langley
Пользователь-
Постов
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент langley
-
-
-
Видение Лорхана - реплейсер звездного неба
langley прокомментировал Lord RZ файл в Ретекстуры и реплейсеры
Хорошая галактика; не раздумывая заменила прежнюю (тоже из какого-то мода). Вот только если проследить ее взглядом от одного горизонта до другого, то становится заметно, что она какая-то слишком ровная и напоминает расстеленную по небу ковровую дорожку. Хотя, может на Нирне так и должно быть :) Еще у меня есть сомнения относительно того, как игра воспринимает файлы текстур нестандартных размеров, поэтому на всякий пожарный перекодировала файл до 4096х2048. -
Глупый ответ. Моды иногда конфликтуют совершенно непредсказуемым и неочевидным образом. Раньше тот же CoT конфликтовал с Sounds of Skyrim, например. Хотя где климат, а где звуки. И не просто так автор SFO создал версию Basic - вот она по идее должна обладать наименьшей конфликтностью. Хотя, я думаю, и обычная версия SFO не конфликтует с CoT.
- 257 комментариев
-
- 2
-
-
- растительность
- флора
- (и ещё 6 )
-
А кто сказал, что нужно переводить текстуры? То есть, можно, конечно, перевести и перерисовать текстуры с надписями, вывески, указатели и тп. но к данному моду это не относится, тут таких нет. Переводят, обычно, иноформацию, заложенную в .esp-файл, а не текстуры. У многих модов, которые на первый взгляд не нуждаются в переводе, нужно переводить как минимум названия локаций.
- 257 комментариев
-
- растительность
- флора
- (и ещё 6 )
-
-
72Evgeny, DevelopmenX У этого мода две версии, с краш-фиксом и без. Вот первая-то как раз определяется boss'ом и NMM как .esm файлы - так и должно быть. Не смотря на рекомендации в некоторых источниках ставить SoS в списке загрузки после CoT, мод нормально работает и если его плагины в начале списка. Раздувание сохранений не подтверждаю.
-
Не сочтите за рекламу, но текстуры этого оружия гораздо лучше подходят под мой ретекстур двемерского металла, чем под ваниль. Такой же насыщенный бронзовый оттенок, вместо желтизны. И странно, что на скриншотах персонаж не в ретекстуренных Cabal120 двемерских доспехах - они бы тоже здорово сочетались с этим оружием. Но больше всего радует, что оружие имеет свои собственные модели, а не собрано из оригинальных кусочков, как в некоторых модах.
-
-
Рекомендую к прочтению популярную, но от этого не менее авторитетную "Книгу арбалетов" Ральфа Пейн-Голлуэя. Есть отдача и у луков и у арбалетов, просто она не похожа на отдачу огнестрельного оружия и не такая сильная, конечно. Какой-нибудь легкий спортивно-развлекательный арбалетик может иметь практически незаметную для стрелка отдачу. Кстати, скайримские арбалеты, запросто натягиваемые одной рукой, как раз попадают под "развлекательные" :) Что касается килограммов как меры измерения, то, если судить по вышеупомянутой книге, это та масса (не сила, конечно), которая, будучи приложена (подвешена) к тетиве натягивает лук и сохраняет его в натянутом положении. 200 кг - это возможно только для очень мощного арбалета, натягиваемого воротом или другими механическими приспособлениями.
-
Ретекстур одеяний культистов Мирака
langley прокомментировал
LordBeleth файл в Ретекстуры и реплейсеры- 17 комментариев
-
-
При чем тут думать? С думалкой у меня все в порядке, во всяком случае я ничуть не затруднилась прочитать записку перед первой дверью и понять, какое колесо куда крутить. Такие загадки мне нравятся и я ничего против них не имею. Я говорю про то, что в созданном автором лабиринте трудно сориентироваться, потому что он темный. Не видно ничего, понимаешь? С дизайном локации проблема, а не со сложностью квеста. Что, теперь способность тычась вслепую в каждую стену наощупь найти какой-нибудь рычаг или дверь считается признаком большого ума? Спасибо, но я предпочитаю более интеллектуальные и интересные способы прохождения квестов.
-
-
Занятная броня, судя по скриншотам и описанию. Но только так и могу о ней судить, потому что я за час игры до нее так и не добралась. Слишком занудный и запутанный путь, причем часть его проходит в затопленном лабиринте, где ни черта не видно, а фонарь под водой не горит :( Я даже прохождение на ютубе смотрела, но там ведь тоже ничего не видно. И автор, к сожалению, категорически против того, чтобы сделать броню крафтабельной или упростить способ ее добывания. Кстати, Эйзир - это не имя. Во всяком случае, я думаю, автор мода подразумевал другое значение.
-
Эффекты ожога, заморозки и наэлектризованности
langley прокомментировал Lord RZ файл в Атмосфера и окружение
- 49 комментариев
-
- визуальные эффекты
- магия
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-