-
Постов
3 905 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
52
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Solwing DS
-
Предстоящая Dragon Age 4 получила подзаголовок
Solwing DS прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиНу, в МЕ - да, до шести А.. там нарочно такая неудобная чувствительность крыски на переключение выбора?!.. Помимо недосказанности. Я ток щас понял - зачем) "Сюрприз-механика" Да - кстати: я, кнш, позубоскалил с этим "дайвёрсти\инклюзивити", но перечень выше = вполне серьёзная отсыль на разработку "Diversity Space Tool" ["шкалы разнообразности игровых персонажей по критериям"], представленной (и подзатёртой) Активижн-Близзард. Прям, вот, по квотам чтоб. Не гуглите -
Предстоящая Dragon Age 4 получила подзаголовок
Solwing DS прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиДа всё не то( Для дайвёрсти обязаны прысутствывать: сильная-и-независимая (просто "женщина" уже не модно) \ транс \ транс-транс \ "эльфы" \ различные низушки \ азиаты \ не забыть еврея \ индуса \ нв, индейца забыть нехорошо будет, особенно в средневековье \ хотябы 1 калека нужен даже \ etcetera \ etcetera \ пальцам надоело, но я ещё добавлю "фута") Почему я чукч никогда в играх не видел?! А вообще у этих Био не настолько инклюзивно, чтоб имелась, прям, возможность, - хоть какаяндь - даже указать подобное. А всё происходит ВнеЗапн0.0, в стандартнейшей менюшке под названием диалог.. т.е. = Чисто для галки Спецально или случально - не важно. Получай) -
Лично я, не помню, как они вообще в ТЕС работают - я их уничтожаю во всех играх, какие устанавливаю, и какие с ходу поддаются; но конкретно в Беседских эти ролики тотально тратят время впустую при тестировке модов. Модмэйкеры очень в теме. И вследствие того, что моддинг = важнейший столп этих игрулек в целом, а время = супер-драгоценная фигня, ниоткуда не восполняемая, то я и повесил тот шуточный коммент^ Ещё лучше, если способов несколько. Не всё такой простоте, как удаление, поддаётся без error'ов\
-
Предстоящая Dragon Age 4 получила подзаголовок
Solwing DS прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиэто Неудачное Решение: первые 2 пункта излишне перекрывают друг друга), что противоречит "разнообразности и инклюзивности"; измерямым при помощи нашумевшего "Diversity Space Tool" [Хоть оное и разработано Активижинами, Биоварики плещутся где-то рядом и могли успеть урвать идею \ саму шкалу себе] -
-
Вот такой фикс есть (на Skyrim SE) - tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim-se/ispravleniya-i-patchi/10415-ispravlenie-dlya-zacharovanii-special-edition он же на LE - nexusmods.com/skyrim/mods/52717
-
Как-то встречал ведьмака одного и в туссентской рыцарской броньке, и в скеллигской, и какой-то там ведьмоохотницкой, вампирячьей, иии... в шмотье разных ведьмачьих школ без особого разбору, и даже шайке для купания в кадре с дерзких ракурсов. Находчивый лутер и обеспеченный пользователь рецептиков был. Дя. ___ Мне чем ТЕС4 изначально понравился - ползунок сложности от -100 до +100 в любой-прилюбой момент по настроению и разумению. Но эту игрень хрен забалансишь - раздражает всегда
-
-
Сразу скажу для любопытных. Броня со 2го скрина "DX Dark Knight Armor" от DeserterX (Eng \ UNP) nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40775 [есть фикс обуви nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45809] (Ru) tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/bronya-pod-cbbe-dg-lb-unp/12580-odezhda-i-bronya-vsyo-vklyucheno-ot-deserterx-mini
-
-
У АнКрайтов капец-крутая бронь, явно не синяя (ну, дырки сверлить придётся). Выглядит не оч, особенно в тёплых краях; но цифры - огонь 95 от рубящих, 98 от колющих = рыжий шмот лесом) Кроме, пожалуй, туссентских турнирных поножей, и то - не факт. Стрелы без спец.зачара рикошетят, считай, впустую. Разве что, собачки всё меняют, как всегда.
-
-
Кафкa, так а вы знали, что в TES4CS ещё с 3ки есть функция игнора данных из esp?! [ Окно загрузки плагинов > file details > выделение нужной строки > кнопка "Delete" = флаг "I" ] Все референсы в отмеченной ячейке тоже не загрузятся. Пересохранение файла приведет к уничтожению в нём игнорируемых данных. Важно прогнать сортировщик плагов после этого - КС изменит дату\время, т.е. и порядок. Не обязательно уничтожать сомнительный связующий есп сразу, трястись; будет мешать не раз и не 2 - можно и нужно колупнуть с TESCS внимательней при всём груженом PS Выделение массива "от и до" - шифт+клик на конечном пункте, как в файловом менеджере
-
nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45103 Вот, чё-то подобное. Вроде, готово. И планы, планы Работёнка, - я б сказал - неблагодарная. Делать альт. вариант, слишком тесно вплетённой в игру, фракции. Которую и саму явно делали заменой классической гильде бойцов, а-ля свежее веяние. Деньги в реформирование вкладывали Возмущать тогда должна вся серия ТЕС, и принципы работы Беседки, а и всей ААА индустрии в целом
-
-
У глобального мода Fallout: London вышел геймплейный трейлер
Solwing DS прокомментировал
Kheruk новость в FalloutУгу.. а потом (через 10 минут) эти тупые экзоскелет и пулемёт разряжаются, и всё - как было. Только через какое-то (не короткое) время набирается блоков на юзание этой брони время-от-времени. + прочность бронепластин = овнище (самая хрустальная PowerArmor в истории), до эндгейма. Половина (если не вся) живности впитывает свинец, как не в себя.. И бла-ла-ла Там ток моды могут что-либо обесценить с Конкордии. И целенаправленное твинковое прохождение с плотнецким знанием и юзанием кривобагов. Я, кстате, скрин потерял из своей боевой коллекции "1HP" - единственный в FO4 был, как раз, при 1м посещении Конкордии. Как его теперь нарисовать( -
Roden, это 2 разных форка беседковского двигла - на фолл \ и на тес; разделились ещё до выхода воблы в 2006. Поэтому, например, в ФО4 не было стрельбы по-македонски - а я этого очень ждал после ская.( И я не помню, откуда я это знаю
-
Hangman, блин, ещё просто так не нагуглишь, кто эти -права- зажал
-
ролик Redfall, смотрю на кадр 01:23 - вижу черты морды лица Моргана Йу.. почему-то ещё более обрюзгшие поднимаю шары на заголовок - Arkane делали.. Хех
-
Bethesda перенесла релизы Redfall и Starfield на первую половину 2023 года
Solwing DS прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
В футурамовый фьючапанк я бы поиграл) Разница в коммьюнити и, главное, в его способности колупаться в тех части. Особенно в вопросе существования всяких фреймворков, колупающих двигло много глубже, нежели дефолтные CS и CK позволяют. Например, тот же ScriptExtender. Развитость всего Этого дерьма. Сколько народу умеют на ТЕСы хоть 1 винтик подкрутить на досуге, а сколько умеют то же самое в RED'овских играх. Или, например, Katauri'вских King's bounty /есть же офф редактор даже.. Тем более, что игруля изначально релизнулась недожаренной, явно, не от хорошей жизни. Деньги припёрли. Что с тех пор, при таких условиях, должно было меняться в лучшую сторону? Я бы ничего не ждал. История много амбициозных недоделок знает. Плюс, лично я не исключаю вероятность целенаправленной диверсии. GOG объявили о "возвращении к истокам", good old games, именно "old". Чтоб окончательно отвалиться от хвоста Steam и EGS. И следующий RED'овский релиз объявлен под флагом UE от Эпиков. Последовательность -
-
Разработчики Apotheosis показали, как в их моде будет выглядеть Даэдрическая Принцесса Меридия
Solwing DS прокомментировал
Kheruk новость в Модыyoutu.be/2hNkNU4cJdw?t=260 (как раз, на днях глядел) Бах - и все аврораны и прочие граммиты вымерли На самом деле, это к даггерфольской и морровиндской магии.. знаю -
Разработчики Apotheosis показали, как будут выглядеть Мерунес и Мефала
Solwing DS прокомментировал
Kheruk новость в МодыСо скриптами в 1% прока, видимо? Есть такое ..Будет очень тупо elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Бритва_Мерунеса#.D0.92_The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim -
Разработчики Apotheosis показали, как в их моде будет выглядеть Даэдрическая Принцесса Меридия
Solwing DS прокомментировал
Kheruk новость в МодыЯ вообще ничего не ждал, не придумывал, не гадал; мне всё - ништяк