-
Постов
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Terros32
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Terros32 прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и изменения -
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Terros32 прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и изменения -
Идея мода: **Дозор Стендарра возрождение** Предыстория: **После разгрома зала дозора, дозорные со всех уголков скайрима собрались вместе в сигнальной башне и укрепили её как смогли. Но для начала им нужно было продолжить борьбу против даэдра, и им нужны люди для добычи артефактов, а также шпион в рядах стражи рассвета, дабы узнать больше о вампирах. Квесты: 1)Сбор артефактов - собрать все даэдрические артефакты(в случаи с Клавикусом 1 из 2-х). 2)Убеждение в сохранении. У стражи рассвета вы узнаёте, что против вампиров да и любой нежити помогает даэдрическое оружие Меридии, вам придётся убедить главу сигнальной башни. 3)Охрана или уничтожение. ГГ может повлиять на то, будут ли даэдрические вещи уничтожены, или они будут запечатаны в особом сундуке молитвой Стендарра. 4)Охрана. - на башню будут совершать набеги поклонники даэдра и нужно будет им не дать добраться до сундука. Уничтожение. - Даэдра недовольны уничтожением артефактов и шлют дремор на штурм башни. 5)Заглушить голоса. Нам нужно молитвами Стендарра очистить алтари Даэдра, но возможно там будут поклонники!(этот квест прекратит месть за уничтожение или набеги поклонников в зависимости от сделанного выбора) 6)Неожиданность(выбор квеста охрана) - Пока вы очищали алтари даэдра, в башне случилась диверсия. Глава сигнальной башни попал под контроль даэдра, убил всех и забрал все артефакты, его нужно поймать и вернуть артефакты на место. Выжившие дозорные готовы охранять артефакты, сделав выводы из того, что произошло, они усилили молитву защиты на сундук, а также положит туда **Сияние рассвета** Или Скайрим очищен от скверны(выбор квеста уничтожение) - Артефакты уничтожены, поклонники перебиты, алтари очищены и вроде всё хорошо, но остался последний артефакт **Сияние рассвета**, дозорные предлагают вам уничтожить и его, ведь даэдра, есть даэдра. 7)Победа или поражение - Исход решит ваша вера в Стендарра, или ваша слабость к перед даэдра. Выбор: Охрана. Убить всех оставшихся дозорных и забрать артефакты. Или Положить в сундук **Сияние рассвета**. Выбор: Уничтожение. Согласиться уничтожить молитвой Стендарра **Сияние рассвета**. Или Убить всех дозорных, сохранить **Сияние рассвета**, служить Меридии. Итоги: Охрана: Вы и ваши братья с сёстрами охраняете артефакты, голос даэдра больше никто не услышит, а все кто знал об артефактах из еретиков убиты, Скайрим на время защищён от даэдра. Или Вы покорились даэдра, сила их артефактов опьянила вас, теперь вы самый могущественный человек в скайрим, несущий смерть и разрушение. Уничтожение: Вы победили даэдра в Скайрим. Он был полностью очищен от их влияния, теперь остаётся добить остатки вампиров, пусть и безвозвратно утеряно **Сияние рассвета**, но вы полны знаний и сил, чтобы уничтожить их. Или Вы слушая голос разума не смогли отказаться от преимущества над нежитью, пусть последней жертвой будет ваша душа, но нежить и вампиры будут уничтожены в Скайрим. Вы паладин, крестоносец - слуга Меридии.
- 487 ответов
-
- покемон скайрим
- скайрим
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это то понятно но вот что делать, если сверху ещё стоят камни судьбы, ССО, СГИ, Перкус Максимус? 1-й меняет камни хранителей, второй хп и параметры навыков, 3-й всё перечисленное + хп/мана/стама за лвл учитывая разброс характиристик в начале игры, перкус максимус который дофига что меняет, особенно перки(всё перечисленное связано совместимками). Да способности расовые ни 1 из модов вроде не меняет, ещё раз повторю вроде! Но вот перки, атрибуты и навыки 100% инфа))
-
Не знаю как другим, но мне не нравиться. Если это даэдический замок должны быть шипы повсюду окровавленные, стиль расцветки может быть и синим и несколько алтарей молага бала бы ещё. Я бы написал всё это автору, да вот гугл переводчик(да и любые переводчики онлайн) переводит так, как *Беги лесной болван, беги! Они хотят взять тебя!* В общем стиль ужасный не должно быть при таком названии ни стульев ни столов, только если на них лежат искуроченные жертвы. С таким оформлением даэдра начнут скоро шить одежду, станут геями и начнут модные показы в тамприэле, призвав подиум и лучших замученных дизайнеров до смерти.
-
-
А ты представь, что консоль это чтение заклинания, а то что там вводишь само заклинание. Поверьте даже в жизне есть читеры, которые не работают и имеют кучу денег используя магию, поднимаются выше по положению в обществе, хотя сами из себя ничего не представляют, и чем выше человек, тем он хуже как человек да и многие даже хуже животных. Так почему в скайрим консоль считают многие злом а?)
-
-
Вот что за бред... Во 1-х в скайриме нет шпаг или рапир. Во 2-х блин скайрим - это игра, играааа!!! В 3-х скайрим больше подбит на скандинавскую культуру, а те держали оружие как им было удобно, то что они были варвары, а не самураи дрищи с легковесными клинками, которые катанили дабы не обоссаться поднимая их, для сравнения удар берсерка разрубит пополам того, кто держит катану вместе с ней же, потому что берсерк это злой мужик с тяжеленным клинком, а не дистрофик с зубочисткой. Хвалёные ниндзя со спартанцами не могут справится, куда им уж до варваров. В 4-х в реале бы драконы дыханьем в пепел человека, так что хватит писать бред о риале про игру. В жизни каждому пусти 1 стрелу или удар = почти всегда смерть, хоть лук и не считается уже за оружие, а уже спорт инвентарь.
-
- 342 комментария
-
- раса
- заклинания
- (и ещё 8 )
-
Подскажите мод на анимации бега с арбалетом, а то блин установил скелет, а там анимашки вшитые ещё и кривые с арбалетом, когда бежишь(обычный бег) болт торчит из под арбалета, а сам арбалет держится, как будто это блин нож(криво для арбалета). Подскажите мод, чтоб арбалет держался 2-мя руками при обычном беге и чтоб болты заряженные в арбалете не летали где попало в воздухе сами по себе.
-
Идеи скиллов: Талант. Мастер душ. цель сам гг. описание: Герой наполняет на 8 секунд своё оружие тёмной энергией(анимация нужна на оружии в момент бафа), исходящий урон повышается 15%+ урон поглощением здоровья в виде 10 ед+ количество захваченных душ. Враг получает дебаф при каждом ударе на 5 сек. Ослабление души, если цель умирает под этим дебафом(только гуманоиды), игроку добавляется в инвентарь захваченная душа(которая не имеет веса). Максимум 100 душ. Каждая душа повышает весь урон оружием и магией на 1 ед. КД таланта 2 минуты. Талант: Духовный взрыв. цель сам гг. описание: Герой на секунду выпускает все накопленные души вокруг себя в радиусе 10 шагов. Урон за каждую душу 15 ед. + урон в 10% от макс маны, ввиде урона от болезни. КД таланта 5 минут. Талант. Покорение воли. цель сам гг. описание: Герой приказывает повиноваться всю нежить и даэдра ему. Нежить и даэдра, чей лвл ниже гг, будут подчинены с вероятностью в 100% на 2 минуты, того же лвла что и гг 80% шанс и на 1 минуту, если цели на 5 лвлов выше шанс 60% на 40 сек, 40% шанс для всех остальных уровней и на 30 сек. КД таланта 3 минуты. Талант: Темница души. тип исполнения цель. описание: Герой указывает в сторону цели перед собой, указанная цель теряет сознание, а герой получает бонус к своему здоровью, здоровье цели. Повторная активация отпускает душу и цель снова очнётся, а герой потеряет бонус к здоровью, также если цель без сознания будет убита, то бонус здоровья будет потерян. КД таланта 5 минут.
- 487 ответов
-
- покемон скайрим
- скайрим
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
Какие нафиг случайные события? Вот еслиб спускаешься в пещеру вампиров, а её уже чистят охотники на вампиров или вервольфы, или вообще стража - вот это событие. Кинули в тюрьму, а сокамерник пытается вас зарезать, или ему чистят репу 2 стражника - вот случайное событие. Алдуин нападает на города временами, пока основной квест не завершён - вот блин случайное событие. А тупой спавн врагов вокруг - это блин нефига не событие.
-
Это всё весело безусловно, но блин эти всякие бластеры, винтовки двемерские сшитые с кучи моделей так садят фпс, дрючат скрипты что вылеты аш при наведении в списке крафта случаются... Огнимёт заинтересовал, но вот что спрашу, есть ли тут на них скрипты, если нет, то норм, а то блин уже избранная экипировка глючит дико.
-
Чёт не особо привлекает, масло масленое какое-то... Нормальные бы фаталити сделали бы, например: фаталити из лука, когда происходит добивание добивающий выпускает сразу3 стрелы(есть мод где модель тройной стрелы взять можно). фаталити магии электричества - взрывает голову, или поднимает над землёй и разрывает на куски тело, с неба молния прилетает например ещё. фаталити магии огня - превращает цель в скелет, который полыхает ещё немного после этого; окутывает цель сильным пламенем, и она бегает орёт пару секунд потом падает и горит чутка. фаталити магия льда - заморозка в текущей позе, после чего происходит взрыв(по типу анимации взрывов фалмеров в храме ауриэля, где босс виртур), или заморозка головы и её последующий взрыв. фаталити двуручного оружия (меч/топор) - удар рукоятью (меч) в поддых, срубание головы загнутого. (топор) удар древком топора под колено, срубание головы у стоящего на коленях. фаталити для молота двуручного - удар с ноги в живот, забивание лежачего по туше, или разбивание головы(чтоб типо как рассыпалась от удара). кинжалы - бросок кинжала(или 2-х) в грудь(на максимальной дальности атаки этим оружием) и вынимание из тела их, удар ногой в колено и втыкание кинжала в голову стоящему на коленях. В общем что-то кровавое, а не одни и те же анимации, тупо меняя название архивов, добавляя настройки в МСМ.
-
Блин сделал бы автор ещё вариант для тех, кто не совсем маг, т.е. те кто бегает с фростморн и в броне короля лича))) и чтоб облик был в броне похожей на броню короля лича хотяб наплечники и тело, ну и корона - остальное не важно))) (модель драугра или драугра с каирна душ(фиолетовый) в зависимости от прохождения).
- 1 003 комментария