Перейти к содержанию

Ahriman Exile

Пользователь
  • Постов

    645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ahriman Exile

  1. Ой не сказал бы не сказааал. По крайней мере ни я, ни другие мои знакомые не жалуемся на Лару в серии Tomb Raider. И вряд ли наличие женской ГГ помешает многим представителям мужского пола сыграть в разрабатываемый Hellblade. Один из моих ближайших знакомых геймеров вообще играет исключительно женскими ГГ не то что в скайриме, у всяких биоваров тоже. Да даже если посудить по скайримским роликам, играющих женскими персонажами парней ооой как много наберется. Честно признаюсь, я к ним не отношусь (хотя пару раз создавал в скайриме женского персонажа), но против милых дам в качестве главных героинь совсем не против, и пока что не встречал тех, кто бы яро не соглашался с моим мнением, но это мой опыт конечно. :hi:
  2. Бывает, многое зависит еще и от влияния родни. Я тому пример. Отец и дядя(говоря о "не молодых людях" кстати) заядлые ветераны сеги и соньки. Отцу уже 43, но он активно играет в онлайновки, стратежки, скайримы и пиларсы, и ему норм. Я начал знакомиться с игростроем с детства благодаря им, так что примеров уже взрослых сформировавшихся людей, которые только начинают становиться полноценными геймерами, у меня немного. Зато ветераны игр часто дают о себе знать: вы упомянули преподавателей, у нас в универе таких "ветеранов игр" было три. Три, карл! Двое лет по 30-40, одному вообще где то за 50. Помню, как принес на пару ноут, что бы презентацию сдать, так стоило преподу увидеть игровые ярлыки на рабочем столе... В общем, я надолго задержался у него после пары :mosking: . Так что в плане "пополнения армии геймеров" все куда прозаичнее. В том, что мой ребенок будет таким же задротом как я, у меня сомнений не возникает.(хотя меня это не радует, совсем...) 
  3. Действительно? Как одна из причин возможно, но не более. Все таки зачастую проблема лежит в самих людях и их нежелании. Что бы было понятно, приведу на более конкретном примере: У меня со студенчества осталось 5 друзей, уже 4.5 года как дружим. Все парни, все гордо называют меня «наш толстенький задрот» :blush2: , и сами к геймерству отношение имеют разве что косвенное: 1) Первый друг, самый лучший, все таки знаком с этим делом лучше других(в свое время гамал в герои III в детстве). Тоже, как авторша этой статьи, я пытался навязать ему определенную игру, которую он вытерпел неделю. Попытался посоветовать ему другие жанры и игры, итог был тот же. Агрессии нет, лени нет, просто «не интересно уже мне», как он говорит, и усе. 2) Со вторым мне повезло больше в плане того, что он сам обратился ко мне с просьбой посоветовать че нить. Уже наученный, разузнал поболее о его вкусах, сказал ему ознакомиться с жанрами, погуглить. В общем нашел он для себя несколько игр (онлайновка была даже, вместе играли)… И забросил все через месяц. «Не, уж лучше с вами пацанами гулять буду, скучно мне в компе сидеть». 3) С третьим все было куда проще и банальней: работа, семья, жена, все типично. И сам продолжает удивляться, как я после работы умудряюсь находить силы на комп. В соц.сети с телефона и то редко заходит, не то что за компом отсиживаться. 4) Четвертый играет… Во всякую мобильную шелуху, "для убийства времени", как сам говорит. Комп для него исключительно рабочее место, даже косынку не запускает. На комп. игры ему чисто все равно. 5) Клубняк, один клубняк у пятого, и посиделки на природе(к счастью) – вот и отдых. К играм относится так же равнодушно, как и прошлый.   Вроде и разные люди, все мои ровесники, молодые, но итог всегда один - простая вкусовщина и рутина. И никакая реклама, злые игры или плохие разработчики тут не причем. Так что у меня сложилось несколько другое понятие о данной проблеме, ну это моя имха и опыт мой.
  4. Ой, упаси Бог меня от всякого максимализма (без обид, если кого задело :) ).     Ну с Роулинг все несколько проще, все таки предпочитаемая ею тематика достаточно популярна у широкого круга людей, что не помешало ей написать хорошие книги безусловно. Но ведь в данном случае мы говорим о более узком круге потребителей, а значит и рисков несколько побольше. Впрочем, подобные продукты уже не раз доказывали свою годноту (пиларсы к примеру, а там аудитория была намного уже), так что если данному проекту удастся привлечь целевую аудиторию, то это уже будет явный успех.
  5. Это как бэ не делает игры "даже рядом похожими на видео", ага. Впрочем, лично мне вполне достаточно и современных мощностей с "мылом", благо я не графоман, а возможность делать из игры "кинцо" в визуальном плане уж точно не является моей личной мечтой.
  6.   Во-во. Даже боюсь представить, какая мощность нужна, что бы сотворить эту "мечту" с кинцом, не говоря уже о цене и излишках 4к изображения.
  7. Ок:   Я думаю, что стоит оставить в покое тех, кто не покупает игры. Не всех же интересует игровая индустрия как таковая, зачем навязываться?     Нет, потому что это бессмысленно, особенно с точки зрения "самой теории бизнеса". А если говорить о личном мнении, то тоже нет, потому что людям всегда чего то не хватает, и рано или поздно "игра моей личной мечты" мне надоест, и появится другая "личная мечта", и так до бесконечности. Лучше просто "плыть по течению" так сказать, и наслаждаться тем, что есть, и не убиваться по поводу того "почему я не могу летать и плеваться молниями, как Пикачу". Мечтать конечно никто не запрещает, но углубляться в эти мечты до такой степени я не хочу.
  8. Ну если смотреть так, то да, полностью согласен.      Нас задевает не то, что она собирается сделать игру для себя или друзей, а то, что:   1) Идея, которую она выставляет за "типа иновационную"(послушать, так нужных ей игр нет вообще), более чем не нова. 2) У этой версии идеи очень рыхлое основание: все очень мутно и непонятно, особенно это касается жанра(как сказал Звездочет). Все так или иначе скатывается к симулятору типа Sims.   Сказал бы еще про излишний феминизм, но не буду "играть со спичками". Могу только сказать, что такая размытая критика современного игрового сообщества не выглядит... Скажем так, убедительной и осмысленной, во. 
  9. В мировых рамках есть, никто не спорит, но мы то говорим об игровой индустрии. Лично я здесь особой дискриминации не замечаю(или не видел), ну тут как посмотреть конечно.
  10. А может их специально тут нет :D: . А вообще это далеко не самые ярки примеры "эмоциональных игр", которые бы подошли женщинам. Судя по её словам, ей нужен какой то супер крутой симулятор отношений, работы или рутины там. Это уже давно все есть(правда в основном не в очень хорошем качестве). Самым ярким примером такого симулятора(качественного) считаю Sims. Я конечно не говорю и не считаю, что это чисто женская игра, но из моих знакомых нет парней, которые бы в неё играли, а женщин вполне устраивает. Вот что действительно непонятно - зачем надо было приплетать расу? Она так навязчиво впихивает расовую дискриминацию, как будто бы в играх мало персонажей афро-американцев(или их нельзя создавать в редакторах). Может еще ведьмака вспомнит? :mosking:   Это не бред, а мнение. Я лично полностью согласен, что игры(хорошие) могут тянуть на отдельное искусство. В наше время всякую муть можно приплести к искусству, а игры, которые действительно могут соперничать с фильмами и книгами по сюжету и эпичности, почему то нельзя. Никто ведь не орет, что если появились фильмы, то книги перестали быть искусством. Я тоже несогласен с теми, кто всячески принижает книги в рамках современных технологий, но это не значит, что эти технологии не могут порождать своё искусство.
  11. Феминистки атакуют! :dwarf: Блин, искренне извиняюсь перед прекрасным полом, но просто не удержался. У меня после статьи такое ощущение, что прочитал "исповедь феминистки-геймерши", ну вот показалось так, и все. Аж захотелось извиниться за то, что я такой "узколобый гик-культурный белый мужлан", прости Господи.   А разве не наоборот? Просто тут опять таки понятие "отдыха" идет. Вот для меня игры - это как раз отдых от этих самых вещей, проблем, с которыми я сталкиваюсь. Я совсем не хочу играть в игру, которая основана на сдаче сессий, которые я сдавал во время учебы. Конечно понятия отдыха у всех разные, но создавать игры, которые всячески заставляют человека "углубляться в свои проблемы" по моему глупо.   P.S. Есть конечно интересные вещи тут, но на феминистические моменты типа старой доброй темы об "отвратительных женщинах в играх" без улыбки не взглянешь. :D:
  12. DSIII и то походит на рпг больше, чем Деус.     Онлайновка же, чего удивляться? 
  13. "Ха-ха", это типа выбирать не из чего было что ли? Хотя, если учитывать только эксклюзивы, то... В принципе да.   А вот это удивило, думал, Blood and Wine переборит(А она вообще учитывалась? Чет запамятовал, не совсем самостоятельная игра все же). А вообще кроме них двоих особых претендентов и не было толком(достойных).   А еще больше удивило столько удачных номинаций у Overwatch. Ладно еще "соревновательная игра", но мультиплеер... Ну это моя имха.
  14. Дык я и не спорю, лично мне это пришлось по вкусу, если не говорить о фанатах.      Я б строил, с удовольствием. Было бы круче и менее муторней, чем те же замки, имхо.
  15. Учитывая, по какому направлению пошла беседка относительно четвертого фоллаута, сдается мне, для фанатов TES 6 в любом случае будет "не таким".   P.S. Зато замки наверняка можно будет строить. :koza:   Надеюсь, не из мусора...
  16. Офигенный повод бомбить до "трех советских букв" и обзывать разработчиков "муdаками", ага. Может еще на автора темы накинемся из-за какого то безобидного троллинга, шоб добить так сказать? Это же не Гейб с HL3, TES6 будет в любом случае, че тратить нервы и (местами) проявлять агрессию? Я понимаю людей, которые недовольны, это логично, но не до такой же степени бомбежку доводить.
  17. Не понимаю, че у половины так бомбит? Самый обычный сервис для фанатов столько "агонии" вызвал, аж жуть. Интересно, они серьезно думают, что пинбол "оттягивает выход TES 6"? :haha: [САРКАЗМ] Сто раз уже говорилось об этом, и о причинах, и о сроках(частично, о том, что нескоро еще будет), и все ровно горииит, так ярко горииит.    P.S. Идея c пинболом мне нравится, и выглядит прикольно, но согласен с Gkalian, лучше бы настолка была.
  18. Ahriman Exile

    Tyranny — Неоднозначное зло

    Что впрочем не должно мешать отыгрывать полюбившуюся тебе роль, иначе где тогда разнообразие? Благо даже при тамошних условиях есть возможность отыграть и добряка, и чистого скотину. Не всем же нравится видеть мир чисто в "сером" цвете, это прерогатива реальности, и многим хочется отдохнуть от этой самой реальности, "надевая" чисто черное или белое покрывало морали. Конечно любителям реалистичности тоже есть, что кушать, но это не значит, что уделять внимание нужно только им.
  19. Ahriman Exile

    Dishonored 2 — Карнака ждет!

    Все таки подозрительно это все... Хотя я все равно не могу понять кучу разработчиков, которые на протяжении года натыкаются на одни и те же грабли. То ли гадить ПКшникам становится модно, то ли они такой оптимизацией пытаются оправдать завышенные системки.[САРКАЗМ]   Но я лично в любом случае не собирался рисковать. Меня куда больше интересует консольная версия. С оптимизацией на ней, я так понимаю, проблем нет, как обычно, а вот стоит ли сама игра своей цены... Первая часть без сомнения стоила, надо будет почитать обзоров и отзывов(не посвященных оптимизации конечно).
  20. Можете конечно, этого к счастью пока не запрещают. Но, как я уже сказал - смысл? Только зря себе нервы мотать, ибо все становится еще грустнее, когда ничего не можешь изменить в таком случае, имхо. Ну тут кому как легче конечно..     Уже обнова вышла?(Или откат, я хз)   Какое активное "ПО" у него однако. :D: .
  21. Ahriman Exile

    Tyranny — Зло на марше

    Первые впечатления от игры пока что отличные. Знакомые боевка и система диалогов радуют(имхо), много интересных деталей сюжета, а самое главное - с проработкой влияния решений игрока на мир они таки справились, хотя я поиграл слишком мало, что бы судить об этом в полной мере. Но в целом игруха пока что заставляет радоваться, не зря ждал таки.
  22. Вот именно, что по праву владения. И что в этом невероятного? С точки зрения коммерческой выгоды и правообладателей это нормальное дело, главное что бы лор и мир были похожи, ну хотя бы на 50%. Разработчики именно так интерпретируют связь между частями своих серий. О том, что фанаты хотят видеть в следующих частях своих любимых игр не только "чем то похожий лор", но и знакомый сеттинг, они мало думают, и объясняют это "развитием", а дальше кому как войдет. Можно конечно орать, что это обман, а смысл?     Вот именно, люди разные. А игры - это прежде всего отдых. И понятия этого самого отдыха у людей тоже разные. Кто то любит копаться и рыться в этих "определенных сеттингах", помассировать свой мозг, а кто то просто "кнопочки понажимать", дать мозгу отдохнуть, это тоже нормально. Другое дело, какая часть этих самых игроков в большинстве. Сейчас считается, что вторая, и игры соответственно делаются под неё. Опять коммерция. Как я уже говорил, мнения фанатов и разрабов часто расходятся, но последнее слово всегда за правообладателем.     Вот меня лично из всего перечисленного зацепила только стрельба, улучшенных анимаций и красивых лиц я там не заметил, разве что типа улучшенный графоний, но я мало обращаю на него внимание(мера вынужденная, ибо на моем корыте больше минимальной графики на фол4 я не ставлю, что бы шел нормально, а покупать его на консольку только ради лучшей картинки смысла не вижу). Лор фола меня действительно интересует несильно, ибо не зацепило в прошлых частях (ну разве что в Нью Вегасе), может и правда поэтому зашло.   P.S. Как уже отмечал, игры типа DS(с упором на сохранение старых тенденций) тоже пользуются у игроков сносной критикой, только уже у тех, кто как раз любит жмакать кнопочки. Верят же, что в DS нет лора и называют его симулятором перекатов, и ничего, играют люди.  
  23. Тыкать в очевидные вещи "настоящим фанатам великой серии" бесполезно. Им и так довольно тяжко живется: фанатам нужна старая система, разрабы же пытаются привлечь новых потребителей, переворачивая "древние устои" и выдавая это за "супергипервау" развитие серии.  У DS же абсолютно противоположная ситуация - приевшаяся механика, критиков которой ничуть не меньше ворчливых фанатов фола. Вот и думай теперь, что лучше. Тут уже даже самих разрабов становится жалко. Биовары пошли по пути "супергипервау". Получится ли из этого новый "четвертый фол", или нет, действительно стоит взглянуть. Вот мне к примеру последний фол зашел куда лучше третьей части, потому что я не фанат (наверное поэтому...), может и с МЕ так же будет.     Тебе же вроде нравилась новая "версия", не?
  24.       Не надо недооценивать космическую мартышку! А вдруг она необычным петом будет... Ну там врагов закидывать всякими космическими ф***алиями, обзор им портить. :koza:  А космический хомяк что может? Набивать щеки метеоритной пылью? :nea:  Он побеждает только в няшности, а великим первопроходцам и колонизаторам явно не до няшности, во! 
  25. Ну хоть кому то мы приносим счастье. :D:   Кстати, совсем забыл еще кое что отметить: А вот это мне понравилось больше всего. Что в DSII-III, что в ведьмаке перераспределение было очень приятной фичей. А создавать кучу персов ради классов и билдов (как в пиларсах и BB к примеру) действительно надоедает.
×
×
  • Создать...