Перейти к содержанию

Haraidon

Клуб TESALL
  • Постов

    695
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Haraidon

  1. Отвык рисовать узоры. Пара элементов орнамента меча отняла 3 часа. А ещё рисовать и рисовать.... При этом-то выглядит не очень сложно.
    1. Показать предыдущие комментарии  20 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Оно настанет.
    3. Haraidon

      Haraidon

      Обычный мечелом. Тут даже не сложно такое замоделить в блендере. Array наша сила.
    4. Hangman

      Hangman

      Угу. Обычный. Но художник может сделать его не обычным, особенно если, нет нужды в прям реализме. И при наличии необходимости замоделить что-то достаточно реалистичное, но неординарное.
  2. Дегустация: 1:00
  3. Чтобы просто "заценить": 1:25
  4. Йорн выпустил новый трек. И он чертовски хорош. Классический хард-н-хэви. Если лень слушать всё, то финал на 2:00
  5. Ну, судя по тому что у него стоит Хрюша, "новый системный блок" можно было покупать уже лет 15 назад. Вдвое выгоднее, конечно, собрать самостоятельно, но не каждому охота часами штудировать сомнительные гайды. А вот я думаю уже всё-таки расшириться до 64 гигов рамки для моделинга... Самсунговская ДДР4 на 16 гигов плашка сейчас по 4800р в среднем. Но всё равно что-то жмусь... Конечно бы в первую очередь купить нормальный кулер и вернуть обратно разгон камню. Сейчас у меня стоит затычка из фольги за 600р на 9900к, который стрёмно гнать. Год назад я поднял его пробы ради до 4,7 на ядро, но эта шапочка из фольги уже не вытягивала и я сбросил всё на дефолт от греха подальше.
  6. Ваааа! Лысею. Кажись, скоро менять имидж на "Лысый, сходи пописай" расставаясь с хаером. Ну, куплю чёрное поло, цепь на джинсы и перстень с черепом. Вернусь к образу 2010-х.
    1. Показать предыдущие комментарии  12 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Зейг, да ты оптимист!
    3. Пакость

      Пакость

      Или стиль кащея/злого колдуна...
    4. Ewlar

      Ewlar

      Доброго. Профессора Ксавье.
  7. БОЛЬШЕ ВОДЫ БОГУ ВОДЫ!!!! Я родился под знаком Водолея, так что мне можно =3 Короче, 50 часов позади и покидать Найт-Сити я не собираюсь. Благодаря моей довольно неплохой связке 9900k + 2070 RTX на мониторе всего в FullHD (1920*1080) я тормозов не наблюдаю на Ультре с РТХ 3 уровня из 4 (остальные опции включены). Так что по технической стороне оптимизации не мне говорить - у меня всё нормально. Скриншотики такого графена можете глянуть в моём Стиме. Я сегодня вечером ещё штук 30-40 скину, что успел нащёлкать. Другое дело - глитчи. Прохождению они не мешают, а так - небольшие рофлы о которых забываешь секунд через 15-20, типа лысой башки, случайно пропавших штанов с огурцом наружу и так далее. На прохождение это не влияет, так что фиг с ними. В целом, ПОКА моё впечатление от игры крайне положительное. Возможно сказался тот факт, что я ещё в 2018-м сделал себе жёсткую установку не завышать ожиданий. Я заранее себя настраивал на то, что игра будет не "ОБОЖЕ10ИЗ10", а на смелые 7-8 баллов. Как итог такой самоустановки - всё замечательно. Касаемо механик. Тут дело скорее субъективное, нежели объективное. Через раз ругаемый стэлс мне зашёл. А я, вообще-то, стэлс-игры люблю: Hitman, Splinter Cell, Styx, Dishonored, Death To Spies, Deus Ex, Thief - для меня не просто слова. Стэлс тут хорошо раскрывается вкупе с хакингом. Только это хакинг не уровня Deus Ex. Нет, тут хакинг другого плана: Подходя к территории ты в первую очередь находишь любого врага, хакаешь его местную сеть, чтобы обнаружить его союзников и технику в их локальной сети. Как правило основное на что в этот момент надо обратить внимание: камеры, турели, роботы и другие хакеры. Всё это из укрытия можно грамотно отключить. Врагов же можно по-классике обходить, вырубать или скрытно "обнулять". Но и тут свои плюшки в виде хакинга самих врагов! Эта тема мне зашла. Допустим, охранник стоит спиной к тебе, а тебе надо спрыгнуть и наделать шума. В этот момент можно хакнуть врага и долбануть его по ушам его же техникой. Аналогично с глазами: на несколько секунд можно ослепить противника перезагрузив ему глаза. Враг воспримет это как временный сбой техники и только сматернётся, не подняв тревоги. Если надо устранить, то можно вызвать у врага замыкание техники или же её перегрев, что тоже весьма полезно не только во время стэлса, но и открытого боя. Короче, простой стэлс хорошо разбавили хакингом сделав его более разнообразным. Одобряю. Я натыкался пока только на один косяк: враги периодически видят сквозь глухие стены. Либо тебя, либо тела. Стоишь себе в пустом коридоре, тише воды ниже травы, а тебя через бетонную стену начинают палить. Ну, думаю поправят. Тем паче - это довольно редкое явление. Далее - бой. Стрельба и махание оружием тоже на уровне. Палки, конечно, в колёса вставляют всякие условности жанра РПГ, типа очков здоровья, практически нивелирующие точность стрельбы и ТОННЫ оружия одного казалось бы типа, но урон у них пляшет как куртизанка после воздержания на матросе. Это копошение в стволах выгораживает. Особенно когда ты сбагриваешь всё в торговый автомат с риском продать нужный тебе ствол, который не в слоте. Хоть бы маркеры какие сделали, кроме фона и ячеек. Но это меня от боя отнесло. Сам бой довольно типичен: шмаляй во врагов, ищи укрытия, кидай гранаты. Тех кто подбежал лупи прикладом по лицу, либо отпрыгивай, либо хватай дробадан или меч. Но хакинг, опять же, немного расширяет горизонты. Можно заслать в локальную сеть врагов вирус, понизив их статы на несколько минут. Особо прытких можно временно парализовать, или добить перегревом/замыканием. Другие хакеры становятся первостепенными целями и так далее. КОРОЧЕ! Со стрельбой тоже всё нормально. Про мир, сюжет и побочки говорить бессмысленно. Тут и так всем понятно, что всё у Прожектов замечательно. А теперь о не очень приятном. На мой взгляд тут есть то, что нужно допиливать. Первое - крафт. Он практически полностью бестолковый. Улучшения вещей требуют тонны дорогих ресурсов, а результат на выходе мизерный. Улучшая условный ствол использовав десяток разных по цене и редкости элементов ты получаешь смехотворный прирост в 3-5%. Ну ёклмн. В том же Ведьмаке улучшение сетов и зелий ощущалось как надо, а тут будто играешь в хардкорную корейскую ММОРПГ, где ради небольшого улучшения надо гриндить мобов сутками. Единственное, что я вижу более-менее положительное в крафте - расходники. Допустим, тебя ждёт бой, а у тебя нет ни ствола, ни патронов, ни аптечек. Вот тут-то можно будет себе экстренно скрафтить условный пистолет и патроны к нему. Либо если запас на нуле, а в магазин никак, то можно восполнить патроны, когда не до стэлса. Второй минус - прокачка. Это, мать вашу Прожекты, что за позор? Половина перков либо позорные, либо нафиг не нужны. Например, как вам повышение урона винтовок на 3%? На следующем уровне на 6%. Не, это не серьёзно. Я бы ещё понял если бы цифры были, там... 10-20-30%. Но 3%... Карл! 3%! И такое почти во всех ветках. Некоторые навыки вообще не пришей кобыле хвост. Это из более-менее объективных минусов. Другие уже субъективны, так что их писать не буду. Тем не менее, на мой взгляд игра скорее удалась, нежели нет. Дизайн, наполнение, сюжет, персонажи, сайды - тут прожектов прям расцеловать хочется. Тут они опять на коне. Остальное... Ну, будем надеяться.
  8. https://www.youtube.com/watch?v=hwl1BH1KHd4
  9. Последнее время тащусь как шланг по огороду от медитативной игры theHunter: Call Of The Wild. Летом нарубил в неё 80 часов, счас опять засел. Сейчас суммарно около 120 и цифра не планирует останавливаться. Да, сразу скажу - это не тир и тут можно долго бродить не видя зверя. Под спойлером куча скриншотиков.
  10. Barak Tor, Elffor и Murgrind запилили новый сплит который обозвали "Three Emperors". Этот сплит они сейчас совместно с лейблом "Uralte Herrschaft Productions" выпускают в нескольких вариациях: начиная с только этого альбома, заканчивая бандлом на 5 компакт-дисков.     Сам альбом: https://murgrind-music.bandcamp.com/album/murgrind-elffor-barak-tor-three-emperors   До кучи во всех бандлах идёт альбом "Nackabett", от разных исполнителей, что объединились под именем "Skringir". https://uhpeternal.bandcamp.com/album/skringir-n-ckabett   Всё это - большой пак данж-синта. Любителям сиего жанра крайне рекомендуется к прослушиванию. Я своё не упустил, взял максимальный пакет =)  
  11. Чёрт побери, это ШЕДЕВР! =DDD
  12. Короче, кулстори. Ждём развязки. Месяц назад заказал один-единственный CD от Ironhand (которого я постоянно тут пихаю, типа постом выше). У бандкампа правило отправки компактов: 3-5 дней. А уже месяц и ни письма об отправке, ничего. Пугает ещё и тот факт, что лидер группы одного человека - Джарод Саммерс пропал с радаров. Музла нового три года нет, в социалках года два тишина, сайт схлопнулся. Пропал человек. Я уж подумал на всякое: забил, убили, выпилился, заперли в дурку или на зону - всё возможно. На письмо через бандкамп тоже тишина. Пугает, учитывая что фан-база у него крошечная. На фейсбуке всего 516 фолловеров. На бандкампе дай бог 20-30. Нашёл страницу фейсбука его сайд-проекта. Там помимо него ещё два чувака обитают. Тоже двинутые, но обитают. Написал туда и получил ответ - это лейбл фигнёй страдает, звиняй. Замазал имейл и имя ответственно на всякий. Короче, написал по указанному ящику, жду ответа как соловей лета. Вот вам музон Ironhand опять до кучи: https://www.youtube.com/watch?v=MbnAPcgyv1I =)
  13. Unlike the magic told in genesis A rather accidental synthesis I doubt that fear's in your hypothesis An open eye becomes my sin thesis (0:45) https://www.youtube.com/watch?v=HCrDjK7jTVo I crawled out from ashes I grew from the dust I behold our greatness As we build the world (2:30)
  14. Прибыл компакт. А с ними благодарность автора с его автографом =3 Причём автограф натуральный, сделанный ручкой, а не печать или штамп. *** So you decided to leave beyond the deep, I’m sad, and I’m shrouded by the burden of thy doom, In disgrace you’ll remember this day, when the sacred light of the Trees was lost. *** Тащусь от этого альбома.
×
×
  • Создать...