Перейти к содержанию

Хельга Skaldi

Друзья сайта
  • Постов

    2 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Хельга Skaldi

  1. Как ни крути, а тема благодатная... В ностальгию я тут удариться успела основательно))... Во время ковыряния обеих Которов моей музыкой насущной, как ни крути, были "Скорпы"... Затертый в дырки Humanity Hour недаром дурно сказался на музыкальных ассоциациях))... В те недалекие времена еще было немодно (и слава тебе Господи) скрещивать компаньонов меж собой в командных рпгшках, но... Была во второй части одна такая тоненькая и едва заметная ниточка-линия, которую можно было прошагать мимо, не заметив, но она таки есть отдельными намеками... Имею, конечно, в виду историю Бао и Изганницы, которая тянется аж с далеких огрызочных флешбеков военных времен (и которые взяла и докрасила по собственному разумению)... И, естественно, ассоциация нашлась весьма четкая, вплоть до отдельных ключевых слов... Ария, чо))... <iframe width="420" height="315" src="" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  2. Дык давно уже, просто статус прописать забывали ранее))...
  3. Так это приложение, я именно о рассказе и говорила))...
  4. Ферму Хлаалу находила где-то, так что есть они...
  5. А вот и фигушки вам, господа ммоненавистники))... В том смысле, что судя по тому, что нам обещали и как эти обещания уже исполняются, разработчики пытаются максимально засимбиозить несовместимое, привнося типичные элементы однопользователек в свой мир... И потому - даже меня, никогда раньше не лезшую в онлайн-стихию, теперь туда тянет отчаянно, лишь финансы пока и сдерживают... В общем, если все-таки смогу себе позволить сие удовольствие, то на одну забрачку-контрабандистку в игре будет больше))...
  6. Вообще, тяжело тут разобраться сразу без поллитры в своих списках))... В том смысле, что глупая привычка дорисовывать недостающие эпизоды в голове по ходу прохождения нередко приводит к тому, что музыкальные ассцоиации как раз и лепятся именно к таким моментам, а не непосредственно к тому, что мы видим на экране... Да и какой кому к даэдра интерес выслушивать о них... \\ Что касается непосредственно игрового процесса... В момент прохождения Морры я крепко так сидела на блекморщине, а потому... Хождения по Горькому Берегу и лазания по затонувшим кораблям регулярно вызывали в голове вот эту штуку: <iframe width="420" height="315" src="" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> А ночные пейзажи псевдосредневековья - вот эту: <iframe width="420" height="315" src="" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> В общем, разберу беспорядок в голове и еще чего-нибудь сюда принесу))...
  7. Чисто, грамотно и аккуратно написано, сего не отнять... Как плагинокнижка (да еще и с повышением меченавыков)) смотрелось бы идеально... Пожеланье лишь одно - хотелось бы все-таки увидеть в будущем чуть более глубокую по смыслу историю - оно-то понятно, здесь, в драбблике, особенно не разугляешься... И чуть последить за запятыми, иначе выходят несуразности: "Вскрикнув от боли, девушка разжала пальцы и кинжал" - именно так, без запятой перед "и", оно и читается единым комком... ЗасимЪ, удалюсь))...
  8. Кстати о плакатах - вот хочу кудяпликов, а они обитают аж на другом континенте: http://gallowshumorcomics.deviantart.com/gallery/#/d4iyaum ... Притом, у меня уже сложилось чувство, что автор делает все возможное, дабы создавать проблемы для знакомства с ее творчеством... А я, дурень со ступой, уже готовлюсь подавать заявку на АК в качестве переводчика - хоть выдрать успела все с деактивированного второго аккаунта, мда, мало мне проблем))...
  9. С альтернативными линиями - подозреваю, сделают как в которской серии: есть каноническое прохождение и все остальное, что не вписывается в систему мира... То есть проходить ты мог как угодно и с помощью чего угодно, а истинно верной по прошествию определенного промежутка временем возьмут и назовут единственную альтерантиву из всех представленных... Есть еще второй вариант, МЕшный, с использованием старых сохранок, но тогда и вовсе кашица выйдет знатная в лоре... Меня тоже всегда удивляли подобные аспекты, но не останавливать же развитие мира по этой причине, а потому - смиритесь, пролетевшие с официальной линией))...
  10. Интригует-интригует... Определенно хотим еще))...
  11. Зануды ему добра желают, вот в чем дело... Лучше уже сразу дать направление в нужное русло, чем играть в петухов и кукушек... Мы ж вовсе не со зла...
  12. Первый вопросец - почему именно в Тес-подфоруме?? Если мир не рассматривается как идея какого-нибудь глобального плагина, то место ему в общем подфоруме-таки... В общем и целом - более похоже на заметки дндшного мастера по разработанному миру, нежели на самостоятельное произведение... Особенных нововведений в мире замечено не было, но это, я так поняла, только самое начало описаний... Вообще, чисто как чукче-читателю, хотелось бы увидеть там какую-то изюминку, которая будет выделять его из сотен тысяч других фентезийных мирков... Авторский он все-таки, а потому не должен стремиться к и без того общеизвестным фактам... Но это уже чисто пожелание на будущее...
  13. А я даже когда вылечилась, все равно долго еще слышала фразочки о шерсти из ушей... Стража опредленно жжет...
  14. Это все нормально, но перепрочитывать потом желательно, для себя же лучше будет... А то казалось бы, сущая мелочь этот пробел, но знаки при этом - реально кольями в глаза... Это не страшная ошибка, а просто коварное неудобство для читателя, и все... Могу дать советец, которому в подобных случаях можно следовать, а можно и забить - писать сначала где-нибудь в тетради, а после набивать печатный текст, раз, как я поняла, нет особого желания перечитывать написанное по триста раз... Да, оно будет дольше и нуднее, зато избавит от ошибок, разве только очепятки из-за спешки привнесет, но это не так страшно - ворд все видит))...
  15. Не, просто рандомный волчара... А о группе - верно было сказано, тихая такая гладкая ирландщина, она мне уже не раз облегчала бумажную возню своим присутствием))... Апдейтец: еще плюс один фаворит...
  16. У меня вопросец такого плана - в каком порядке лучше проходить, дабы избежать распространенных глюков: сначала всю гражданскую войну и уж потом браться за квест с заманиванием дракона в Вайтран, или сначала пройти эти самые переговоры, и вреда тогда не будет для войны?? Да и нужны они будут, если одна сторона уже фактически победит?? Боюсь все запороть и потому застыла пока в нерешительности... Если чего, война еще совсем не начата даже в виде присоединения....
  17. Ребят, вы, конечно, простите меня за назойливость, но я тут пробежалась глазами... Неужто проблем "арфаграфычно-пунхтуацыионнага" характера никто не заметил?? Лаизен, к вам будет большая просьба - просмотрите текст, поубирайте все пробелы перед знаками препинания, расставьте запятые и вычистите опечатки... Иначе глазам немножко больно, а очень, очень хочется прочесть... Увы, указывать места бессмысленно - почти каждый второй знак живет своей особой жизнью... Надеюсь на ваше понимание...
  18. Вы простите, но у меня уже истерика от всех подробностей проекта... Диво дивное, однако...
  19. Неужели голова после излечения Кодлака не закидывалась в тот же костер?? Я сразу после завершения квеста с Кодлаком подползла к тому же костерку, выпало предложение бросить голову, и все...
  20. Хельга Skaldi

    VGA 2011

    > Игроки... да восхищаются, в основном, те, кто на момент выхода Морровинда(2002) мамкину титьку сосал и нормальных(не говоря уже о хороших) РПГ просто не застал. Им не с чем сравнивать. Пардон, но тут уже как в старом мультике: "Ну вы уж совсем..." А то просто обожаю, когда всех чешут под одну гребенку, желая показать, какие они крутые и олдскульные... Опять же, недоделанность никуда не денешь, местами она сквозит, но дело-то в ином - в степени погружения благодаря той самой свободе действий (вы много еще серий назовете, где нас не водят по коридорам, а??), из-за которой мы и начинаем как-то по-особенному остро ощущать другой мир... Что привлекает лично меня во всей серии, так это дух исследования... А вы уж как хотите... 
  21. Раз мечтать не вредно, то тихо переминаю в мозгу парочку вещей: 1) Во-первых, неприкаянные великаны - ну не верю, что у них совсем интеллекта нет, на уровне первобытных людей они хотя б должны общаться... Это ж какую линейку "моя твоя не понимать" можно закатить, используя сей факт... Пусть с, на первый взгляд, примитивными проблемами примитивных людей, но как бы это объяснить... Кто-нибудь когда-нибудь читал приключенческие книжки, где героями были доисторические люди?? Вот примерно в ту же степь... А то и мимо проходить не хочется, и геноцидить жалко... 2) Во-вторых, эта затянуто-невнятная гражданская война - куда они дели партизанщину, тихие вылазки, переговоры, в конце концов, не только унылой зачистки хочется... Пусть там будет доля хитрости, хотя б какой-нибудь... 3) Ну и в-третьих... Замаявшись с надеждами на компаньонское авось, хочется заиметь подробное меню настройки поведения ака сие было в Эйдже... Чтоб не маяться по поводу "а сам додумается или помочь??"... Еще раз говорю, мечтать не вредно))...
  22. Оух... Увы, но все, кроме ритма, сбоит - и смысл, и рифма и грамматика (начиная от вроде безобидного "где то" и заканчивая совсем уж загадочными "веной", "дураманом" и прочее прочее)... За что забодали шута, как маска влезла в рот человеку - в общем-то, неясно, не говоря уже о том, как в общем контексте звучит те самые экскурсии в чудо-страну (по ходу, посредством золотой иглы)... Отставив шутки - надо рЭзать по живому, притом, много и жестоко...
  23. К слову, отдельные локации, даже прошерстенные вдоль и поперек, все равно не получают отметку "очищено"... Сначала думала, что потому, что на них завязан еще какой-нибудь квест, а оказалось нет - это не влияет... О_о
×
×
  • Создать...