Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Ну наконец я нашел почти такой меч как хотел - волчья клеймора из плагина на мечи Тора. Правда там текстуры слабоваты, хотел улучшить - а фотошоп накрылся. А заново скачать пока нет возможности. Ну а так во время этого прохождения я использовал обычно меч+магию. Еще меч+топор против сильных врагов. Чисто магией тоже развлекался и щитом. А вот под конец потянуло на двуруч. Секира нордская небесная, из плагина хороша и вот вышеуказанный меч. И на что меня еще под конец потянуло - это на сталь. Что оружие и броня были стального вида, так как разные эти ваши эбониты смотрятся как пластик или стекло, не очень реалистично. Ну на мой вкус из дефолтных стальных мне понравились нордский резной меч и топор. А вот с секиры и двуручные мечи пришлось поискать в плагинах. Хотя вид обычной стальной секиры и двуручника драугров тоже хорош. А основную часть игры бегал с оружием тем же нордским резным либо из драконьей кости, мечем Мирака, сталгримовым. Модели сталгримового двуручника и секиры почти идеальны для меня, но не стального вида. Еще драконья секира хороша. А почему не сделают порт оружия из Готико-3? Там много замечательных моделей, которые впишутся в атмосферу Скайрима.... Ах да, еще лук ношу, Соловьиный, но использую редко, разве что для верхового боя.
  2. Вы просто свои мощные компы наладьте как следует, тогда и не будет таких проблем. Драйвера обновлять надо регулярно и все такое...
  3. Верно, годы идут, а у легионерчиков вообще никаких аргументов. Все тот же троллинг. Там не написано что Ульфрик на данный момент состоит на службе у талморцев как агент. Там написано что он разорвал с ними контакты. Там не написано что он добровольно стал агентом, а в плену был завербован, очевидно под пытками. Сейчас же имеем то что имеем. Действия Ульфрика не противоречат моим убеждениям, а даже наоборот. А действия имперцев с самого начала игры и в ее течении вызывают у меня неприязнь. Они даже не скрытно, а открыто сотрудничают с талморцами. И не надо прикрывать КБЗ,я на это отвечу словами Галмара "пускай император-безбожник засунет свой проклятый договор сами знаете куда". Для моего персонажа эти договоры не имеют никакого значения - не он их подписывал. Он вашего любимого императора Клинком Горя ковырял))) Кстати, тут помню кто-то вопил что ББ якобы нападали на мирное население у Картвастена(айяйяй как нехорошо) Но вот Снегоходы расскажут вам как легионеры убили и сожгли их дочь - целительницу ББ. Не солдатом она была, а мирным типа санитаром. Но они и ее убили. Хорошо хоть не насиловали, хотя кто знает... ==== Кстати тут спрашивали о плагине на улучшение гражданской войны. Я прошел его. Баги, конечно, были. но не критичные. Так например вместо Галмара у Вайтрана речь толкал Ульфрик,он же рубился до тех пор пока мост не опустили. Затем все, в том числе недобитки имперцы исчезли. Остались только ГГ, Ралоф и спутница-Лидия. (Кстати, даже Лидия против имперцев - говорят что если она в спутниках когда на стороне легиона, то во время обороны Вайтрана она бежит в дом Ветров и там сидит. А за ББ она яростно рубится и орет Скайрим для нордов) В город никто не вошел, а Балгруф не встречал врагов. Перезагрузка помогла - опять все исчезли после моста, но в город ББ и Галмар вошли, без Ульфрика. Дальше все было как по дефолту. Потом. как обычно, освобождали товарищей в Нойгарде, захватили форт и Галмар отправил захватывать Фолкрит. Надо сказать что все эти новые фразы и диалоги полностью озвучены на русском в 1С, видно они просто не использовались, но были. В Морфале надо просто было уничтожить всех легионеров, которые респились очень долго. Было весело. Надо сказать, что этот плагин хорошо усилил солдат обеих армий - теперь они действительно опасны, особенно толпой. И также это хорошо, что если заденешь своего - он не гибнет с одного удара. Ну, Высшее восстановление рулит, из моих почти никто не погиб. Дальше были обычные квесты в Маркарте и Пределе, а потом был штурм Маркарта - опять у ворот речь Ульфрик толкнул, Галмар просто стоял. Там надо было прорубится и поднять решетку. Врагов было много, так что четверка лордов-дремор не помешала, чтоб быстрее справится. А потом опять исчезли. Но в городе появились, опять без Ульфрика. Потом ворвались к Игмунду, он чего-то там болтал. потом получил по голове и сдался. Вошел Тонар Серебрянная Кровь и Игмунд говорил что надо было раньше его клан вырезать, но Тонар насмешливо его пообещал присмотреть за городом и навести порядок в Пределе. короче они ругались. А Галмар им сказал: "мы вам не мешаем?" А потом сказал Игмунду что-то типа "собирай вещи и вали отсюда", а Тонару "садись на трон и начинай вести себя как ярл". Правда Игмунд пищал что типа империя вернется. Ну да, конечно, пускай спит и ждет. А тут и возник баг - все вроде было завершено и Галмар отправлял к Ульфрику с докладом, но квест взятия Маркарта не завершался. К счастью, автор мода на этот случай оставил консольные команды. В Хьялмарке сначала было все как обычно - дезинформация, но потом не было квеста на зачистку форта, а сразу послали вырезать легионеров в Морфале. Но их там было что-то маловато, гораздо меньше чем в Фолкрите. Наверное, неравномерно их распределили. Потом все было как обычно, но у Солитьюда с стен лучники стреляли - туумом их сбросили. Ульфрик толкнул речь, но в городе ни он, ни Галмар, как обычно, не появились, только солдаты. Хоть перед городом он вошел в ворота. Баг наверное. А в Мрачном замке они возникли из ниоткуда сразу в комнате с Туллием. Ну и как обычно, Рикке получила голове и сдохла, Туллий признал что Ульфрик прав и что имперцы не герои и пытался сдаться. Но Ульфрик сказал "империя которую я помню, никогда не сдавалась", а Галмар добавил "империя мертва и ты тоже". Потом ГГ Туллия зарубил. Потом оживил некромантией и еще раз зарубил. Ибо нефиг) Ну и все, Галмар пошел тренировать бойцов для войны с Талмором - шайкой остроухих колдунов, как он их называет)
  4. Нормальная оптимизация у 2го. У меня на среднем компе на макси тянул, все в порядке было. А вот третий обещает очень качественную графику последнего поколения. Так что придется как минимум комп апгрейдить новой видеокартой, а то и новый купить, если все удачно будет.
  5. Andral

    The Elder Scrolls Online уже в продаже!

    С чего бы мне о себе много рассказывать? Вот именно, что не стоит торопится в телячьем восторге, а стоит немного подождать, посмотреть. А поиграть всегда успеем.
  6. Andral

    The Elder Scrolls Online уже в продаже!

    Правильно, играешь в ересь всякую, а когда пора разделить любимую игру с друзьями, о чем мы мечтали много лет - нос воротишь)) неумно, да. Да все равно русской локализации нет пока, а в английском я пока не силен. Тем более не об этом я мечтал много лет. Может для кого-то компьютерные игры и потолок мечтаний, но меня привлекают вещи куда более реальные. В том и вся фишка, что обычную игру я играю в удобное для себя время, в свое удовольствие, не приходится согласовывать с виртуальными друзьями разные мероприятия, как бывает в онлайновках. И нос я не ворочу - с удовольствием посмотрю видеозаписи как другие играют.
  7. Andral

    The Elder Scrolls Online уже в продаже!

    Все же онлайновка - это не труЪ-ТЕС. Да и после того как в одну онлайновку я за пару месяцев выбросил на донат более 5 тыр я зарекся в них играть. Мне стоило немалых усилий воли оторваться от игры, а чтоб сжечь мосты - раздал дорогой шмот и оружие и удалил высокоуровнего топового персонажа. Нафиг такие игры. Да и смысл всей серии ТЕС именно в одиночном прохождении эпичного героя. А тут уже не то - сплошная коммерция. Так как специально разжигают конкуренцию между игроками, чтоб те больше вкладывали денег на развитие персонажей.
  8. Правда? И че? Конечно на западе будут послушно платить. Но ведь и там не все готовы платить. Тем более большая часть модов делается в первую очередь для себя, для своего удовольствия, а лишь потом выкладывается на публику.
  9. А в итоге платные моды все равно будут качаться бесплатно с торрентов :)   Так что идея очень плоха. Сначала Беседка гоняясь за прибылью снижает качество Скайрима, а в будущем из-за барыжных интересов вообще потеряет популярность и разорится. Тем более что у нее появляются достойные конкуренты, а концепция оупен-вордов становится популярной.
  10. Я тоже, но не игра не еда. Хотя на игры тоже вкусы разные...
  11. Это исправляется модами, где столько сильных врагов, что высокий уровень необходим, чтоб чувствовать себя эпичным героем.   Но моды на вторжение обливиона с патчем на сложность Инферно вообще заставляют использовать все возможности, чтоб пройти их.
  12. Опять критика! Не спорю, Беседка уже ленится делать интересные игры и квесты, но это ДЛС все равно хорошее. Интересно бегать по новым локациям, а тяжелая броня Стражи вообще стала одной из моих любимых, особенно после собственного ретекстура. И Каирн Душ меня нисколько не угнетает. Скорее он успокаивает и усыпляет, так и хочется вздремнуть.
  13. Забить можно, но лучше сначала пройти главный квест, прежде чем проходить главный квест Драгоборна.   А то, говорят, если Мирака встретить раньше чем убить Алдуина - он будет насмехаться. А если после - то все же уважение он проявляет, хоть и понтуется что типа он бы и сам мог, но яйца мешали)
  14. Нет, таких ограничений быть не должно - это противоречит концепции Скайрима, где каждый может развивать персонажа по своему вкусу.   А я, например, не люблю тупого ограничения в развитии персонажа, по каким-то странным и диким классам - я предпочитаю качать универсала, мастера на все руки, как и положено главному герою. И не только я.   А вот крафт - это действительно нелогично, так как у настоящего ГГ спасающего мир не должно быть времени на прокачку кузнечного дела, для освоения которого нужны годы. Реалистичнее было сделать возможность индивидуальных заказов у кузнецов.   А в остальном не должно быть запретов - только свобода. А дальше каждый сам  решит чем себя ограничить, если захочет.
  15. 5-6 лет - это сжатые сроки? Ведьмак-2 делался в более короткие сроки, но там текстуры отличные. Не говоря уже о еще более сжатых сроках игр серии Ассасинскрид, но там все успевают хорошо сделать - в том числе и текстуры. которые там очень качественные. Ленивые, беседковцы, тут и говорить не  о чем.
  16. Andral

    Дилемма Партурнакса

    Бывает так. Все сделано как надо. Партурнакс жив - он типа друг и все такое.  И Клинки нужны - с них тоже можно прок извлечь, если развить. А вот поставить старперов на место и напомнить кто есть кто - это нужно. Но не убивать.
  17. Но такая реализация не очень интересна.   Да вообще офигели. Вот если бы их какой проект провалился и не окупился - тогда может им был стимул развиваться.   Вот если бы в Скайриме бой двуручем был так же красив как Ведьмаках - было бы лучше. И реалистичней. Или я уже писал об этом?
  18. Этот мод отличный, уже давно использую - очень удобно. Но иногда бывает проблема с экипировкой сета - меч+топор. В начале все было как надо, но потом часто стало что при нажатии на клавишу сета ГГ выхватывает только топор. А вот экипировать одним сетом два одинаковых оружия вообще нельзя - экипируется только одно. Но это все простительно, так как в любом случае мод расширяет возможности - можно почти все крики на горячие клавиши назначить, особенно если они без кулдауна удобно будет вопить, дополнительно оружие разложить для быстрого доступа, заклинания тоже. Короче, рекомендую всем.
  19.   Я вот не понимаю, какой уж тут выбор - как можно не захотеть поохотится на монстра. Для этого нужны будут веские аргументы самого лешего или его доброжелателей.     Не стоит быть таким придирчивым - первые две игры по своему хороши, а первая даже отлична. А отсутствие можно объяснить еще неразвитостью технологий - вот и не делали. А теперь ест возможность - сделают.   Вообще не понимаю, как многие лишают себя приятной игры в интересные игры, из-за странной привычки везде выискивать недостатки и ко всему придираться.   Уверен, что многие и в третьей части найдут что покритиковать, чтоб повыпендриваться)     Надо еще раз пройти вторую часть, ради идеальных сейвов. Интересно, достаточно будет сейвов второй части, в которую портированы сейвы из первой или понадобятся два сейва из обеих игр?     Ну мало что там было в книге - Сапковский же не пробовал кувыркаться и делать пируэты с двуручным мечем. А то бы такого не писал)   А боевку собираются делать на основе захвата движений каскадеров, так что все обещает быть реалистичным. В других бы играх не скупились на такое, например в играх Беседки.
  20. У основного персонажа уровень уже 164й пошел)
  21. И до каких пределов она может вырасти? Где-то видел на скринах у чьего-то ГГ была длинная такая брода, которой нет по дефолту...
  22. Andral

    Многомиллионный успех TES V: Skyrim

    Успех Скайрима заслужен, несмотря на недостатки. Но идеального ничего нет. Так что поздравляю!   И для меня Скайрим стал любимой игрой)   Теперь ждем продолжения. А то уже хоть и нравится Скайрим, начинать его заново пока лениво - потому что уже ничего нового, все пройдено несколько раз подряд разными способами, за почти 2 года игры в него.
  23. Andral

    Хризамер

    Очень красивый меч и выглядит реалистично. Правда, текстуры придется поправить на свой вкус.
  24. Andral

    Броня из кожи нетча

    Когда уже создадут хорошие атмосферные брони, реалистичного вида из стальных материалов, а то пока ничего толкового нет и дефолтная рулит, правда с ретекстурами, но все же... Есть же уже готовые модельки годной реалистичной брони из МиБ, Варбанд и модов на них - портировать, немного подогнать под Скайрим и текстуры хорошие сделать думаю не долго, умеющему. А броня в этом моде хорошая. Для любителей легкой брони. Но наплечники аля эполеты 19го века смотрятся странно.
  25. Она говорит что когда кто проводит черное таинство, то об этом рано или поздно расходится слух. Странно, ведь обычно его стараются проводить чтоб никто не узнал. Еще я закрался в дом Мавен Черныйвереск, и за одной запертой дверью нашел следы таинства и записку к Астрид.
×
×
  • Создать...