Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Andral

    TES Online — Обновление 1.4.3

    И как, интересное обновление? А то на днях подписка закончилась, продлевать не хочу. Да и так уже где-то с месяц не заходил, надоело. Игра неплохая, но не любитель я ммо и социализации, а сингловый контент+ данжи, триалы все прошел и в Сиродиле порубился по самое не хочу.
  2. Все таки, не понимаю к чему эти сложности. Почему бы просто не импортировать сейв из своей папки, как обычно везде, без этих танцев с бубном? Я понимаю насчет создания сейва с нуля, но если уже есть сейвы - к чему эти сложности?
  3. Andral

    Вызывали такси?

    - Вам куда? - ФусРоДа!!!
  4. Какой смысл в домыслах? Чтоб вынести свои фантазии и желания на всеобщее обсуждение?
  5. Защитник Сиродила  был конечно крутым, но всего лишь на побегушках у драконорожденного.   Мехрунеса же изгнал именно драконорожденный Мартин. Из этого следует, что при определенных условиях драконорожденные способны навешать люлей даэдрическим принцам.   Другие так не могут.   Нет, ты его в таком случае просто не возьмешь. Хаскилл скажет что ты не можешь выполнять задание самого себя. Поэтому этот квест надо делать до прохождения ДО.
  6. Дальше будет то, что захотят разрабы. И нет смысла тут писать свои домыслы. Возможно вообще ничего не будет. Совсем ничего.
  7. Среди ученых тоже нет единого мнения по многим историческим проблемам. Это же история, а не математика.   Поэтому, считается что каждый ученый имеет право на свое мнение, но при этом должен его обосновать.   Но если брать древние времена, по которым кроме черепков и каменных топоров нет других источников, то тут сложно что-то обосновывать кроме предположений. Этим фрики и пользуются.   Профессионалы же уже никому не верят. Так как точно узнать как было на самом деле мы не можем, то остается лишь строить предположения на имеющихся материалах и ждать, когда может появится возможность узнать поточнее.   Ну и потом, что-то это не по теме разговор.     Те кто работал с гранитом видно не работали с военным бетоном, из которого укрепления делали. Хотя свойства конечно разные. Но пирамиды точно не из гранита сделаны.   Много полезных знаний древности еще было утрачено во время Средневековья. Много материалов уничтожено было церковью как языческие. Ну еще в войнах и пожарах много сведений пропало. Как например в пожаре в Александрийской библиотеке.
  8. Ну худощавым-толстым делать не обязательно. Хотя бы дали возможность, как все в том же Скайриме, настроить размеры тела. А то по дефолту инвизитор что видели в трейлерах - какой-то мелковатый и хлипковатый. Да и одно телосложение на всю расу - тоже не реалистично. Среди тех же гномов могут представители потоньше и потолще, повыше и пониже. И уж тем более среди людей.   Эти арты, конечно дело вкуса, но мне не нравятся.
  9. Ну, думаю тут особых проблем не будет. Авторитетные R.G. все качественно перепакуют. Кип же в видео действительно какой-то не очень, не привлекательный. Особенно эти схематические силуэты на картинках.     Не очень хорошо с внешностью, что нельзя будет тело настроить по своему. Рост там, размеры бицухи на мГГ и достоинств на жГГ. В этом плане ТЕСО хорошо сделано, там все можно настроить, на любой вкус. Даже толстым сделать - видел таких жирных орков в крестьянских одеждах в Сиродиле.   Но здесь, почему-то, собираются ограничить кастомизацию, что нечестно.
  10. Неплохая версия. Хотя на самом деле было так - разрабам надо было из чего-то сюжет изобретать, вот они и придумали такое. Это же игра, не надо забывать. И настоящие боги там только разрабы - че хотят то и творят.
  11. Свои писульки они могут писать только потому, что о древней истории мало имеется толковых сведений, о некоторых же местах встречается по паре строчек у древних писателей, а о других вообще нет письменных сведений. Но это не повод отрицать все что не уместилось в программу школьных учебников, большая часть из которых тоже писульки, над которыми смеются ученые.     Поэтому профессионалы сходу ничего категорично не отрицают и не верят слепо, а принимают к сведению. Что угодно могло быть. А как было на самом деле - точного ответа нет. И денег на нормальные исследования не выделяют. Вот этим всякие любители и занимаются, а поскольку у многих из них даже нет исторического образования, то часто пишут фигню.
  12. Ты ничего каноничного не нагуглил.     Не умничай, много ты понимаешь. А фоменко вообще не причем, я даже плохо знаю кто это. Слыхал немного, вроде его ты и тебе подобные часто поминают.
  13. Да я знаю что некоторые любят все сравнивать с Морровиндом. Чем кастрировали фракционные ветки? Тем что убрали оттуда идиотские квесты типа "пойди зачисти дом от крыс или нарви цветочков". Так это наоборот хорошо, эпичному Довакину не пристало таким заниматься. Вместо этого добавили радиант, которые делать не обязательно. Ну а что коротковаты линейки получились, что уж, тут верно, лень разрабов.     Именно - нужен эксплоринг. Чтоб не тупо бегать от квеста к квесту, а погулять, поискать самому что-то интересное.     Вот я на то и надеюсь, что будет возможность эксплоринга - это и часов добавит и удовольствия.   Очень люблю исследовать древние гробницы на наличие уникальных артефактов.
  14. Канон один. Образ драконов существует уже давно и изображение есть довольно древние. И это от Японии и Китая, до Зап. Евпропы, везде вид драконов похожий. Так вот, везде они изображаются именно с 4 лапами, а в Скайриме с двумя всего. А с двумя, по мифологии, были виверны, и вроде василиски. А это не драконы же, хоть и похоже.   В Нирне магия такая, какой удобно делать в игре разрабам, чтоб сочеталось с геймплеем и движком и чтоб баланс соблюдался.
  15. Andral

    Yennefer cosplay guide02 00

    Что-то меня такое лицо Йен сильно напрягает)
  16. Нет, я повторяющиеся квесты не делал. Но вот много блуждал по миру и заглядывал под все камни - часто можно обнаружить что-то новое и интересное. Плюс еще ДЛС. А потом, когда все пройдешь - еще есть неплохие квестовые плагины. В итоге, получается очень длинная игра. Играл так года полтора. Но потом надоело, когда уже прошел все вдоль и поперек несколько раз и знаешь каждый камушек.
  17. Ну в Скайриме вообще драконы не каноничны. Более правильные в Драгонэйдже.   Так говорят... Кто с этим не сталкивался...
  18. 80 часов - это мало. Ладно, это в среднем. Ну пускай 100 от силы. Но и это не много, если учесть, что Скайрим можно было проходить 200-300 часов. Просто надо добавить больше не квестовых подземелий, куда можно просто зайти исследуя мир.
  19. Не знаю, в МЕ2 главных миссий было побольше - надо было пройти все миссии по вербовке команды, а потом еще каждому квест сделать.   А в МЕ3 главных квестов не так много. Хотя вот с выходом ДЛС типа Омеги и Левиафана, конечно, стала игра длиннее.
  20. Нет, я не так  поступил. В МЕ3 я просто добавил кредитов читом и скупил все что видел, а потом проверял что мне больше нравится.   Вторую часть я проходил более 60 часов, а третью тоже около того, со всеми ДЛС и квестами
  21. Аа, Киркбайд это сказал. Ну что же, все понятно. Мало чего он там еще еретического наговорил... Робот из будущего, муахаха)))))
  22. Да, именно что сканирование планет отнимает много времени. А я сканировал почти все планеты, выкачивая все ресурсы.
  23. Что один и тот же - я тоже так думаю, не вполне ясно, но что-то в этой идее есть.   А вот что Пелинал - киборг, то тут я сомневаюсь сильно.
  24.     Ну вот, две совершенно разные версии)   Значит не все так просто.     Шизофреники - страдают раздвоением личности, но не все пациенты психушки им страдают.     Ну вот, тоже чем не вариант?..
  25. Это уже какой-то бред. Бывший, действующий, будущий)))   Это просто Шеогорат. Не бывший.   И вообще, разрабы озадачили нас своими логическими нестыковками, как обычно, по лености и халатности, а мы тут должны головы ломать и выяснять. Зачем?
×
×
  • Создать...