Я не "старый геймер" но поигравший во многое, и по своему опыту скажу, что Инновации - с большой буквы, в геймплее перешли в состояние стагнации примерно 2010-11 году. Дальше в основном идет отбор прокативших когда-то идей, и их представление в новой или обновленной обертке, причем далеко не всегда удачно. Ну или прикручивание пятой ноги старой доброй собаке - в таком случае это подается как ИНАВАЦИЯ НЕКСТГЕН ГЕЙМИНГ!11адын. И да наверно для новичков в том или ином жанре или в гейминге вообще, эти идеи кажутся правда прорывом, на что, и на кого ААА компании и рассчитывают. А вот рисковать никто не хочет, но при этом еслиб в свое время разрабы не рисковали, геймнг было намного более красочным, а геймдев не стал бы таким прибыльным бизнеосм каким он является сейчас. Забавно то что "Большой и прибыльный бизнес" теперь и является наверно основной причиной отсутствия значимого прогресса.