-
Постов
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент tw3025
-
Когда ты выходишь из клетки (начало квеста), идешь чуть вперед - и тут Лавадос. Рассказывает про Память. Потом, после того как убил голову с руками (что ты скрин постил), тебя переносит в какое-то место, там Лавадос и Память. С Лавадосом вы разговариваете. Потом ты возвращаешься к подъемникам, и больше вы не встречаетесь.
-
-
-
Я порой кожаными шлемами кузнечку качаю. Если играю следопытом, шкур много получается. Особенно с хантерборном. А обычно качаю двемерскими луками и ожерельями-кольцами. Но я так поняла, с этим модом можно качать броней, и будет это быстро. Но вообще хз, конечно, надо пробовать, только тогда будет понятнее. Но пробовать не буду пока, я уже на пороге Аванчензела, и двемерские луки ждут меня )) Ну а так-то мод симпатичный.
-
-
В голову стреляй из щита
-
Мне тоже Монстер Мод никуда не тулится ). Я там писала, как проходила. Пришла в город с входом в пещеру, поставила Монстер Мод, прошла пещеру (не выходя, там только консолью можно выйти), удалила Монстер Мод вместе с пещерой. Единственно, весь уникальный лут из пещеры тоже пропал, ну и черт с ним, он не такой уж и ценный. Но эта пещера очень хардкорная. То есть враги-враги-враги-враги, очень сильные порой. Это пещера именно для боя. Других хороших пещер я не знаю. Может, кто-то еще посоветует.
-
Подозреваю, что та светящаяся штука - это портал, и Нуменар в нем. Думаю, это тот самый портал, который не появляется, когда мы уходим в Скайрим после разговора с Фиром. Появляется сияние, что типа появляется портал, а сам портал и Нуменар невидимые. Вот, может он просто не там появляется )). Но, может, это что-то другое, конечно. 2. А это не тот квест, что череп дает? Там два взаимоисключающих квеста - от черепа и от его жены. Я ни один не делала )), так что точно ничего сказать не могу. Но пневма по одному из них проходит точно. И лежит она в комнате с черепом.
-
Древняя пещера? http://tesall.ru/files/file/6247-drevnyaya-peschera/ Она, правда, не очень запутанная. То есть на уровне часто надо искать выход. Ну а так в принципе понятно, куда идти. Зато 75 уровней. Сама пещера огромная. В Змеиный Зуб не играла, сравнить не могу. В комментах там есть ссылка на версию Monster Mod, с которой работает эта пещера.
-
Магистр - техники бездоспешного и рукопашного боя
tw3025 прокомментировал pandassim0 файл в Геймплей и изменения
Уже играла с этим модом пару лет назад, сейчас играю снова. Все отлично, магия мода работает, гг красиво запинывает драконов и прочих драугров-повелителей. Играть интересно, не очень просто. Навык Магистр нельзя олегендаривать. То есть он вырастет до 100 - и все. Если олегендарить, там все перепутается нафик. Для удаления мода - см. в папке мода есть папка uninstaller. Я играю с модом Forgotten Magic Redone, собственно, всего с одним заклинанием - Удар Феникса. Очень гармонично дополняет Магистра, даже крики не нужны. -
Отличный мод. Кстати, вполне лорный )) Книги, что там лежат - это полуофициальный лор ТЕС. Про Башни, талморцев и прочее - вообще чистый лор. Другое дело, что чем является активатор Снежной Башни и где он - по лору не известно вообще. Ну так почему бы ему и не быть там, где автор придумал. Музыка понравилась, сюжет порой неожиданный, финальный босс сложный. --- Вылетало при побеге из талморской крепости, не могла подняться к выходу. Подозреваю, вылет был как-то связан с охранником ворот. Включила tgm и tcl и уплыла ). Так смогла выйти. Потом вернулась за вещами, но охранник был там все равно - и опять вылетало, когда он меня атаковал. Аналогично консолью забрала вещи. --- Вылетало в самом конце, когда уже после финального разговора телепортировало к подъемникам. Не могла вернуться в Лал-Мор, вылетало. Сходила в Скайрим, вернулась, все нормально стало. --- Очень нужны крики - стремительный рывок и бесплотность. У меня не было, было сложно. Горящий мост прошла консолью, ниасилила без криков. --- Рекомендую сразу при прохождении собирать разные серые чертежи, похожие на чертежи двемерского арбалета, они потом пригодятся. --- Во время атаки талморцев убили одного ФРФ. Я его трупик скопировала Позиционером, а потом выпустила у себя дома в кузнице. Он живой, ползает по полу и иногда тихо говорит "Эй". Сплошное мимими )).
-
Я делаю проще ). Я зелья, изготовленные для прокачки, выкидываю (складываю в случайные трупы)). Поэтому нет переизбытка денег. А вообще хороший мод Complete Alchemy and Cooking Overhaul (есть 2 перевода, здесь, и на другом форуме). Там долго зелья стоят очень мало, обычно вообще ноль, пока не возьмешь перк Чистота, а до него еще дожить надо. Да и потом цены не запредельные. Ну и сам CACO интересный, много новых возможностей. Ингредиенты переработаны, как и сами зелья.
-
Ты очень непонятно спрашиваешь ). Не ясно, в каком моменте ты находишься. Напишу подробно, поэтому под спойлером.
-
Ты про горячий цех? Взял посох Ома, надо вернуться с ним вообще почти назад. В комнату Колонна Огня. Там есть Генераторная, в ней синяя колонна. Воздействуем на нее посохом Ома, под нашими ногами вырастает сундук. В нем ключ )) И потом долго обратно. В комнате с черными кругами, которые загораются огнем, когда на них прыгаешь, идем влево и вверх. Отпираем дверь.
-
не-не, вопрос не про левого бандита. Все оружие и броня, что я собираю, помечены как вещи "с трупа". Собираю с драугров и с обычных бандитов. Вообще ничего не брала с мирных неписей, кроме вот того самого левого бандита один раз. По-моему, у характера "сражаюсь за справедливость" вообще вещи как "с трупа" не должны помечаться же? А у меня помечаются, причем взятые именно со злых неписей. Может, влияет SIC? Он правит драугров. OBIS правит бандитов. Снаряжение Конарика правит драконьих жрецов. Но вроде раньше все нормально было, емнип. ну и ладно. Я просто не буду использовать оба характера про готовку. Никакие вещи типа оружия или посохов система музея автоматически в инвентарь не добавляет, так что не должно срабатывать, что довакин радуется найденным дорогим вещам. Пока не срабатывало во всяком случае. Так что не надо ничего править ). Мне просто было не понятно сначала, что происходит.
-
1. Нет, играю с iNeed. Там в чем дело, как я понимаю. Блюда пересчитываются нормально. Но есть некоторые блюда, которые изготавливаются 2 и больше из одного набора продуктов. И тогда в них берется ванильная, не пересчитанная стоимость продуктов. Но если такого продукта в ванили нет, берется пересчитанная (то есть та, что показывается в инвентаре). Играю с хантерборном, так что у меня есть продукты, которых нет в ванили. Например, хлеб (пересчитанный) стоит 19. Но чесночный хлеб(2шт сразу изготавливаются) (рецепт - хлеб 19, чеснок 1, масло 8) стоит 5. Хотя должен 19+1+8=28/2=14. Думаю, взялась ванильная стоимость и хлеба и масла. 3. Ну отлично. Жаль, что я продала посох Кросиса )). Почему вообще появляются вещи "с трупов"? Не должны же. У меня же просто "сражаюсь за справедливость", в описании характера ничего на эту тему. Нельзя ли исправить? ) Тем более, что Кросис и прочие разные бандиты не относятся к мирным гражданам, по которым мог бы быть вопрос у борца за справедливость. 4. Да, точно. Дело именно в "Наследии", значит. Там подходишь к станку - и система автоматически добавляет в инвентарь вещи из тематических сундуков. Отходишь - они автоматически раскладываются обратно. Очень удобно, но характер "люблю готовить", получается, не подойдет с такой ситуацией. --- Ээ.. нельзя ли добавить следопыту повышение настроения за убиение дракона? )) Хотя он, конечно, не животное. Но зверюга впечатляющая ))) Мне по-прежнему не нравится падение настроения за замерзание. Фростфолл мне часто роняет тепло просто при ожидании. Например, сплю дома в музее, просыпаюсь замерзшая. Хотя не должна. Замерзаю при разделывании туш (хантерборн). Чуть не померла от холода, разделывая хоркера )). Причем нет метода, чтобы это как-то исправить. Если рядом развести костер, он не сработает, ожидание - другое состояние во Фростфолле. Ну то есть замерзание-то ладно, бог с ним, но настроение падает. Нельзя ли как-то убрать? Потому что воспринимается, что оно падает без особой на то причины. Я помню, ты думал на тему - не убрать ли следопыту штраф за сон в своем доме. Хотелось бы )). Или хотя бы уменьшить. Я играю без фаст-тревела, я не пойду ночью через весь Солитьюд и дальше куда-нибудь, где можно поставить палатку. Я просто вампиров наведу на горожан, там далеко идти )). Если я отменю во Фростфолл запрет ставить палатку в поселениях, все равно вампиры же прибегут в Солитьюд. (( Кстати, в пещере тоже идет штраф за сон в помещении. Ну оно же типа не совсем в помещении )) На природе все-таки, хоть и подгружаемая локация. Это все так, лирика. Не обязательно, короче.
-
Вернулась домой. Живу в музее ("Наследие Драконорожденного"). Решила чего-нибудь испечь. Открыла печь, держала там курсор на пироге и размышляла. А мне в это время сообщалось, что "сам гурман не приготовил бы лучше" и гастрономия росла )). Так ничего и не испекла с перепугу )). Пошла тогда плавить слитки. Пока плавила слитки, мне сообщалось, что "судя по запаху, получилось очень вкусно" и мое мастерство кулинарии росло. Наплавив вкусных стальных слитков, пошла сковала несколько вкусных мечей. Кулинария еще подросла. Теперь у меня отличное настроение и кулинария 20 примерно. Как ее вообще посмотреть? Отключу ее пока, ну ее ))
-
Все заработало. Поставила на 15 уровне. Сейчас уже настроение "хорошее". Отметила черты характера "люблю готовить", "следопыт" и "сражаюсь за справедливость". Пересчитала еду, используя те базовые настройки продуктов, что в моде. Стоит Ханерборн, SIC, OBIS и еще разное. Вопросы (с отметкой важно или не важно): 1. Почему-то похлебка с картошкой из кабана стоит 1 септим. Не важно. 2. У башен Валтейм залутала мертвого бандита, сразу расстроилась. Его мод посчитал мирным жителем )). Ну он в самом деле какой-то левый, убили его как раз бандиты Валтейма, но на нем же написано, что он бандит )) Не важно. 3. У меня отмечен пункт "сражаюсь за справедливость", но не "уважаю своего врага". Тем не менее в инвентаре полно вещей "с трупов". Собирала только с нехороших неписей ). Главное - посох ледяной бури, который я взяла с Кросиса, тоже "с трупа" )). Ну... хотелось бы понять - баг это или что. Если положить вещи "с трупа" в сундук, они очистятся со временем? Когда? Или никогда? 4. Я играю босмером и у меня стоит мод Imperious - Races of Skyrim/ Уникальные расы Скайрима. Там птица отмечает зверей, у которых повышенный (специально) лут. Убила полярную лисичку, у нее 2 неплохих ожерелья, но они тоже "с трупа". :ermm: Ну это же труп полярной лисы ))). Он не должен считаться ))) Не важно, ожерелья там редко, а одежда и оружие вообще никогда.
-
Мертвый альтмер всегда лежит в Лагере Чистых Родников (там, где у них яма с кольями). Мертвая лесной эльф лежит по дороге от Картвастена к святилищу Периайта примерно на полпути, чуть выше и левее - там какие-то столбы типа алтарь. Мертвая темный эльф лежит в кургане Бладскал, когда зашли со стороны шахты, прошли главаря бандитов, но еще не вышли на воздух. Там несколько трупов жертв. Мертвые орки есть по квесту Вермины (они не все оживают). Несколько мертвых орков по квесту про Волендранг. Мертвые фалмеры в Мзулфте и в Маркарте по квесту о пропавшей экспедиции. А вообще, если не сосредотачиваться на милосердии - идем в лагерь Чистых Родников, убиваем бандитов. Там всегда маг темный эльф, бандит орк и мертвый альтмер. Обычно среди остальных бандитов есть лесной эльф. Ну а фалмеры недалеко в пещере Мерцающий Туман )).
- 37 комментариев
-
- 6
-
-