Перейти к содержанию

Ahriman Exile

Пользователь
  • Постов

    645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ahriman Exile

  1. Ну что, у кого какие впечатления от "долгожданного" Боруто? Новая эпоха? Или насильственное выкачивание денег с бренда? Или и то и другое? :computer: Мое мнение(со спойлерами, сразу говорю):
  2. Уже делал, причем еще когда столкнулся с черным экраном. Увы и ах...
  3. Я конечно согласен с Трувулфом и другими по поводу феминизма, но позволю себе наглость несколько прервать ваш увлекательный срач и задать вопрос немного технический: У кого была такая проблема - после создания персонажа/выбора Райдера, начала новой игры и окончания загрузки андромедка напрочь зависает, совсем, даже ролик начальный не начинается... Проблемы одни. Сначала был черный экран, фиксанул по инструкции из инета, помогло, а теперь вот это. В чем проблемка может быть, не подскажите плииз? Конечно может здесь кто уже объяснялся с данной проблемой, но чет не нашел. :sad:
  4. Ahriman Exile

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Зато некоторые считают это очень даже годным. Мол вот видите, какой народ в городах ская проработанный и завязанный под квесты. Не то что в визьмаке толпа ненужных болванчиков. Вроде как логично, только эта "толпа ненужных болванчиков" хотя бы создавала атмосферу настоящего города и массовости, а в скае не города, сплошные деревни. 
  5. Ahriman Exile

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    В большинстве своем все уже достаточно обширно высказано перевысказано. Проблемы серии достаточно хорошо известны всем высказавшимся, но я все таки повторю наиболее важные, банальные и боянистые(для меня конечно):   1) Анимация - нет комментариев. 2) Боевая система - многие очень точно высказались о ней как об устаревшей, с тупым кликаньем и недостатком динамики. 3) Сюжет - один из главных недостатков без сомнения. Даже неудачная вторая часть основного сюжета третьего ведьмака получше будет. 4) Персонажи - мало, всегда мало интересных персонажей. Немногие из них действительно запоминаются, даже по основному квесту. Проходные болванчики.  5) Отигрищ - я не хочу отыгрывать фермеров, дровосеков и вампиров-бомжей, тем более в голове без предоставленных геймплейных возможностей. Я не хочу симулятор деревни! При этом я, честно говоря, совсем не против строительства и сбора материалов, если это конечно выполнено годно и этому не посвящаются целые dlc. Стоит отметить, что проблема отигрища наиболее сильно отражается в скае, в прошлых играх тоже были проблемы, но дела обстояли все же получше. 6) Квесты - я хочу поговорить об этом куда более подробно, ибо это сложная тема. Многие жалуются, и не только в TES, что везде квесты однообразные и в стиле "пойди/принеси/приведи/спаси/собери/убей". Но я вот лично не могу привести пример(может по незнанию и невнимательности, не спорю) игры, в которой преобладали бы разнообразные квесты. Черт, да даже в ведьмаке, в пиларсах, фаблах и тому подобных нет преобладания разнообразия. Однообразные квесты так или иначе льются рекой, и это шаблон, но шаблон устоявшийся, поэтому я просто не вижу особо смысла ныть здесь. Тут нужно предъявлять претензии к другому: взять вот того же третьего ведьмака, да? Вроде как все то же однообразие квестов, но это не особо ощущается в игре, ибо само прохождение этих квестов действительно разнообразно - сюжет, постановка, все для каждого квеста проработано достаточно неплохо. Ту же охоту на монстров если взять - вроде волна однообразия, но расследование этих историй, рассуждения Геральта, все это интересно проходить и слушать. Так что тут претензии прежде всего к тупой подаче квестов, а не к их "однообразности". 7) Атмосфера - тоже многими высказываемая претензия. Взять хотя бы ту же гражданскую войну в скае, которая ни капли не ощущалась поначалу. Хотя в ряде случаев атмосферу можно поставить в плюсы серии ТES, в т.ч. и для скайрима. 8) Сложность - ну скайрим в этом направлении далеко ушел... Не в лучшую сторону, хотя это уже начинало отменно чувствоваться в обливионе.   Можно еще долго высказываться и по поводу тех же диалогов, гильдий и влияния игрока на мир, но тут я пожалуй дам фору: я не особо придирчив к гильдиям и сторонам как таковым. Диалоговая система меня более менее устроила (даже в фоллауте с его [САРКАЗМОМ], да да), а возможность взаимодействовать с миром и влиять на него дело очень сложное и вряд ли будет реализовано полностью в серии, мое имхо конечно, как и все остальное.
  6. С длинными тонкими усиками и ирокезом!
  7. Тогда будут недовольны феминистки... 
  8. Опять кокнулись сохраненки в DS 3. Багнутые костры... НЕНАВИЖУ ВАС!
    1. SimpleRay

      SimpleRay

      А на облаке резервных копий нет?
    2. Vileblood

      Vileblood

      Это мод на особый хардкор :P
    3. Пакость

      Пакость

      мод? да нет, мода
      теперь бакапы принято делать ручками в проводнике, а hardcore moode когда игру нельзя свернуть
  9. Сет доспехов драконоборца это хорошо, босс мне понравился, визуально.   Естественно!  :paladin:
  10. Еееей! :yahoo:  Если бы еще можно было хранительницу огня в него нарядить, счастью бы предела не было!   Надеюсь, размеры будут нехилые. Хотя в DLC к первой части назвать локации большими никак нельзя, что не делает данное dlc плохим.   Опять...   Марию прошел с первого раза. Германа со второго. Но вот как один флакон дастся, да еще и с тремя фазами... 
  11. Походу я пропустил что то интересное... И сколько данное издание будет стоить, тоже интересно.    Надеюсь, DLC будет достойное, сродне достойному завершению этой замечательной серии.   Вотчто интересно - если эпоха огня завершилась и настал конец света, получается, что: 1) Данное dlc можно будет активировать только под конец игры? Или это будет типа очередная отправка в будущее? 2) Различные концовки, в т.ч. и с возжиганием пламени в топку?
  12. Причем это утверждение относится абсолютно к любой игре. Пойду, заскриню ка анимацию ская Тьфу, хватит, а то Рихард обидится. :)
  13. Кто спорит? Но, как говорили на сайте недавно - черный пиар тоже пиар. Не всех же отталкивает этот непонятный пафос с той же мкс, а кто то вообще повелся...   "Плохое продолжение" и "сравнивать" в данном случае практически идентичны. К тому же не видел пока что людей, пишущих прямо "продолжение"(хотя такие наверняка есть, да), зато видел недовольных сравнением андромедки с прошлыми играми серии в следствие отсутствия в её названии циферки 4.
  14. После такой рекламки за окупаемость игры можно не бояться вовсе.   Зная хейтеров с их гордостью и принципами, они и через года два не залезут в неё, ну или не признаются, что пробовали.    Да будь она хоть 100 раз спин-офф, сравнивать будут, и главное - это нормально. Отсутствие циферки в названии не играет никакой роли в данном случае. Если разработчики не были к этому готовы, это их следует только пожалеть.
  15. Только Тодд? Есть люди, которые рады отыграть в скае дровосеков, фермеров и проч., это щ симулятор деревни! А есть и те, кому в том же  Фоле 4 обустройство поселений норм. Мне вот первое время было интересно это делать(чего не скажешь об отыгрыще в скае). Так что для таких домики/огороды вполне годное дело, песочница одним словом. Готика дело другое, тут сравнивать не стоит. Хотя стоит признать, что я лично был бы не против поиграть в данное дополнение даже с той же историей и локами, поностальгировать хотя бы.
  16. Он лучше остальных произносил заветное слово:
  17. Да там такие спойлеры, что только дурень будет впихивать их в трейлер, особенно самый важный буквально рассказывается в комментариях, это вообще маразм. 
  18. В данном трейлере как минимум два серьезных спойлера для тех кто не читал мангу. Я вот попался, было не очень приятно :sad: . Ну это когда смотрел с переводом конечно, хотя конец и без перевода спойлер содержит.
  19. А я вот рад. А я вот жду. А я вот уже хочу поиграть. И ребята молодцы, порт выглядит качественным, несмотря на фпс. 
  20. О, так я не один здесь такой... "Неиграющий" так сказать. Посмотрел обзоры, прохождения, почитал мнения здешних мастеров и пришел к выводу, что в данный момент тратить кровные на "симулятор сканирования" как то не особо хочется. Может, когда цена спадет, желание и появится. А так единственное, что мне понравилось в андромедке - это красивые пейзажи. В принципе, всё.
  21. А они все стараются скопировать чужой успех, завернув его в другую обертку. Конечно придумать что то новое дело сейчас рисковое, но блин, раз уж копипастите, то копипастите годно, а не как с Lords of the Fallen. Она и то выглядела более интересно, чем вот это. Трейлер нелепый, беготня в этих громоздких ржавых экзоскелетах по очередному аварийному комплексу тоже. Единственное, что действительно заинтересовало - это возможность выбирать между легким убийством босса и добычей с него ценных душ запчастей. Хоть чем то смогли заинтересовать, но все таки игрушка в любом случае будет спорная, такая же, как LotF, лучше или хуже, там увидим. 
  22. Не для каждого фол 4 является фейлом, тут дело в отходе от серии.  А вот в случае с тес 6 насчет проходняка верно подмечено, однако вроде сам Тодд заявлял в одном интервью(есть на этом сайте кстати), что они как раз "ждут новых технологий, что бы реализовать интересные идеи для следующих свитков", как то так он сказал, и звучит совсем неплохо, в данной ситуации. 
  23. Захожу значит такой почитать мнение местных мастеров об игре, дабы решить, что делать с приготовленными кровными, а тут такое... Что случилось с доступом то? Ну до 23 марта? Я так то не в курсах, странная проблема. Кто нибудь уже оценил? 
  24. Говорят, с локализацией вообще все оочень плохо. 
×
×
  • Создать...