Vensan556
Пользователь-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Vensan556
-
Для меня все как-то незаметно прошло-видно, потому, что зашел только сегодня, да и на многие сайты захожу в основном с телефона, а не с компа, скачиваю отсюда тоже больше на телефон, потом на ноут отправляю. И во многом удобнее подсмотреть со смарта, если в играх что-то не так пойдет. То, что сайт меняется, радует, дальнейшего ему процветания.
-
Вот как раз прошёл квест "Детектив" с убийством гостей, думал, будет архисложно их всех по-одному устранять, но... Нет. Оказалось, вполне выполнимо. Получилось убить их из скрытности либо спящими на втором этаже, либо сидящими поодиночке за трапезой. В конце уговорил редгарда, что злодей-норд, редгард в порыве праведного гнева убивает норда, причем сородича моего персонажа, опять же за выпивкой. Несчастному редгарду-та же участь... Но вот убивать остальных членов Братства за якобы шпионаж!! Как тех гостей! В общем, скачаю мод и посмотрю, что будет, вот так сразу с их убийством проходить не хочется.
-
- 1 003 комментария
-
- 1
-
-
Я бы сказал, квесты мода оказались довольно короткими... Но интересными-если быть внимательнее, без маркера можно спокойно обойтись,главное исследовать территорию, набравшись терпения. В прохожении одного из квестов в Авол Сиабе есть некоторая нелинейность, т.е. можно пройти неким "честным путем"(заметил это, заново скачав мод и отыграв до этого самого квеста, знающие поймут). Много вылетов было при входе в таверну в Авол Сиабе во время финальной битвы с тремя(!) противниками,прошёл раза с пятого... (На болоте вылетов практически не было, играл с отключенной анизотопной фильтрацией-только так фпс в скае на моем ноуте достаточно терпимый, все квесты успешно пройдены).
- 462 комментария
-
- skummel sohu
- skyrim
- (и ещё 7 )
-
- 14 комментариев
-
- skyrim
- слова силы
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Не знаю, к этому ли моду относится мой баг, но квест был пройден нормально, без консоли,только при входе в таверну в Скайриме мой персонаж просто исчез,лишь одна сетка прицела виднеется... Нажимая F, вижу торчащие из пола руки с оружием. Излечил превращением в лича, правда пришлось заплатить штраф за убийство(напарник рядом,хе-хе...). Перс проявился уже в рваном балахоне, но видимый и целый...
- 121 комментарий
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
-
Скачивал не с этого сайта,но не суть. Прошел до лучшей концовки,были и вылеты,и дверь Озерного не открывалась(наверно,просто остальной локации-городу в прошлом прогрузка нужна была,обычно сохранения и загрузки в доме помогали). И музыка,кстати, со временем вернулась к нормальной(в остальных локациях Скайрима).Ещё добавлю,что назвал бы этот мод модом-антиутопией(тематика схожа с романами писателей-фантастов/утопистов.
-
- 1 003 комментария
-
А вот кто знает,как исправить проблему с травкой на открытых поверхностях в игре-соглашусь,бустер работает как надо,игра ускорилась на несколько fps,но вся растительность,кроме деревьев и алхимических травок, исчезла,и все холмы,поляны "полысели",только зелёная ровная гладь... Ещё поэтому,наверное,и Crimson Tide перестал работать.
-
-
Играл на эксперте, местами умирал раза два, особенно в финале, но, взяв топорик и скимитар из модов и плюнув "Безжалостной силой, почикал Серафима с 5--6 ударов. Подземелье понравилось сильным противником, проработкой деталей, кучей сокровищ. Особенно доставило озеро с огромными... пираньями!.. и конечно, план Мундуса...
-
Это значит,если я скачал мод,прошел все квесты(последний,кстати,раза так с третьего-возникла проблема не задеть главного npc в финальном бою)-и тут бац-после обновления 2.0 заново все их проходить?.. Но сама идея,музыка и атмосфера Топи(этакий кусочек Чернотопья,скрытый от непосвященных,) очень порадовали,а особенно еще один способ излечения от..."проклятия Хирсина". Буду ждать обновления с новыми локациями и квестами.
- 462 комментария
-
- 1
-
-
- skummel sohu
- skyrim
- (и ещё 7 )
-
-
Ну теперь начнётся свистопляска в Скайриме..! То бишь очень ритмичные танцы с fnis-заклами. Очень много разнообразия вносит,кстати. Но мод далеко не для детей 12-ти-15-ти лет,поэтому возрастные ограничения были бы не лишними... Первый двемерский (танцующий)...Терминатор!! И оружие ей давать надо покруче и с чарами на захват здоровья,ибо местами быстро выносят.
-
-
Народ,помогите найти Кольцо Чародея в Обитель тьмы-все записки и 2 кольца нашёл,а это так и не появилось...На крайняк-ID кольца. И кстати,к требованиям к моду можно добавить Dragonborn-здесь очень интересно и успешно реализован один из криков,важных в главной квестовой линии на Солстейме(ну это для тех,кто не знает,каждый,наверно,проходил по-разному).