Перейти к содержанию

Хельга Skaldi

Друзья сайта
  • Постов

    2 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Хельга Skaldi

  1. Ковыряясь в городских бочках в поисках ценнейшего вещества ака соли, слышала ехидное: "Воин роется в мусоре??"))...
  2. Спасибо, как раз после закрытия квеста данный заглюк исчез, но так никому ничего и не отдавала, что странно...
  3. А вам еще не попадались зловещие олени?? В смысле, те, которые значатся на "локаторе" как враги, идут за вами по пятам, но не кидаются?? Уже второй такой красавец - один раз задолбалась сражаться с собственным топографическим кретинизмом крайней степени, решив не искать ворота в Виндхельм, а благополучно туда отпутешествоваться... Ан нет - быстрое путешествие невозможно, бла-бла-бла... Подхожу к точке, значащейся в качестве вражины, и удивлению нет предела, когда всплывает индикатор здоровья с надписью "олень"... Посмотрела на меня эта зверина нездоровым красным глазом и айда дальше пастись... Ругая всех нелегких, в попытке убраться от него подальше заскакала вверх по косогорам, куда нормальные существа не влезут, ибо путь прощупывать пришлось по камешку... На время пути оно исчезло, с облегчением влезаю на гору... И снова, уже без точки на локаторе, всплывает тот олений индикатор... Дико озираюсь по сторонам - никого, а путешествовать все равно нельзя... То есть суслика нет, но он есть... О_о Второй такой красавец был замечен по дороге в Рифтен - он просто время от времени периодически всплывал с разных боков от меня (как он так лихо вертелся - фиг его знает, призрак какой-то), посвечивая индикатором... В конце концов, ему надоело пялиться на меня с различных ракурсов, и зверина убежала по дороге, обгоняя меня... Когда я снова, сделав пару крюков за цветочками, вышла на тот путь, то увидела чуть дальше жуткую картину - возле сторожевой башни Шора валяются два стражника... и олень... В немалом радиусе больше ни души... Видать, сначала эта бешеная тварь героически затоптала стражников, а потом - не менее героически подохла... Я теперь боюсь оленей))...
  4. Согласна, у них как раз более свежие вещи и есть самые "живые"... Сама начинала погружения с Rocket Ride 2006-го... Ранние - более типичны, что ли, хард и хард, а далее уже пошли поиски себя... Авантазия - согласна, там один масштаб чего только стоит...
  5. Такой вопросец - по какому квесту и кому нужно вино "Алто"?? Фокус в том, что в инвентаре сейчас восемь бутылок этого пойла, в списке заданий ничего такого не значится, а выбросить или продать их нельзя...
  6. Да вот, всего понемножку: двемерские доспехи (в перспективе хочу-таки склепать драконью броньку - неэтично, но практично)), морду, то есть маску товарища Клавикуса, скимитар, зачарованный на огненный ущерб, или такую же катану, стеклянный лук и двемерские стрелы на случай пришествия дракона (так им обычно не пользуюсь, да и по дракону попадаю мало и плохо)), камни душ разной степени наполненности, десяток склянок для лечения, лососина в количестве (ибо главный источник сил, когда вообще прижмут - вот оно, перевод сакрального запроса "как жрать суши")), пачка травок для будущих алхимических опытов, нерасставаемый гранат (знаю, дурацкая привычка - в любой игрушке носить в кармане какую-либо бесполезную мелочь в виде талисмана), склепанные серебряные кольца, которые всегда не так легко сразу продать, да вроде как и все...
  7. Я тут немного мимоходом влезу с мыслЯми... Прозвучала как-то фраза, что многие считают самым норальным первым прохождением - это за, так сказать, коренного обитателя... И это утверждение еще с третьей части несколько полоскало мне мозги: мы ж всегда узники без имени и роду, привезенные из Фигзнаетгдетауна... Нереварин так и вовсе ясно обозван чужеземцем, ладно, обливионский персонаж, там варианты возможны, но скайримский "нарушитель границы" уже как бы намекает нам на суть... Так вот, о чем это я - играть надо кем нравиться и не париться совсем... Не говоря уже о том, что людям с наклонностями расистов, пришедших в фентезийные вселенные, я вообще тихо поражаюсь, учитывая местное разнообразие разномастного народца...
  8. Наверное, я слишком привередливое, но пока кого не встречу - все чем-то не такие, кто на рожу, пардон, не вышел, кто суждениями, а кто навыками... В идеале - не откажусь от магической поддержки, то есть все удары попадают на меня, а прочие только страхуют (как и делаю почти во всех командных рпгшках)... А так - просто чтоб не скучно было в одиночку шляться, а то персонаж скоро мысленно с медведями заговорит))... Да и, судя по многократно испытанным квестовым напарникам, от которых никуда не деться, и опыта Нью Вегаса - с ними на таких гористых локациях по скалам не попрыгаешь, рискуешь потерять из виду навсегда... Они ж цивилизованные, обходы ищут, а не лезут тактикой прощупыванья на авось))... Уже интересно стало, встречу ли рыбу комнаьона своей мечты, или же нет...
  9. Аналогично - все-таки все дороги ведут именно в Вайтран, ибо он относительно посередине карты вляпан... Да и от городских ворот много петлять не приходится... Вот только вечно жру, гм, кушающая Лидия вызывает опасение за ее здоровье))...
  10. Я точно не уверена, но что-то мне подсказывает, что вы тролль, уважаемый... К слову о бабочках - недавно затесалось в цитатки на Ша.баше: "Скайрим, наверное, единственная игра, в которой можно каких-нибудь несчастных бродяг в лесу ограбить, сжечь и выпотрошить, а через минуту прыгать по полянке и ловить бабочек"... И ведь правда же))...
  11. Хельга Skaldi

    Edguy

  12. Мне кажется, или тему с предложениями по плагинам упростили в ходе внеочереднйо перестановки?? Я даже, конечно, понимаю почему, но все-таки...
    1. YourBunnyWrote

      YourBunnyWrote

      Не совсем понял, что имеется ввиду под "предложениями", но вот:

      Решение основных проблем с плагинами Обливиона -> http://forum.tesall.ru/topic/5960-reshenie-osnovnih-problem-s-plaginami-oblivion/

      Ваши идеи модов -> http://forum.tesall.ru/topic/5445-vashi-idei-modov/
    2. Umbakano Jr
    3. Хельга Skaldi

      Хельга Skaldi

      О, благодарю... А то к вам хотела притащить одного креативного товарища, который пока с конструктором не дружит, может быть, чего и выйдет... Из-за постоянных перестановок на форуме порою начинаю путаться...
  13. Так, мысля вслух на-случай-чего - а консолька в этом деле не товарищ?? В смысле, как-то сбросить...
  14. Не знаю, наверное, у меня что-то с головой, но все не дает покое название дома в Вайтране - том, который "Дом теплых ветров"... Что означает "пускать ветра" - и так все знают, а уж особенно с указанием на теплоту... Такое чувство, будто это подлый маленький троллинг... Назвали бы сразу Farthouse и не мучались... Ах да, встретила особу данмерской национальности из явно обнищавшего ныне рода Сарети - кризис у графьев, на ферме ныне пашут...
  15. Не совсем поняла вопрос - нужны имено торговцы, или любые обучатели-персонажи??
  16. Еще находила в пещере "Клинок Болара" - катана, зачарованная на испуг, вместе с дневником этого самого Болара... В какой - убейте, уже не вспомню... Сама любитель изогнутых мечиков))...
  17. Да внутреннему ролевику много не надо, есть такое замечательное выражение: "Жить захочешь - полетишь" ... Вот им можно оправдывать многое, тем более, изначально-то все параметры дохленькие, то есть учишься с круглого нолика...
  18. Крики-то да, там ясно прощупывается голосовой аппарат этих самых нейтив спикеров, но речь была не о криках... Вообще, сама очень силилась представить, как будет орать аргонианин или хаджит))... Это ж почти несовместимые с реальностью (ну, той, местной реальностью) вещи...
  19. У нас полтора актера в профозвучке, чего удивляться-то??))... Даже старая гвардия во многом узнается, кстати, честь ей и хвала... Касаемо голоса... Представьте солистку Garmarn'ы, шпрейхающую без шведского акцента... Там голос очень характерный тем, что он разный в зависимости от громкости сказанного, но всегда текучий...
  20. Вот и я с чистосердечным: в смысле, когда-то честно начала и поймала себя на том, что "ниасилю" до конца... Нет, не потому что классическое "многа буков" (их-то там как раз маловато будет), а в плане самого стиля изложения, да и опять же, то, что я уже говорила о привычке устраивать апокаляпсис всего и вся некоторых авторов (как бы не твой мир изначально, какого ж светотеня ты его настолько пере... гм, кромсал, товарищ??)... Для меня ж если текст не светится от выразительных приемов, да еще чтобы они к месту были, то это же не текст))... Надо бы найти оригинал и понять, кто виноват - изначально автор с сухой речью или все же поленившийся ее покрасить переводчик...
  21. Особо об этом не задумываюсь, но пока выходит так, что чаще всех пользую для сброса добра товарища Белетора из Вайтрана - ибо удобное местоположение, гребет все подрят и профессиональным цинизмом радует))... Качать красноречие особо смысла нет - оно и так качается само по себе, что выглядит странно, но факт... А хороший способ заработать - ковать драгоценности: легкие, особо место не занимают, стоят прилично, руду и камни добывать несложно (трансмутация в помощь), зачаровать возможно, в общем, чувствую себя классическим еврейским ювелиром))...
  22. А за такие выражения в приличных местах лупят канделябрами...
  23. Именно так... В чем и проблема - стремаюсь системных глюков, хоть резерную копию каждый раз при выходе делай...
  24. У нас все сложнее и дороже))... Знаю-с...
  25. Аналогично, автору сами-знаете-какой "замечательной" книги, устроившему полный апокаляпсис миру как таковому, хочется ласково вырвать руки и погладить ими по предварительно разбитому лицу... Честно, терпеть ненавижу, когда кто-то влазит в чужой мир и начинает своими сюжетами громить все аки слон в посудной ладке... Но это так, маленький злостный оффтопик... Теорию о блокираторах проверю, есть версия, что по кусочкам квестов вполне могу сделать, да и хотелось бы, собственно говоря...
×
×
  • Создать...