Перейти к содержанию

Ahriman Exile

Пользователь
  • Постов

    645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ahriman Exile

  1. Зима! Санки, снежки, снеговики, треск снега, веселье, веселье, веселье... Эх, и почему я сейчас на юге.
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Ahriman Exile

      Ahriman Exile

      Мне 22 и мне норм.
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Мы даже пьяные в снежки не играем. Кидаемся снижками исключительно в представительниц прекрасного пола и только для того чтобы познакомится)
    4. YourBunnyWrote
  2. Поначалу играл в основном за стражей, ибо вампиры почему то не привлекали, даже на форму вампира-лорда было побоку. ибо играл зачастую оборотнем. Спустя некоторое время решил отыгрывать вампира бомжа и с начала сюжетной линии дополнения перешел к вампирам. В итоге вампирская ветка понравилась куда больше, чем ветка за стражей, хоть и отличалась одним единственным квестом(говоря об основном сюжете), но проходить за вампиров было куда веселее. Плюс на них довольно много интересных модов с разными системами вампиризма, которые так же добавили веселья. Жаль на оборотней не так много хороших модов(хоть они и есть, не спорю).
  3. Ну если и на что то надеяться, то только на это, там увидим. Не люблю судить о фильмах раньше выхода конечно, но тут превосходство первого фильма откровенно бросается в глаза. Надеюсь, что ошибаюсь.
  4. Для меня главным плюсом DLC оказался, как ни странно, главный антагонист. Да, Мирака можно называть типичным злыднем, ничем не отличающимся от других, но по сравнению с тем же Алдуином или Харконом от него веет своеобразной крутостью и загадочностью, чему способствуют знания и сила, полученные им от повелителя знаний, появление которого в дополнении я тоже считаю огромным плюсом. И, к тому же, бронька у Мирака отпад :D: . Да и посох такой хентайный забавный.  
  5. Вообще не то. В первой части была своя особая, темная и безумная атмосфера, здесь же кроме безумия(и то детского) ничего особо не ощущается. Плюс Джим куда более отлично подходил на роль главного злыдня(Олафа). 
  6. Вот как раз таки все перечисленное, судя по трейлеру, еще более менее сойдет. Другое дело, что сюжет будет простенько насиловать и без того обгрызанные темы вампиров, дракул, мертвецов и прочего, причем в столь надоевшем западном стиле, без каких либо новшеств кроме православных священников(вместо католических).
  7. И это будет лучше всего, ибо даже квестовая линия в скае не сможет раскрыть и меньшей части, ибо будет не больше гильдийских линеек, да и скайрим не про это. Вот если бы выпустили еще одно дополнение, посвященное чисто двемерам, вот это было б дело.
  8. У меня так и было в первом прохождении.
  9. Ahriman Exile

    Skyblivion — Новые тизеры

    Не смешно! Сплюнь! 
  10. Это меньшее, что они могут сделать, учитывая, сколько разочарования было вылито на игру после выхода(хоть отзывы в стим и смешанные, отрицательных больше, плюс даже положительные бывают неоднозначными). Слишком большие надежды возлагались на игру, пусть и не такие, как на NMS.
  11. Первая часть оказалась офигенной, хотя поначалу решил поиграть только из-за специфического главного героя(не в каждой одиночке позволяют проходить за гоблина, особенно если учесть любовь разработчиков к гоблинам, как к антагонистам). Вот что подкачало, так это конец, тут я больше симпатизировал настоящему Стиксу, жаль что выбрать не дали. Интересно, что нам предоставит сюжет на этот раз. 
  12. Дык не пытаются распиариться до типичного для биоваров/беседчиков уровня(да им и не нужно после успехов ведьмаков). Спокойно доделают работу и выпустят, а в таких вот "внезапных появлениях в магазинах" ничего особенного не вижу, больше похоже на типичный вброс, что бы подогреть заинтересованных.
  13. Ahriman Exile

    Билеты в погорелый цирк

    Согласен, к тому же моя осведомленность о данной вселенной сопоставима разве что с уровнем любителя, хотя все равно все эти выкрики на счет Геенны не могут быть подтверждены на 100%.
  14. Ahriman Exile

    Билеты в погорелый цирк

    Еще не факт, что есть. Ведь, как в жизни, тут есть те, кто на эти нагнеталова плюет, та же Камарилья. К тому же вся эта истерия из-за саркофага такая, будто бы там "100500 процентов Каин, отвячяю, ща Геенна начнется, побежали к морю с саркофагом, братюнь"! Все это больше напоминает паранойю, не безосновательную конечно, но тем не менее... 
  15. Не, ридманга все таки идет "впереди няшоргов всех". Особенно это касается таких раскрученных и, зачастую, слившихся проектов(ну смотря для кого), как Fairy Tail или Маги.
  16. Или Mahoromatic. Но на самом деле похожих аниме куда больше :D: .    P.S. А вообще я думал, что здесь будут активно обсуждать "шедёвры" китайской мультипликационной индустрии, которые наводнили сайты за последние полгода.
  17. Ahriman Exile

    Билеты в погорелый цирк

    Вот поэтому я и написал "в обход правил".      Учитывая количество негативных отзывов, Стим все таки мог бы делать официальные исключения, но увы, мечты однако...  
  18. Ahriman Exile

    Билеты в погорелый цирк

    Не только ты так считаешь. Моему брату понадобилось около двух дней, что бы оценить NMS, и понятное дело, что время в игре давно превысило 2 часа. Поначалу все было круто, красиво, но потом однообразие начало постепенно надоедать, а в последствии стало до ужаса скучно, и игра была удалена. Вот такое вот постепенное разочарование, которые бывает довольно часто. А размышления в стиле "нагнуть Стим" считаю наивными(куда более наивными, чем ругания кучек не угодивших разработчиков). Гейб не будет терять бабло из-за неудавшихся игр, потакая затягиванию с выпуском HL3 толпе недовольных потребителей, как бы это жестоко не звучало.   P.S. Хотя случай с NMS по своему уникальный, редко за какую игру дают возможность вернуть деньги в обход правил. 
  19. Судя по их последним проектам, ничего особо хорошего от них ждать не приходится. "Эра Евангелиона" давно прошла для анимешников(да и не является эта надоевшая Ева для меня авторитетом, в отличие от многим моих знакомых). 
  20. Ahriman Exile

    Билеты в погорелый цирк

    Дык всё правильно, было же сказано:   И так везде, от биологии до коммерции(правда есть исключения касательно генетики и философии).
  21. Ahriman Exile

    Билеты в погорелый цирк

    Иногда может быть полезным, для развития.     Мало модов что ли? Я вот больше люблю порыться в куче старья, чем новизны, там ой как много забытых, но достойных модов. А локализацию можно заказать, плюс могут возникнуть проблемы с разрешением автора, нюансов море.
  22. Вот это срач, ведь еще с 2014 сюда не заглядывал. Хотя ответ на тему, казалось бы, очевиден:
  23. Ahriman Exile

    Skyblivion — Новые тизеры

    Ждал бы даже больше, чем Скайвинд, если б не осознание того, что данный проект будет идти к своему сомнительному выпуску куда дольше, учитывая темпы и сроки(но не так долго, как Андоран, нее :whistling: ).
  24. Ahriman Exile

    Билеты в погорелый цирк

    Да, вроде как правда. НО:   1) Как я уже сказал, тут дело касается личных потребностей. Я же не буду орать на человека, который любит Симс, что "Ты развращаешь игоря, потому что играешь в неправильные игори! Почему неправильные? Потому что они неправильные!(для меня!!!!!!) 2) Тут уже чисто очевидный принцип: всем не угодишь, и для кого то индустрия игр будет развитой, процветающей и полной талантливых разработчиков, и для кого то загнивающей, деградирующей и с ленивыми разрабами. И каждый будет по своему прав. 
  25. Ahriman Exile

    Билеты в погорелый цирк

    Хорошая статья, актуальная, пусть и местами и очевидная(кэпочная). Впрочем, этот коммент будет ничуть не лучше в плане кэпочности: Одна из традиционных и банальнейших причин лени разработчиков, что, в свою очередь, не делает её минусом по отношению к игре. Возможность лепить свой мир и быть в нём творцом всегда актуальна, как уже было сказано неоднократно. Другое дело, когда данный моддинг может смешаться с действительно интересной игрой, но это не так часто происходит.   Тут уже не только конфликт "старых геймеров" и производителей. "Новые" геймеры тоже зачастую потакают современным разработчикам, ибо хороший сюжет нужен далеко не во всех жанрах и далеко не всем. А там, где нужен, поленившиеся разрабы стараются загладить разнообразным геймплеем и уберистым графоном. И на это ведутся очень многие... Ну как ведутся, я не обвиняю данных людей в этом, ибо они получают то, что хотели, и винить их в неисполнении своих эгоистичных потребностей нет смысла.     Вооот. Это фактически демонстрирует, что проблема далеко не только в разработчиках и игровой индустрии, но и в потребителях. Индустрия игр делает вполне логичную с коммерческой точки зрения вещь - подстраивается под интересы масс. Разработчики со своими "ни сюжетными" поделками просто дают массам то, что они хотят, поэтому потом и размышляют в стиле "Что мы делаем не так?". Хотя опять таки с точки зрения коммерции все вроде как логично.  
×
×
  • Создать...