-
Постов
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Terros32
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Это всё круто, особенно про квесты с расширением меридии, по той простой причине - часто хотелось послать её, и использовать сияние опять же во вред меридии, или вообще там стать другом Малкорану. Вообще мне в скайрим если уж делать некроманта хотелось, чтобы пусть не все, но многие некроманты уважали моего некроманта, могли стать ему спутниками или вовсе устроить организованную секту по некромантии. Ниже писали про посох, ну посох посохом, но некроманты всёже привычнее с ножами, с помощью которых они совершают ритуальные убийства, так вот мои идеии по поводу персонального кинжала некроманта: Ритуальное создание кинжала.(создания кинжала из сплавов там смешанных с кровью особых жертв) Сила кинжала - с количеством убийств растёт мощь кинжала.(а именно повышение максимального навыка школ: колдовства, восстановления, разрушения, изменения) Собирательство душ. (противники, раненные этим кинжалом в бою получают дебаф, и умирая с этим дебафом они повышают силу кинжала) Могущества кинжала.(выбор какое будет свойство у кинжала) Свойства на выбор: 1.Владыка мёртвых. - Противники раненные кинжалом, умершие после восстают спустя 10 секунд на стороне некроманта. 2. Жнец. - Каждая атака кинжалом заражает болезнями(желательно прикрутить болезни из мода Forget Magic Redon, некроз, порча, скверна и естественно их перки чтобы тож работали, но это в идеале), а нежить получает на 300% больше урона от этого оружия.(это чтобы резать всяких вампирюг и прочее) 3. Владыка душ. - при произнесении заклинаний, есть шанс вырвать душу из противника и заставить сражаться её на стороне некроманта некоторое время, а также получение активной способности **Ярость душ**, которая выпускает накопленные души из кинжала на небольшой срок в виде теней.(как те что по кв меридии), после чего они обратно возвращаются в клинок. Ещё было бы не плохо для каждого из выбора прикрутить разные модели кинжала, но не сильно отличающиеся друг от друга или хотя бы анимации зачарований.
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Да это всё конечно... Там для начала цепочки надо 30 лвл - тупо. + почему-то в план гермеуса моры нужно ходить(когда должно быть в план Вермины). Квестовая цепь мне там не нравится тож. Я не совсем понимаю формы из вашего мода, когда они появляются и почему они выглядят как дух скелета, вообще не люблю скелетов. Не особо шарю в личах серии ТЕС, но вроде бы лич у них это почти тот же там человек или эльф, который не есть, не пьёт не спит, не стареет и не убиваем для обычного оружия, как бы **бог смерти воплоти**. Я не играл в обливион и тд, играл сразу со скайрим, поэтому о личах не особо знаю из вселенной ТЕС, однако квест Меридии, где был некромант малкоран, который после смерти стаёт летающим теневым скелетом, но ведь он не лич, а некромант! В общем у меня созрел вопрос, я снёс пару модов, чтобы попробовать поставить этот ии вот есть мод *альтернатива смерти* - как он с ним работать будет?(просто некоторые моды на анимации требуют его, так бы я хрен поставил эту альтернативу смерти)
- 2 264 комментария
-
- 1
-
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Не знаю как других, но меня устраивает полностью лич из ДЛЦ Нежить за исключением нескольких деталей: Вампиры волкихар ругаются на лича, что он не вампир.(нет интеграции для волкихар) (но это волнует, когда за волкихар играешь) Нет особой крутизны вне формы лича(никак персонаж не меняется внешне) Так зачем придумывать велосипед? Может просто сделать этот мод дополнением к ДЛЦ Нежить? Сделать, чтобы ГГ имел крутые глаза как в этом моде, добавить разных бонусов в человеческой форме да и прочие примочки этого мода. В ДЛЦ Нежить форма лича зависит от предпринятых действий во время прохождения квестов. А в этом моде сделат ьчто-то подобное но для обычной формы ГГ, к примеру чтобы глаза были фиолетовые и из них был фиолетовый жар. В общем как-то объединить это всё, тогда выйдет реально идеальный лич.
- 2 264 комментария
-
- 3
-
-
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Это всё не плохо, но, вот лич вообще это же не обязательно маг, это может быть и воин и убийца. Бы ло бы идеально, если бы можно было выбирать форму с теми или иными бонусами для специализации. З.Ы. Не знаю как другие, но я всегда хотел сделать что-то типо короля лича из ВоВ, т.е. лич в латах и с мечом двуручным, вы только представьте скелет в латах с двуручным мечом. Или скелет в коже с клинками, которые отняв жизнь почти сразу даруют новую, но уже на стороне лича.
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Слишком много несовместимок((( У меня стоят улучшенные оборотни например, вампиры и тд и тп и мод нежить. На мой взгляд в этом моде лич прибывает чемто типо вампира, в общем лич он и в человеческой форме. У меня ещё стоит эффект скумы, ещё и перкус максимус(а тот меняет скилы ээфекты и тд и тп). В общем был бы совместим с этим всем без раздумий скачал, а так эх((( В общем всё круто, и интересно! Но пачка несовместимок это жуть, на чистый скайрим 100пудов потом бы поставил, если конечно перкус максимус совместимость была бы, уж без него не могу, привык(
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Ну и скрины... Ощущение что щас реп пойдёт: У нас на районе не хватает огня! У нас на районе мало меня! Каждый из здешних знает мой лик! Бассы от туума слышны лишь мои! Все драконы с района меня уважают! Руки горят! И даже пылают! Фус Ро Да - про себя повторяю! И вот заявиляется ещё довакин! Тин Фо Та Кри - в деревню вали! Здесь на соулстейме я зижигаю! МС Мирак - моё имя все повторяют!!! МС Мирак! МС Мирак!!! Жители всех деревень кричат! О да! О да! они от моих камней торчат!
-
Да ваще, мне ББ не нравились никогда, ещё при вступлении клятва в верности кому?!?! Тому кто сам предал свои клятвы верности?!? Ну и смысл давать клятву тому, кто сам не способен сдержать своих? Ещё когда ульфрику бошку перед тем как срубить он про песню какуюто болтает, которую никто никогда не слышал и не услышит, потому что ульфрик судя по всему уже впал полностью в маразм и слышит только он её, а повторить не сможет, потому что головы нет на плечах да и ему в детстве галмар на ухо наступил.
-
- 8 комментариев
-
- 2
-
-
- witcher 3
- моды для ведьмака
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 5 комментариев
-
- 1
-
-
- witcher 3
- моды для ведьмака
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
- 1 003 комментария
-
http://tesall.ru/files/file/7696-daedricheskaya-bronya-jneca/ 2) http://tesall.ru/files/file/7252-dary-akatosha/ 3) http://tesall.ru/files/file/6402-bronya-chernogo-solntca/ 4) http://tesall.ru/files/file/4730-nakidka-serebryanoj-ruki/ 5) http://tesall.ru/files/file/3990-sbornik-lornoy-broni/- Или подбери что-нибудь отсюда.
-
Не могу найти, как задать нужный шмот обращённым. Опция за количество дней глючит. Например переход между рангами не происходил и мне пришлось каждый раз скидывать вампиризм, чтобы получить новый ранг в опции *не жизни*. Но оптяь же я ставил мод на старое сохранение. Пока что у моего вампира 169 дней и 5-й ранг. В меню пишет постоянно, что до след ранга 200 часов, т.е. обратный отсчёт не идёт. Ранг даёт за количество дней в облике вампира, если кого интересовало это.
-
**Добавлен вариант развития в вампирских рангах (по дням нежизни) независимо от уровня персонажа и количества укусов, доступна настройка длительности перехода в меню мода.** - давно этого ждал, ведь мощь вампира зачастую состоит не в количестве его жертв, а в его древности, он мог и проспать кучу времени, но это не значит, что он должен быть слабым по сравнению с тем, кто накачал лвл и покусал добрую часть скайрима)) Осталось лишь дождаться, когда прикрутят когтистые руки всем вампирам (для всех реплейсеров тел, или хотя бы UNP и CBBE) к сторонниму моду DVA Dynamic Vampire Appearance, ну чтобы как и лицо со стадиями росли когти и точно буду счастлив за своих вампиров))
-
Новое сохранение - текущий патч мод, скилл обман: Спустя несколько секунд вылет. Мне кажется уж лучше бы скилл делал копии врагов, или копировал одних существ и потом призывал их, чем такой сложный делать баганый скилл. Я не единственный у кого вылеты от него и у меня стоит много всяких модов, наводящих красоту и добавляющих анимаций конкретно для ГГ. Может копии начинают делать свои копии, может просто оперативку резко перегружает. Предположений куча, но итог всегда один - скилл **обман** заюзал: вылетел с игры.
- 136 комментариев
-
- skyrim
- заклинания
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
Не знаю у меня заточилась. (перкус максимус) А вообще совет - чары на двуручное. А что касается чар: "Двуручный топор "Темная Скорбь", который имеет 10% шанс применить "Проклятие хаоса", которое увеличит вашу атаку в 4 раза." По-моему это всем чаркам чарка, не думаю, что 15 единиц урона от огня/холода/электричества лучше...
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Terros32 прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- 1
-
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
У меня были вылеты с обмана, когда клоны вступали в бой, у меня ещё забытая магия стоит и я не знаю походу оттуда заклинания юзало иии вылет, притом вылеты были если смотреть на клонов. + на клонах были HDT вещицы. Не могу понять в чём причина вылетов, мод не ставлю, т.к. стоит ещё мод, который раздаёт с добавочных модов заклинания нпс и есть вероятность встретить врага с заклинанием обман и тогда можно забыть о текущем сохранении, где это произойдёт.
- 136 комментариев
-
- skyrim
- заклинания
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-