Перейти к содержанию

Terros32

Пользователь
  • Постов

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Terros32

  1. Terros32

    Выбор за тобой

    А меня всегда Меридия бесила со своей звездой смерти - иди убей некроманта, хотя я так и не понял какой он нафиг некромант - если вся нежить включая его самого состоят из тени, он скорее бугимен, чем некромант.
  2. Мод не думаю что хорош по той простой причине, что отбрасывание будет меньше раз провоцировать срабатывание добивания у лорда вампира, которым при взятом перке он регенит себе здоровье. Если честно лучше бы было добивание новое, чем банальное откидывание. Мне лично у вервольфа нравится добивание с отрыванием головы или швыряния как правило в стену - эпично! А у вампира лорда токо долбаный укус.
  3. Крылья у вампира лорда, чтобы чуть выше прыгать и быстрее передвигаться. Люди зовут стражу, а значит они испугались. Простые вампиры враги клану Харкона, потому они и не в восторге от ГГ вампира и кланов вампиров в общем. Атакующие вампиры вампира ГГ говорят *твоя кровь не защитит тебя!* Вампиры из вселенной TES гуманные создания, они стают более свирепыми и сильными лишь при голоде, но как правило в эти моменты их истинную сущность очень легко определить, а также они слабеют перед огнём. Меньше смотрите на киношных вампиров - они с вампирами из ТЕС не имеют ничего общего, кроме не старения и потребления крови живых. З,Ы, Киношные вампиры не могут использовать магию вообще.
  4. Так же наблюдаются вылеты при весящем в стате **покров тени** (заклинание школы мистик) при попытке сохраниться. Где-то 1 к 7, что будет при попытке сохранения вылет на рабочий. Надеюсь оптимизируют в скором времени скрипты, сделав их ещё по стабильнее и новую школу заклинаний. Добавят новое призывное оружие в мистическое оружие: Длинный лук(для тех у кого перкус максимус или другие подобные моды на длинный и короткие луки). Так же призывной арбалет. и доп файлами разную внешность призывного оружия. Может быть, чтобы оружие с лвлом менялось вовсе, становясь более крутым.
  5. Поставил http://tesall.ru/files/file/6853-prevoshodstvo/и эту бронь, сделал босмерку вампиршу, которая кушает трупаки и пьёт кровушку... Ну и благодаря Player Voicesets она частенько кричит при убийствах - *на колени червь!* 1 минус - это то, что тени у плащика нет, нет вариантов с париками так сказать и плащ сам по себе частенько имеет из-за освещения другой тон по сравнению с капюшоном. А в остальном всё супер, надеюсь потом добавят тень плащу и парики разного цвета под капюшон накидки)
  6. Подскажите ИД, чтобы получить этот предмет, а то нет его в инвентаре, если стартовать в тюрьмах.
  7. Ты пробовал кидать магию с двуручкой в руках? Или с луком? Из этого мода магию!
  8. Ну по сравнению с потерянным гримуаром, я бы даже сказал, что тут заклинания слабоваты. А вообще конфликтов много с глобальными модами, например есть СГИ - у меня там постоянно были баги с личом. А так вообще есть 1 баг у врат бури, качаешь  голема - при 2-м тп голем иногда не подыхает и атакует ГГ. Такая же фигня со скилетами бывает, но они в отличии от голема пропадают. В любом случаи эти баги не портят впечатление от мода в целом, мне нравится, что заклинания можно прокачать. Не люблю проходить гражданскую войну с этими заклинаниями, ибо пачку стражников довольно сложно распинать на легенде... Потому предпочитаю потерянный гримуар, он местами по-мощнее.
  9. Анимации и скелеты наше всё! З.Ы. http://s019.radikal.ru/i613/1512/4f/cb2c3e5d76a4.png Скайримский буратино?
  10. Маска и капюшон наводят жути... Автор наверно на это и рассчитывал, если судить по названию.
  11. Да там про извращение 1 предложение в самом верху то, и то без подробностей. А что вообще касается извращений - найди сайты, где можно скачать мод sexlab - и глянь какие моды есть к нему в дополнение и поймёшь, что насилие над хищниками не так страшно, как волки, драугры, гаргульи или драконы насильники, которые могут кинуть в рабство ГГ, после победы над ним... У меня стоит например только: sexlab и ещё мод, кароче чтобы НПС чпокались(супруги или друзья друг другу). - спросишь зачем? А прикинь играешь за вора, вломился в дом, а там хозяева чпокаются и их можно грабить спокойнее, да и веселее. Как-то грабил ярла в фолкрите, пока тот жарил своего хускарла... Да что там... Как не приду по квесту он всё время бедного хускарла жарит, видимо за тем, чтобы тот помнил - кто ярл.
  12. Честно боюсь ставить этот мод, боюсь секслабу не понравится это... Да и вариация видеть, как насилуют хищника это... А вообще хищники блин такие создания, которые впишутся куда угодно, но в фентезийных мирах им думаю не так комфортно, хотя кто блин такие хищники? Жить в чужом мире и доказать, что они лучше тех, кто населяет его? - Для них это легко! Может быть тоже когда-нибудь скачаю, когда буду уверен, что он не конфликтит с sexlab, XPMS, шлонги. З.Ы, Едут в телеге хищник, ульфрик, ралоф, локер. Ралоф спрашивает у хищника: Ты нарушитель границы? Хищник отвечает: Не совсем, меня сбило чёрное крылатое ПВО. Ульфрик спрашивает у хищника: мумымумыму? Хищник отвечает: да не знаю я который час, это не часы, а бомба! Локер гспрашивает: Это вожак восстания? Тьфу! не то спросил!!! Это что за чудовище, и откуда ульфрик знает его язык? Ульфрик спрашивает у хищника: мумуыамуаму? Хищник отвечает: Нет не могу глянуть твою почту, тут нет вайфая.
  13. Посоветуйте мод на анимации(для этого скелета), который бы не имел корейско-подобные анимации (типо стойка камаэля с двуручкой на плече, кто играл в грацию поймёт - ВОТ ТАКОГО НЕ НАДО!!!!). Чтобы при беге с арбалетом болт, заряженный в арбалет не торчал из тыльной части правой руки, будто его воткнули туда, а на момент этого в арбалете пусто! Чтобы части тел не сгибались в противоположные стороны, или не естественно (кривое положение пальцев и тд и тп). З.Ы. По прежнему не могу избавиться от *деревянных хвостов* зверорас.((
  14. Помню ставил давно как-то этот мод и у меня гг при ходьбе с арбалетом почему-то ходил с болтом торчащим из правой руки. Снёс, теперь боюсь ставить подобные моды, это не прикольно торчащий болт из руки, который должен быть заряжен в арбалете.
  15. А патча на вольный скайрим так понимаю нет?
  16. В том то и проблема, что и так ставлю галочку на против в опции для мода. Пробовал без, результат тот же - **деревянные хвосты**.
  17. Ау!! Подскажите! Кто знает, в чём причина **деревянных хвостов** у зверорас? Может скелет какой удалить? Или что? Гугл не знает ответа на этот вопрос, в тесвики был подобный вопрос, но темку закрыли без ответа на него. У меня стоит фнис 6.0.2 и этот скелет, а также анимации для питания вампира http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67208/?. ну и SOS - Schlongs of Skyrim. Это все моды, что у меня стоят и трогают анимации. Хвосты деревянные у обоих зверорас и обоих полов, а в чём причина не могу понять никак((
  18. Народ подскажите, как исправить стоячие хвосты у зверорас?
  19. Terros32

    Нежить

    А советы есть? Ну какие из них совместимы между собой и с перкус максимус. Ну и есть ли ссылки на переведённые эти моды?
  20. Есть и по лучше мод *Вольный скайрим*, там если не хочешь быть драконорождённым - выбираешь опцию соответствующую. Слова со стен не будешь учить(если конечно не поставить в опции галочку), можно настроить спавн драконов. Если выбираешь не драконорождённого - все диалоги по этому поводу будут отключены, как и квесты. А вот в этом моде как не крути, как не начинай - всё ровно чувствуешь, что играешь за **Избранного** и каждый раз выходит ситуация *некромант, но довакин, а значит герой!*, *убийца - но довакин, а значит всё же герой!* и тд и тп. Да в вольном скайриме стартуешь в выбранном городе с выбранными скилами и голдой и одеждой, можно ещё и класс выбрать типа там маг или воин(но обычно этого не делают, т.к. есть другие моды на классовую систему). Но! Блин там начинается всё в хелгене, в разрушенном! В общем начало выглядит куда цивильно, чем в этом моде. Я играл с этим модом до тех пор, пока не наткнулся на вольный скайрим - и верите или нет вылетов стало намного меньше! В пользу этого мода: разнообразие старта. Не в пользу этого мода: Нельзя в полной мере отыграть не драконорождённого. Прохождение гражданской войны требует, чтобы ГГ прошёл ветреный пик. Можно сразу себе выбрать самый дорогой дом.
  21. Terros32

    Blade Dancer

    Тут проблемы с анимацией ног ну и былиб анимации чуть более плавными. На счёт анимэшности, ну может чутка есть - я видел анимации одни... Поверь это ещё не пахнет анимэ. Бывают такие анимации - которые шкалят пафосом из всех щелей. От рук и пальцев на них, согнутых нереальным образом - до нелепой хватки оружия, боевых стоек. Помню мод был с анимацией меча на плече - вот это было анимэ так анимэ, выглядел этот ужас так, будто тот, у кого двуручное оружие(особенно меч) хочет твоего ГГ поиметь, а потом и твой ГГ вынимает так же оружие - эдокое европейское анимэ блин)) Это что хотел спрость - откуда берутся драконы при касте мастер скиллов? Это из сборки анимации или какой-то сторонний мод?
  22. Скачивал ради школы разрушения, ибо там можно замораживать вражин и разбивать в дребезге) Жаль слабоватая школа колдовства, но это не так страшно, Forgotten magic redone имеет самые норм скиллы для некроманта или колдуна. Школа изменения тут ещё кульная. Что очень понравилось: 1)Намира - враги, атакующие вас, могут заразиться болезнью, которая наносит 5 ед. урона каждую секунду в течение 30 сек. 2)Периайт - здоровье и запас сил понижается на 10. Дает способность плеваться ядом, наносящим 20 ед. урона каждую секунду. 3)Хермеус Мора - книги навыков дают 2 очка к прокачке соответствующего навыка. - только не знаю где его святилище(( Что НЕ понравилось: 1)Вермина - дает талант "Ткач снов", который помещает всех вокруг в глубокий сон на 180 сек. - а сны собрать посохом нельзя!( 2)Мерунес Дагон - заклинания школы Разрушения на 10% сильнее. - лучше бы был шанс продублировать скилл 2 раза, или выпускать разрушительные огненные шары после заклинаний. 3)Азура - +50 магии - просто как-то слабовато.
  23. Как по мне моду не хватает бонуса для вампирских рас, т.е. вампир норд, вампир редгард и тд. Ну допустим: [spoiler] Вампир альтмер - пассивный талант **разрушение вампира** при использовании магии разрушения востанавливает себе здоровье в размере от 5-10% от нанесённого урона. Вампир норд - пассивный талант **Сокрушительные удары вампира** шанс при силовой атаке сбить с ног врага, при этом отбросив его на небольшое расстояние.(силовые атаки оружием ближнего боя и рукопашка) Вампир каджит - пассивный талант **Ловкость вампира** в бою способен уклониться от вражеских атак магией, оружием или от стрел. Вампир бретонец - пассивный талант **Зеркальный вампир** шанс отразить назад во врага любое его заклинание, а вражеские заклинания восстановления в 50% случаев восполнят здоровье вампиру. Вампир аргониан - пассивный талант **Хладнокровие вампира** шанс, что атаки противника не нанисут урона вампиру, в момент срабатывания враг оцепенеет от удивления на 2 секунды. Вампир босмер - пассивный талант **Пожиратель душ** Каждый павший противник, которого вы поедаете теряет не только часть тела, но и душу, вампир навсегда получает +1 к навыку, который у поедаемого был самым высоким(если навыки были одинаковые, то будет рандом). Вампир данмер - пассивный талант **Трупный яд вампира** атаки вампира отравляют его цели, заклинания так же отравляют, как и рукопашный бой на 10 секунд и наносит каждую секунду по 2%+ уровень вампира урона ядом.(тут сложнее, надо чтобы это не считалось магией при драках в городе). Вампир редгард - пассивный талант **Обман вампира**, в бою при срабатывании таланта, вампир перемещается за спину врага и следующая атака нанесёт на 25% больше урона. Вампир имперец - пассивный талант **Вампирская казнь** - когда у вашего врага остаётся 35% от общего запаса жизни есть небольшой шанс(который должен либо сработать либо нет при достижении хп 35% или ниже, если шанс не срабатывает, начинается перезарядка способности в 30 секунд), что вампир накинется на врага и выпьет его досуха.(срабатывает в человеческой форме и в форме вампира лорда). Вампир орсимер - пассивный талант **Дань Молаг Балу**, когда уровень здоровья врага женщины падает до 75% есть шанс, при силовой атаке или заклинании отправить цель в хладную гавань. Спустя 5 секунд вы узнаете, что случится с вашей противницей. Есть шанс 5% она станет дочерью холодной гавани(вернётся в облике вампира-лорда), 75% шанс, что она будет дружелюбна по отношении к вам, и 25% шанс, что она будет ваш враг. ИЛИ 95% шанс, что вернётся мёртвое тело(голое, предметы в инвентаре), а герой вампир восстановит полностью свой запас сил и магии(но в случаи смерти и только цели). Если враг мужчина, то когда его здоровье падает до 50%, есть маленький шанс мгновенно убить его, при этом получить + 10 ед восстановления магии и запаса сил во силовых атак или чтения заклинаний на 5 секунд. [/spoiler] Вот что-то типо такого.
  24. Не этот мод получше будет, чем ССО, ибо тут как-то не так распределены характеристики между собой, как то тут оно более лаконично + удобная настройка. Только не совсем понятно что за вкладка навыки, хп или что-то такое, в общем параметры, которые влияют на полученный лвл, то ли хп вместо навыков будешь получать то ли что...
×
×
  • Создать...