Вселенная конечно одна и, что характерно, в ТЕСО она проработана куда лучше. Надо было и Скайрим делать Зенимаксу, а Беседке только идеи подавать. Беседка умеет создавать хорошие концепции и сюжеты игр, но воплощать качественно в игре они чаще всего ленятся.
-
А мне система классов в ТЕСО нравится. Боевка и магия тоже. Это именно то чего не хватало ТЕС. Слишком уж примитивным и стереотипным было деление. Правда в Скайриме, к счастью, уже этого не было. Здесь же все классы обладают магическими способностями, как и положено обитателям такого сказочного мира, где магия на каждом шагу. При это система создания билдов очень гибкая, позволяет подобрать нужные абилки для своего стиля и комбинировать их согласно ситуации. К архитектуре Пакта претензий быть не может - она самая разнообразная. А то например проходя ветеранский Даггерфол я очень скучал в их унылых поселениях европейского средневекового стиля. Причем не лучшего стиля. Плюс там еще постоянные дожди и серость. Порадовал только Аликр и архитектурой и солнечной погодой. В Доминионе же вообще фигня - три локации подряд сплошной болотистый и нецивилизованный Валенвуд. Сначала было интересно, но три почти одинаковых локи - это слишком. В Пакте каждая лока была уникальной.
-
Это меняет дело. Я смотрю на своего персонажа как на себя самого в такой ситуации, а ты значит как на актера своего фильма. Согласен с тем, что нечего из Скайрима делать прон. И даже смотреть его не обязательно - лучше оторваться от задроства в играх и познакомится с девушкой. Но не согласен что Скайрим уг. Да, много недостатков, но игра отличная, особенно с модами.
-
Главное играть нордом. А там не важно какого пола. Ну и бред. Зачем любоваться волосатыми руками, если нужно смотреть по сторонам? Мужской персонаж не отвлекает от окружающей среды, а женский, ты прав, отвлекает упругой попой. Да и с мужским персонажем, например мне. легче себя ассоциировать. Ты же не любуешься своими руками и не начинаешь красить губы от этого. Играл и женскими, но полноценного прохождения не получалось, как раз из-за проблем отвлечения попой, и проблемами во что одеть. С мужским персом никаких проблем - упаковал в тяжелую броню и все, там никаких волосатых рук невидно. Тогда можно было уже Лидию наряжать.
-
Контролятся - Кленчем с посоха они легко отправляются в полет. И классовым Кулаком сбиваются с ног. В основном я их так и сбиваю, потом быстро нарезаю дуалами, они нифига не успевают отрегенится. Особенно с частыми критами. С ними было сложно раньше, когда с двуручем ходил - пока размахнешься он действительно успеет отрегенится. Если чародеем играешь, то вообще должно быть легко - кланфира на него натравил и стой расстреливай Кристалшардами. Он и вставать не успеет. У меня тоже не отображается в стате. Но аддон показывает учащение критов. Дикого урона от посохов уже нет особо - уменьшили урон от ЭлементалРинга и увеличили стоимость. А то действительно с ним было очень легко паки мобов в соло складывать без напряга. Сейчас сложнее. Порезали аое посоха, снизили урон от Штандарта и время Магмаармора. Издеваются) А то даже вижео есть, где до нерфа один дк-данмер, с посохами огня и лечения в соло прошел ветеранский данж 10ранга. Составил правильный билд - вперед. Да и сейчас мне посох огня часто нужен, особенно в данжах, жестких боссов издалека расстреливать, чтоб под их аое не лезть. У меня не стамина билд. У меня комби. Со стамины идет, в основном, дамаг дуалами. А с маны - отхил и контроль.Плюс еще заразился вампиризмом - там первая абилка очень хорошая, высасывает из врага хп мне и стамину. То есть о стамине можно вообще не беспокоится. Хотя вампиризм тоже порезали, после того как тройки вампиров в Сиродиле крепости захватывали в три рыла. Но и так он дает неплохие бонусы. Там и реген стамины-маны, плюс сопротивление урону при понижении хп, бонус к скрытности, что важно для пвп.
-
Какие мана билды дамажат больше? Я вот взял дуалы, вторая абилка с оружием заточенным на криты, меч+кинжал дамажит лучше всех. По 500 - 700 и даже иногда больше снимает за раз. Еще вторая абилка из классовой ветки Сердце земли увеличивает урон от оружия у союзников и кастующего, а с морфом дает 30% шанс крита на 6 сек. +20% постоянных, с оружия и бонусов кампании. Итого - 50%на 6сек. Еще абилки из сердца земли, с пассивками восстанавливают немного стамины. Таким образом, на 12 ранге я боссов в соло-данжах с 8 - 9к хп разделываю за полминуты. А данжи третьего альянса почти все пришлось проходить именно соло - на ветеранских там мало народа. Что касается мировых боссов, которые потолще и посильнее, но подвержены контролю - помогает посох огня. Их можно отбрасывать и расстреливать тяжелыми атаками.
-
Да ладно, я видел как танковали и НБ в тяжелой броне. Я сам ДК играю, но танковать не люблю, мне дамажить нравится. А многие из ДК вообще делают фаермагов, из-за пассивок к огненному урону. И там вроде у данмеров пассивки к огню, некоторые их брали из-за этого. То до патча, пока из посоха огня аое не понерфили, можно было в одиночку с этим посохом нагибать. Видел видео, где один ДК с посохами огня и лечения в одиночку прошел данж 10 ветеранского. И только я хотел последовать его примеру - как это все понерфили. Но все же вторым оружием посох огня у ДК - хорошая тема. На днях проходил паблик 10вр вдвоем как раз с данмером-дк в лайт-арморе и с фаерстафом. Нормально шли через пачки мобов, без напряга. Правда на боссе - ледяном огромном атронахе он падал чаще меня, все же хп у было на 800 больше и броня толще. А так, прошли нормально, гораздо проще чем с другими классами ходил. Что нерф коснулся баша - это с одной стороны пичально, так как я ради него щит прокачал. С другой стороны, я не любитель ходить с щитом и этот нерф избавил меня от этой необходимости. А также в Сиродиле стало проще, от таких умников
-
Ну, всем не угодишь...
-
Нормально всех везде принимают. В Пакте полно и каджитов, и альтмеров, орков и всех других рас. Неважно кто кем играет, главное чтоб в пвп Пакту служили. А пве одно для всех, все равно по любому проходишь все три альянса.
-
Обижаться не надо только. Нубские - имелось в виду начальные, а не в том смысле что для нубов. Хотя можешь и обижаться, дело твое.
-
Лол. Видно что ты до ветеранских не добрался. Там и без всяких ограничений очень жестко. Тем более с таким раскладом в пвп не повоюешь. Там надо наоборот, самое лучшее+прямые руки при составлении билдов. Да, я тогда на 32 еще не был опытный. Теперь, когда почти все пройдено. я хорошо разбираюсь что и как надо, для эффективного боя. Но дольмены ветеранского уровня в одиночку НИКТО не закрывает. Туда требуется не менее 6 человек. Которые разумеется без низкоуровнего оружия. Тем более еще зависит от класса. Закрыть нубский дольмен соркой с кланфиром, например, не сложно, это не мили. А закрыл я 18уровневый дольмен на 32, потому что раньше до него руки не доходили. На ветеранских мобы часто стоят пачками, причем имеют своего хила. Без использования ультимейтов в одиночку сложно справится более чем с тремя. Особенно когда после последнего патча порезали аое. К счастью, ульта набегает быстро. А у тебя стиль прохождения как у одного моего знакомого, только норда - он вообще до сих пор в Стоуфолзе. Правда он позже начал. Вообще не понимаю, в чем интерес засиживаться в нубских локах. Особенно когда Краглорн вышел. И Сиродил есть.
-
Это многие говорят. А под настоящей - там где больше возможностей и интересного, чем на обычных уровнях. Но и сложность выше.
-
Действительно, нет чтоб дальше идти, чем месяцами сидеть в Дешаане. который проходится за 3 вечера от и до. Настоящая игра начинается только на ветеранских, а до этого ничего особенного.
-
Империя предала всех граждан. Сначала редгардов, потом нордов. Да и остальных это тоже касается. Ты сказал что если я "приперся" - это безумие в квадрате. Это оскорбления. Ульфрик прав в том, что у свободного Скайрима будет больше шансов выжить. Без надзора талморцев и налогов бесполезному императору. Это уже имперская пропаганда. Империя, точнее - тот огрызок что остался от нее, никогда не сможет накопить силы под присмотром талморцев и генералов, которые ходят бухать в талморские посольства. В то же время, Талмор как раз копит силы в секретной обстановке и учитывает ошибки предыдущей войны. Поэтому перемирие собственно и дало им возможность для этой подготовки, иначе они бы не подписывали КБЗ, а продолжали войну до победы. Но у них такой возможности не было. И Тит упустил этот шанс.
-
Кому нужна империя предавшая своих граждан? Норды никого не предавали, а наказывали предателей-имперцев. Ты за языком следи и на личности не переходи, "умник" Просто не надо быть категоричным - это признак скудоумия. Приравнивать не стоит, но некоторое сходство есть, небольшое, но все же... При чем здесь одно к другому? Даже без религиозной подоплеки Ульфрик прав. А религии - это дело второстепенное. Братья Бури же правы в том. что не хотят подобно трусливому императору нагибаться перед талморцами.
-
1. Точно, так и называется и именно в кавычках))) Потому как рожденный с кровью драконов и обычный смертный, благословленный этим даром Акатошем - немного разные вещи. Мираака, например, никто не благословлял, и он был задолго до Алессии. Как и нашего Довакина. 2. Факт. Игровой факт. 3. Ложь. Ульфрика поддерживает большая часть нордов+ из Сиродила некоторые сиродильцы идут к нему в войско, а значит еще есть многие сочувствующие. которые не смогли пойти, но в случае чего могу перейти на его сторону. Ибо его дело правое. 4. Вот это верно, окончание висит в воздухе, а значит и не стоит тратит время на домыслы и предположения. Вы пытаетесь рассуждать логически, но жизнь такая непредсказуемая и нелогичная штука, особенно если сценаристы из Бесезды) Ладно, спорить с вами некогда, пойду в ТЕСО поиграю. А то два альянса уже спас, теперь надо и закончить и этот ваш пресловутый Доминион спасать. А то их несчастных другие эльфы - маормеры сильно обижают.
-
CombatLogStatistics не обновили, есть ли похожие моды? О, смотрю ты можешь помочь шмоточками. Я вот игру только начал, правда, всего 9 ветеранский ранг, не найдеться у тебя фиолетовых шмоточек на него?