Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Политика, мать ее! К ней все скатывается и начинается грызня)))))))))))))))
  2. Мы в игре, а не реальной жизни. Ну и тем более я же говорю - так видны все движения. В жизни я  их ощущаю, а игре же могу только увидеть.  И броней красивой приятно любоваться.   Опытный боец и за спиной может ощущать противника. В игре ничего не ощущаешь. только видеть можно. А развернутся от первого не всегда удобно.   Поэтому и говорю что нужны оба вида, а уж с каким играть - каждый сам решит.   Кстати, турки тоже сейчас создает новую часть МиБ-2, на новом движке и обещают много вкусного.
  3. Ну да, ну да, еще у некоторых довакином может быть эльфийка неопределенной модовской расы, с сиськами 12го размера, в стрип-наряде и анимэшной детской мордашкой))))
  4. От первого нормальной боевки ближнего боя не сделаешь. Не увидишь всех движений. И врагов сзади.   Мне никто вид от 3го не мешал погружаться в игру, даже наоборот - можно полюбоваться броней, оружием  экипированным и тп...
  5. Вид от третьего обязательно должен быть. Так как игры с ближним боем и верховой ездой лучше всего играются от 3го. Но и переключение на от 1го должно быть - для стрельбы, осмотра вещей и территории. Думаю, разработчики это понимают и сделают оба вида.
  6. Andral

    Oblivion Weapon

    Жаль, те модели которые понравились, относятся не к тем материалам. Например меч типа скимитара из стекла - модель отличная, но не из стали.
  7.   А зачем для этого моды и режимы? Можно просто когда захочется открывать инвентарь и сожрать там чего-то или положить поспать персонажа, тем более за сон какие-то бонусы есть.   Но при этом чтоб в бою не было дурацких сообщений что типа ГГ проголодался и должен все бросить и обедать по расписанию или прилечь поспать прям посреди боя. Вот уж как реалистично! Видно. что те которые эти моды делают, в реале почти не живут.
  8. И зачем в игре такой геморрой как в реале? Я играю игры ради приключений, убийств, сюжета, а не чтоб возится с естественными потребностями. Хорошо хоть пока не сделали необходимость в сортир персонажа водить, хотя кто знает, может и сделают еще))))   Что за удовольствие жрать и спать в игре, если не можешь ощутить вкуса и прочих ощущений?   Мы - это я. И те кто согласен с моим мнением.
  9. А при чем здесь реал к игре? Мы считаем что игру надо играть. а не жить в ней. А покушать и попить я могу и в реале.
  10. На хардкоре не играл. Не помню точно насчет перков, но Дикую пустошь точно выбирал. И еще чего-то для холодного оружия, так как пользовался, в основном, именно им. А так, все равно, я навыки специал консолью увеличивал все до 10. И играл на максимальной сложности, но все таки не хардкор.
  11. Интересно. Пока не могу трейлер глянуть, но если что-то типа МиБ - интересно. Хотя осады в МиБ пока еще не очень интересны - тупо по лестнице забрался на стену и все. Может здесь что-т еще придумают, осадную технику, например...
  12. Andral

    Dishonored

    А я игру весной пробовал играть - только до половины прошел. Очень скучная и унылая атмосфера - это прежде всего. А стелс постоянный тоже надоедает. Сюжет, может и ничего, но все равно уныло. На любителя.
  13. Таким как у меня - эпичным Драконорожденным героем-нордом. Мастером на всем руки, главой всех гильдий. Клинком Бури и Стражем Рассвета.   Кстати да, а в Страже Рассвета у нас какое звание? А то такое впечатление, что нас туда не как новичка приняли, а именно как Довакина позвали сотрудничать на правах вольного охотника. Заданий почти не дают, только в начале - а потом мы сами с Сераной ведем расследование.
  14. В Винтерхолде есть же квесты чтоб помочь бедняжкам - шлем принести, посох украсть, разыскать эту... не помню как ее, но короче у Векс узнать и пещеру Хоба исследовать - невеста того, кто в таверне пьет. Ну еще можно купить коралловый коготь и получить наводку на курган Ингола. А еще помощь - уничтожение магических аномалий от Ока. Ну там линейка Коллегии основная для Винтерхолда.   А Мавен да. хотелось бы после квестов уничтожить всех Вересков, кроме младшей дочери. Ну, можно в СК им бессмертие отключить и убить, нет сложностей.
  15. Нужен, для тех кто за статами не гоняется. Для разнообразия. Ну надоело с одноручем бегать и что тут делать, как не взять двуруч? А при развитых навыках, против обычных врагов и мини-боссов не важно чем сражаться. Все будет достаточно эффективно. Вот против самых злых боссов тут понадобятся статы.   А еще жалею что в Скайриме нет настоящего полуторного оружия. или хотя бы возможности при высоком навыке двуручное использовать по желанию как одноруч - с заклинанием, например. или два двуруча в дуальном стиле)
  16. Ну современные РПГ и не должны быть прям такими уж рпг какими пошаговые были. Я бы в такой уснул от скуки. Должен быть экшн. И свобода действий. Ну как типа в Скайриме. Тогда и роль можно свою создать на свой вкус, а не ограничивать понятие рпгшености тремя боевыми классами. Это скорее удел слешеров. Вообще хорошо когда все сбалансировано. Хотя что касается свободы развития персонажа - в Скайриме это им удалось реализовать на 90%, а с модами так вообще на все 95% пошло.   Что касается размеров мира - в Скайриме достаточные размеры. В том плане, что они не пустые, а наполнены локациями для исследований. Квесты можно быстро пройти, но пока еще все локации откроешь - немало времени пройдет.   Хотя квесты, надеюсь, в следующей игре будут сложнее и интереснее чем в Скайриме, не поленятся полностью линейки проработать, а не вырезать половину контента.   Еще хорошо если не будут делать вброс дерьма на вентилятор, как они сделали с гражданской войной в Скайриме. Мало какие игры так разделяли общество как Скайрим.   Хорошо если крафт расширят в сторону импровизации, чтоб не заданные модельки клепать, а создать свою уникальную вещь из различных фрагментов.   Хорошо если вернут систему создания заклинаний.   Еще, надеюсь, усовершенствуют боевую систему, а то и вообще случится чудо и они не поскупятся на каскадеров для захвата движений.   А так да, пока надо дождаться выхода Ведьмака, а если верить обещаниям поляков, его придется проходить долго и не один раз. Вот тогда и посмотрим что будет.
  17. Согласен, но параметры защиты тут при чем?  То, что вы пишите - пока в игре реализовать невозможно, чтоб подставлять части брони.   Вот если бы была возможность улучшать броню, вставляя в нее новые пластины и тп - и чтоб это визуально отображалось - было бы круто.   А не одним слитком при прокачке кузнечного делам себе броню прочностью как у танка.
  18. Вот именно что все очень плохо. Поэтому мы закончили. Тема себя исчерпала, каждый считает что именно он прав, что еще? Дальнейшее продолжение считаю глупым и нецелесообразным.   Разве что вы новые аргументы придумаете, а не будете прыгать размахивая одним талморским досье.   Все.
  19. Нет, я отвечу что согласен с тем что лавочку надо прикрывать. А то это гораздо более бесконечная пора чем даже в игре)
  20. Пока рано судить каким он будет, если вообще будет. Даже Фаллаут-4 еще не анонсировали.   Но хотелось бы многого - что прежде всего были учтены скайримские ошибки. А еще хотелось бы чтоб события происходили на Саммерсете.
  21. Лидия при первом посещении Вороньей Скалы: "(пренебрежительно)Так это и есть хваленая Воронья Скала? Смотреть не на что".   Она же, при приближении к грибам Телванни: "Я слыхала про грибные башни в Морровине, но не думала что увижу хоть одну из них"   Она же, на подходах к храму Мирака: "Похоже на те стоячие камни, что у нас дома"   В бою с порождениями пепла: "Мне не нужно знать кто ты, что тебя убить!"   ================================== Итог: Ну хоть для Солстейма разрабы не поленились добавить Лидии новых фраз, а то в чистом Скайриме она довольно молчаливая.
  22. Удочерял двух бездомных девочек из Виндхельма и Вайтрана - так как сирот в приюте хоть крыша над головой есть и Грелод мертва, а эти на улице ночуют. Хотя конечно интересно бы усыновить Аретино...
  23. Тебе тоже не обязательно было отвечать.   В легион тоже идут думая не о глобальном, а изображая из себя здравомыслящих боящихся Талмора, веря что без империи его не победить. А еще много нордофобов идет в легион - из ненависти к всему нордскому.   Так что не отвечай.
  24. Хватит уже на личности переходить. Это твои аргументы и прочее нелепы, точнее аргументов вообще нет, одно словоблудие. А твое субъективное мнение насчет моей персоны вообще никого не интересует. За собой следи.
  25. Да все вы на одно лицо - не делаю особой разницы.     Я же говорю - ничего о моей жизни не знаешь. И заблуждаешься насчет истфака - это очень интересный факультет, не жалею что там учился. И да, если бы ты помнил что я тебе писал - то я писал что закончил магистратуру.   Насчет водолеев - тоже ошибся. поищи внимательней инфу в сети. Мыс совсем не серьезные, не скучные и не размеренные. Это скорее относится к неводолеям и сторонникам имперцев - это вы любите нудеть о логике и прочем.   Фотографии этой уже более полутора лет - я с тех пор изменился. прическа, например и не только.   Ну нет у меня пока работы - и что? В Москве можно прожить хорошо и без нее. В том смысле - не обязательно чтоб была постоянная работа. Главное - чтоб жизнь была интересная, как я уже говорил. А на скучность жизни я особо жаловаться не буду. И вообще, если у тебя аргументов нет, то не переходи на личности, а просто замолчи. Любуйся лучше на свой корявый аватар. А о себе я всегда ничего не скрываю, так как честный. Так что прекращай офтоп и не приставай с глупостями.   ЗЫ. Вор в законе, вот я ухохотался, психоаналитик, мля :crazy:   ==============================================================   Теперь по теме.   Начал опять гражданку, на стороне Братьев Бури. разумеется. Но решил еще Соратников пройти. А Фаркас меня послал капитану Метилию морду набить. Ну я набил - правда там в замке все сбежались почему-то, зато на пока бессмертном Туллие двуручку прокачал. А потом всех успокоил иллюзией и решил поболтать.   Например почему Рикке в легионе? Она говорит что ее родители там служили вот и она служит. То есть, никаких размышлений - тупо пошла по стопам предков. То же слышно в диалогах других легионеров - что они ничем другим заняться не думали. Сомневаюсь что они вообще думать умеют. Это их и отличает от ББ которые идут воевать по сознательному выбору, из идейных соображений. И философия у них есть. Тот же Галмар доходчиво объясняет почему воюет, а не как Рикке.   Это одно. Другое - Рикке сказала что только империя сдержит Талмор. СДЕРЖИТ!!! Ни какой речи о победной войне, только о сдерживании. Даже если опять сдержит, подписав еще более позорный договор - то это опять будет временно. Талмор надо уничтожать, а не сдерживать, иначе он сам уничтожит. Идиотство на лицо. С другой стороны - сил гнилой империи не хватит на большее - чтоб временно сдержать, пока норды не подготовятся хорошо.     Еще Туллий говорит что собирается отвоевать Винтерхолд, чтоб оттуда напасть на Виндхельм. Не знаю что он там думает, но Ульфрик говоря о военной ситуации говорит что Туллий только разбрасывается людьми, пытаясь отбить Винтерхолд и собирается использовать эту глупость генерала. Еще один лишний игровой намек на более лучшие качества военачальников ББ. Которые зря людьми не разбрасываются.   И да, надо будет Галмару секиру поменять, на более крутую, напомните мне, хорошо?
×
×
  • Создать...