Перейти к содержанию

Terros32

Пользователь
  • Постов

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Terros32

  1. Вроде не дурно, но после тёмной скорби и кельдалара выглядит довольно скучно, хотя тем, кто не использует подобное оружие и не видел его думаю этот меч покажется божественным.
  2. Сам клинок на катану похож, гарда выглядит лишней, как по мне перебор в деталях, хотя само лезвие очень кул, ему бы другую рукоять.
  3. Меня и стандарт устраивает. Вот что касаемо этих автоматронов, так это не хватает всяких фраз типо: (Механический голос) **Двемерский Центурион. Активация - успешна. Анализ местоположения.** **Обнаружена угроза, запуск протокола ликвидации цели.** **Обнаружен нарушитель** А когда убиваешь их: **Боевая единица Центурион диактивааациииияя** **Полный отказ механизззззззмааааа** **Деактивацииия сииистеммыы** и тд и тп. Воттипо такой бы озвучки замутил кто, а то вообще скучно мочить их.
  4. Управление на русском да кривое, панель не вся отображается. Скелеты то что бессмертны они убиваются самим игроком, а так это даже описано в перке на скелетов. + сами команды у них да тупят не скрою, скелеты если слишком далеко отойти тпешатся прямо около ГГ и часто в дверях застреваешь(если их много). Но перки мне там в целом больше нравятся чем в перкус максимус, однако для новой забытой магии в перкусе есть совместимость, а это значит что перки из перкуса пашут на заклинания школы чернокнижника. Но главный + ординатора что скелеты это отдельная история, т.е. не важно сколько скелетов, можно призывать ещё треллов/даэдра в зависимости от количества маны сверху, а также хорошая прокачка для призываемого оружия. Мне нравятся и ординатор и перкус, но у меня модов сейчас столько стоит, что перкус патчит почти час скайпроком, а у ординатора перки вообще такие как свежий глоток воздуха, да и установка вообще не проблема, а минус для меня лишь в том, что там нет совместимки для новой забытой магии, а конкретно для школы чернокнижника(которую я обожаю).
  5. Terros32

    Замок Рыцарей

    Походу эти *рыцари* были те ещё упыри...(ну то что замок вампиров оригинал) А вообще как по мне минус самый главный в том, что он большой, точнее не то, что он большой, а скорее пустой. В таком замке должно быть полно рыцарей(что как бы орден),и чтобы некоторые из них были напами. И для атмосферки  добавить ещё патрули из этих рыцарей, чтобы довакин мог отыграть роль рыцаря в благородном ордене, а не получить очередной пустой дом, даже как-то грустно, что такой замок пустует...
  6. Потому что он багается, если его пытатся сделать личом, когда трогаешь алтарь / булаву в 1 раз ГГ садится как положено, а вот колья не запускаются что-то и диалог не идёт.
  7. В забытой магии бери мистическое оружие, ну или перк на захват душ от призывного оружия. Так же чарки будут работать на поглощение души. + дополнительно даётся с ростом количества душ альтернативный вариант захвата душ, но дефолт захват не пашет увы. У меня стоит ординатор перк мод и от него я точно не откажусь, у кого-то перкус максимус и тд. Меня на данный момент удручает, что квест молаг бала не сделать если стать личом и нет светящихся глаз в маске. Маску праха можно взять набрав кучу душ будет письмо(в демми плане) и камень душ, там же написано что сделать с этим всем, стоит сделать(квест кста скрытый его не буд в журнале) и получите книгу для маски праха.
  8. Terros32

    Пробитие непробиваемых

    Мне вообще казалось, что дефолтные аниматроны просто нежные и обидчивые, стоит им поцарапать пару раз корпус стрелой и они уже не хотят играть с довакином и его напарниками.
  9. А у меня они не воюют друг с другом вообще. И ещё так то сфера ещё и стреляет, это выходишь и сразу же удар, ну обычно так. В первые 3 раза, когда выходил не понял что за фигня почему дохнет мой ГГ. Суть в другом почему всегда старт только там! почему не сделают другие места?!? Почему если некромант его суют в алхимическую лабораторию. Алхимия это яды в основном, а некромант не ассасин, и вообще он редко использует оружие и то будет призывным... Блин это тупой вообще старт и само его место положение. Это как еслиб выбирать старт бандита, ГГ кидало в винтерхолдскую коллегию, где его прямо с ходу кормят молниями.
  10. Да да, попробуй убеги от сферы, которая передвигается быстро на всём протяжении боя, ещё и куча фалмеров в округе, которые обожают пострелять из лука не смотря на то, что они слепые. А запас сил у ГГ же бесконечный, чтобы убегать от толпы, а и да там же они не все мили бойцы, потому хоть беги хоть не беги ваншот фалмер/ваншот сфера, а двери открываются не мгновенно, ведущие на поверхность(кнопка решётки и лифт). Я бы не писал про это, если бы это было возможно, кто не туп - тот всё понял сразу.
  11. Terros32

    Призрачные клинки

    Вообще этот меч типо наносит такие раны(сумеречные раны), от которых не возможно выжить, а сам он называется Сумеречный Клинок.
  12. Зато вот этот сет очень катит к этому топорику http://tesall.ru/files/file/7696-daedricheskaya-bronya-jneca/
  13. Terros32

    Клинок Некроманта

    Не лёд, электричество. Пересмотрев кучу лорных модов к некромантии, выяснилось, что в основном у некромантов бонусы к магии электричества. Допустим всякие такие перки, которые защищают нежить от заклинаний электричества самого некроманта. Мастера некроманты дефолтные в игре пуляют молнии направо и налево, а холод используют низшие некроманты. Что касается чар самого клинка, то наверно было бы ближе чары на расчленение, а конкретнее если: Убитые этим клинком человеческие расы всегда приносят реагенты - человеческое мясо и сердце, ну и костную муку, кровь.
  14. Не понимаю до сих пор, почему старт некроманта всегда в чёрном пределе... Будто мало фортов с некромантами, откуда выбраться проще. С модами убирающими автолвл на старте с лаборатории в 100% смерть, ибо сфера ваншотит, лично мне приходилось врубать читы, ибо старт с заклинанием пламени погоду против двемерской сферы не сделает, а трупов рядом нет, чтобы воскрешать, питомца сфера ваншотит так же и там мана кончается, вообще что это за некромант, который трётся у растений, а не у книжных полок , трупаков и бандитов, которых можно почикать на запчасти?!
  15. Да меч уродский и в плане своих эффектов и в плане того, что это *голая катана*. З.Ы. Вот бы ещё эти ножны отображались, когда меч в витрине или на стойке, хотя бы уже было не стыдно его помещать на стенды)) А вообще жаль, что Мефала не говорит постоянно, мне этот квест напоминал квесты у дк в вов, когда убиваешь там крестьян король лич подбадривал))
  16. Первый раз вижу, что бы оружие так спасали ножны. Я даже и помыслить не мог, что хоть кто-то сделает ножны этому стрёмному клинку, да ещё такие! Никогда раньше не юзал этот уродский меч, но с такими ножнами не использовать этот меч просто грех!
  17. Нет, не в них дело, дело в том что кидает за спину частенько с добиваем с ножа или меча, и если цель стоит спиной к стене падаешь в тексты. Особенно такое часто можно встретить в тестовой комнате.
  18. Конь, копыта ужас... Очень нелепо выглядит(( А броня нормуль.
  19. Зачем их тратить? Уж лучше пусть они будут поднимать урон/статы при накоплении, допустим 1 душа=-0.1% к стоимости всех заклинаний, +0.1% регенерации магии, +1 здоровья/запаса сил/магии и +0.1% к регенерации запаса сил. Просто, удобно и мощь растёт.
  20. Иногда из-за добивания с оружием ближнего боя(кинжалы/одноручные мечи) кидает под тексты.
  21. Есть 1 фишка: Тот, кто жертва в мире видит больше, а тот кто хищник - видит только вперёд. Так что если посмотреть с этой стороны на такого дракон - он жертва.
  22. Тогда у довакина должно быть тоже сотня глаз и всё в двух глазницах, он же легендарнее, а у мирака 3-4 руки, чтоб наверняка...
  23. Я личей не видел вообще в ТЕС, я про это))) В морровинд не играл, а обливион забросил почти сразу, голова заболела от острова шеогарата. Драконьи жрецы это не личи, это те же драугры можно сказать, только маги. И ещё я видал комент ваш, где был скрин как бы назгула, очень даже вписывается, чем обычный скелет бегает без одежды полупрозрачный. Вообще реально стоит запилить облик, в котором бы менялось в руках лишь оружие, а внешний вид по большей части имел какой-либо дефолт, типо вот как у лорда вампира форма для ЖГГ одна форма, для МГГ чуть чуть другая и не нужно танцев с бубном.
  24. Ни 1 лича не видел в ТЕС никогда. И между прочем лич это тот же вампир, но пьёт он энергию жизни, а не кровь, если быть точным это энергетический вампир, живущий за счёт жизненных сил других - это и есть вампир, разнится лишь метод питания.
  25. Блин а почему у лича в маске глаза то нормальные?! В чём прикол тогда вообще? Если из глаз нет ледяного жара((( По крайней мере у моего гг, да и у скелета тоже не светятся глаза. Ну и пропала мимика на лице (допустим настройка на приоткрытый рот и прочее) и настроек нет даже в showracemenu, когда ГГ лич в маске.
×
×
  • Создать...