Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    80

Весь контент Lord RZ

  1. Lord RZ

    R7g6VPP4vOI

    Любимый, великолепный Морровинд! Все 20+ лет игры приятно туда возвращаться на любой системе и с любым компьютером. Модов нет, кроме как на тела.
  2. Lord RZ

    Artaeum от ANDARIEL

    Ilver, я согласен)
  3. FLezanar, ну да. На старье-то работает. А вот из-за системы у людей были траблы.
  4. FLezanar, это файлик работает с системой не выше 7 и с фотошопами не выше СС - он старый, и увы, толку от него все меньше.
  5. Lord RZ

    Artaeum от ANDARIEL

    igormaniac, перевод относительно нормальный, я смотрел. Иначе закрыл бы уже лавочку.
  6. Lord RZ

    Artaeum от ANDARIEL

    Ilver, а, ясно, спасибо))
  7. Lord RZ

    Divine Knight's Weapons v1.0

    Maydadir, да в этих играх денег деть некуда))
  8. Lord RZ

    Artaeum от ANDARIEL

    Ilver, а ты мог бы составить описание и закинуть его мне? Уже рабочая неделя настает, а воз и ныне там. Но я проверил перевод, и он не самый ужасный, хотя око магнуса через раз называют глазом и зачем-то переводились наново книги серии Тес, играть можно. От автора, походу, описания не дождаться, а обидно.
  9. Версия 1.0

    60 раз скачали

    Подарок от автора к дню рождения Skyrim 2023! Свежие реалистичные текстуры архитектуры Рифтена. Замена текстур кирпича, дерева, каменных и дощатых стен. Украшен дворец, где изменен вид стен и пола, а так же храм Мары. Городской рынок и фасады, некоторые вывески (например, приют) так же получили новый облик. Заменены текстуры и элементы дверей, пола, крыш, ворот. Для нового реплейсера выбраны более теплые и слегка мрачные тона. Стало меньше засветов. Текстуры высокого разрешения 2048х2048. Заменены так же все процедурные карты. Скриншоты сделаны без ENB и других модов. С ними вид может отличаться. Конфликтует с любыми другими реплейсерами текстур Рифтена. ENG Fresh realistic textures of Riften architecture. Replacing the textures of brick, wood, stone and plank walls. The palace has been decorated, where the appearance of the walls and floor has been changed, as well as the temple of Mary. The city market and facades, some signs (for example, the shelter) also received a new look. Replaced textures and elements of doors, floors, roofs, gates. Warmer and slightly darker tones have been chosen for the new replacer. High resolution textures 2048x2048 Screenshots were taken without ENB and other mods. The look may be different with them. Conflicts with any other Riften texture replacers.
  10. Версия 1.0

    75 раз скачали

    Подарок от автора к дню рождения Skyrim 2023! Свежие текстуры и исправленные модели архитектуры Вайтрана. Замена текстур кирпича, дерева, каменных и дощатых стен. Побогаче украшен дворец ярла, где изменен вид стен, внутренних колонн и балконов. Городские украшения - щиты, головы драконов, жаровни и т.п. - так же получили новый облик. Заменены текстуры и элементы дверей, пола, крыш. Для нового реплейсера выбраны более теплые и слегка мрачные тона. Текстуры высокого разрешения 2048х2048 Заменены так же все декали и процедурные карты. Скриншоты сделаны без ENB и других модов. С ними вид может отличаться. Конфликтует с любыми другими реплейсерами моделей и текстур Вайтрана. ENG A gift from the author for the birthday of Skyrim 2023! Fresh textures and corrected models of Whiterun architecture. Replacing the textures of brick, wood, stone and plank walls. The jarl's palace is more richly decorated, where the appearance of the walls, internal columns and balconies has been changed. City decorations - shields, dragon heads, braziers, etc. - also got a new look. Replaced textures and elements of doors, floors, roofs. Warmer and slightly darker tones have been chosen for the new replacer. High resolution textures 2048x2048 Screenshots were taken without ENB and other mods. The look may be different with them. Conflicts with any other replayers of Whiterun models and textures.
  11. Kir, а я зашел в пещеру из любопытства и мне навешали люлей :D я вообще с тех пор первый раз любую игру прохожу за воина. Никаких магов, пока не разобрался!
  12. Любимой игре миллионов игроков исполнилось 12 лет, но рейтинг TES V  до сих пор способен перещеголять даже новинки вроде Starfield. К июню 2023 года было продано более 60 миллионов копий Skyrim, это 7 место в  топе самых продаваемых игр за всю историю. Кажется, уже все обсудили за эти годы, устанавливались сотни модов, пробовались разные издания, ломались копья вокруг сюжета, создавались тонны контента, открывались сотни секретов, но наверное, главный из них - чем же так очаровала непритязательная игра миллионы людей по всему миру? - так и остался тайной, формулой, которую не удается воспроизвести в других играх даже самим авторам. Когда разбираешь игру на составные части, они оказываются вовсе не самыми лучшими в индустрии, и все же общий результат влюбил в себя множество людей во всем мире. Может быть, так звезды встали и сошлись планеты, а может быть, игра вышла в то самое время, когда мы были готовы именно к такому приключению? Нам остается только признаться в любви. А вместо тысячи слов и картинок запостить это видео: Винтерхолд в Unreal Engine напоминает о приближающейся зиме и праздниках. Винтерхолд в UE5 И согласитесь, вы ведь не отказали бы себе в удовольствии пройти игру еще раз уже вот так, в современной обработке? Риторический вопрос. А вы помните свои самые первые эмоции от игры? Поделитесь, какие воспоминания у вас остались. Я вот очень ждал игру, но пошла она у меня из рук вон плохо за старостью техники. Однако, это не помешало мне испытать незамутненный восторг и счастье, стоя на горе посреди метели и созерцая с открытым ртом северное сияние вокруг огромных лун в черном ночном небе. (А соревнование за моды? Как быстро они начнут делаться и кто первый опубликует лучшие? Количество модов на все версии игры в нашей базе перевалило за 5,5 тысяч и не собирается останавливаться в росте.) Сейчас я, наверное, зажрался. Очень сложно на меня вау-эффект произвести. Но в тот момент Скайриму это удалось. Может, это и есть один из главных секретов: игра была на шаг дальше всего, что мы знали в тот момент, а теперь этого добиться играм очень, очень сложно. И все таки я считаю, что возможно. Время покажет, заставит ли будущий TES VI когда-то полюбить себя, а пока... Картинка зо звуком, правда? (Честно стырено в сети)
  13. Lord RZ

    Мама!

    Драконорожденный, говорите? А вот и мама нашлась, и не где-нибудь...
  14. Lord RZ

    Artaeum от ANDARIEL

    Оформите файл как следует, иначе я не смогу дать ему статус проверенного. Должно быть внятное описание, указаны нормально требования, а в папку с модом вложено все то же самое в файле ридми.
  15. Вапема, поменять картинки никогда не было легче чем сейчас) достаточно взять любые другие и сохранить в любом редакторе в этот формат с теми же названиями.
  16. Ну так и что вы хотите? ENB это симулятор видеокарты, остальное, что в виде модов, это надстройки на него, очевидно, придется либо эти самые надстройки менять, либо отказываться от енб. И еще - в следующий раз о проблемах с модами пишите в раздел проблем с модами, потому что блоги для этого не предназначены и такие записи будут удаляться.
  17. Играю сейчас в Морровинд изредка по выходным, эх, красота же. И хорошо, если атмосферу сохраняют.
  18. А в самой просто игре такого нет? У меня такое бывало и просто в игре, когда железо не тянуло твики.
  19. Lord RZ

    JSPatch

    DoctorChort, хватит флуда.
  20. Бесконечно мучимый сеттинг, который ленивая камарилья затеяла ради маскарада и бездарно просирает: они-то как комары, живут, пока их не прихлопнут. А что делать остальным, смертным и бессмертным? Цимисхи негодует!
  21. Захватывающие дух возможности или угроза, с которой мы не знаем, что делать, но на всех парах мчимся в ад? Сегодня Хэллоуин, хороший момент, чтобы задуматься о том, что нас могут ждать очень мрачные времена, даже если мы не разнесем друг друга сами. Это финальная часть серии, в которой я довольно поверхностно изучал роль ИИ в моддинге, играх и не только. (Остановимся на пятой части, хорошая же традиция). Вслед за многими другими беспечными людьми я повторял, что ИИ не так уж умен и далеко не опасен. Но что, если мы серьезно заблуждались, и Маскарад использовали не только вампиры в Мире тьмы? Что, если сегодня мы прогуляемся самой мрачной из всех троп? Пока мир кругом не превратился в тыкву, приглашаю вас порассуждать. работа Отнимет ли ИИ вашу работу? Мнения разделяются: нейросети хотя и производят вау-эффект, до сих пор относительно тупы. ИИ может забыть, о чем только что шел разговор, да и запоминать его дальше нескольких фраз не умеет. Искины вставляют в код, текст и изображения разную туфту, благодаря чему внезапно там появляются островки бреда и бессмыслицы.  Я об этом уже писал. Но... Это случится, просто потому, что это дешевле, а результат хорош. Вдумайтесь: в производстве игр участвуют всемирно известные гигантские программы, и все они имеют функции генережки того или иного нужного стаффа. Зачем днями лепить персонажа, если есть Metahuman? Зачем учить код, если есть блупринты в UE? Зачем платить дизайнерам, если это все есть? Не надо неделю сидеть над физически достоверной текстурой, программа сделает ее за тебя и сгенерирует все карты. Фотографируйте ландшафт - и программы превратят его в текстуру, чтобы потом вы могли использовать ее в игре. Сканирование окружения и превращение его автоматически в 3D-объекты пока что сырое, но рабочее. И все не просто есть и все, а будет развиваться и развиваться, пока любой Вася не сможет, тыкая на кнопки, собрать простую игру. Вы скажете, что сложно заменить человеческое видение. Но это уже происходит повсеместно. Мы этого просто не видим, а звоночков полно. Несколько девелоперов, с которыми я знаком, уже получали концепты, сделанные в нейросети. По меньшей мере, концепт-художники начали терять хлеб на тех позициях, где нужны вещи попроще. ИИ действуют в каждой программе, и люди не могут конкурировать с ними в скорости и стоимости. Стоимость есть и у нейросети, да. Это не бесплатно. Но зарплаты художников намного выше. И если с ИИ в геймдеве не случится того же, что с безалкогольным пивом, резиновыми игрушками для утех и прочими суррогатами, когда оно вроде есть, но пользоваться этим означает признать себя неудачником - то увы.  А этого, скорее всего, не случится. Мода на "сделано человеком" могла бы состояться, я все еще помню, как на Bethesda фукали, когда Тодд признал, что ландшафт в Oblivion сгенерирован. Но боюсь, что время упущено. Так что перспективы, что бы ни говорили авторы дорогих курсов обучения геймдеву, мрачняк. Деньги побеждают, а еще точнее - маржа, разница между стоимостью разработки и суммой, которую готовы платить игроки. безопасность С конфиденциальностью можно распрощаться. Журнал Wired Magazine еще в апреле, когда я только начал составлять в голове концепт этой статьи, рассказывал о том, как ушлые товарищи за пару часов умудрялись взломать ChatGPT 4 версии. "Процесс джейлбрейка нацелен на создание подсказок, заставляющих чат-боты обходить правила и создавать ненавистнический контент или писать о незаконных действиях. А тесно связанные с ним атаки с внедрением подсказок могут незаметно внедрять в модели искусственного интеллекта вредоносные данные или инструкции." - Вот что сказано в этой статье. Это означает, что ИИ может сам научиться взлому и украсть все ваши данные, или провести с ними некие операции - уничтожить, распространить, изменить. И противодействовать этому будет очень трудно. До сих пор хакеры использовали ботнеты - сети из зараженных компьютеров. А вообразите себе ботнет из искинов и его возможности. Ученые надеются использовать проверку второй нейросетью, не является ли результат выполнения команды вредоносным. Что из этого выйдет - пока неясно. Дипфейки и вовсе станут обыденностью. Знаете шуточный закон, что о чем бы вы ни подумали, об этом уже есть порно? Ваши фото и видео в сети тоже им станут. Это полбеды, вторая половина - сфабрикованные для обвинения видео и как следствие - невозможность использовать видеозаписи для доказательства преступлений. Здесь все понятно: с какого-то момента, зайдя в сеть, вы будете обворованы, оболганы, а все ваши личные данные вывернуты наизнанку в мгновение ока. рождение новой цивилизации Философов  и специалистов в этот момент страшит и волнует другое: возможность обретения искинами сознания и самосознания, при том что их возможности окажутся невообразимо выше человеческих, а человечность будет равняться нулю. И люди для искинов будут не разумнее, чем для нас червяки, и ценны не более.  Элиезер Юдковский, один из ведущих специалистов по ИИ, автор книги «Гарри Поттер и методы рационального мышления», наделал шума своим предположением, что ИИ будет невероятно опасен и следует прекратить его разработку. Он заявил, что не подписал письмо Маска и Возняка, потому что они недооценивают всю опасность происходящего. (Я уже писал об этом в третьей части, но освежаю, потому что ниже этот материал будет вам разжеван с предельной четкостью, хотя и не мной). Еще раньше об этом же говорил Джеффри Хинтер, "крестный отец искусственного интеллекта".  По его мнению, неконтролируемое развите ИИ очень опасно. Он допустил уничтожение нашей цивилизации сверхинтеллектом. Пока я долго думал, как уместить в небольшой формат книги и статьи о проблеме безопасности и появления постчеловеческой расы на нашей планете, прекрасный рассказчик ALI сделал это за меня. Поэтому вот вам отличное праздничное видео. Крайне рекомендую этот канал, если вам некогда или трудно читать сложные книги, потому что здесь их вам разжуют, объяснят и расскажут, а если вы о каких-то крутых книгах, концепциях и научных проблемах не слышали - самое время услышать. Грандиозное удовольствие гарантировано. Мы все умрем! А я скромно откланиваюсь, уступив сцену умному человеку - пока человеку. Спасибо, что читали мои подборки, а если не читали, по желанию ознакомиться можно по ссылкам ниже. Гуд бай, кожаные мешки. Занавес закрывается. Happy Halloween! Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4
  22. Lord RZ

    JSPatch

    mr-js, по мне фуражиры, как и скрибы, должны быть точно безобидны для людей, человек в разы больше, уже давно эволюция дала бы понять, что так коама вымрут
  23. Lord RZ

    JSPatch

    mr-js, да, я сейчас на 50 уровне, этих гадов, как комаров в сибири))
  24. Lord RZ

    Deadly Reflex

    Томас Женков, любые какие у вас есть от модов.
  25. Lord RZ

    JSPatch

    mr-js, да я понимаю. Если агрессивность идет по принципу кричер == агрессия, штучное поведение сложно сделать. Тем лучше, что мне не придется делать это самому))
×
×
  • Создать...