Перейти к содержанию

Accolon

Пользователь
  • Постов

    723
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Accolon

  1. Accolon

    Агнесса

    Суровая леди. Чем бы ее смилостивить? :)
  2. Вот: Awakening in the OC. Но повторюсь, нужны книжки-разлочки. У себя я их дал через скрипт.
  3. Работают, если мод поставишь и книжки-обучалки персу выдашь.
  4. :)))) В общем, я хорошо знаком как со стилем RTS, так и с пошаговым. И нахожу фан от обоих. Поэтому, возможность их смешивания и контроля для меня всегда будут однозначным плюсом. И ДА2 и ДАИ этого плюса лишены.
  5. Accolon

    Скай троллинг

    "Бегите во имя ваших колен" - да, это нечто. :))
  6. Какое разнообразие для думы! :))) С таким подходом скрипт может работать против тебя. Например, выставишь первым пунктом оглушающую атаку - тогда рога побежит в толпу вражин, чтоб оглушить ближайшего. Надо объяснять, что будет с "храброй рогой" после такой схемы действий? И кто будет в этом виноват? Коррективы так или иначе приходится вносить. Особенно, когда необходимо подлечить нейтралов с их АИ. Т.е., ты всякий раз "немного думаешь" в каждой схватке и не устаешь от таковой рутины? А как в случае невозможности управлять персонажем (например, нападение даркспанов на лагерь)? Мой фан от боевки: как и в выработке оптимального скрипта, так и в корректировке его работы по ходу боя. Замечу, что для каждого перса у меня свой уникальный скрипт. Хотя есть и повторяющиеся куски - типа переключения с меле на ранжед и наоборот.
  7. Я про то, что ограниченное к-во "тактических слотов" не позволяет использовать все доступные (взятые) таланты и скиллы. Под скриптом я понимал всю совокупность условий-действий талантов или скриптов (как ты обзываешь), а не отдельный шажок поведения перса. Я помню, что это в ваниле - и этот маразм для себя пофиксил. В этом? :) Для меня боевка == банальная рутина, которую в подавляющем большинстве случаев персы должны грамотно разводить сами. А я все пихаю в скрипт. Ибо зачем тогда вообще существует команда активации "пассивок" - для того, чтоб использовать исключительно "активки"? :nea: Не вижу никакого смысла и удовольствия дергаться (в режиме паузы) от перса к персу, чтоб активировать своими ручками то, что движок может активировать сам. :smoke:
  8. Т.е., невозможность использовать через скрипт доступные таланты и скиллы ты дебилизмом не считаешь? :) У меня совершенно другое мнение по этому поводу. Понятно. В общем и целом, выходит, что это "особенность ультимативной сборки". :)
  9. выставила грудь, чтоб был повод достать меч? :)
  10. Accolon

    Королева зла 4

    выглядит паинькой. :blum:
  11. А, вспомнил: в ваниле ДАО хитпоинтов у роги немногим меньше, чем у воина. В общем, если дать воину шмот с защитой и уклонением, то он будет вертеться не хуже роги. А у меня воины еще и в стелс могут переходить, хотя это уже не нужно. :)) p.s. С этим уклонением как-то было "весело": гг был обстрелян десятком даркспанов (в подземных туннелях) и постоянно уворачивался от стрел. Из-за чего был ступор - герой не мог сдвинутся с места. Поэтому, уклонение мне не очень нра.   Если так изначально задумывалось, то и вовсе дебилизм. Повторю: чтоб более-менее грамотно (автоматом) переходить с мелее на ранжед, нужно не менее шести позиций. У меня не было такого. :blum: Впрочем, я не утверждаю, что ты врешь. Но допускаю, что косяк был, и его поправили, либо ты ошибся в причинах такого поведения. Версию адв. тактики не помнишь?
  12. Надеюсь, раскрытие потенциала движка игры к читам не относится? :blink: "Мелкие вонючки" банально гибнут от стрел. Живучесть и устойчивость воина нужна в длительных боях (ака битва за Редстоун) и для противостояния мини-боссам. Кста, лично у меня Алистер машет двуручником. Как и мой гг-рога. :)) :) маги должны усыплять (и т.п.) вражин. Тогда гонятся за кем-либо просто не нужно.   Странно. Не замечал такого. Важно, что адв.тактик правит косяки биотварей и дает достаточно гибкую схему поведения в бою. Лично я практически не вмешиваюсь в ход боя - все делают скрипты. Правда, для этого пришлось послать идиотское ограничение в "тактических слотах". Их у меня около 45 на старте, против 3-5 биотваровских, которых хватает лишь на то, чтоб автоматом переключатся с мелее на ранжед. Или тупо лупить дд-заклами.
  13. Это как они тормозят - скрипт поведения кривой? Так надо было ставить adv. tactic, в нем есть фиксы на идиотинки АИ.
  14. Я перетащил стелс в раздел скиллов, так что теперь Морриганиха подходит к группе вражин под стелсом, усыпляет и начинает утюжить спеллами, пока подбегают остальные. Думаю, наиболее жизнеспособная партия - это рога, воин и два мага. Причем маги не столько для уничтожения, сколько для зачаровывания (усыпления, оглушения и т.п.).
  15. Тогда еще раз поздравим с Прошедшим! :drinks: :))) (и побольше радости от удачных скриншотов)
  16. Вот похоже именно отсутствие редактора и инструментов для модинга и будет одним из наиболее серьезных недостатков в ДАИ.
  17. Какие требования к среде? (.NET Framework, наприм.)
  18. Раскрой. Ибо ДАИ вообще-то игра не для детей...
  19. Перефразирую: захлебываются в слюнах. :haha: Этим и НвН похвастать могла. :) Скорее - дали эльфодаунов (внешне). Угу. Потрясная возможность романсить другого инквизитора. :))
  20. :cray: Чет заводилы подфорума потеряли энтузиазм. С чем это связано - разочарованием в не вышедшей игре, отсутствием новостей, невозможностью кусаться или иным?
  21. Accolon

    Сияние глаз

    Красава. Как добилась такого лица?
  22. Accolon

    "...желаешь в чём-нибудь покаяться?"

    Скорее: "Ваша свора не хочет покаяться"? :)))
  23. Не имперцы и не братья бури. У моего довакина свой путь. :)
  24. За баги и сырость (многое поправлено в фанатском Экви). Но потенциал у Четверки выше, чем в Героях 1-5 (с Шестой не знаком). Моя любимая - Четверка. Потом Двойка. Потом все остальное.
  25. В смысле?
×
×
  • Создать...