Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Lord RZ

  1. IgorLutiy, язык плана турбопаскаль, проще некуда, логика "если так, то это значение, а если не так, то другое". Нет никакого одного скрипта. Просто локальные висят на объекте, не более одного на объект, а чтобы скрипт работал во всем мире или объект зацеплялся более чем одним скриптом, нужно писать глобальный скрипт. Таких в самой игре хватает, они управляют временем, запуском малых скриптов и так далее. Все очень понятно на деле. Объявляешь localscript или globalscript, я пробовал, вполне все нормально. Единственное, что парсер не хочет есть сотни строк, все надо разбивать. 64-разрядный Атлон я взял в 2004 году как раз, выпускали их с 2003, винда в принципе уже это понимала. А известна эта разрядность с 1961 года)) Винда с поддержкой вышла в 2005, Windows XP Professional x64 Edition, а костыли были и раньше. С остальным соглашусь)) игра на все времена.
  2. AlexandrYasenev, думаю, если они хотят серьезно патчить саму игру, то рано выпускать конструктор. Каждый раз будут моды ломаться, ИМХО, такая себе идея.
  3. seem03, и положи, плз, в архив ридми с описанием мода, своим авторством и тыпы, чтобы люди, скачав несколько архивов, не пытались долго вспоминать, что там))
  4. Молодец, развивай мод, компаньоны, с которыми можно хорошо пообщаться, это всегда интересно.
  5. Да на все сто допустимо: если тебе негде взять 100% инфы, то что делать? Ничего, писать из головы, опираясь на примерное и приблизительное))
  6. Развертку никуда не надо сохранять, если ты про UV, как текстура сохраняется диффузная карта. Используешь экспорт в ниф, потом в нифскопе снимаешь карту (export UV) и поверх можешь свою текстуру раскладывать в фотожопе или где хочешь. А можешь рисовать сразу в максе и экспортнуть отдельно как диффузную карту. Развертку не надо экспортировать отдельно из макса, смысла нет. >>>То есть такое надо всегда делать чтоли? Да.   >>>ничего страшного? Ничего. В модели каждая такая часть должна идти как element, у каждой своя развертка и материал, и соответственно, текстура. Коллизия это отдельный элемент вроде прозрачных стенок, можно добавить и в нифскопе подходящую.   Нормали выворачивать не обязательно, в нифскопе однако была функция отображать текстуру на две стороны, если это только интерьер, то нормали внутрь, но тогда придется делать вторую модель поверх как экстерьер.
  7. Deska, игра по вселенной Вархаммер. Их много, но большинство старые и так себе. Рог одна из немногих приличных
  8. Призраки, слева направо: Ларкин, Роун, Гаунт, Корбек, Брагг       Список произведений серии "Призраки Гаунта", а также спиноффы в хронологическом порядке, автор документа и комментариев Deska.   Это знаменитая серия книг по вселенной, рассказывающая не о подвигах космодесантников, а о простых гвардейцах, солдатах, на долю которых выпадают тяжелые испытания. Каждый пункт в списке сопровождается краткой аннотацией о содержании книги. Spisok_knig_serii_Prizraki_Gaunta_so_spinoffami.pdf
  9. Сами обзоры размещаются в разделе статей, а здесь я буду по мере размещения публиковать ссылки. Если же вы сами желаете поделиться впечатлениями от книг, оставляйте свои рецензии в комментариях к этой теме, а если они побольше, чем мнение на два абзаца, то в разделе статей. Субъективные мнения, споры и обсуждения не наказуемы ни в текстах, ни в комментариях, но тупые придирки и критика авторов не приветствуется. Так что будьте вежливы. Удачи!   1. Обзор трилогии "Шира Кальпурния" Мэтью Фаррера 2. Отзыв на серию Темный Империум Гая Хейли
      • 3
      • Нравится
  10. Добавил ссылочку на плейлист с саундтреком))
  11. Вышло неплохо, но сдается мне, пациент скорее мертв, чем жив))
  12. У меня тоже фаерфокс, вин 10. И движок текстовый предлагает шаблоны, так и должно быть. А вот насчет долгой загрузки не вышло ничего повторить, у меня все открывается сразу. Уверен, что дело в браузере. Попробуй выключить все дополнения, если они у тебя есть, обновить страницу ctrl+f5 и еще раз попробовать. Особенно если есть дополнение антивируса.
  13. Отключи на сайте, обнови кэш браузера, удалив куки и кэш тесол, можно еще перелогиниться, начать новую сессию. Только учти, что при очистке кэша может понадобиться логин тоже, убедись, что помнишь его. Что-то закэшировалось и выдает тебе какие-то фигульки, такое могло быть когда браузер обновился, а плагины к нему - нет, например.
  14. iliyeris, я как-то раз поиграл запойно и решил что не стоит, однообразие начинает проглядывать))
  15. Описание главное? Не смог воспроизвести это, все работает на мозилле, а у тебя часом нет резаков рекламы?
  16. Dawnguard45, теперь это как дом. Ты всегда можешь вернуться, и знаешь это, но затягивает своя жизнь. А потом все бросаешь, открываешь игру, и здравствуй, Тамриэль, я приехал))
  17. 10 лет ровно я здесь. А кажется, вчера это было. Вот блин. https://youtu.be/-5OGVn8bkbA?si=RazfkvBPFDMCK2EQ
    1. Показать предыдущие комментарии  18 ещё
    2. Hangman

      Hangman

      Не дедское это дело по пьянкам шляться.
    3. Ewlar

      Ewlar

      Ну, а чё делать-то?
    4. Hangman

      Hangman

      Таблетки пить. 1024600a4fb1a83cdc750b600e69--posuda-tarelki-na-zakaz-s-nadpisyami-ded-pej-tabletki-a-to-po.jpg
  18. Фолси, в вов мы позже забрались, чем в TESO))
  19. Lord RZ

    Slofs Playable Xivilai

    Varnok, а вы случайно знак атронаха себе не выбрали? у него магия только бутыльками.
  20. Каждый из нас мечтал когда-то увидеть весь Нирн, побегать по любимым местам с друзьями, разделяя волнующие приключения, народ прикручивал кооп-режимы к одиночным играм, делал огромные моды, чтобы добавить целые провинции к уже имеющимся. А десять лет тому назад ZeniMax Media решились пройти этот тернистый путь и подарить нам невероятный опыт исследования огромного мира в компании друзей. И родилась она, смелая и прекрасная ММОРПГ Elder Scrolls Online! Многие из нас помнят еще бета-тест, первые локации, шокирующе неплохую для ММО графику, то радостное предвкушение, которое дарили нам и раньше лучшие игры Bethesda. Кажется, это было недавно. Но нет. Прошло десять лет, игра серьезно разрослась, изменилась даже ее концепция. Но по-прежнему мы запускаем игру, чтобы погрузиться в эту атмосферу, изучать любимый Тамриэль и планы даэдра, ждем обновлений и договариваемся с друзьями из гильдии пройти очередное подземелье. Один из первых моих героев, начало 2015 года, Хладная Гавань Много воды утекло для меня, многое осталось в прошлом. Были моменты удачные и не удачные. Многое добавилось. Я вырос, окреп и раскачался, спасибо гильдии. Но любовь к игре не иссякает. Я люблю знакомые и незнакомые локации (особенно Шорнхельм и Даггерфол) и персонажей из лора (а мы играем за тысячу лет до начала событий TES III Морровинд). То, что игра не похожа на ММО и вообще не вынуждает вас играть в ММО-контент, а можно гонять в ней, как в сингле.  То, что она иммерсивна, в ней интерактивный, полный лутеца мир (о, этот рай для хомяка!). Ненавязчивость участия в тех или иных событиях (хочешь - бей ворлдбосса/якорь/портал/бандитов с даэдра, хочешь - мимо иди). И в принципе эту атмосферу, где ты можешь спокойно ночью бегать часами по кругу за сундуками, думая о своем, и никто тебя не дергает, не трогает и не тащит с таймерами куда-то. Я люблю свои скромные и нескромные домики, сундуки барахла, монетки в банке и полную сумку ресурсов. Обожаю своих компаньонов-зверушек, кастомные костюмы, беготню по торгашам и копание в магазине. Основной герой сейчас, справа маскируется ручной мамонт Слоняш А если вы вдруг почему-то еще не попробовали игру или забросили когда-то - заходите. В честь юбилея участие в игре соврешенно бесплатно до 9 апреля! ZM опубликовали дорожную карту празднования десятилетия. Расписание событий юбилейного года Апрель: Празднование юбилея оффлайн в Амстердаме Elfia fantasy cosplay festival в Нидерландах Бесплатная игра до 9 апреля В центре внимания - Гильдия Воров Пролог новой части Золотая дорога Май: Сосредоточимся на домах в игре Июнь: Запуск новой части Золотая дорога Празднование в Швеции Награды и достижения к десятилетию События в сети "Тамриэль сквозь время" С июля по декабрь: Празднование в Германии, Японии, Китае, Австралии Обновление 43 (система домов) Обновление 44 (система PvP) Праздничные подкасты 2025 начало: Стрим с планами на год Празднование в Северной Америке Обновления 45-48, в том числе рекрутинга в гильдии Награды и праздничный торт Больше подробностей на странице празднования. А пока в игре по ежегодной традиции вы можете получить торт с баффами, поучаствовать в праздничных ежедневных событиях за подарочные коробки с уникальными предметами, получить особенные награды за обычные ежедневки, обменять билеты события на разные необходимые вещи у Импрессарио. День рождения будет отмечаться до 23 апреля. А за что вы любите TESO?
  21. Joke_p, Обливион для меня был долгожданным, но я не мог сыграть из-за слабого компа почти год, только завидовал всем. А потом это было несколько лет увлечения с модами, самый лучший моддинг был для Обливиона, самые чудесные истории.
  22.   С днем рождения!
×
×
  • Создать...