-
Постов
5 123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Andral
-
Ну наконец я нашел почти такой меч как хотел - волчья клеймора из плагина на мечи Тора. Правда там текстуры слабоваты, хотел улучшить - а фотошоп накрылся. А заново скачать пока нет возможности. Ну а так во время этого прохождения я использовал обычно меч+магию. Еще меч+топор против сильных врагов. Чисто магией тоже развлекался и щитом. А вот под конец потянуло на двуруч. Секира нордская небесная, из плагина хороша и вот вышеуказанный меч. И на что меня еще под конец потянуло - это на сталь. Что оружие и броня были стального вида, так как разные эти ваши эбониты смотрятся как пластик или стекло, не очень реалистично. Ну на мой вкус из дефолтных стальных мне понравились нордский резной меч и топор. А вот с секиры и двуручные мечи пришлось поискать в плагинах. Хотя вид обычной стальной секиры и двуручника драугров тоже хорош. А основную часть игры бегал с оружием тем же нордским резным либо из драконьей кости, мечем Мирака, сталгримовым. Модели сталгримового двуручника и секиры почти идеальны для меня, но не стального вида. Еще драконья секира хороша. А почему не сделают порт оружия из Готико-3? Там много замечательных моделей, которые впишутся в атмосферу Скайрима.... Ах да, еще лук ношу, Соловьиный, но использую редко, разве что для верхового боя.
-
The Witcher 3: Wild Hunt: Геральту придется делать уроки
Andral прокомментировал skorpion678 новость в ПрочееВы просто свои мощные компы наладьте как следует, тогда и не будет таких проблем. Драйвера обновлять надо регулярно и все такое... -
Верно, годы идут, а у легионерчиков вообще никаких аргументов. Все тот же троллинг. Там не написано что Ульфрик на данный момент состоит на службе у талморцев как агент. Там написано что он разорвал с ними контакты. Там не написано что он добровольно стал агентом, а в плену был завербован, очевидно под пытками. Сейчас же имеем то что имеем. Действия Ульфрика не противоречат моим убеждениям, а даже наоборот. А действия имперцев с самого начала игры и в ее течении вызывают у меня неприязнь. Они даже не скрытно, а открыто сотрудничают с талморцами. И не надо прикрывать КБЗ,я на это отвечу словами Галмара "пускай император-безбожник засунет свой проклятый договор сами знаете куда". Для моего персонажа эти договоры не имеют никакого значения - не он их подписывал. Он вашего любимого императора Клинком Горя ковырял))) Кстати, тут помню кто-то вопил что ББ якобы нападали на мирное население у Картвастена(айяйяй как нехорошо) Но вот Снегоходы расскажут вам как легионеры убили и сожгли их дочь - целительницу ББ. Не солдатом она была, а мирным типа санитаром. Но они и ее убили. Хорошо хоть не насиловали, хотя кто знает... ==== Кстати тут спрашивали о плагине на улучшение гражданской войны. Я прошел его. Баги, конечно, были. но не критичные. Так например вместо Галмара у Вайтрана речь толкал Ульфрик,он же рубился до тех пор пока мост не опустили. Затем все, в том числе недобитки имперцы исчезли. Остались только ГГ, Ралоф и спутница-Лидия. (Кстати, даже Лидия против имперцев - говорят что если она в спутниках когда на стороне легиона, то во время обороны Вайтрана она бежит в дом Ветров и там сидит. А за ББ она яростно рубится и орет Скайрим для нордов) В город никто не вошел, а Балгруф не встречал врагов. Перезагрузка помогла - опять все исчезли после моста, но в город ББ и Галмар вошли, без Ульфрика. Дальше все было как по дефолту. Потом. как обычно, освобождали товарищей в Нойгарде, захватили форт и Галмар отправил захватывать Фолкрит. Надо сказать что все эти новые фразы и диалоги полностью озвучены на русском в 1С, видно они просто не использовались, но были. В Морфале надо просто было уничтожить всех легионеров, которые респились очень долго. Было весело. Надо сказать, что этот плагин хорошо усилил солдат обеих армий - теперь они действительно опасны, особенно толпой. И также это хорошо, что если заденешь своего - он не гибнет с одного удара. Ну, Высшее восстановление рулит, из моих почти никто не погиб. Дальше были обычные квесты в Маркарте и Пределе, а потом был штурм Маркарта - опять у ворот речь Ульфрик толкнул, Галмар просто стоял. Там надо было прорубится и поднять решетку. Врагов было много, так что четверка лордов-дремор не помешала, чтоб быстрее справится. А потом опять исчезли. Но в городе появились, опять без Ульфрика. Потом ворвались к Игмунду, он чего-то там болтал. потом получил по голове и сдался. Вошел Тонар Серебрянная Кровь и Игмунд говорил что надо было раньше его клан вырезать, но Тонар насмешливо его пообещал присмотреть за городом и навести порядок в Пределе. короче они ругались. А Галмар им сказал: "мы вам не мешаем?" А потом сказал Игмунду что-то типа "собирай вещи и вали отсюда", а Тонару "садись на трон и начинай вести себя как ярл". Правда Игмунд пищал что типа империя вернется. Ну да, конечно, пускай спит и ждет. А тут и возник баг - все вроде было завершено и Галмар отправлял к Ульфрику с докладом, но квест взятия Маркарта не завершался. К счастью, автор мода на этот случай оставил консольные команды. В Хьялмарке сначала было все как обычно - дезинформация, но потом не было квеста на зачистку форта, а сразу послали вырезать легионеров в Морфале. Но их там было что-то маловато, гораздо меньше чем в Фолкрите. Наверное, неравномерно их распределили. Потом все было как обычно, но у Солитьюда с стен лучники стреляли - туумом их сбросили. Ульфрик толкнул речь, но в городе ни он, ни Галмар, как обычно, не появились, только солдаты. Хоть перед городом он вошел в ворота. Баг наверное. А в Мрачном замке они возникли из ниоткуда сразу в комнате с Туллием. Ну и как обычно, Рикке получила голове и сдохла, Туллий признал что Ульфрик прав и что имперцы не герои и пытался сдаться. Но Ульфрик сказал "империя которую я помню, никогда не сдавалась", а Галмар добавил "империя мертва и ты тоже". Потом ГГ Туллия зарубил. Потом оживил некромантией и еще раз зарубил. Ибо нефиг) Ну и все, Галмар пошел тренировать бойцов для войны с Талмором - шайкой остроухих колдунов, как он их называет)
-
The Witcher 3: Wild Hunt: Геральту придется делать уроки
Andral прокомментировал skorpion678 новость в ПрочееНормальная оптимизация у 2го. У меня на среднем компе на макси тянул, все в порядке было. А вот третий обещает очень качественную графику последнего поколения. Так что придется как минимум комп апгрейдить новой видеокартой, а то и новый купить, если все удачно будет. -
С чего бы мне о себе много рассказывать? Вот именно, что не стоит торопится в телячьем восторге, а стоит немного подождать, посмотреть. А поиграть всегда успеем.
-
Правильно, играешь в ересь всякую, а когда пора разделить любимую игру с друзьями, о чем мы мечтали много лет - нос воротишь)) неумно, да. Да все равно русской локализации нет пока, а в английском я пока не силен. Тем более не об этом я мечтал много лет. Может для кого-то компьютерные игры и потолок мечтаний, но меня привлекают вещи куда более реальные. В том и вся фишка, что обычную игру я играю в удобное для себя время, в свое удовольствие, не приходится согласовывать с виртуальными друзьями разные мероприятия, как бывает в онлайновках. И нос я не ворочу - с удовольствием посмотрю видеозаписи как другие играют.
-
Все же онлайновка - это не труЪ-ТЕС. Да и после того как в одну онлайновку я за пару месяцев выбросил на донат более 5 тыр я зарекся в них играть. Мне стоило немалых усилий воли оторваться от игры, а чтоб сжечь мосты - раздал дорогой шмот и оружие и удалил высокоуровнего топового персонажа. Нафиг такие игры. Да и смысл всей серии ТЕС именно в одиночном прохождении эпичного героя. А тут уже не то - сплошная коммерция. Так как специально разжигают конкуренцию между игроками, чтоб те больше вкладывали денег на развитие персонажей.
-
Bethesda рекомендуют задуматься о лицензировании модов
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееПравда? И че? Конечно на западе будут послушно платить. Но ведь и там не все готовы платить. Тем более большая часть модов делается в первую очередь для себя, для своего удовольствия, а лишь потом выкладывается на публику. -
Bethesda рекомендуют задуматься о лицензировании модов
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееА в итоге платные моды все равно будут качаться бесплатно с торрентов :) Так что идея очень плоха. Сначала Беседка гоняясь за прибылью снижает качество Скайрима, а в будущем из-за барыжных интересов вообще потеряет популярность и разорится. Тем более что у нее появляются достойные конкуренты, а концепция оупен-вордов становится популярной. -
The Witcher 3: Wild Hunt: Геральту придется делать уроки
Andral прокомментировал skorpion678 новость в ПрочееЯ тоже, но не игра не еда. Хотя на игры тоже вкусы разные... -
Это исправляется модами, где столько сильных врагов, что высокий уровень необходим, чтоб чувствовать себя эпичным героем. Но моды на вторжение обливиона с патчем на сложность Инферно вообще заставляют использовать все возможности, чтоб пройти их.
-
Опять критика! Не спорю, Беседка уже ленится делать интересные игры и квесты, но это ДЛС все равно хорошее. Интересно бегать по новым локациям, а тяжелая броня Стражи вообще стала одной из моих любимых, особенно после собственного ретекстура. И Каирн Душ меня нисколько не угнетает. Скорее он успокаивает и усыпляет, так и хочется вздремнуть.
-
Забить можно, но лучше сначала пройти главный квест, прежде чем проходить главный квест Драгоборна. А то, говорят, если Мирака встретить раньше чем убить Алдуина - он будет насмехаться. А если после - то все же уважение он проявляет, хоть и понтуется что типа он бы и сам мог, но яйца мешали)
-
Нет, таких ограничений быть не должно - это противоречит концепции Скайрима, где каждый может развивать персонажа по своему вкусу. А я, например, не люблю тупого ограничения в развитии персонажа, по каким-то странным и диким классам - я предпочитаю качать универсала, мастера на все руки, как и положено главному герою. И не только я. А вот крафт - это действительно нелогично, так как у настоящего ГГ спасающего мир не должно быть времени на прокачку кузнечного дела, для освоения которого нужны годы. Реалистичнее было сделать возможность индивидуальных заказов у кузнецов. А в остальном не должно быть запретов - только свобода. А дальше каждый сам решит чем себя ограничить, если захочет.
-
Но такая реализация не очень интересна. Да вообще офигели. Вот если бы их какой проект провалился и не окупился - тогда может им был стимул развиваться. Вот если бы в Скайриме бой двуручем был так же красив как Ведьмаках - было бы лучше. И реалистичней. Или я уже писал об этом?
-
Этот мод отличный, уже давно использую - очень удобно. Но иногда бывает проблема с экипировкой сета - меч+топор. В начале все было как надо, но потом часто стало что при нажатии на клавишу сета ГГ выхватывает только топор. А вот экипировать одним сетом два одинаковых оружия вообще нельзя - экипируется только одно. Но это все простительно, так как в любом случае мод расширяет возможности - можно почти все крики на горячие клавиши назначить, особенно если они без кулдауна удобно будет вопить, дополнительно оружие разложить для быстрого доступа, заклинания тоже. Короче, рекомендую всем.
-
The Witcher 3: Wild Hunt: Геральту придется делать уроки
Andral прокомментировал skorpion678 новость в ПрочееЯ вот не понимаю, какой уж тут выбор - как можно не захотеть поохотится на монстра. Для этого нужны будут веские аргументы самого лешего или его доброжелателей. Не стоит быть таким придирчивым - первые две игры по своему хороши, а первая даже отлична. А отсутствие можно объяснить еще неразвитостью технологий - вот и не делали. А теперь ест возможность - сделают. Вообще не понимаю, как многие лишают себя приятной игры в интересные игры, из-за странной привычки везде выискивать недостатки и ко всему придираться. Уверен, что многие и в третьей части найдут что покритиковать, чтоб повыпендриваться) Надо еще раз пройти вторую часть, ради идеальных сейвов. Интересно, достаточно будет сейвов второй части, в которую портированы сейвы из первой или понадобятся два сейва из обеих игр? Ну мало что там было в книге - Сапковский же не пробовал кувыркаться и делать пируэты с двуручным мечем. А то бы такого не писал) А боевку собираются делать на основе захвата движений каскадеров, так что все обещает быть реалистичным. В других бы играх не скупились на такое, например в играх Беседки. -
У основного персонажа уровень уже 164й пошел)
-
-
Успех Скайрима заслужен, несмотря на недостатки. Но идеального ничего нет. Так что поздравляю! И для меня Скайрим стал любимой игрой) Теперь ждем продолжения. А то уже хоть и нравится Скайрим, начинать его заново пока лениво - потому что уже ничего нового, все пройдено несколько раз подряд разными способами, за почти 2 года игры в него.
-
-
Когда уже создадут хорошие атмосферные брони, реалистичного вида из стальных материалов, а то пока ничего толкового нет и дефолтная рулит, правда с ретекстурами, но все же... Есть же уже готовые модельки годной реалистичной брони из МиБ, Варбанд и модов на них - портировать, немного подогнать под Скайрим и текстуры хорошие сделать думаю не долго, умеющему. А броня в этом моде хорошая. Для любителей легкой брони. Но наплечники аля эполеты 19го века смотрятся странно.
-
Она говорит что когда кто проводит черное таинство, то об этом рано или поздно расходится слух. Странно, ведь обычно его стараются проводить чтоб никто не узнал. Еще я закрался в дом Мавен Черныйвереск, и за одной запертой дверью нашел следы таинства и записку к Астрид.