Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    3 864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    56

Весь контент Solwing DS

  1. Solwing DS

    Почитай мертвых своих

    Погодите, Шмот бы уже местные 100 раз растащили бы)) Декорирует для глазёнок игрока, кнш, хорошо, ток, логика не оч)
  2. "[в разработке]" - Вот, делать больше нечего, дя. В SDK отлично видно применение всем записям в UseInfo и через поиск текста
  3. Meridiano, "Народов" по нашему. Слово "раса" - заимствование --- заимствование недостаточно точное, чтобы быть переводом --- В свитках то, что названо отдельной "расой" - это отдельные народности более крупных биологических групп, именно рас в полном понимании - люди меры эт'ада
  4. Хома, Нет, конечно. Это ручками оформляется отдельно
  5. katkat74, Но.. там же Крайзис, дымоны. Мадам? Я не хочу опять >предъявлять бумаги< ,на отстрел дичи теперь.. И я честно не видел там никогда крестьян. Вот, население с надписями "бандос" на лбу - видел.. И егери, кстати, бодаются с ними. Неэффективно для себя
  6. Кстат-ти, казадоры.. н-да. Я как-то по ним из толстячка шмальнул, прост, чтоб пройти без возни и сложить всю стайку, да и заряд некуда засунуть было уже давно. Решил не сдерживаться) ..и всё равно - огрёб от 1 притаившегося за барханом. Ууроод. Уже полез за противоядием по привычке - а его нет. Ч0рт.. Ладно, так, пока что. Двинул дальше - а хп не падают. Странно. Ч0рт-2, после OldWorldBlues теперь 100% сопрояд повис, а я и забыл нахрен. Зато, как аккуратно сторониться ос надо - помнил на ура. Просто пострелять их мог, с тепловизором всех видел - да поленился. Потому и шмальнул, что - много близко. И через минуту понять, чтоб и это зря - можно было просто зарубить. И теперь всё ультра просто. Блиииииин. 3 раза за 1 минуту обломиться из-за каких-то мух)) Все мелкие были, кста
  7. "Легендарные" клиффы.. мням, ~баааночкии~. Обычная морровиндская ворона). Наравне с рыбками, стаями отлично уровень и бронескилл набивают в авторежиме)).... Кстати, единственный летучий быстрый противник во всей серии до появления драков в Скае. Так-то они повышенно опасны, конешъ Крч, я не нубас был, когда в Скай играть сел в 2к11, понятно). -------- Знаменитые - да. Да - памятные и интересные. Я чутка даж скучал по ним до выхода 5ки. Ладн.. пусть будут "Легендарные" -------- В ККИ в рывковой раш-колоде обламывал ими (в том числе) заграждение существами в оборонных \ контролящих колодах противника. Запомнились ------ И я, кста, вспомнил про мобироглик один. Я играл в bitDungeon2, не совсем рогл, но близко. Очень даже годный. Какбы, да, непроходимый, потому как - цикличный. Но там есть файнал-босс. На первом цикле ни разу завалил. Там можно смотать мимо неё (или него..). Победа\прошмыг = новый виток, сложность+, lv\шмот прежний, и деньги. Смерть = потеря "души". Вернуться на место потери - забрать. Смерть без "души" = new game, только деньги сохранятся (которые только для того и имеют смысл, ..почти). Без рандома территории, но она не маленькая. Без доната. Олдовая такая. В bT1 позже тож поиграл, но по закрытым комнатулям уже не так интересно
  8. После 1й же серьёзной встречи этот камень будет искаться и запоминаться сам, на подсознанке. И использоваться. Так механики и работают. Простой прыжок КМК, Морр и Обла (Даггер, конечно же) на lowLvl (1е знакомство) сложнее Ская при прочих равных. Без всяких заплаток [полностью офф. версии, без лишнего]. Вот, про это кто что думает, интересно. Ощущения, а не предпочтения Побольше б мнений
  9. Пф, беседка много чего там обделила вниманием Вопрос - при чём в разговоре о егерях речь про "Кузнецы и боевые маги"?! Помимо улучшения егерей, мод ещё свежих НИПов в лес лепит? Не сказано. Инфа в статье, похоже, кусками. Если лепит - все кузнечики в игре торгуют. Это стандарт. Иначе - выбивается из канвы. Да и как им ещё в лесу денег маить. Чё им ещё делать, кроме вечного брожения по округе. Это скучно и не естественно по логике. Люди, сидя в лесу, будут интересоваться возможными выгодными приобретениями из случайных рук. Хотя б ради разнообразия своей жизни. И у них в средневековье Авито не обнаружен. Плюс, эта оригинальная уродская вместимость инвентаря с расчётом на бродячих скупаторов там и сям
  10. Это сколько надо играть, чтоб прохавать сначала оригинал до ..долгого, а затем - еще какойдь оверхоул сверху ..или не один, чтоб выбрать. И следом, обращать внимание на, якобы, имбовость котов. Когда они с простых стрел - штабелями Хах, н-да, не зря я не понижал себе сложность - это был интересный опыт, похоже, едва сравнимый с возможным альтернативным, какой читаю. Теперь (спустя годы, однако), я и правда рад воспоминаниям о тех победах в вобле. Ну-с, спасибо. Нв, я пойду в кои-то веки в Соулс поиграю. Всё поглядывал да обходил. Видимо, мой уровень
  11. ZEYGEN, В таком случае (ООО) проинформирую. В официальной обле гг никогда не превращается ни в какого нагибатора со временем, уверяю. Не по уровню. Не по скиллам. Только по целой стратегии с маг. эффектами. До каких ОченЬ далеко по времени (особенно самому допетрить, без гугла, да даже с ним) : Вот, такие супер-пупер сочетания механик неадекватного геймплея только способны работать на супер-харде. Они ещё требуют подготовки к ним, поддержания запасов. Оффициальнейший ползунок сложности контрит всё остальное к хренам. Прям на паузе в любой момент. Уровень опыта \ умения- вообще ничто. Показатель брони в макс. 85% прошибается парой скелетиков за секунды. С пары ударов даэдрическая \ безумнорудная \ бронь Вайтстрейка - в клочья. Лёгкий тип брони = хрусталь. Только живучесть сколь-ндь естественно возможно поднять, чтоб игнорить угрозы и ходить мимо них сразу к намеченной цели. Потому, что бой будет вознёй. Долгой. Нудной. Бесполезной.
  12. Solwing DS

    Oblivifall - Ambient Dungeon SFX

    Демка. А то без демонстрации - никак
  13. Solwing DS

    Beyond Skyrim: Morrowind — Итоги 2021 года

    Virg0n, Как по мне, это просто шутейка. Реплика отсылочного непися и всё. Я б о ней бы даже и не вспоминал бы никогда - и я это и делал Это идёт в один пул с крабами-барыганами, бан-хаммерами, убежищами только с детьми, убежищами с разумненькими восьминогами, supohero vs supo-evildoer в обтягивающем, и прочими двухсекундными хиханьками. Которые ничуть не серьёзнее алдуиньей авиации поддержки, и факта наличия у мобов чекбокса -Respawnable- (3 дня, кста. НеИРЛ. Для пространства в N кв.км) Да ..истребить целый вид одному (1) (!) чуваку с экранным временем в одну (1) (!) минуту на две (2) игры.. воооу Это стоило упоминания, дяааа [нет, ёпть]
  14. Desertmage, Обе эти сферы влияния Сани разом, вестимо ^_^ \ иначе - не спортивно
  15. А я её прошёл уже) году в 12 Вот, где дисбаланс магов - всё могут, почти ничё не требуют. В противовес ванильным заклам Облы и Ская, и частично Моррика Да. Весьма играбельная, кстати.
  16. Meridiano, Ну, блин, если без SKSE
  17. Хмммм.. единственный вывод, который я в таком случае делаю - мудацкий автолевеллинг Облы меня закалил. Это хорошо или плохо, блин.. А, ну и Борда2 в своё время тоже прыгучести на ОП8 научила. Первая - тоже, ещё раньше. Итог : Плевал я на котов в чистых полях, и мема конкретно о них без мэссэджа не понял сразу. ок
  18. Ну, не знаю.. Я от животных вообще никогда в Скае не падал. Только от драконов и бандосов ..а ну и от белого тролля единственный раз уровне на 10, на легенде. Совсем лёгонькая игруля в сравнении с предыдущими двумя
  19. Не-не, не пойдёт. Сколько с софтом работаю : хороша именно та фича, кою возможно отключить. Быстро, эффективно. Это же мод, а не цельная игра. Он обязан обладать гибкостью. Смысл сказанного, похоже, если коротко : не интересно играть в то, что сам создаёшь; и знаешь всю поднаготную Н-дась.. Тот, кто вырастил кактус; и понимает, почему это сделал ..знает КАК его жевать. Но это не тот случай. Он не о сложности добывания победы
  20. А правда, культистов [кому в планы даэдра уготовано] учитывает? Грядущий путь не должно знать, считаю. Это будет рутина. А должно быть - приключение Я, кстати, 800+ часов наиграл и.. не видел залов Совнгарда. Только его небо....
  21. Непрактичная штука в качестве именно мода, однако Автор, кста, так и не решился со своим твоим творением показать именно игровой бой в своих видео к моду на Нексусе Да и понятно - динамика сильно отвалилась с таким подходом Чисто novelty для тех, у кого слишком лишние деньги завалялись; или для всамделешней лаборатории, которая и так ЭЭГ исследованиями занимается Скушно, кмк
  22. Блин, под видосами лайков всего ничего. Не порядок. А смотреть-то крайне удобно Буду смотреть Массыч в кои веки. Всё руки до него не дойдут. Бегать-стрелять в нём тотально в лом. А с кружкой кофея всё по очереди - моё почтение ---<--(@ А затем и чёндь малоизвестное
  23. Хм, а пересказ сна проникновенный. Сейчас смотрю, давно не играв в игру, - и фантазию вполне себе будоражит. Но.. чёрт подери.. я никогда в Скае этих драконов не воспринимал как серьёзный вызов в самой игре. Может кроме первых двух-трёх. Такой диссонанс. Трэйлерный нарратив vs Цифровые реалии Я видел сон.. В том сне стоял высоко я над землёю. На вершине башни ..иль горы. Аккурат перед рассветом. Весь мир ещё во мраке был. Сполох света сверкнул на горизонте, очертив границу меж землёй и облаками. То могла быть молния.. Но раската грома не последовало.. Ощущение чего-то надвигающегося нарастало. Но я всё не просыпался. Затем сполох повторился вновь. На этот раз отчётливее, ближе! Теперь стало ясно - это точно не молния.. Он был оранжевым, брилльянтово-оранжевым (sic) [ослепительным]. Цвета костра, рассвета. И звук.. Он был слышен, но неразборчиво. Точно не гром. Нечто иное. Знакомое. Но в тот момент я не мог понять - что же. Тянуло скорей спуститься с той высоты, укрыться от неизвестного. Но сбежать во сне не мог. Только ждать и наблюдать.. Пока, наконец, осознание и ужас не нахлынули разом. Вспышка - это пламя.. жар.. Звук - рёв.. на древнем языке.. Спасаться уже поздно - дракон надо мною. Огонь и тьма обрушились с небес. То был не какой-то там дракон. То был Алдуин, Пожиратель мира. Дракон, что живых и мёртвых сочтёт. =) Затем я проснулся.. Надеясь, что - то был лишь сон. Но знал, что - нет..
  24. Elke, Я в своё время, когда Скай активно запускал, чтоб лишний раз ни капли не выжидать прогрузки Стимовского клиента - просто экзэшник хаканый закинул. Отвязал от Стима, по факту. И обновлял осознанно, взвешивая. Экстэндэр-то с запозданиями выкатывается, моды - тоже. А вот, по сабжу. В библиотеке у меня, считаем купил 11.11.11 (Скайрим) купил LE два года спустя (Снова Скайрим, + dlc) вышла SE, раз уже была LE - держи играл в Эндэрал - нужен снова Скайрим, другой дистрибутив. Заново поставить сборку Ская, уже готовую без заморочек. По-сильнее отличную от оригинала = ещё 1 вариант, не связанный с предыдущими Внимание, вопрос. Сколько Скайримов "шло в гору"? Я не знаю сколько их у меня, как наименований товара, - я всегда считал, что один. Мог ошибаться.. Хех, AE, конечно идёт лесом. 10 лет игре, и я знаком с ней с первой недели
×
×
  • Создать...