-
Постов
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Terros32
-
-
-
Меня и стандарт устраивает. Вот что касаемо этих автоматронов, так это не хватает всяких фраз типо: (Механический голос) **Двемерский Центурион. Активация - успешна. Анализ местоположения.** **Обнаружена угроза, запуск протокола ликвидации цели.** **Обнаружен нарушитель** А когда убиваешь их: **Боевая единица Центурион диактивааациииияя** **Полный отказ механизззззззмааааа** **Деактивацииия сииистеммыы** и тд и тп. Воттипо такой бы озвучки замутил кто, а то вообще скучно мочить их.
-
Новые перки для лича из Нежити
Terros32 прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Геймплей и измененияУправление на русском да кривое, панель не вся отображается. Скелеты то что бессмертны они убиваются самим игроком, а так это даже описано в перке на скелетов. + сами команды у них да тупят не скрою, скелеты если слишком далеко отойти тпешатся прямо около ГГ и часто в дверях застреваешь(если их много). Но перки мне там в целом больше нравятся чем в перкус максимус, однако для новой забытой магии в перкусе есть совместимость, а это значит что перки из перкуса пашут на заклинания школы чернокнижника. Но главный + ординатора что скелеты это отдельная история, т.е. не важно сколько скелетов, можно призывать ещё треллов/даэдра в зависимости от количества маны сверху, а также хорошая прокачка для призываемого оружия. Мне нравятся и ординатор и перкус, но у меня модов сейчас столько стоит, что перкус патчит почти час скайпроком, а у ординатора перки вообще такие как свежий глоток воздуха, да и установка вообще не проблема, а минус для меня лишь в том, что там нет совместимки для новой забытой магии, а конкретно для школы чернокнижника(которую я обожаю). -
Походу эти *рыцари* были те ещё упыри...(ну то что замок вампиров оригинал) А вообще как по мне минус самый главный в том, что он большой, точнее не то, что он большой, а скорее пустой. В таком замке должно быть полно рыцарей(что как бы орден),и чтобы некоторые из них были напами. И для атмосферки добавить ещё патрули из этих рыцарей, чтобы довакин мог отыграть роль рыцаря в благородном ордене, а не получить очередной пустой дом, даже как-то грустно, что такой замок пустует...
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
В забытой магии бери мистическое оружие, ну или перк на захват душ от призывного оружия. Так же чарки будут работать на поглощение души. + дополнительно даётся с ростом количества душ альтернативный вариант захвата душ, но дефолт захват не пашет увы. У меня стоит ординатор перк мод и от него я точно не откажусь, у кого-то перкус максимус и тд. Меня на данный момент удручает, что квест молаг бала не сделать если стать личом и нет светящихся глаз в маске. Маску праха можно взять набрав кучу душ будет письмо(в демми плане) и камень душ, там же написано что сделать с этим всем, стоит сделать(квест кста скрытый его не буд в журнале) и получите книгу для маски праха.
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Terros32 прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и измененияА у меня они не воюют друг с другом вообще. И ещё так то сфера ещё и стреляет, это выходишь и сразу же удар, ну обычно так. В первые 3 раза, когда выходил не понял что за фигня почему дохнет мой ГГ. Суть в другом почему всегда старт только там! почему не сделают другие места?!? Почему если некромант его суют в алхимическую лабораторию. Алхимия это яды в основном, а некромант не ассасин, и вообще он редко использует оружие и то будет призывным... Блин это тупой вообще старт и само его место положение. Это как еслиб выбирать старт бандита, ГГ кидало в винтерхолдскую коллегию, где его прямо с ходу кормят молниями. -
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Terros32 прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и измененияДа да, попробуй убеги от сферы, которая передвигается быстро на всём протяжении боя, ещё и куча фалмеров в округе, которые обожают пострелять из лука не смотря на то, что они слепые. А запас сил у ГГ же бесконечный, чтобы убегать от толпы, а и да там же они не все мили бойцы, потому хоть беги хоть не беги ваншот фалмер/ваншот сфера, а двери открываются не мгновенно, ведущие на поверхность(кнопка решётки и лифт). Я бы не писал про это, если бы это было возможно, кто не туп - тот всё понял сразу. -
-
Не лёд, электричество. Пересмотрев кучу лорных модов к некромантии, выяснилось, что в основном у некромантов бонусы к магии электричества. Допустим всякие такие перки, которые защищают нежить от заклинаний электричества самого некроманта. Мастера некроманты дефолтные в игре пуляют молнии направо и налево, а холод используют низшие некроманты. Что касается чар самого клинка, то наверно было бы ближе чары на расчленение, а конкретнее если: Убитые этим клинком человеческие расы всегда приносят реагенты - человеческое мясо и сердце, ну и костную муку, кровь.
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Terros32 прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и измененияНе понимаю до сих пор, почему старт некроманта всегда в чёрном пределе... Будто мало фортов с некромантами, откуда выбраться проще. С модами убирающими автолвл на старте с лаборатории в 100% смерть, ибо сфера ваншотит, лично мне приходилось врубать читы, ибо старт с заклинанием пламени погоду против двемерской сферы не сделает, а трупов рядом нет, чтобы воскрешать, питомца сфера ваншотит так же и там мана кончается, вообще что это за некромант, который трётся у растений, а не у книжных полок , трупаков и бандитов, которых можно почикать на запчасти?! -
Ножны для Эбонитового Клинка Мефалы
Terros32 прокомментировал
Акатошка файл в Ретекстуры и реплейсерыДа меч уродский и в плане своих эффектов и в плане того, что это *голая катана*. З.Ы. Вот бы ещё эти ножны отображались, когда меч в витрине или на стойке, хотя бы уже было не стыдно его помещать на стенды)) А вообще жаль, что Мефала не говорит постоянно, мне этот квест напоминал квесты у дк в вов, когда убиваешь там крестьян король лич подбадривал))- 21 комментарий
-
- эбонитовый
- клинок
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ножны для Эбонитового Клинка Мефалы
Terros32 прокомментировал
Акатошка файл в Ретекстуры и реплейсеры- 21 комментарий
-
- эбонитовый
- клинок
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- 2
-
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Нормальные глаза Легендарного дракона
Terros32 прокомментировал
Акатошка файл в Ретекстуры и реплейсеры- 45 комментариев
-
- 1
-
-
- дракон
- легендарный
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Нормальные глаза Легендарного дракона
Terros32 прокомментировал
Акатошка файл в Ретекстуры и реплейсеры- 45 комментариев
-
- 2
-
-
- дракон
- легендарный
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я личей не видел вообще в ТЕС, я про это))) В морровинд не играл, а обливион забросил почти сразу, голова заболела от острова шеогарата. Драконьи жрецы это не личи, это те же драугры можно сказать, только маги. И ещё я видал комент ваш, где был скрин как бы назгула, очень даже вписывается, чем обычный скелет бегает без одежды полупрозрачный. Вообще реально стоит запилить облик, в котором бы менялось в руках лишь оружие, а внешний вид по большей части имел какой-либо дефолт, типо вот как у лорда вампира форма для ЖГГ одна форма, для МГГ чуть чуть другая и не нужно танцев с бубном.
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- 1
-
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Блин а почему у лича в маске глаза то нормальные?! В чём прикол тогда вообще? Если из глаз нет ледяного жара((( По крайней мере у моего гг, да и у скелета тоже не светятся глаза. Ну и пропала мимика на лице (допустим настройка на приоткрытый рот и прочее) и настроек нет даже в showracemenu, когда ГГ лич в маске.
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом: